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1,106 バイト追加 、 2015年5月21日 (木) 11:22
3DS版、色変えの説明を脚注に。フェーズについてはリザルトの表示に合わせてステージでどうでしょうか?
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{{PAGENAME}}は、全てのファイター達と戦うゲームモード。(だだし、Miiファイターは登場しない。)<br />
 
{{PAGENAME}}は、全てのファイター達と戦うゲームモード。(だだし、Miiファイターは登場しない。)<br />
 
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いままでは全ファイターを使用可能にしなければ出現しなかったが、今作のオールスターは始めから選択可能になっている。<br />
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いままでの作品は全ファイターを使用可能にしなければ出現しなかったが、今作のオールスターは始めから選択可能になっている。<br />
 
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最初は“仮のオールスター”であり、全ファイターを揃えるまでは錠前のマークが付いている。<br />
 
最初は“仮のオールスター”であり、全ファイターを揃えるまでは錠前のマークが付いている。<br />
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== ルール ==
 
== ルール ==
限られた回復アイテムを使いながら全てのファイター達と連戦していき、全員倒すのが目標。<br />ステージは登場するファイター達のホームステージのどれか。アイテムは出現ぜず、相手は通常よりダメージが溜まりやすく、吹っ飛びやすくなっている。コンティニューはできない。<br />
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限られた回復アイテムを使いながら全てのファイター達と連戦していき、全員倒すのが目標。<br />ステージは登場するファイター達のホームステージのどれか。アイテムは出現ぜず、相手は通常よりダメージが溜まりやすく、吹っ飛びやすくなっている。今作ではコンティニューはできない。<br />
 
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プレイヤーはダメージが溜まりにくく、ふっとびにくくなっている。ただし、'''飛び道具'''や'''ヤクモノ'''にはこの補正が適応されていないらしく、通常と同程度にふっとんでしまう。<br />
 
プレイヤーはダメージが溜まりにくく、ふっとびにくくなっている。ただし、'''飛び道具'''や'''ヤクモノ'''にはこの補正が適応されていないらしく、通常と同程度にふっとんでしまう。<br />
 
それらには普段以上に警戒すべし。<br />
 
それらには普段以上に警戒すべし。<br />
 
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戦闘と戦闘の間の「待機室」には、次に闘うファイターの画像と、回復アイテム、そして次の乱闘に行くワープゲートがある。フィギュアやカスタマイズパーツが落ちている。また、戦闘を行うごとに「待機室」が夜になっていく。<br />なお、待機室内ではワザの効果による回復は無効となる。<br />
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戦闘と戦闘の間の「休憩所」には、次に闘うファイターの画像と、回復アイテム、そして次のステージに行くワープゲートがある。フィギュアやカスタマイズパーツが落ちている。また、戦闘を行うごとに休憩所の時間帯が昼→夕→夜になっていく。<br />なお、休憩所内ではワザの効果による回復は無効となる。<br />
 
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==== 3DS版オールスター ====
 
==== 3DS版オールスター ====
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3DS版での闘う順序は、「そのキャラクターが初めて登場したゲーム」の発売が“古い”順からとなっている。
 
括弧内は発売年と月を表している。<br />
 
括弧内は発売年と月を表している。<br />
 
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「◆」がついているのは隠しキャラクター。真のオールスターになると追加される。<br />
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「◆」がついているのは隠しキャラクター。真のオールスターになると追加される。<br /><span style="color:red">「赤文字」</span>で表記するのは追加コンテンツのファイター。
 
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{| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto"
 
{| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto"
 
|-
 
|-
! colspan="2" |フェーズ1
+
! colspan="2" |ステージ1
 
|- style="vertical-align:top;"
 
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**ドンキーコング(同上)
 
**ドンキーコング(同上)
 
**ルイージ(1983/7)
 
**ルイージ(1983/7)
**リトル・マック(1984/?)
+
**リトル・マック(1984/?<ref>アーケード版の稼働年。</ref>)
**:※ワイヤーフレームマックになることも。
+
)
 
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*'''ステージ'''
 
*'''ステージ'''
**特設リング
+
**[[特設リング(3DS)|特設リング]]
**フラットゾーン2
+
**[[フラットゾーン2]]
**
+
**[[ジャングルガーデン]]
 
|}<br />
 
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{| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto"
 
{| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto"
 
|-
 
|-
! colspan="2" |フェーズ2
+
! colspan="2" |ステージ2
 
|- style="vertical-align:top;"
 
|- style="vertical-align:top;"
 
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68行目: 69行目:  
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*'''ステージ'''
 
*'''ステージ'''
**古っぽい王国
+
**[[いにしえっぽい王国]]
**
+
**[[ゲルドの谷]]
 +
**[[ブリンスタ]]
 
|}<br />
 
|}<br />
 
{| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto"
 
{| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto"
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*ステージ
 
*ステージ
**
+
**[[初期化爆弾の森]]
 +
**[[ワイリー基地(3DS)|ワイリー基地]]
 +
**[[ヨッシーアイランド]]
 +
**[[ミュートシティ]]
 
|}<br />
 
|}<br />
 
{| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto"
 
{| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto"
 
|-
 
|-
! colspan="2" |フェーズ4
+
! colspan="2" |ステージ4
 
|- style="vertical-align:top;"
 
|- style="vertical-align:top;"
 
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98行目: 103行目:  
**デデデ(同上)
 
**デデデ(同上)
 
**◆ワリオ(1992/10)
 
**◆ワリオ(1992/10)
**:※オーバーオール姿になることも。
   
**フォックス(1993/2)
 
**フォックス(1993/2)
 
**◆ファルコ(同上)
 
**◆ファルコ(同上)
104行目: 108行目:  
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|
 
*ステージ
 
*ステージ
**
+
**[[グリーンヒルゾーン]]
 +
**[[プププランド]]
 +
**[[メイド イン ワリオ]]
 +
**[[惑星コーネリア]]
 
|}<br />
 
|}<br />
 
{| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto"
 
{| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto"
 
|-
 
|-
! colspan="2" |フェーズ5
+
! colspan="2" |ステージ5
 
|- style="vertical-align:top;"
 
|- style="vertical-align:top;"
 
|
 
|
114行目: 121行目:  
**◆ネス(1994/8)
 
**◆ネス(1994/8)
 
**ディディーコング(1994/11)
 
**ディディーコング(1994/11)
**ピカチュウ(1996/2)
+
**<span style="color:red">ミュウツー</span>(1996/2)
 +
**ピカチュウ(同上)
 
**リザードン(同上)
 
**リザードン(同上)
 
**◆プリン(同上)
 
**◆プリン(同上)
121行目: 129行目:  
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|
 
*'''ステージ'''
 
*'''ステージ'''
**
+
**[[マジカント]]
 +
**[[イッシュポケモンリーグ]]
 +
**[[汽車]]
 
|}<br />
 
|}<br />
 
{| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto"
 
{| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto"
 
|-
 
|-
! colspan="2" |フェーズ6
+
! colspan="2" |ステージ6
 
|- style="vertical-align:top;"
 
|- style="vertical-align:top;"
 
|
 
|
 
*'''ファイター'''
 
*'''ファイター'''
 
**むらびと(2001/4)
 
**むらびと(2001/4)
**:※色変えが登場することも。
   
**ピクミン&オリマー(2001/10)
 
**ピクミン&オリマー(2001/10)
***:※アルフが登場することも。
   
**◆クッパJr.(2002/7)
 
**◆クッパJr.(2002/7)
***:※クッパ7人衆が登場することも。
   
**トゥーンリンク(2002/12)
 
**トゥーンリンク(2002/12)
 
**ゼロスーツサムス(2004/5)
 
**ゼロスーツサムス(2004/5)
141行目: 148行目:  
|
 
|
 
*'''ステージ'''
 
*'''ステージ'''
**
+
**[[コトブキランド]]
 +
**[[とある星]]
 +
**[[3Dランド]]
 
|}<br />
 
|}<br />
 
{| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto"
 
{| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto"
 
|-
 
|-
! colspan="2" |フェーズ7
+
! colspan="2" |ステージ7
 
|- style="vertical-align:top;"
 
|- style="vertical-align:top;"
 
|
 
|
151行目: 160行目:  
**ロゼッタ&チコ(2007/11)
 
**ロゼッタ&チコ(2007/11)
 
**Wii Fit トレーナー(2007/12)
 
**Wii Fit トレーナー(2007/12)
***:※男性が登場することも。
   
**シュルク(2010/6)
 
**シュルク(2010/6)
 
**◆ブラックピット(2012/3)
 
**◆ブラックピット(2012/3)
 
**ルフレ(2012/4)
 
**ルフレ(2012/4)
***:※女性が登場することも。
   
**◆ルキナ(同上)
 
**◆ルキナ(同上)
 
**ゲッコウガ(2013/10)
 
**ゲッコウガ(2013/10)
 
|
 
|
 
*'''ステージ'''
 
*'''ステージ'''
**
+
**[[レインボーロード]]
 +
**[[ガウル平原(3DS)|ガウル平原]]
 +
**[[フェリア闘技場]]
 +
**[[プリズムタワー]]
 
|}
 
|}
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=== 備考 ===
 
=== 備考 ===
クッパJr.の色変えキャラである、クッパ7人衆の初登場は1988/10であるが、メインであるクッパJr.と同い年として扱われる。<br />
+
オールスターでのファイターのカラーは通常のほかにも、色変えによる性別違い<ref>Wii Fit トレーナー(男性)、ルフレ(女性)。</ref>、服装違い<ref>ワリオのオーバーオール姿、ワイヤーフレームマック。</ref>、キャラ違い<ref>ピクミン&オリマー(ピクミン&アルフ)、むらびと、クッパJr.(クッパ7人衆)。</ref>のファイターが登場することがある。<br>
また、オリマーの色変えキャラであるアルフも初登場は2013/7であるが、オリマーと同い年として扱われる。<br />
+
その内のキャラ違いはメインであるキャラの発売日に準したものとして扱う<ref>クッパ7人衆の初登場は1988/10、アルフの初登場は2013/7。</ref>
<br />
+
 
 
このモードで倒れた敵キャラは必ずその場起き上がりをするので、ガノンドロフの横必殺ワザで延々ダメージを与えることが可能。<br />
 
このモードで倒れた敵キャラは必ずその場起き上がりをするので、ガノンドロフの横必殺ワザで延々ダメージを与えることが可能。<br />
このモードは残り時間ではなく単純に与えたダメージでスコア、世界戦闘力が決められている模様。<br />
+
このモードのスコア計算はステージクリアにかかった時間は関係なく、単純に与えたダメージで世界戦闘力が決められている模様。<br />
 
ただしスコアが500万点を越えると、不正と見なされ(インターネットに繋いだ瞬間切断される)、さらにオールスターのハイスコア、世界戦闘力が0になるバグ(不正対策?)が確認されており、不正切断の項目に+1されてしまう。<br />
 
ただしスコアが500万点を越えると、不正と見なされ(インターネットに繋いだ瞬間切断される)、さらにオールスターのハイスコア、世界戦闘力が0になるバグ(不正対策?)が確認されており、不正切断の項目に+1されてしまう。<br />
 
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<br />
312行目: 322行目:  
{{デフォルトソート:おうるすたあ}}
 
{{デフォルトソート:おうるすたあ}}
 
[[カテゴリ:ゲームモード]]
 
[[カテゴリ:ゲームモード]]
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==脚注==
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<references/>
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