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*'''ダメージ'''
 
*'''ダメージ'''
 
**閃光: 1%
 
**閃光: 1%
**: 39%/36.1%/32.5%/29.4%/26.5%/24%/21.7%<ref>手前の相手から順に威力が減衰。</ref>
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**射撃: 39%/36.1%/32.5%/29.4%/26.5%/24%/21.7%<ref>手前の相手から順に威力が減衰。</ref>
 
*'''発生:''' 11-19F -> 29-32F<ref>スロー時間を考慮した場合は31-39F -> 49-52F</ref>
 
*'''発生:''' 11-19F -> 29-32F<ref>スロー時間を考慮した場合は31-39F -> 49-52F</ref>
 
*'''撃墜%:''' 中央: 39% / 崖際: 16%
 
*'''撃墜%:''' 中央: 39% / 崖際: 16%
*矢を放つ直前に現れる閃光で[[しびれ|金縛り]]にするため、矢を放つ前から攻撃判定が発生する。
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*射撃の直前に現れる閃光で[[しびれ|金縛り]]にするため、射撃する前から攻撃判定が発生する。
*矢が当たると、1人ずつ相手にズームする演出が入った後、斜め上に吹っ飛ばす。
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*射撃が当たると、1人ずつ相手にズームする演出が入った後、斜め上に吹っ飛ばす。
 
*複数の相手にヒットすると手前から順にダメージが低下する。
 
*複数の相手にヒットすると手前から順にダメージが低下する。
 
**[[サンドバッグくん]]や[[アイスクライマー#オプション|アイスクライマーのオプション]]などに当たった場合も同様。
 
**[[サンドバッグくん]]や[[アイスクライマー#オプション|アイスクライマーのオプション]]などに当たった場合も同様。
*矢や地形やシールド、[[スーパーアーマー]]を貫通する。
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*閃光、射撃ともに、地形やシールド、[[スーパーアーマー]]を貫通する。
 
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*[[#最後の切りふだ|ピット]]よりも[[ふっとばし力]]で若干劣るが、横軸さえ合えば前方にいる相手をまとめてふっとばせる非常に強力な切りふだ。
 
*[[#最後の切りふだ|ピット]]よりも[[ふっとばし力]]で若干劣るが、横軸さえ合えば前方にいる相手をまとめてふっとばせる非常に強力な切りふだ。
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