大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
181行目: 181行目:  
**構え方は原作と同じだが、『スマブラ』では下手向き(プレイヤーから見て左から右を向いた位置)を重視するため、姿勢は逆向きになっている<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.609<br>“『FFVI』までは上手側にプレイヤーがいる画面レイアウトのため、それを想定した足運びで作られたのだろうと想像し、『スマブラSP』では逆にさせていただきました。そうすることで体術的にも、下手上手の概念的にも有利に制作できるので、野村哲也さんに意図を含めて説明し、OKをいただいています。”</ref>。
 
**構え方は原作と同じだが、『スマブラ』では下手向き(プレイヤーから見て左から右を向いた位置)を重視するため、姿勢は逆向きになっている<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.609<br>“『FFVI』までは上手側にプレイヤーがいる画面レイアウトのため、それを想定した足運びで作られたのだろうと想像し、『スマブラSP』では逆にさせていただきました。そうすることで体術的にも、下手上手の概念的にも有利に制作できるので、野村哲也さんに意図を含めて説明し、OKをいただいています。”</ref>。
 
*走行
 
*走行
**『FFVII AC』で地上を走らずに空を飛んでいるようなシーンの表現<ref>ニンテンドードリーム 2016年4月号 スマブラ談!! FOR NINDORI 桜井政博さんインタビュー</ref>。ゲームでは、『FFVII』で敵を攻撃する際に移動する時の物に近い。また、『DFF』シリーズでは基本アビリティの「エアダッシュ」や「グラウンドダッシュ」があり、それにも似ている。
+
**『FFVII AC』で地上を走らずに空を飛んでいるようなシーンの表現<ref>ニンテンドードリーム 2016年4月号 スマブラ談!! FOR NINDORI 桜井政博さんインタビュー</ref>。ゲームでは、『FFVII』で敵を攻撃する際に移動する時の物に近い。また、『DFF』シリーズでは基本アビリティとして「エアダッシュ」や「グラウンドダッシュ」があり、それらにも似ている。
 
*ジャンプ
 
*ジャンプ
 
**『DFF』シリーズに似ている。
 
**『DFF』シリーズに似ている。
195行目: 195行目:  
**2008年版『DFF』及び『DDFF』のものとポーズが同じ。
 
**2008年版『DFF』及び『DDFF』のものとポーズが同じ。
 
*上アピールの台詞:「興味ないね」
 
*上アピールの台詞:「興味ないね」
**原作初期でのクラウドの口癖。選択肢にも頻繁に出てくるセリフで、ほかのゲームの「いいえ」的な存在である。また同じ意味で、「興味ない」「興味ないな」もある。
+
**原作初期でのクラウドの口癖。選択肢にも頻繁に出てくるセリフで、ほかのゲームの「いいえ」的な存在である。語尾揺れとして「興味ない」「興味ないな」も。
 
*横アピール:剣を背中に収め、両手を前に突き出し、緑色のオーラを発する。
 
*横アピール:剣を背中に収め、両手を前に突き出し、緑色のオーラを発する。
 
**原作での魔法使用時の演出。
 
**原作での魔法使用時の演出。
4,465

回編集

案内メニュー