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[[ファイル:ステージ 戦場 (SP).jpg|250px|サムネイル|『スマブラ』において最も基本とされる地形配置のステージ"[[戦場]]"<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0104/index.html 速報スマブラ拳!!:スペシャルステージ]</ref>。]]
 
[[ファイル:ステージ 戦場 (SP).jpg|250px|サムネイル|『スマブラ』において最も基本とされる地形配置のステージ"[[戦場]]"<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/0104/index.html 速報スマブラ拳!!:スペシャルステージ]</ref>。]]
各[[シリーズの一覧|ゲームシリーズ]]の世界観をモチーフにした'''{{PAGENAME}}'''は、[[地形]]が変化したり、ゲストキャラクターが登場し対戦に関わってくるなどの[[ギミック]]がある。対戦モードで選べるステージのほかにも、「[[ターゲットをこわせ!|ターゲットをこわせ!]]」や「[[ホームランコンテスト]]」などのような対戦とは違う目的で作られたステージもある。
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各[[シリーズの一覧|作品]]の世界観をモチーフにした'''{{PAGENAME}}'''は、[[地形]]が変化したり、ゲストキャラクターが登場し対戦に関わってくるなどの[[ギミック]]がある。対戦モードで選べるステージのほかにも、「[[ターゲットをこわせ!|ターゲットをこわせ!]]」や「[[ホームランコンテスト]]」などのような対戦とは違う目的で作られたステージもある。
    
『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラfor]]』からは対戦ステージの設定を変更できるシステムがあり、足場が平坦な土台だけになる「[[終点化]]」、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』では終点化に加えて[[戦場]]のようなシンプルな地形になる「[[戦場化]]」や、ステージの地形はそのままにギミックが発生しなくなる「[[ギミックOFF]]」スイッチ、2つのステージを決めて一定時間ごとに変化させる「[[ステージ変化]]」が設定できる。
 
『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|スマブラfor]]』からは対戦ステージの設定を変更できるシステムがあり、足場が平坦な土台だけになる「[[終点化]]」、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|スマブラSP]]』では終点化に加えて[[戦場]]のようなシンプルな地形になる「[[戦場化]]」や、ステージの地形はそのままにギミックが発生しなくなる「[[ギミックOFF]]」スイッチ、2つのステージを決めて一定時間ごとに変化させる「[[ステージ変化]]」が設定できる。
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