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**空中でも{{SPワザ|シモン|前空中攻撃}}や{{SPワザ|シモン|後空中攻撃}}は[[シフト攻撃]]が可能でカバー範囲が広い。
 
**空中でも{{SPワザ|シモン|前空中攻撃}}や{{SPワザ|シモン|後空中攻撃}}は[[シフト攻撃]]が可能でカバー範囲が広い。
 
**多彩な[[飛び道具]]({{SPワザ|シモン|通常必殺ワザ}}「斧」、{{SPワザ|シモン|横必殺ワザ}}「クロス」、{{SPワザ|シモン|下必殺ワザ}}「聖水」)による牽制、追撃が強力。
 
**多彩な[[飛び道具]]({{SPワザ|シモン|通常必殺ワザ}}「斧」、{{SPワザ|シモン|横必殺ワザ}}「クロス」、{{SPワザ|シモン|下必殺ワザ}}「聖水」)による牽制、追撃が強力。
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***これらの長所から、多くの重量級など体格の大きいファイターに対しては相性がよく、有利に戦える。
 
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*短所
 
*短所
 
**隙が大きいワザが非常に多い。[[スーパーアーマー]]が皆無な割に挙動は重量級クラスとさほど変わらない出の遅さと後隙があるので、慎重な立ち回りが求められる。
 
**隙が大きいワザが非常に多い。[[スーパーアーマー]]が皆無な割に挙動は重量級クラスとさほど変わらない出の遅さと後隙があるので、慎重な立ち回りが求められる。
 
**至近距離での戦闘能力はそこまで高くないので、判定の先端の方に当てる戦い方を強いられる。
 
**至近距離での戦闘能力はそこまで高くないので、判定の先端の方に当てる戦い方を強いられる。
**鞭による攻撃は総じてリーチが長い分、判定が細長く持続しないものばかりで、正確な狙いが必要。また、上述の通り地形に遮蔽されるため壁越しの攻撃ができない。
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**鞭による攻撃は総じてリーチが長い分、判定が細長く持続しないものばかりで、正確な狙いが必要。***また、地形に遮蔽されるため壁越しの攻撃ができず、すり抜け不可の地形が多いステージも苦手。
***鞭でカバーできる角度も意外と穴が大きく、どうしてもスキの大きい「斧」か{{SPワザ|シモン|上必殺ワザ}}「アッパー」でカバーしなければならない。
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***鞭でカバーできる角度も意外と穴が大きく、斜め上方向はどうしてもスキの大きい「斧」か{{SPワザ|シモン|上必殺ワザ}}「アッパー」でカバーしなければならない。
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***この関係で、機動力の高い小柄なファイターには相性が悪く、接近戦に徹されると封殺されやすい。
 
**[[復帰力]]が低い。{{SPワザ|シモン|上必殺ワザ}}は復帰高度が短いうえ、ルート調整も効かない。空中攻撃による[[ワイヤー復帰]]も有効範囲が微妙で、難易度は高め。
 
**[[復帰力]]が低い。{{SPワザ|シモン|上必殺ワザ}}は復帰高度が短いうえ、ルート調整も効かない。空中攻撃による[[ワイヤー復帰]]も有効範囲が微妙で、難易度は高め。
***そして何より空中の横加速が全ファイター中最低、最高速も下から数えたほうが早い程度のため、低ベクトルの吹っ飛びによる復帰不能範囲が広い。
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***そして何より空中の横加速が全ファイター中最低、最高速も下から数えたほうが早い程度のため、低ベクトルの吹っ飛びや軽い復帰阻止で容易に落下が確定しやすい。
    
== 運動技能 ==
 
== 運動技能 ==
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