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| *格闘タイプ 下必殺ワザ3:カウンター投げ {{有無|SP}} | | *格闘タイプ 下必殺ワザ3:カウンター投げ {{有無|SP}} |
| **『スマブラ』に類似例が全くないワザだが、対戦格闘ゲームにおいては、敵の攻撃をタイミングよく受け止めることで掴み投げを行う必殺ワザの元祖として(『[[餓狼伝説]]』のラスボス、ギース・ハワードが用いる)「当て身投げ」というものが存在する。 | | **『スマブラ』に類似例が全くないワザだが、対戦格闘ゲームにおいては、敵の攻撃をタイミングよく受け止めることで掴み投げを行う必殺ワザの元祖として(『[[餓狼伝説]]』のラスボス、ギース・ハワードが用いる)「当て身投げ」というものが存在する。 |
− | *剣術タイプ 上必殺ワザ3:回転切り | + | *剣術タイプ 上必殺ワザ3:回転斬り |
− | **[[リンク]]が元ネタではあるが、『スマブラfor』より後に出た作品『すれちがいゾンビ』では、Wiiリモコンのチャージ技に「ゆうしゃの回転切り」が、『Miitopia』ではせんしの技に「回転切り」「大回転切り」が存在する。 | + | **[[リンク]]が元ネタではあるが、Miiが回転斬りを行う場面としては『スマブラfor』より後に出た作品『すれちがいゾンビ』では、Wiiリモコンのチャージ技に「ゆうしゃの回転切り」が、『Miitopia』ではせんしの技に「回転切り」「大回転切り」が存在する。 |
| *剣術タイプ [[最後の切りふだ]]:ファイナルエッジ | | *剣術タイプ [[最後の切りふだ]]:ファイナルエッジ |
| **衝撃波は[[リンク]]がダメージを受けていないときに使える「ソードビーム」をモチーフにしていると考えられる。 | | **衝撃波は[[リンク]]がダメージを受けていないときに使える「ソードビーム」をモチーフにしていると考えられる。 |
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| *Miiスタジオ(本体内蔵ソフト) (2011・2012/3DS・Wii U) | | *Miiスタジオ(本体内蔵ソフト) (2011・2012/3DS・Wii U) |
| *[http://www.nintendo.co.jp/wii/rztj/ Wii Sports Resort] (2009/Wii) | | *[http://www.nintendo.co.jp/wii/rztj/ Wii Sports Resort] (2009/Wii) |
− | *[http://www.nintendo.co.jp/ds/ccuj/ トモダチコレクション] (2009/Wii) | + | *[http://www.nintendo.co.jp/ds/ccuj/ トモダチコレクション] (2009/DS) |
| *[http://www.nintendo.co.jp/3ds/ec6j/index.html トモダチコレクション 新生活] (2013/3DS) | | *[http://www.nintendo.co.jp/3ds/ec6j/index.html トモダチコレクション 新生活] (2013/3DS) |
| *[http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/built-in/miiplaza/ すれちがいMii広場(本体内蔵ソフト)] (2011/3DS) | | *[http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/built-in/miiplaza/ すれちがいMii広場(本体内蔵ソフト)] (2011/3DS) |