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ゼロスーツサムス

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ゼロスーツサムス
ゼロスーツサムス (METROID Other M).png
『METROID Other M』のゼロスーツサムス
シンボル メトロイド.png
出典メトロイドシリーズ
デビューメトロイド ゼロミッション(2004年5月27日/GBA)
スマブラへの出演スマブラ64スマブラDXスマブラXスマブラforスマブラSP

ゼロスーツサムス(Zero Suit Samus)は、『メトロイド』シリーズに登場するパワードスーツを装着していないサムスのこと。

概要[編集]

『メトロイド ゼロミッション』のゼロスーツサムス

パワードスーツは生体接続をしているため、精神的に疲労するので、必要のない時は主にパワードスーツを脱いでいる。パワードスーツを装備していない状態のサムスは「ゼロスーツ」と呼称されている。この名称は『スマブラX』でスーツを脱いだサムスが"ゼロスーツサムス"と紹介された事で、初めて使用された。後に、坂本賀勇ら開発スタッフ側も使用しており、公式名称となっている。

元々サムスの生身姿は早解きクリア時にその姿のドット絵やイラストが見られるだけのご褒美的存在だったが『メトロイド ゼロミッション』で、プレイヤーとして操作できる場面が初めて設けられた。なお、厳密には北米版『メトロイド』でパスワードに「JUSTIN BAILEY」と入力するとスーツを脱いだ姿でプレイ可能になる裏技が初である。パワードスーツを脱いだ姿のサムスは様々なものが見られる。初登場の『メトロイド』ではビキニで、スマブラでのデフォルトカラーでもある左胸に鳥人族の紋章が刻まれている青色で全身にフィットしたスーツは『ゼロミッション』が初出。

パワードスーツを装備したサムスは高い戦闘能力を誇るが、本来はひ弱な地球人種なので、パワードスーツを着用しないと戦闘能力が格段に低下する。『ゼロミッション』では「一時的にパワードスーツを失い、完全に弱体化した状態」として扱われ、 特殊能力を全て失い、防御力は1/10以下、武器はザコすら倒せない麻痺銃一丁のみ。再びパワードスーツを入手するまで、敵の目を掻い潜って進むことを余儀なくされる。

大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ[編集]

海外版の『スマブラ64』ではサムスで「1人用ゲーム」をクリアすると、パワードスーツのマスクのバイザーの奥に、サムスの顔がぼんやり見えているイラストが表示される。『スマブラDX』では"マスクを脱いだサムス"として、ゼロスーツではないがその顔を見せたフィギュアが存在した。このフィギュアは公式イベントにメモリーカードを持参して参加すると入手することができたもので、通常のプレイでは入手できない。
ファイターとしてはシリーズ3作目の『スマブラX』から登場。『スマブラX』には2006年5月10日に『E3 2006』で、『スマブラfor』には2014年4月9日に放送された『大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9』で参戦が明らかにされた。『スマブラSP』には2018年6月13日に放送された『Nintendo Direct: E3 2018』で当作の情報が公開されると同時に参戦することが明らかになった。『スマブラfor』までの作品において、最初から選択可能なファイターとして登場している。


デザインは、『スマブラX』では『ゼロミッション』をベースにしている。『スマブラfor』からはゼロスーツが『METROID Other M』をベースにしたものになり、スマブラオリジナル装備の"ジェットブーツ"を装着している。また、カラーバリエーションとして原作のエンディングで条件を満たすと見ることが出来るショートパンツ姿のカラーが追加された。

声の担当はアレジア・グライドウェル(Alesia Glidewell)が務める。『スマブラfor』では『スマブラX』で収録された音声を使用している。


『スマブラX』ではキャラクター選択画面にはいないが、対戦中にサムスで最後の切りふだを使用するとパワードスーツが崩壊し、ゼロスーツサムスに変身する。また、キャラクター選択画面でサムスを選んだ状態でシールドボタンを押したままステージ選択画面へ遷移すると、対戦開始前のカウントダウン中にパワードスーツを脱ぎ、ゼロスーツサムスの状態で対戦を開始できる。対戦中に変身した場合も対戦開始前のカウントダウン中に変身した場合も、ゼロスーツサムスの周辺にパワードスーツの残骸が散乱し、それを投擲アイテムとして使うことができる。最後の切りふだ「パワードスーツ装着」を使用することによってのみ、サムスに戻ることができる。キャラクター選択画面や必殺ワザで任意に選ぶことが出来るゼルダシークポケモントレーナーとは異なる特殊な変身キャラクターである。
『スマブラfor』からは変身ワザ全撤廃の方針によって、お互い完全に別々のファイターとなった。最後の切りふだも「パワードスーツ装着」から「スターシップ」に乗り込んで砲撃するものになった。

『スマブラX』でのキャラクターコンセプトは「しなやかな対術」[1]。サムス同様のアクロバティックな動きと、生身ゆえの柔軟でしなやかな身のこなしが特徴。運動性能ではサムスを凌ぐものがある。『ゼロミッション』ではゼロスーツ時とパワードスーツ着用時は同じ運動性能だったが、『スマブラX』ではパワードスーツを脱ぐとその重量がなくなって軽くなったために、ジャンプ力や走行など、すべての面で移動速度が格段に向上したという設定になっている。『スマブラfor』ではスマブラオリジナル装備の"ジェットブーツ"によって、ジャンプ時などにジェットを噴射して移動を強化していることになっている。また、サムスは落下など随所の動作がふわりとしていて普通ではない重力や浮力が働いている過酷な場所に身を置いていることを感じさせるが、ゼロスーツサムスはそのあたりが地球上であるかのようであり、超人的な身体能力を持つ彼女は地球上ではこのように動けるということを伝えているかのようである。

パラライザー(『ゼロミッション』におけるハンドガン)を武器に戦う。パラライザーにはオリジナルの武装として、鞭状の武器プラズマウィップも内蔵されているが、これはゼロスーツサムスというキャラクターをもっと華麗に魅せることを考えた結果、搭載されたものである[2]。パラライザーを使った攻撃はリーチや追加効果、『スマブラX』では威力も優れ、強力。一方で体術ワザは出が速く隙が小さいかわりに、ほとんどが与えるダメージが小さい。この体術と武器の性能差によって、武器に頼らざるを得ない弱さが表現されている[3]。『スマブラfor』では"ジェットブーツ"によって蹴りワザを強化していることになっており、横スマッシュ攻撃や上必殺ワザといったパワフルな体術が前作よりも増えている。

アートワーク[編集]

亜空の使者における役割[編集]

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研究施設に初登場。道中発電機にされていたピカチュウを発見、救出する。その後2人は、亜空軍に奪われたパワードスーツを発見。パワードスーツをコピーしたニセサムスを倒し、パワードスーツを取り戻す。直後に宿敵リドリーが現れるも撃破した。以降はサムスとして行動する。

ゲーム中の解説[編集]

[DXフィギュア名鑑] マスクを脱いだサムス
孤児だったサムス・アランは、数少ない鳥人族の生き残りに育てられたという。戦闘技術とパワードスーツを与えられ、銀河系最強の戦士となったサムスは、鋼鉄の皮膚を持ちながらも鳥よりもしなやかに舞う。『メトロイド』シリーズでは、クリア時間によりマスクやスーツを脱ぐのが定番。
  • メトロイド (FCD)
  • スーパーメトロイド (SFC)
[Xフィギュア名鑑] ゼロスーツサムス
パワードスーツを解除した状態のサムス・アラン。この状態だと、サムス特有の攻撃力が失われてしまう。しかし、幼少のころから鳥人族に鍛えられていたことによって、常人をはるかに超える敏捷性と身体能力を持っている。身軽になればスピードも増す。手にした武器は、護身用のパラライザー。敵をマヒさせる。
  • (GBA) メトロイド ゼロミッション
[Xフィギュア名鑑] パワードスーツ装着
ゼロレーザーを撃ったことで外れてしまったパワードスーツを再び取り戻すことができる。つまりゼロスーツサムスからサムスの姿に戻ることになる。素早いスピードと長いリーチが売りであるゼロスーツサムス。戦略からそのままの姿で戦っていたいことも多いはず。その場合はスマッシュボールを取ってはいけない。
  • (Wii) 大乱闘スマッシュブラザーズX
[3DSWiiUフィギュア名鑑] ゼロスーツサムス
パワードスーツを脱いだ状態のサムス・アラン。パワードスーツ装着時のパワーやワザ、豊富な飛び道具は失っているが、足にジェットブーツを装備したことで、パワーアップが図られている。手に持つパラライザーは、しびれを伴うビームを発射する以外にも、ムチに変形して攻撃できる。ガケに向かって放てばつかまって復帰も可能だ。
  • (GBA) メトロイド ゼロミッション (2004/05)
  • (Wii) METROID Other M (2010/09)
[3DSWiiUフィギュア名鑑] ゼロスーツサムス(EX)
上必殺ワザ「ブーストキック」は上昇時の蹴りが当たると、フィニッシュのローリングソバットがヒットし、相手は横にふっとぶ。密着した状態で出始めを当てられれば、最大8段ヒットする。「フリップジャンプ」は宙返りする下必殺ワザ。地上の相手にそのまま当てると、地面に埋め、宙返り中ボタンを押すと下方向に蹴りを出す。
  • (GBA) メトロイド ゼロミッション (2004/05)
  • (Wii) METROID Other M (2010/09)
[WiiUフィギュア名鑑] スターシップ(ゼロスーツサムス)
惑星への移動や探索の拠点としてサムスが利用する宇宙船、スターシップ。切りふだを発動するとサムスがスターシップに乗り込み、ライバルに強力なビームを撃つことができる。連続ヒットするビームは、最後の一撃が強い。合計5発撃つか、一定時間経過で終了する。画面外に隠れている相手を狙うことも可能だ。

使用ワザの名称一覧[編集]

[icon] この節の加筆が望まれています。
  • 通常攻撃のワザ名は公式攻略本より引用。
スマブラX スマブラfor スマブラSP
弱攻撃 レベルチョップ → ガンフック → バックナックル
ダッシュ攻撃 ジャンプキック ジャンピングニーバット
横強攻撃 スピンキック
上強攻撃 ヘッドスタンドキック
下強攻撃 グラウンドスイープ
横スマッシュ攻撃 スマッシュウィップ ジェットブーツキック
上スマッシュ攻撃 ショッカーストリング
下スマッシュ攻撃 スラントパラライザー
ニュートラル空中攻撃 ウィップガード
前空中攻撃 トワイスキック
後空中攻撃 ソバット
上空中攻撃 エアキック
下空中攻撃 スラッシュダイブ
つかみ攻撃 つかみニーバット
前投げ スタンガン
後投げ キックスルー
上投げ ホールドサマーソルトキック
下投げ ニースタンプ
通常必殺ワザ (1) パラライザー
通常必殺ワザ2 ブラスターショット
通常必殺ワザ3 スプレッドパラライザー
横必殺ワザ (1) プラズマウィップ
横必殺ワザ2 プラズマダッシュ
横必殺ワザ3 引きよせウィップ
上必殺ワザ (1) プラズマワイヤー ブーストキック
上必殺ワザ2 インパクトキック
上必殺ワザ3 スライドブースター
下必殺ワザ (1) フリップジャンプ
下必殺ワザ2 フリップ流星キック
下必殺ワザ3 ショートフリップ
最後の切りふだ パワードスーツ装着 スターシップ ゼロレーザー

動作などの元ネタ[編集]

ワザ[編集]

  • 通常必殺ワザ:パラライザー / 下スマッシュ攻撃:スラントパラライザー
    • 『ゼロミッション』が元だが、原作では"ハンドガン"という名前である。エネルギーが溜まった後に撃てば敵の動きを止められる。いくら撃っても敵は倒せない。ポーズはかなり異なるが、下スマッシュ攻撃のように下向きに撃つこともできる。パラライザー地上版はしゃがみ時の待機ポーズ、空中版はそのまま空中時のポーズ。
    • ちなみに、プラズマウィップはスマブラのオリジナル。
元ネタ ゼロスーツサムス NB.jpg
▲ピンク色。
  • 最後の切りふだ:パワードスーツ装着 WiiU
    • 『スーパーメトロイド』に「クリスタルフラッシュ」という、よく似た隠し技が存在する。瀕死状態のとき、サブウェポンを多く消費してエネルギー回復を行う技。閃光の中に中身のシルエットが見える。
  • 最後の切りふだ:スターシップ 3DSWiiU
    • "スターシップ"は、サムスが惑星への移動や探索の拠点として利用する宇宙船。惑星探索中に寄ると体力の回復ができる。『プライム3』ではスターシップを遠隔操作してミサイル攻撃などの援護をさせることができる。
    • 『Nintendo Land』のアトラクション、「メトロイドブラスト」ではスターシップに搭乗して飛び回り射撃することが可能。こちらは三人称視点。

その他[編集]

  • しゃがみ歩き
    • 『ゼロミッション』第2部でマザーシップ潜入の際、狭い道を通る動きから。
元ネタ ゼロスーツサムス しゃがみ歩き.jpg
▲ゼーベス星人もこの動きをして追いかけてくる。
  • 走行 X
    • 『ゼロミッション』でハンドガンを構えないで走っているときと同じ走り方。姿勢や歩幅などは結構違う。
  • 地上前ジャンプ / 空中前後ジャンプ (X-for)
    • 回転数は違うが原作の通り丸まって回転する。
  • カベジャンプ
    • 『ゼロミッション』のキッククライム。原作では回転しながらジャンプする。
  • おきあがり回避、ころがり受け身 (X-for)
    • 初代『メトロイド』の北米版でまるまり(モーフボール)をしたときのものに似ている。ただしスマブラのものはそこまで丸まってはおらず、どちらかというとスクリューアタックの方が近い。
元ネタ ゼロスーツサムス ころがり受け身.jpg
▲左がまるまり、右がスクリューアタック

主な登場作品[編集]

など

脚注[編集]

  1. 桜井政博のゲームについて思うことDX 2ページ
  2. 『週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号』 直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く 後編
    “ゼロスーツサムスが、パラライザーしか持っていないことは『メトロイド ゼロミッション』で明らかなんですが、もっとこのキャラクターを華麗に魅せることを考えて、プラズマがムチのようにしなる仕様を入れました。まるでレオタードで新体操しているようにも見えますよね(笑)。『スマブラ』のスピード感で、しなやかで女性らしい動きを出すのにデザイナーは苦労していました。”
  3. 『週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号』 〃
    “ゼロスーツサムスは、サムスからパワードスーツが外れたことによるパワーダウンを体現したので、原則的にやや弱い設定にしています。武器系の攻撃力が比較的高いのは、弱いという事実を体感しながら、武器を頼りに戦うことを表しています。とは言っても、下必殺ワザのフリップジャンプなどインパクトのあるワザも入れましたから、弱いなりにも遊んでみて楽しめるキャラクターを目指しています。”

外部リンク[編集]


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