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→‎必殺ワザの選定: 色々と違う…
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Miiは格闘タイプに限らず、必殺ワザのチョイスで立ち回りが大きく変化するのでよく考えて選びたい。
 
Miiは格闘タイプに限らず、必殺ワザのチョイスで立ち回りが大きく変化するのでよく考えて選びたい。
 
==== 通常必殺ワザ ====
 
==== 通常必殺ワザ ====
鉄球投げは汎用性が高く、便利なので迷ったら鉄球投げを選んでおけば間違いはない。
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*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ1|鉄球投げ]] - スキは大きいがダメージはバツグンの[[飛び道具]]。Mii 格闘タイプでは唯一の[[飛び道具]]なので、とにかく便利。
 
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*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ2|閃光マッハパンチ]] - 空中で上へふっとばす。高い位置で当てれば撃墜も見込めるので、空中戦での決め手を増やすなら一考の価値あり。
*鉄球投げ - 出の遅さと硬直の長さは欠点なものの、 放物線上に落ちる上、威力は放物線系飛び道具最高クラス。とにかく便利。
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*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ3|爆裂サイドキック]] - 威力を犠牲に当てやすくした[[キャプテン・ファルコン (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|ファルコンパンチ]]といった感じの性能。スティックで前方以外に動けたり、[[スーパーアーマー|強力なアーマー]]がついていたりとなにかとロマンのある性能。回避読みや乱戦などで役立つワザ。
*閃光マッハパンチ - 空中で上へふっとばす決め手になりえる。相手がステージ上でジャンプしているなら十分な決め手になりやすい。空中戦での決め手を増やすなら一考の価値あり。
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*爆裂サイドキック - 実はファルコンパンチの上位互換といっていい性能。しかし重量級並の威力を持つ横スマと便利な鉄球投げの存在がネック。使うなら回避読みで。
      
==== 横必殺ワザ ====
 
==== 横必殺ワザ ====
大まかに言えば決め手の瞬間百裂キック、ダメージ稼ぎと崩しのスープレックス、復帰の燃焼ドロップキックに別れる。復帰力に困ってないなら前者の二つから選ぶといいだろう。
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*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#横必殺ワザ1|瞬間百裂キック]] - 上方向に強くふっとばせるほか、横復帰距離も稼げて何かと便利。役割が被っているワザが多いので、他ワザとの兼ね合いもよく考えて決めよう。
 
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*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#横必殺ワザ2|燃焼ドロップキック]] - やや浅めに強くふっとばすワザ。攻撃ワザとしても悪くないが、横復帰距離を最も稼げるほか、[[しりもち落下]]にならないので空中で何度でも使えるのが最大の魅力。
*瞬間百裂キック - 上スマッシュ攻撃以上の攻撃力で、中量級なら100%程で撃墜できる。決め手のレパートリーを増やしたいなら。閃光マッハパンチと役割が被るので、二択で選ぼう。
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*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#横必殺ワザ3|スープレックス]] - ガード不能の移動掴み。掴む瞬間には弱めの[[スーパーアーマー|アーマー]]が付く。崩しやダメージ稼ぎに使えるほか、崖際では道連れを図る事も可能。
*燃焼ドロップキック - 突進するので背中にいる少し離れた相手を奇襲する事ができる上に復帰距離を稼げる。瞬間百裂キックのような外した際の大きな硬直もないので気軽に放てる。
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*スープレックス - ガード不能の移動掴み。しかも掴む瞬間に弱いスーパーアーマー付き。ダメージ稼ぎは元より崩しにも有用。崖際で道連れを図る事も可能。
      
==== 上必殺ワザ ====
 
==== 上必殺ワザ ====
復帰能力は基本的に昇天スピンキック≧天地キック>突き上げアッパーカットとなっている。
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*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#上必殺ワザ1|天地キック]] -縦方向への復帰距離を大きく稼げるが、横方向の復帰距離が最も短いワザ。かかと落としの部分はメテオ判定で、道連れも狙える。
 
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*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#上必殺ワザ2|昇天スピンキック]] -上方向の復帰距離は最も低い<ref>特に斜面になっている崖下から復帰する場合、進行方向の関係で上昇距離が大幅に落ちてしまう。[[終点]]などの崖下からの復帰は非常に苦手。</ref>が、圧倒的な横復帰距離を持つワザ。攻撃ワザとしても優秀で、発生後に前入力することで横に、後ろ入力することで上にふっとばすことができる。
*天地キック -縦軸の復帰力が最もいい。かかと落としの部分はメテオ判定になるが、着地時に斜め上にふっとばすうえ、落下中は背面に崖つかまり判定がないので道連れ前提となる。
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*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#上必殺ワザ3|突き上げアッパーカット]] -発生が非常に早く、[[ガードキャンセル]]の択として有用な反撃ワザ。復帰距離は天地キックと昇天スピンキックの中間<ref>やや天地キック寄り。</ref>程度。
*昇天スピンキック -総合的な復帰力が最も高い。前に進みながらフィニッシュすれば横に吹っ飛ばせるので撃墜択にもなる。
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*突き上げアッパーカット -ガードキャンセルから出すには最適でその点は上スマッシュ攻撃より優れている。中量級なら140%から撃墜可能。ただし、復帰力が最低になるので反転(燃焼ドロップ)キックで補強を。
      
==== 下必殺ワザ ====
 
==== 下必殺ワザ ====
ここはプレイヤーの好みに分かれるので好きに選んでも構わない。即死コンボ用のくい打ちヘッドバット、復帰力補強の反転キック、刹那の見切り者ご用達のカウンター投げ、どれも腐らない。
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*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#下必殺ワザ1|くい打ちヘッドバット]] - 奇襲及び、[[即死]]コンボパーツになる。シールド削り性能が高いのも魅力。
 
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*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#下必殺ワザ2|反転キック]] - 奇襲の他、復帰力を大幅に補強できる点が魅力。復帰が弱いワザをメインに選んだ場合、これあると非常に便利。
*くい打ちヘッドバット - 奇襲及び、即死コンボパーツになりうる。即死コンボが大好きなら選ぼう。
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*[[Mii 格闘タイプ (SP)/ワザ#下必殺ワザ3|カウンター投げ]] - 相手を後ろにふっとばす珍しい[[カウンターワザ]]。ラインが押されやすい構成を選べば自ずと[[崖]]を背負うことになるので、撃墜が狙いやすくなる。
*反転キック - 奇襲の他、復帰力を補強するために使える。復帰が弱い突き上げアッパーカットを選んだのならこれか燃焼ドロップキック、どちらかは必須レベル。
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*カウンター投げ - 相手の攻撃に対する奥の手的な存在。相手の攻撃を見切れるならこれほど強力な手はそうそうない。
      
== テクニック ==
 
== テクニック ==

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