この項目「更新データ (SP)/Ver.3.1.0」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。 |
更新データ > 更新データの一覧 (SP) > 更新データ (SP)/Ver.3.1.0
ここでは2019年5月31日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『Ver.3.1.0』について記述する。
ファイターの変更:
調整内容の説明に使用される用語の解説・注意事項
- 公式サイトの表記が指す内容
見出しテキスト | 見出しテキスト |
---|---|
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。 | 発生F高速化 |
スキを減らしました。 | 全体F減少 |
ふっとぶ距離を伸ばしました。 | リアクション値増加 |
シールドに対する攻撃力を下げました。 | シールド削り値減少 |
ヒットストップの時間を短くしました。 | ヒットストップ倍率減少 |
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。 | ダメージが増加した分、リアクション値が減少 |
ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 | 着地隙発生F短縮 |
ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 | 崖つかまり開始F短縮 |
- 攻撃判定
- 攻撃判定は球体である。より詳しい解説、およびここに掲載されていない用語は攻撃判定にて。
- ベクトル - ふっとばす角度。90なら90度にふっとばす。361など特殊なベクトルもあり。
- KBG/BKB/FKB - リアクション影響値/リアクション付加値/リアクション固定値 のこと。
- 攻撃判定のサイズ - 攻撃判定の半径。
- X, Y, Z - オフセット。攻撃判定の中心の位置が、指定したBoneからX/Y/Z方向にどれだけ離れているかを表す。ただし、X/Y/Zの方向はBoneの向きに依存するため、多くの場合見かけとは異なる。
- 2つ目のオフセットが設定されている場合、攻撃判定はそこまで引き伸ばされた形状になる。
- ID - 攻撃判定の管理番号。複数の攻撃判定が同時ヒットした場合、IDが小さいものが優先される。
- Bone - 攻撃判定の位置。16進数で記述。
- [先端/中間/根本] - 攻撃範囲における位置。キャラクターに近い方が根本。
- [始 > 持続] - 攻撃判定の出始めとそれ以降の部分。
- フレーム
- F - フレーム。
- 全体F - ワザの始めから終わりまでのフレーム。
- 発生F - 攻撃判定が発生するまでのフレーム。
- 持続F - 攻撃判定が発生してから消えるまでのフレーム。
- コンボ接続F - メタナイトの横強攻撃などのコンビネーションワザが、次の段に移行するための追加入力を受け付けるフレーム。
- FSM - 「Frame Speed Multiplier」の略。例えばこれが0.5に設定されていると、ファイターの動作が通常の2倍の速さになる。
- その他
- 非公開 - 公式ページの更新データに掲載されていない調整内容(ファイター個別の修正点が掲載されるようになったVer.2.0.0以降にのみ表記)。
全ファイター共通
ドンキーコング
サムス
ダークサムス
フォックス
ピカチュウ
ルイージ
ネス
キャプテン・ファルコン
- 横強攻撃
- 強化リアクション値増加
- 上強攻撃
- 強化発生F高速化:17-20F ⇒ 14-17F
- 強化全体フレーム減少:39F ⇒ 36F
- 強化右足無敵:17-20F ⇒ 14-17F
- 前空中攻撃
- 強化クリティカル判定サイズ拡大:3 ⇒ 3.75
- 後空中攻撃
- 強化リアクション値増加
- 横必殺ワザ(全て地上使用時)
- 強化全体フレーム減少:28F ⇒ 27F
- 強化アッパーの発生F高速化:6-8F ⇒ 5-7F
- 強化アーマー耐久力上昇:8% ⇒ 10%
- 強化敵のふっとび硬直フレームが3F増加
- 下必殺ワザ
- 強化地上の出始め判定F増加:15-17F ⇒ 15-18F
- 強化空中の出始め判定F増加:16-18F ⇒ 16-20F
プリン
ピーチ
デイジー
アイスクライマー
ピチュー
- 弱体化両耳・頭・胴体の喰らい判定拡大。
- 最大シールドサイズ拡大: 3.7 ⇒ 7.7
- 喰らい判定拡大に伴う変更。
- 弱体化以下のワザの反動ダメージが増加した。
- 横強攻撃: 0.7% ⇒ 1.0%
- 横スマッシュ攻撃: 1.5% ⇒ 2.0%
- 下スマッシュ攻撃: 0.8% ⇒1.3%
- 後空中攻撃: 1.0% ⇒ 1.5%
- 後空中攻撃: 1.0% ⇒ 1.5%
- 下空中攻撃: 1.0% ⇒ 1.5% [空中攻撃部分]
- 前投げ: 0.5% ⇒ 0.8%
- 通常必殺ワザ: 0.4% ⇒ 0.7%
- 横必殺ワザ: 1.5% ⇒ 1.8%
- 上必殺ワザ: 0.6% ⇒ 0.9% [1回目の移動]
- 下必殺ワザ: 3.0% ⇒ 3.0%
- 横強攻撃
- 弱体化KBG減少: 150 ⇒ 130
- 強化転倒させられる相手の%帯が拡大した。
- 弱体化KBG減少: 150 ⇒ 130
- 横スマッシュ攻撃
- 弱体化全体F増加: 49F ⇒ 53F
ルキナ
- 横スマッシュ攻撃
- 弱体化ふっとばし力低下。
- 具体的には終点中央無抵抗マリオに対する撃墜ラインが 101-70% ⇒ 108-75% になった。
- 弱体化ふっとばし力低下。
- 前空中攻撃
- 弱体化ふっとばし力低下。
ガノンドロフ
- 下スマッシュ攻撃
- 強化連続ヒットしやすくなった。
ロイ
クロム
Mr.ゲーム&ウォッチ
- 上強攻撃
- 強化[1段目] リアクション値変更。リアクション固定値が付けられ、連続ヒットしやすくなった。
ピット
ブラックピット
ゼロスーツサムス
スネーク
フシギソウ
リザードン
ディディーコング
ピクミン&オリマー
ルカリオ
- 弱攻撃1,2,3段目
- 強化全体F短縮。
- ダッシュ攻撃
- 強化攻撃範囲拡大(足の先端部分が拡大)。
- 横強攻撃
- 強化ふっとばし力増加。
- 横スマッシュ攻撃
- 強化クリーンヒットする攻撃範囲拡大。
- 上スマッシュ攻撃
- 強化連続ヒットしやすくなった。
- 通常空中攻撃
- 強化攻撃範囲拡大(地上の相手に当たる攻撃範囲が広がった)。
- 上空中攻撃
- 強化クリーンヒットする攻撃範囲拡大。
- 下空中攻撃
- 強化連続ヒットしやすくなった。
- 通常必殺ワザ
- 強化溜め中に相手を押し出す範囲が縮小。これにより、溜め攻撃を利用したコンボがしやすくなった。
- 強化溜めが最大の時の攻撃範囲拡大。
- 強化全体F短縮。
- 横必殺ワザ
- 強化動作中、ルカリオをすり抜けられないようになった。
- 強化相手を掴める範囲拡大。
ロボット
トゥーンリンク
ウルフ
むらびと
Wii Fit トレーナー
ロゼッタ&チコ
リトル・マック
パックマン
シュルク
クッパJr.
ダックハント
リュウ
ケン
クラウド
- 下スマッシュ攻撃
- 強化連続ヒットしやすくなった。
ベヨネッタ
- 弱攻撃
- 強化一段目の持続F増加。
- 強化百裂フィニッシュのふっとばし力増加。
- ダッシュ攻撃
- 強化クリーンヒットのふっとばし力増加。
- 上強攻撃
- 強化連続ヒットしやすくなった。
- 下スマッシュ攻撃
- 強化持続F増加。
- 横必殺ワザ「アフターバーナーキック」
- 強化着地隙減少。
- 上必殺ワザ
- 強化着地隙減少。
- 下必殺ワザ
- 強化カウンターの判定時間増加。
- 強化バットウィズインの判定時間増加。
- 強化ウィッチタイム使用時後の、効果時間回復が速くなった。
インクリング
キングクルール
しずえ
ガオガエン
パックンフラワー
ジョーカー
Mii 格闘タイプ
- 弱攻撃
- 強化二段目から百裂攻撃まで連続ヒットしやすくなった。
- 強化百裂攻撃の攻撃範囲増加。
- 通常必殺ワザ2
- 強化連続ヒットしやすくなった。
Mii 射撃タイプ
- 上スマッシュ攻撃
- 強化連続ヒットしやすくなった。
その他
公式発表の変更点
その他の変更点
- 「大乱闘」モードに初めて入ると「通常戦」のヘルプが表示されるようになった。また、Yボタンで「あそびかた」(「通常戦」のヘルプ)を見ることができるようになった。
バグ関連
「バグ・裏技 (SP)」も参照
脚注
外部リンク
- 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 更新データ(Ver.3.1.0):各ファイターの調整|Nintendo Switch サポート情報|Nintendo
- Ver. 3.1.x - スマブラSPECIAL 検証wiki
- Smash Ultimate Patch 3.1.0 - Side by Side Comparison - YouTube
更新データの一覧 (SP) | |
1.0.0 - 1.1.0 - 1.2.0 - 1.2.1 - 2.0.0 - 2.0.1 - 2.0.2 - 3.0.0 - 3.0.1 - 3.1.0 - 4.0.0 - 5.0.0 - 6.0.0 - 6.1.0 - 6.1.1 - 7.0.0 - 8.0.0 - 8.1.0 - 9.0.0 - 9.0.1 - 9.0.2 - 10.0.0 - 10.1.0 - 11.0.0 - 11.0.1 - 12.0.0 - 13.0.0 - 13.0.1 - 13.0.2 | |
まとめて見る |