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=== アシストフィギュア ===
 
=== アシストフィギュア ===
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_05.jpg|thumb|300px|アシストフィギュア]]
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_05.jpg|thumb|300px|アシストフィギュア]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズX
+
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズX)
 
*:カプセルを掲げるとさまざまなアシストキャラが登場するヘルパーアイテム。
 
*:カプセルを掲げるとさまざまなアシストキャラが登場するヘルパーアイテム。
 
*:取得して着地すると自動で掲げる。この際、掲げ終わるまで無防備になってしまう。
 
*:取得して着地すると自動で掲げる。この際、掲げ終わるまで無防備になってしまう。
*:『スマブラX』ではごく一部を除いて無敵だったが、今回は攻撃を当てて倒したりアシストを妨害できるアシストキャラが増えた。
+
*:『スマブラX』ではごく一部を除いて無敵だったが、今回は攻撃でアシストを妨害したり、倒すことが出来るアシストキャラが増えた。
 +
*:ガケに向かって掲げて出現させると、穴やダメージ床にそのまま落下・退却してしまうものが多いので掲げる場所には気を付けよう。
 
*登場するアシストキャラについては、[[アシストフィギュア|こちら]]を参照。
 
*登場するアシストキャラについては、[[アシストフィギュア|こちら]]を参照。
 
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*出典作品/ポケットモンスターシリーズ
 
*出典作品/ポケットモンスターシリーズ
 
*:投げて地面につくと、さまざまなポケモンが登場するヘルパーアイテム
 
*:投げて地面につくと、さまざまなポケモンが登場するヘルパーアイテム
*:モンスターボールと違い、出現するのは伝説のポケモンなど、珍しいポケモンに限定される。
+
*:モンスターボールと違い、出現するのは伝説・幻のポケモンなど、珍しいポケモンに限定される。
 
*:ただし、こちらもハズレとしてトサキントが出ることがある。
 
*:ただし、こちらもハズレとしてトサキントが出ることがある。
 
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[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年08月05日a.jpg|thumb|300px|ジェネシス]]
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年08月05日a.jpg|thumb|300px|ジェネシス]]
 
*出典作品/新・光神話パルテナの鏡
 
*出典作品/新・光神話パルテナの鏡
*:『新パルテナ』に登場する合体神器。
+
*:『新・パルテナ』に登場する合体神器。
 
*:“ドラグーンパーツ”と同様にパーツを3つ集めると合体し、ガード不能の強力なビームを放射することができる。途中から当たっても終わり際に大きく吹っ飛ばして、撃墜を狙える。
 
*:“ドラグーンパーツ”と同様にパーツを3つ集めると合体し、ガード不能の強力なビームを放射することができる。途中から当たっても終わり際に大きく吹っ飛ばして、撃墜を狙える。
 
*:攻撃を受けるとパーツを失う、復帰時に必ずパーツをばら撒いてしまうことがあるのも、ドラグーン同様。
 
*:攻撃を受けるとパーツを失う、復帰時に必ずパーツをばら撒いてしまうことがあるのも、ドラグーン同様。
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=== 箱 ===
 
=== 箱 ===
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年04月08日.jpg|thumb|300px|左は車輪がついた「キャリアーつき箱」。]]
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年04月08日.jpg|thumb|300px|左は車輪がついた「キャリアーつき箱」。]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
+
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
 
*:『初代スマブラ』から登場。大きなキャリアアイテム。<br />
 
*:『初代スマブラ』から登場。大きなキャリアアイテム。<br />
 
*:投げたり攻撃を加えたりすることで破壊すると、1個~3個のアイテムが出現する。<br />他のアイテムと異なり、取得時は移動が遅くなる。
 
*:投げたり攻撃を加えたりすることで破壊すると、1個~3個のアイテムが出現する。<br />他のアイテムと異なり、取得時は移動が遅くなる。
 
*:前作『スマブラX』から、ステージの雰囲気によって通常、プレゼント風、SF風のものに変化するようになった。
 
*:前作『スマブラX』から、ステージの雰囲気によって通常、プレゼント風、SF風のものに変化するようになった。
*:同じく前作から登場した「キャリアー付き箱」は通常の箱より耐久力が高く破壊しづらい上、攻撃したり投げると滑り出してキャラを撥ね飛ばす。上に乗ることも可能。
+
*:同じく前作から登場した"キャリアー付き箱"は通常の箱より耐久力が高く破壊しづらい上、攻撃したり投げると滑り出してキャラを撥ね飛ばす。上に乗ることも可能。
    
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=== タル ===
 
=== タル ===
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_07.jpg|thumb|300px|タル]]
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_07.jpg|thumb|300px|タル]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
+
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
 
*:『初代スマブラ』から登場。大きなキャリアアイテム。
 
*:『初代スマブラ』から登場。大きなキャリアアイテム。
 
*:転がった状態でキャラにぶつかる・強い攻撃を受けることで破壊され、1個~3個のアイテムが出現する。<br />他のアイテムと異なり、取得時は移動が遅くなる。
 
*:転がった状態でキャラにぶつかる・強い攻撃を受けることで破壊され、1個~3個のアイテムが出現する。<br />他のアイテムと異なり、取得時は移動が遅くなる。
*:投げたり中程度の攻撃で横向きに転がる以外は、「箱」と相違点はない。「キャリアーつき箱」よりは破壊しやすい。
+
*:投げたり中程度の攻撃で横向きに転がる以外は、"箱"と相違点はない。"キャリアーつき箱"よりは破壊しやすい。
 
*:こちらも『スマブラX』から通常、プレゼント風、SF風のものがある。ステージによって変化。
 
*:こちらも『スマブラX』から通常、プレゼント風、SF風のものがある。ステージによって変化。
 
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=== カプセル ===
 
=== カプセル ===
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年11月11日.jpg|thumb|300px|カプセル]]
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年11月11日.jpg|thumb|300px|カプセル]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
+
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
 
*:『初代スマブラ』から登場。お馴染みのキャリアアイテム。たまに爆発する。
 
*:『初代スマブラ』から登場。お馴染みのキャリアアイテム。たまに爆発する。
 
*:相手にぶつけたりすることで一つのアイテムが出る。今回はまるまるとして可愛らしく、3DSでも見やすいデザインに。
 
*:相手にぶつけたりすることで一つのアイテムが出る。今回はまるまるとして可愛らしく、3DSでも見やすいデザインに。
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=== くす玉 ===
 
=== くす玉 ===
 
[[ファイル:アイテム くす玉1.JPG|thumb|300px|くす玉]]
 
[[ファイル:アイテム くす玉1.JPG|thumb|300px|くす玉]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
+
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
 
*:『スマブラDX』から登場。大きなキャリアアイテム。
 
*:『スマブラDX』から登場。大きなキャリアアイテム。
 
*:投げたり、攻撃を加えることで空中に浮き上がり、独特な効果音を発した後、たくさんのアイテムを放出する。<br />他のアイテムと異なり、取得時は移動が遅くなる。
 
*:投げたり、攻撃を加えることで空中に浮き上がり、独特な効果音を発した後、たくさんのアイテムを放出する。<br />他のアイテムと異なり、取得時は移動が遅くなる。
*:たくさんの[[#たべもの|たべもの]]や[[#ボムへい|ボムへい]]が登場したり、爆発することも。
+
*:[[#たべもの|たべもの]]や[[#ボムへい|ボムへい]]だけが登場することも。また、1割の確率で爆発することがある。
 
*:『スマブラX』までは黄色だったが、今作では金色になった。
 
*:『スマブラX』までは黄色だったが、今作では金色になった。
 +
*ダメージ
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*:爆発:約30%
 
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=== サンドバッグくん ===
 
=== サンドバッグくん ===
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_82.jpg|thumb|300px|サンドバッグくん]]
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_82.jpg|thumb|300px|サンドバッグくん]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
+
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
 
*:『スマブラDX』の「ホームランコンテスト」から登場。アイテムとして出現したのは『スマブラX』から。
 
*:『スマブラDX』の「ホームランコンテスト」から登場。アイテムとして出現したのは『スマブラX』から。
 
*:持つことはできない。サンドバックくんは動くことはなく、ダメージを与え続けると、紙ふぶきとともに回復アイテムなどを放出する。
 
*:持つことはできない。サンドバックくんは動くことはなく、ダメージを与え続けると、紙ふぶきとともに回復アイテムなどを放出する。
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=== タイマー ===
 
=== タイマー ===
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_25.jpg|thumb|300px|タイマー]]
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_25.jpg|thumb|300px|タイマー]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズX
+
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズX)
 
*:取得すると、自分以外の時の流れを遅くする状態変化アイテム。『スーパーマリオUSA』のアイテムと似ているが少し違うようだ。
 
*:取得すると、自分以外の時の流れを遅くする状態変化アイテム。『スーパーマリオUSA』のアイテムと似ているが少し違うようだ。
 
*:まれに自分だけが遅くなったり、キャラクター全員が遅くなったりするハズレも存在する。見た目の違いは無い。
 
*:まれに自分だけが遅くなったり、キャラクター全員が遅くなったりするハズレも存在する。見た目の違いは無い。
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=== ビームソード ===
 
=== ビームソード ===
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_49.jpg|thumb|300px|ビームソード]]
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_49.jpg|thumb|300px|ビームソード]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
+
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
 
*『初代スマブラ』から登場。
 
*『初代スマブラ』から登場。
 
*:弱攻撃では中程度のリーチだが、強攻撃やスマッシュ攻撃を入力するとリーチが大きくなる打撃アイテム。
 
*:弱攻撃では中程度のリーチだが、強攻撃やスマッシュ攻撃を入力するとリーチが大きくなる打撃アイテム。
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=== ハンマー ===
 
=== ハンマー ===
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_48.jpg|thumb|300px|ハンマー]]
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_48.jpg|thumb|300px|ハンマー]]
*出典作品/ドンキーコング(AC)
+
*出典作品/ドンキーコング
 
*:『初代スマブラ』から登場。取得すると専用のBGMとともに振り続ける。
 
*:『初代スマブラ』から登場。取得すると専用のBGMとともに振り続ける。
 
*:振り続けている間は横移動とジャンプ(1回)しかできないが、触れた相手に非常に大きいダメージを与える。
 
*:振り続けている間は横移動とジャンプ(1回)しかできないが、触れた相手に非常に大きいダメージを与える。
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=== ホームランバット ===
 
=== ホームランバット ===
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_51.jpg|thumb|300px|ホームランバット]]
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_51.jpg|thumb|300px|ホームランバット]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
+
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
 
*:『初代スマブラ』から登場。
 
*:『初代スマブラ』から登場。
 
*:長い溜めを要するスマッシュ攻撃を持つ、強力な打撃アイテム。
 
*:長い溜めを要するスマッシュ攻撃を持つ、強力な打撃アイテム。
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=== レイガン ===
 
=== レイガン ===
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年11月26日.jpg|thumb|300px|レイガン]]
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年11月26日.jpg|thumb|300px|レイガン]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
+
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
 
*:『初代スマブラ』から登場。高速のエネルギーレーザーを放つ射撃アイテム。
 
*:『初代スマブラ』から登場。高速のエネルギーレーザーを放つ射撃アイテム。
 
*:毎回デザインは実銃に見えないように気を配っているとのことで、今作では銃口がスマブラマークになっている<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUgHsuLr3XQ Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2013/11/26</ref>。
 
*:毎回デザインは実銃に見えないように気を配っているとのことで、今作では銃口がスマブラマークになっている<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUgHsuLr3XQ Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2013/11/26</ref>。
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=== ドリル ===
 
=== ドリル ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_35.jpg|thumb|300px|豪腕ドリルヘッド]]
+
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_35.jpg|thumb|300px|ドリル]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
+
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U)
 
*:大きなドリルを1発のみ発射する射撃アイテム。ドリルは多段ヒットしながら相手を押し出すため、ダメージ量によっては一気にバーストラインへ持っていかれることも。
 
*:大きなドリルを1発のみ発射する射撃アイテム。ドリルは多段ヒットしながら相手を押し出すため、ダメージ量によっては一気にバーストラインへ持っていかれることも。
 
*:ドリルを発射したあとの取っ手は投げつけることが可能。
 
*:ドリルを発射したあとの取っ手は投げつけることが可能。
*:スマブラforオリジナルのアイテムだが、外見デザインだけは『新・光神話 パルテナの鏡』に登場する“豪腕ドリルヘッド”という神器と全く同じものとなっている。
+
*:『スマブラfor』オリジナルのアイテムだが、外見デザインだけは『新・光神話 パルテナの鏡』に登場する“豪腕ドリルヘッド”という神器と全く同じものとなっている。
 
*ダメージ
 
*ダメージ
 
*:ドリル:3%
 
*:ドリル:3%
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*:出現から一定時間が経過すると自立走行を始め、この間にファイターと接触すると爆発を起こす。走行時に時間経過すると少しの間停止して爆発するが、この停止の間に再び拾って投げることが可能。
 
*:出現から一定時間が経過すると自立走行を始め、この間にファイターと接触すると爆発を起こす。走行時に時間経過すると少しの間停止して爆発するが、この停止の間に再び拾って投げることが可能。
 
*:歩行前に手に持っていても時間経過で爆発するほか、持った状態で何らかの攻撃を受けても爆発することがある。
 
*:歩行前に手に持っていても時間経過で爆発するほか、持った状態で何らかの攻撃を受けても爆発することがある。
 +
*:タイム制乱闘で決着がつかなかった場合のサドンデスでは、一定時間が経過すると大量のボムへいがステージ中に降り注ぐ。
 
*ダメージ
 
*ダメージ
 
*:爆発:25%
 
*:爆発:25%
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=== センサー爆弾 ===
 
=== センサー爆弾 ===
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年03月13日.jpg|thumb|300px|センサー爆弾]]
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年03月13日.jpg|thumb|300px|センサー爆弾]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
+
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
*:『初代スマブラ』では『[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_ngej/ ゴールデンアイ007]』出典として(名称はモーションセンサー爆弾)、<br />日本版『スマブラDX』では『[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_npdj/ パーフェクトダーク]』出典<ref>海外版『スマブラDX』では『パーフェクトダーク』のレーティング(年齢制限)問題でグラフィックが差し替えられ、出典作品がトップシークレット(スマブラオリジナル)となっている。</ref>として登場したが、『スマブラX』からオリジナルアイテムとしてデザインされた投擲アイテム。
+
*:『初代スマブラ』では『[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_ngej/ ゴールデンアイ007]』出典として(名称はモーションセンサー爆弾)、<br />日本版『スマブラDX』では『[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_npdj/ パーフェクトダーク]』出典<ref>海外版『スマブラDX』では『パーフェクトダーク』のレーティング(年齢制限)問題でグラフィックが差し替えられ、出典作品が『TOP SECRET』(スマブラオリジナル)となっている。</ref>として登場したが、『スマブラX』からオリジナルアイテムとしてデザインされた投擲アイテム。
 
*:投擲後の着弾地点に固定され、一定時間後にキャラが接近したり飛び道具などで攻撃されると爆発する。
 
*:投擲後の着弾地点に固定され、一定時間後にキャラが接近したり飛び道具などで攻撃されると爆発する。
 
*:前作よりもサイズが小さくなり、またデザインも変更されている。
 
*:前作よりもサイズが小さくなり、またデザインも変更されている。
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=== チューインボム ===
 
=== チューインボム ===
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_63.jpg|thumb|300px|チューインボム]]
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_63.jpg|thumb|300px|チューインボム]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズX
+
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズX)
 
*:『スマブラX』から登場。地形や相手に吸着する投擲アイテム。
 
*:『スマブラX』から登場。地形や相手に吸着する投擲アイテム。
 
*:吸着しても、相手とすれ違うことで擦り付けることが可能。拾ってから一定時間が経つと爆発する。
 
*:吸着しても、相手とすれ違うことで擦り付けることが可能。拾ってから一定時間が経つと爆発する。
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=== フリーザー ===
 
=== フリーザー ===
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_75.jpg|thumb|300px|つめたい]]
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_75.jpg|thumb|300px|つめたい]]
*出典作品/マリオブラザーズ(AC)
+
*出典作品/マリオブラザーズ
 
*:『スマブラDX』から登場。『マリオブラザーズ』では敵キャラとして登場していた。
 
*:『スマブラDX』から登場。『マリオブラザーズ』では敵キャラとして登場していた。
 
*:出現後は地形を滑るように移動し、相手に投げてぶつけることで、独特の効果音とともに凍結させる投擲アイテム。
 
*:出現後は地形を滑るように移動し、相手に投げてぶつけることで、独特の効果音とともに凍結させる投擲アイテム。
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=== ケムリ玉 ===
 
=== ケムリ玉 ===
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_57.jpg|thumb|300px|ケムリ玉]]
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_57.jpg|thumb|300px|ケムリ玉]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズX
+
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズX)
 
*:カラフルな煙を放出する投擲アイテム。よく弾む。
 
*:カラフルな煙を放出する投擲アイテム。よく弾む。
 
*:視界を大きく遮る以外に大きな効果はない。投げつけると相手に吸着することもある。
 
*:視界を大きく遮る以外に大きな効果はない。投げつけると相手に吸着することもある。
810行目: 814行目:     
=== どせいさん ===
 
=== どせいさん ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_66.jpg|thumb|300px|どせいさん]]
+
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_66.jpg|thumb|300px|どせいさん ぽえーん。ぷー。]]
 
*出典作品/MOTHER2 ギーグの逆襲、MOTHER3
 
*出典作品/MOTHER2 ギーグの逆襲、MOTHER3
 
*:『スマブラDX』から登場。投げてぶつけると独特な効果音を発する。
 
*:『スマブラDX』から登場。投げてぶつけると独特な効果音を発する。
 
*:出現後はステージを気ままに歩き回る。攻撃が当たるところころと転がる。
 
*:出現後はステージを気ままに歩き回る。攻撃が当たるところころと転がる。
 
*:投擲アイテム扱い。実は相手にぶつけた際のシールド削り力が非常に高い。
 
*:投擲アイテム扱い。実は相手にぶつけた際のシールド削り力が非常に高い。
*:ぽえーん。ぷー。
   
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<gallery heights="72px">
 
<gallery heights="72px">
847行目: 850行目:  
=== バンパー ===
 
=== バンパー ===
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年03月04日a.jpg|thumb|300px|バンパー]]
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年03月04日a.jpg|thumb|300px|バンパー]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ
+
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
 
*:『初代スマブラ』『スマブラX』に登場。触れた相手を弾き飛ばす投擲アイテム。『X』のバンパーと同様、地上および空中への設置が可能。
 
*:『初代スマブラ』『スマブラX』に登場。触れた相手を弾き飛ばす投擲アイテム。『X』のバンパーと同様、地上および空中への設置が可能。
 
*:ディテールが深まり、新しいデザインになった<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYnmsMLEtw Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2014/3/4</ref>。
 
*:ディテールが深まり、新しいデザインになった<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYnmsMLEtw Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2014/3/4</ref>。
900行目: 903行目:  
=== チーム回復だま ===
 
=== チーム回復だま ===
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_62.jpg|thumb|300px|チーム回復だま]]
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_62.jpg|thumb|300px|チーム回復だま]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズX
+
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズX)
 
*:チーム戦限定で出現する投擲アイテム。
 
*:チーム戦限定で出現する投擲アイテム。
 
*:味方にぶつけることで回復させることができる。
 
*:味方にぶつけることで回復させることができる。
943行目: 946行目:  
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年01月28日.jpg|thumb|300px|ビートル]]
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年01月28日.jpg|thumb|300px|ビートル]]
 
*出典作品/ゼルダの伝説 スカイウォードソード
 
*出典作品/ゼルダの伝説 スカイウォードソード
*:ゼルダの伝説シリーズでお馴染みだったブーメランの代わりに登場していたアイテム。ラジコンのように操作してアイテムを拾ったり運んだりすることができる道具。
+
*:『ゼルダの伝説』シリーズでお馴染みだったブーメランの代わりに登場していたアイテム。ラジコンのように操作してアイテムを拾ったり運んだりすることができる道具。
 
*:投げると飛行しながら直進する(真上や真下にも投擲可能)。相手に接触すると、その相手を拘束しながら上昇し画面外に連れ去ろうとする。
 
*:投げると飛行しながら直進する(真上や真下にも投擲可能)。相手に接触すると、その相手を拘束しながら上昇し画面外に連れ去ろうとする。
 
*:蓄積ダメージが少なければ、レバガチャによって抜け出すことが可能。また、拘束状態で攻撃を受けることで解除されることも。
 
*:蓄積ダメージが少なければ、レバガチャによって抜け出すことが可能。また、拘束状態で攻撃を受けることで解除されることも。
954行目: 957行目:  
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年03月24日.jpg|thumb|300px|コッコ]]
 
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年03月24日.jpg|thumb|300px|コッコ]]
 
*出典作品/ゼルダの伝説シリーズ
 
*出典作品/ゼルダの伝説シリーズ
*:お馴染みのニワトリ。
+
*:『ゼルダの伝説』シリーズお馴染みのニワトリ。
 
*:一定量の攻撃を加えると、画面外から無数のコッコが飛んできて、攻撃したファイターに逆襲を仕掛ける。
 
*:一定量の攻撃を加えると、画面外から無数のコッコが飛んできて、攻撃したファイターに逆襲を仕掛ける。
 
*:相手にぶつけて襲わせることも可能。この場合、コッコをぶつけたファイターは影響を受けない。
 
*:相手にぶつけて襲わせることも可能。この場合、コッコをぶつけたファイターは影響を受けない。
 
*:ステージのギミックなどでダメージを受けた場合には、無差別に全員を攻撃してくる。
 
*:ステージのギミックなどでダメージを受けた場合には、無差別に全員を攻撃してくる。
 
*:バンパーに弾かれる。
 
*:バンパーに弾かれる。
 +
*:[[フィールドスマッシュ]]の[[敵キャラ#コッコ|敵キャラ]]としても登場しているが、そちらは2Dのドット絵で登場している。
 
<br />
 
<br />
 
<gallery heights="72px">
 
<gallery heights="72px">
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[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_77.jpg|thumb|300px|ボス・ギャラガ]]
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_77.jpg|thumb|300px|ボス・ギャラガ]]
 
*出典作品/[http://galaga30th.com/ ギャラガ]
 
*出典作品/[http://galaga30th.com/ ギャラガ]
*:バンダイナムコゲームス<ref>『スマブラfor』発売当時。現在はバンダイナムコエンターテインメント。</ref>(旧・ナムコ)のゲーム『ギャラガ』に登場する敵キャラクター。
+
*:バンダイナムコゲームス<ref name="rsbj_vol5" />『スマブラfor』発売当時。2015年4月から現在はバンダイナムコエンターテインメント。</ref>(旧・ナムコ)のゲーム『ギャラガ』に登場する敵キャラクター。
 
*:投げると誰かの頭上に移動し(直撃させるとダメージを与える)、「トラクタービーム」を下に放って相手を捕らえる。捕らえられたファイターは、ビームの中で赤くなってくるくると回転し、ボス・ギャラガごと上空へ連れて行かれてしまう。
 
*:投げると誰かの頭上に移動し(直撃させるとダメージを与える)、「トラクタービーム」を下に放って相手を捕らえる。捕らえられたファイターは、ビームの中で赤くなってくるくると回転し、ボス・ギャラガごと上空へ連れて行かれてしまう。
 
*:ビートルと同様、レバガチャ(低%時のみ)をすることによって抜け出すことが可能。ビートルとは違い、捕獲中でもボス・ギャラガを攻撃して破壊し、脱出させることも可能。
 
*:ビートルと同様、レバガチャ(低%時のみ)をすることによって抜け出すことが可能。ビートルとは違い、捕獲中でもボス・ギャラガを攻撃して破壊し、脱出させることも可能。
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[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_40.jpg|thumb|300px|スペシャルフラッグ]]
 
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_40.jpg|thumb|300px|スペシャルフラッグ]]
 
*出典作品/[http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/detail/detail36/36.html ラリーX]、[http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/sabj/ ゼビウス]など
 
*出典作品/[http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/detail/detail36/36.html ラリーX]、[http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/sabj/ ゼビウス]など
**バンダイナムコゲームス(旧・ナムコ)のゲームになんらかの形で盛り込まれることの多いボーナスアイテム。
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**バンダイナムコゲームス<ref name="rsbj_vol5" />(旧・ナムコ)のゲームになんらかの形で盛り込まれることの多いボーナスアイテム。
 
**『ラリーX』では取ると以降の得点が2倍になるアイテム"スペシャルチェックポイント"として、『ゼビウス』では残機を1つ増やすアイテムとして登場した。
 
**『ラリーX』では取ると以降の得点が2倍になるアイテム"スペシャルチェックポイント"として、『ゼビウス』では残機を1つ増やすアイテムとして登場した。
 
*:一定時間掲げることに成功すれば、「+1」の表示とともに時間制乱闘では撃墜数が、ストック制乱闘ではストックが1つ増える。
 
*:一定時間掲げることに成功すれば、「+1」の表示とともに時間制乱闘では撃墜数が、ストック制乱闘ではストックが1つ増える。
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== その他 ==
 
== その他 ==
 
===フィギュア・カスタマイズパーツ・<span style="color:blue;">CD(Wii U版のみ)</span>===
 
===フィギュア・カスタマイズパーツ・<span style="color:blue;">CD(Wii U版のみ)</span>===
[[大乱闘]]でアイテムスイッチを「ON」に設定しているときにまれに出現することがある。何のアイテムかは対戦結果画面では表示されない為、分からない(CDはおしらせで表示される)。
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*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
*フィギュアは[[フィールドスマッシュ]]では""になっていて、結果画面まで何のフィギュアかわからなくなっている。
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*:[[大乱闘]]でアイテムスイッチを「ON」に設定しているときにまれに出現することがある。何のアイテムかは対戦結果画面では表示されない為、分からない(CDはおしらせで表示される)。これらは、[シンプル]]などのゲームモードでクリア報酬として入手できる。
*カスタマイズパーツはフィールドスマッシュにも出現する。
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*:CDは『スマブラX』で初登場。ダブりはなく、全てのCDを集めると出現しなくなる。
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*:[[フィギュア]]は『スマブラDX』からの収集要素。[[フィールドスマッシュ]]では"?"になっていて、結果画面まで何のフィギュアかわからなくなっている。
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*:カスタマイズパーツ今作からの登場。フィールドスマッシュにも出現する。
 
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アイテム CD1.jpg
 
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=== <span style="color:blue;">宝箱</span> ===
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[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_22.jpg|thumb|300px|宝箱]]
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スマブラマークの錠が付いた宝箱。トレーニングで出すことはできない。
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*3DS版ではフィールドスマッシュで見かけることができるが、デザインは別物。
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*Wii U版の[[オーダー#クレイジーオーダー|クレイジーオーダー]]のクレイジーハンド戦で一定ダメージごとにこの宝箱が出現する。
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==脚注==
 
==脚注==
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