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戦闘と戦闘の間の"待機室"には、次に戦うファイターの画像と、回復アイテム、そして次の乱闘に行くワープゲートがある。フィギュアや、カスタマイズパーツが落ちていることもある。また、戦闘を行うごとに"待機室"が夜になっていく。
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戦闘と戦闘の間の"待機室"には、次に戦うファイターの画像と、回復アイテム、そして次の乱闘に行くワープゲートがある。フィギュアや、カスタマイズパーツが落ちていることもある。また、戦闘を行うごとに“待機室”が夜になっていく。
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このモードは残り時間ではなく単純に与えたダメージでスコア、世界戦闘力が決められている模様。
 
このモードは残り時間ではなく単純に与えたダメージでスコア、世界戦闘力が決められている模様。
ただしスコアが500万点を越えると、不正と見なされ(インターネットに繋いだ瞬間切断される)更にオールスターのハイスコア、世界戦闘力が0になるバグ(不正対策?)が確認されており、不正切断の項目に+1されてしまう。
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ただしスコアが500万点を越えると、不正と見なされ(インターネットに繋いだ瞬間切断される)、さらにオールスターのハイスコア、世界戦闘力が0になるバグ(不正対策?)が確認されており、不正切断の項目に+1されてしまう。
    
ガノンドロフでやるときは一応注意すべし。
 
ガノンドロフでやるときは一応注意すべし。
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[[カテゴリ:ゲームモード]]
 
[[カテゴリ:ゲームモード]]
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