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== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
 
== 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ==
 
シリーズ2作目から登場。『[[スマブラDX]]』『[[スマブラX]]』に参戦し、2作ともに最初から選択可能なキャラクターとして登場した。<br />
 
シリーズ2作目から登場。『[[スマブラDX]]』『[[スマブラX]]』に参戦し、2作ともに最初から選択可能なキャラクターとして登場した。<br />
『スマブラfor』でも参戦予定であったが、3DS版では処理が重すぎる為、参戦が見送られることとなった。アイスクライマーは『スマブラX』のデザインで鑑賞用フィギュアとして登場している。
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『スマブラfor』でも参戦予定であり、Wii U版では動かせる程度まで制作は進められていたが、3DS版ではマシンパワーの不足で動かすことができずカットされた<ref>桜井政博のゲームについて思うこと VOL.461<br />“開発中、Wii Uでは動いていました。が、ふたりペアで動かす仕様は相当なマシンパワーが必要です。もとより最大まで使っている3DSでは、どうしても動かなかったため断念しました”</ref>。『スマブラX』のデザインで鑑賞用フィギュアとしては登場している。
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『スマブラDX』で新規参戦は、ファミコンオリジナルのキャラクターから代表して1つ参戦させるというテーマの元、候補となった様々なキャラクターの中から、アイスクライマーは原作の特徴である2人同時プレイを二人一組のファイターとして体現すれば他に無い個性を発揮できるということで選ばれた<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/1009/index.html 速報スマブラ拳!! : アイスクライマー]<br />“まず、ファミコンオリジナルのキャラクターから代表して1つ出そう!と決めたら、あとは消去法でした。''(略)''それと、キャラ選別には「そのキャラにしかできないこと」があることが重要です。アイスクライマーなら、2人同時プレイをもじって2人同時に動かすのも面白そうだと思い、晴れて参加となりました。”</ref>。
    
デザインは大きくアレンジされ、頭身が低めのファンシーな姿になっている。
 
デザインは大きくアレンジされ、頭身が低めのファンシーな姿になっている。
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=== 亜空の使者 ===
 
=== 亜空の使者 ===
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{{節スタブ}}
    
=== ゲーム中の解説 ===
 
=== ゲーム中の解説 ===
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*横スマッシュ攻撃:クイ打ち(DX-X)
 
*横スマッシュ攻撃:クイ打ち(DX-X)
 
**原作での攻撃方法と同じ。
 
**原作での攻撃方法と同じ。
**:勢いよく振り下ろしているため、体が地上から浮いちゃっている。
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|文=勢いよく振り下ろしているため、体が地上から浮いちゃっている。
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*下空中攻撃:急降下ハンマー(DX-X)
 
*下空中攻撃:急降下ハンマー(DX-X)
 
**効果音がトッピーが下のフロアに落ちるときのものに似ている。
 
**効果音がトッピーが下のフロアに落ちるときのものに似ている。
 
*通常必殺ワザ:アイスショット(DX-X)
 
*通常必殺ワザ:アイスショット(DX-X)
 
**アイスショットで打ち出す氷は、原作中でトッピーが運んで来るものと同じ。
 
**アイスショットで打ち出す氷は、原作中でトッピーが運んで来るものと同じ。
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*横必殺ワザ:トルネードハンマー(DX-X)
 
*横必殺ワザ:トルネードハンマー(DX-X)
 
**効果音がニットピッカーが落ちるときのものに似ている。
 
**効果音がニットピッカーが落ちるときのものに似ている。
 
*下必殺ワザ:ブリザード(DX-X)
 
*下必殺ワザ:ブリザード(DX-X)
 
**元ネタというよりはもはや余談だが、『VS.アイスクライマー』では特定ステージで吹雪が発生する。
 
**元ネタというよりはもはや余談だが、『VS.アイスクライマー』では特定ステージで吹雪が発生する。
*上アピール(X)
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*上アピール(X)
 
**原作でボーナスを得たときのジャンプに似ている。
 
**原作でボーナスを得たときのジャンプに似ている。
 
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==== その他 ====
 
==== その他 ====
*二人一組
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**原作のウリ、2人同時プレイを体現したもの。(速報スマブラ拳!!より)
   
*歩き
 
*歩き
 
**足をちょこまか動かしたり、首がほんの少しだけ上下する点など原作に非常に近い動き。
 
**足をちょこまか動かしたり、首がほんの少しだけ上下する点など原作に非常に近い動き。
 
*ジャンプ、通常落下、空中ジャンプ後落下
 
*ジャンプ、通常落下、空中ジャンプ後落下
**効果音やモーションが原作通り ジャンプのポーズから落下のポーズになるタイミングも原作に非常に近い。
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**効果音やモーションが原作通り ジャンプのポーズから落下のポーズになるタイミングも原作に非常に近い。上方向に長く横方向に短いという点も再現されている。
**:上方向に長く横方向に短いという点も再現されている。
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**ジャンプは上必殺ワザのゴムジャンプのモーションの方が近いかもしれない。
**:ジャンプは上必殺ワザのゴムジャンプのモーションの方が近いかもしれない。
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|画像1=[[ファイル:元ネタ_アイスクライマー_ジャンプ.jpg]]
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*走行ブレーキ
 
*走行ブレーキ
 
**原作で止まろうとして氷の上を滑ってるときと同じように、両足で前に出して止まろうとする。
 
**原作で止まろうとして氷の上を滑ってるときと同じように、両足で前に出して止まろうとする。
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*星になるとき、ふっとび中の回転
 
*星になるとき、ふっとび中の回転
 
**ミスをして落下するときの再現。
 
**ミスをして落下するときの再現。
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|文=原作ではとても激しく回る。
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*画面内登場(X)
 
*画面内登場(X)
**二人がつかまってくるのは、原作のボーナスステージで飛んでいるコンドル(翼竜に見えるがコンドルである)。
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**二人がつかまってくるのは、原作のボーナスステージで飛んでいるコンドル(翼竜に見えるがコンドルである)。<br />掴まることでボーナスステージがクリアとなる。
**:掴まることでボーナスステージがクリアとなる。
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**実際は二人も掴まれず、どちらか一方が掴まるかを競う。
**:実際は二人も掴まれず、どちらか一方が掴まるかを競う。
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|画像1=[[ファイル:元ネタ_アイスクライマー_登場.jpg]]
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===== 勝利ポーズ =====
 
===== 勝利ポーズ =====
 
ファンファーレはコンドルにつかまった時に流れる曲。
 
ファンファーレはコンドルにつかまった時に流れる曲。
 
*勝利演出・B(『スマブラX』での操作)
 
*勝利演出・B(『スマブラX』での操作)
**原作の再現。ボーナスステージでコンドルに掴まれたときのリザルト画面。
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**原作の再現。ボーナスステージでコンドルに掴まれたときのリザルト画面。上アピールと同じ。
 
*敗北
 
*敗北
 
**原作の再現。ボーナスステージでコンドルに掴まれなかったときのリザルト画面。
 
**原作の再現。ボーナスステージでコンドルに掴まれなかったときのリザルト画面。
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== 主な登場作品 ==
 
== 主な登場作品 ==

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