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| *横スマッシュ攻撃:ぼうっきれ | | *横スマッシュ攻撃:ぼうっきれ |
| **棒は原作におけるリュカ・フリント用の武器種。その中でも「ぼうっきれ」は彼らが装備できる武器の中でも最弱の、“いたって ふつうの ぼう”。 | | **棒は原作におけるリュカ・フリント用の武器種。その中でも「ぼうっきれ」は彼らが装備できる武器の中でも最弱の、“いたって ふつうの ぼう”。 |
− | **原作はアイコンを見る限り、スマブラに見られるような葉っぱがない加工済みのもの。 | + | **原作はアイコンを見る限り、『スマブラ』に見られるような葉っぱがない加工済みのもの。 |
| {{SG | | {{SG |
| |画像1=[[ファイル:元ネタ_リュカ_ぼうっきれ.jpg|450px]] | | |画像1=[[ファイル:元ネタ_リュカ_ぼうっきれ.jpg|450px]] |
− | |文=左がスマブラのぼうっきれ。右は原作におけるぼうっきれ。 | + | |文=左が『スマブラ』のぼうっきれ。右は原作におけるぼうっきれ。 |
| |色=008000 | | |色=008000 |
| }} | | }} |
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| ***{{有無|SP}} ワザの発動中、原作を意識したエフェクトが発生するようになった(ネスとほぼ同じもの)。 | | ***{{有無|SP}} ワザの発動中、原作を意識したエフェクトが発生するようになった(ネスとほぼ同じもの)。 |
| **下必殺ワザ:サイマグネット | | **下必殺ワザ:サイマグネット |
− | ***敵からPPをわずかに直接奪うPSI。スマブラのようにバリアのように展開したり、HPを回復したりはできない。「サイコシールド」など、バリアのようなPSIも存在する。 | + | ***敵からPPをわずかに直接奪うPSI。『スマブラ』のようにバリアのように展開したり、HPを回復したりはできない。「サイコシールド」など、バリアのようなPSIも存在する。 |
| **最後の切りふだ:PKスターストーム | | **最後の切りふだ:PKスターストーム |
| ***ストーリー中にクマトラがマジプシーから直接教えられることによって覚える。原作では必中かつ全体に大ダメージの大技。 | | ***ストーリー中にクマトラがマジプシーから直接教えられることによって覚える。原作では必中かつ全体に大ダメージの大技。 |
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| **そのため「リュカ」は「LUCAS」のフランス語読みそのままとなっている。ナレーションや英語圏では英語読みの「ルーカス」で呼ばれている。 | | **そのため「リュカ」は「LUCAS」のフランス語読みそのままとなっている。ナレーションや英語圏では英語読みの「ルーカス」で呼ばれている。 |
| *また、クラウス(CLAUS)とリュカ(LUCAS)という名前はアナグラムになっている。これは元ネタのギミックそのまま。 | | *また、クラウス(CLAUS)とリュカ(LUCAS)という名前はアナグラムになっている。これは元ネタのギミックそのまま。 |
− | *リュカが登場する『MOTHER3』は2019年現在でも日本国内のみの発売で、海外でリュカが登場する作品はスマブラのみとなっている。 | + | *リュカが登場する『MOTHER3』は2020年現在でも日本国内のみの発売で、海外でリュカが登場する作品は『スマブラ』のみとなっている。 |
| **日本のみで発売されたタイトルから登場するキャラクターで、ファイターとして同じ事例があるのは『ファイアーエムブレム 封印の剣』の主人公[[ロイ]]も当てはまる。 | | **日本のみで発売されたタイトルから登場するキャラクターで、ファイターとして同じ事例があるのは『ファイアーエムブレム 封印の剣』の主人公[[ロイ]]も当てはまる。 |
− | *開発中止になった『MOTHER3 豚王の最期』はHAL研究所が開発していたが、難航していた開発のまとめ役として当時HAL研究所に勤めていた[[桜井政博]]へ宮本茂から開発のまとめ役を提案されたことがあった。これがお流れになった後、桜井政博が手掛けることになったのが『[[スマブラ64]]』である<ref>桜井政博のゲームについて思うことDX - VOL.152 『MOTHER3』の業は深い</ref>。このような縁もあってか、桜井政博は糸井重里の書いた『MOTHER3』のプロットを読んだことがあり、彼は『MOTHER3』やリュカのことを深くまで把握していると思われる。 | + | *開発中止になった『MOTHER3 豚王の最期』はHAL研究所が開発していたが、難航していた開発のまとめ役として当時HAL研究所に勤めていた[[桜井政博]]へ宮本茂から開発のまとめ役を提案されたことがあった。これがお流れになった後、桜井政博が手掛けることになったのが『スマブラ64』である<ref>桜井政博のゲームについて思うことDX - VOL.152 『MOTHER3』の業は深い</ref>。このような縁もあってか、桜井政博は糸井重里の書いた『MOTHER3』のプロットを読んだことがあり、彼は『MOTHER3』やリュカのことを深くまで把握していると思われる。 |
− | *リュカの制作は、当初はネスのモーションを移植し、時間があれば専用の動きを作る予定だったが、デザイナーの努力もあっていろいろと異なるワザを織り込むことができた<ref>『週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号』 直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く 後編<br /> | + | *リュカの制作は、当初はネスのモーションを移植し、時間があれば専用の動きを作る予定だったが、デザイナーの努力もあっていろいろと異なるワザを織り込むことができた<ref>『週刊ファミ通 2008年2月29日増刊号』 直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く 後編<br />“リュカはネスの強化版というか。まずはネスのモーションをどんどん移植して、時間があったら専用の動きを作る予定でした。ですがモーションデザイナーの努力もあって、いろいろと違うワザを織り込むことができました。”</ref>。 |
− | “リュカはネスの強化版というか。まずはネスのモーションをどんどん移植して、時間があったら専用の動きを作る予定でした。ですがモーションデザイナーの努力もあって、いろいろと違うワザを織り込むことができました。”</ref>。 | |
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| == 脚注 == | | == 脚注 == |