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:一般的に最長ステップと呼ばれるものはこの入力である。
 
:一般的に最長ステップと呼ばれるものはこの入力である。
 
:ステップの距離をある程度任意で調節できたり、[[走行]]よりも移動の自由度が高い歩行を、いきなりほぼ最高速度で行えるのが利点。そこからの派生では通常[[掴み]]が利用されやすい。なお、ダッシュ攻撃は通常のステップ中と違って使用できなくなる。なお、移動速度は走行を続ける方が速い。
 
:ステップの距離をある程度任意で調節できたり、[[走行]]よりも移動の自由度が高い歩行を、いきなりほぼ最高速度で行えるのが利点。そこからの派生では通常[[掴み]]が利用されやすい。なお、ダッシュ攻撃は通常のステップ中と違って使用できなくなる。なお、移動速度は走行を続ける方が速い。
;ステップ後に歩行に移行する方法
+
;ステップ後に地上攻撃に移行する方法
 
:ステップの途中で左スティックをニュートラルに戻し、ステップが終わるまでに地上通常攻撃を入力([[先行入力]])し、すぐにまた左スティックを前に倒す。ダッシュ攻撃・上スマッシュ攻撃は不可。
 
:ステップの途中で左スティックをニュートラルに戻し、ステップが終わるまでに地上通常攻撃を入力([[先行入力]])し、すぐにまた左スティックを前に倒す。ダッシュ攻撃・上スマッシュ攻撃は不可。
 
:成功すると最長ステップ終了後に地上攻撃が出る。
 
:成功すると最長ステップ終了後に地上攻撃が出る。

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