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'''アイテム'''は、主に対戦や一人用モード中にランダムで出現し、[[アクション#アイテム取得|取得]]したプレイヤーを有利にしてくれるもの。[[大乱闘]]モードでは、アイテムの出現率を設定することができる。また、ステージによって各アイテムの出現確率が異なり、ステージと出典が同じアイテムが出現しやすい傾向がある。例えば、[[ポケモンスタジアム2]]では[[#モンスターボール]]が出現しやすい。
'''アイテム'''は、主に対戦や一人用モード中にランダムで出現し、[[アクション#アイテム取得|取得]]したプレイヤーを有利にしてくれるもの。[[大乱闘]]モードでは、アイテムの出現率を設定することができる。また、ステージによって各アイテムの出現確率が異なり、ステージと出典が同じアイテムが出現しやすい傾向がある。例えば、[[ポケモンスタジアム2]]では[[#モンスターボール]]が出現しやすい。
全てのアイテムは時間経過で消滅する。消滅する時間が近づいたアイテムは点滅しだす。またファイターがアイテムを落とした・投げたなどで接地した時、一定確率で即座に消滅してしまうことがある。
__NOTOC__
__NOTOC__
*:出現後、ステージの空中を移動しながら漂う。
*:出現後、ステージの空中を移動しながら漂う。
*:耐久値がある。攻撃を受けて耐久値がゼロになると壊れ、壊したファイターが[[最後の切りふだ]]のスタンバイ状態になる。最後の切りふだについては[[最後の切りふだ]]のページにて。
*:耐久値がある。攻撃を受けて耐久値がゼロになると壊れ、壊したファイターが[[最後の切りふだ]]のスタンバイ状態になる。最後の切りふだについては[[最後の切りふだ]]のページにて。
*:耐久力は出現したばかりでは40%程度あり、時間により徐々に減少していく。時間経過で耐久値がゼロになることはなく、時間経過で飛び去っていく。
*:耐久力は出現したばかりでは40%程度あり、時間経過でも徐々に減少していく。時間経過で耐久値がゼロになることはなく、一定時間たつとで画面外に飛び去っていく。
*:最後の切りふだのスタンバイ状態のファイターがダメージを受けると、スマッシュボールが剥がれることがある。剥がれたスマッシュボールの耐久値は10%程度。
*:最後の切りふだのスタンバイ状態のファイターがダメージを受けると、スマッシュボールが剥がれることがある。剥がれたスマッシュボールの耐久値は10%程度。
*:やくものなど、ファイター以外に破壊されると誰も最後の切りふだのスタンバイ状態にならない。
*:やくものなど、ファイター以外に破壊されると誰も最後の切りふだのスタンバイ状態にならない。
=== マスターボール ===
=== マスターボール ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_10.jpg|thumb|300px|マスターボール]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_10.jpg|thumb|300px|レア物を狙え!]]
*出典作品/ポケットモンスターシリーズ
*出典作品/ポケットモンスターシリーズ
*:投げて地面につくと、さまざまなポケモンが登場するヘルパーアイテム。
*:投げて地面につくと、さまざまなポケモンが登場するヘルパーアイテム。
*:原作ではモンスターボールとしては最高級の性能を持ち、野生のポケモンを状態問わず100%捕まえられる。
*:原作ではモンスターボールとしては最高級の性能を持ち、野生のポケモンを状態・種別問わず100%捕まえられる。
*:スマブラでは出現するのが伝説・幻のポケモンなど珍しいポケモンに限定されているモンスターボール。
*:スマブラでは出現するのが伝説・幻のポケモンなど珍しいポケモンに限定されているモンスターボール。ただし、こちらもまれにハズレとしてトサキントが出ることがある。
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== がったい ==
== がったい ==
=== ドラグーンパーツ ===
=== ドラグーンパーツ ===
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2014年05月09日b.jpg|thumb|300px|ドラグーン]]
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2014年05月09日b.jpg|thumb|300px|突貫せよ!]]
*出典作品/カービィのエアライド
*出典作品/カービィのエアライド
*:『スマブラX』から登場。
*:『スマブラX』から登場。
*:照準を合わせて大ダメージ・ほぼ撃墜必至の突進攻撃。一定時間経過すると照準の位置に自動的に突進。
*:照準を合わせて大ダメージ・ほぼ撃墜必至の突進攻撃。一定時間経過すると照準の位置に自動的に突進。
*:所持していると、下の%表示のところに所得状況が表示される。攻撃を食らうと落としてしまうこともある。
*:所持していると、下の%表示のところに所得状況が表示される。攻撃を食らうと落としてしまうこともある。
*:所持したまま落下してしまうと、復帰時に必ずパーツをばら撒いてしまうので注意。
*:所持したままミスしてしまうと、復帰時に必ずパーツをばら撒いてしまう。
*:本作では照準のデザインが一新されている。
*:本作では照準のデザインが一新されている。
*ダメージ:40%
*ダメージ:40%
=== ジェネシスパーツ ===
=== ジェネシスパーツ ===
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年08月05日a.jpg|thumb|300px|ジェネシス]]
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年08月05日a.jpg|thumb|300px|もう一つの合体兵器。]]
*出典作品/新・光神話パルテナの鏡
*出典作品/新・光神話パルテナの鏡
*:『新・光神話』に登場する合体神器。
*:『新・光神話』に登場する合体神器。
*:“ドラグーンパーツ”と同様にパーツを3つ集めると合体し、ガード不能の強力なビームを放射することができる。途中から当たっても終わり際に大きくふっとばして、撃墜を狙える。
*:“ドラグーンパーツ”と同様にパーツを3つ集めると合体し、ガード不能の強力なビームを放射することができる。途中から当たっても終わり際に大きくふっとばして、撃墜を狙える。
*:攻撃を受けるとパーツを失う、復帰時に必ずパーツをばら撒いてしまうことがあるのも、ドラグーン同様。
*:攻撃を受けるとパーツを失うことがある、復帰時に必ずパーツをばら撒いてしまうのも、ドラグーン同様。
*:完成させた状態では、はじき入力をしなければ左右の反転ができなくなる。また完成後は攻撃を受けると全体を落としてしまうことがある。こうなると他のプレイヤーに拾われて使われてしまう恐れもある。
*:完成させた状態では、はじき入力をしなければ左右の反転ができなくなる。また完成後は攻撃を受けると全体を落としてしまうことがある。こうなると他のプレイヤーに拾われて即座に使われてしまう恐れもある。
*ダメージ:合計 58%(3%*8+2%*14+6%)
*ダメージ:合計 58%(3%*8+2%*14+6%)
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*後にも紹介する全ての大型アイテムの共通仕様をここで解説する。
*後にも紹介する全ての大型アイテムの共通仕様をここで解説する。
**所持中は移動が遅くなる。移動速度はファイターによって異なり、体重が重いファイターほど速い。
**所持中は移動が遅くなる。移動速度はファイターによって異なり、体重が重いファイターほど速い。
**歩く・投げる以外の動作ができなくなる。[[ドンキーコング (3DS/Wii U)|ドンキーコング]]だけは所持しながらジャンプすることができる。
**歩く・投げる以外の動作ができなくなる。
**所持中に空中状態になるとアイテムを落とす。[[ドンキーコング (3DS/Wii U)|ドンキーコング]]だけは落とさない。
**所持中に空中状態になるとアイテムを落とす。
**所持中にふっとぶと必ず落とす。[[ドンキーコング (3DS/Wii U)|ドンキーコング]]だけは[[ふっとび|倒れふっとび]]以外では落とさず、のけぞることもない([[ふっとび耐性]])。
**所持中にふっとぶと必ず落とす。
**[[ドンキーコング (3DS/Wii U)|ドンキーコング]]だけは例外的に、所持しながらジャンプが可能・かつ空中状態になっても落とすことがない他、所持中に[[ふっとび耐性]]が付加されて[[ふっとば|倒れふっとび]]されるまでは仰け反らない。
**空中にいるときは拾えない。
**空中にいるときは拾えない。
**ダッシュ攻撃では拾えない。
**ダッシュ攻撃では拾えない。
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
*:『スマブラ64』から登場。大型アイテム。
*:『スマブラ64』から登場。大型アイテム。
*:転がった状態でキャラにぶつかる・強い攻撃を受けることで破壊され、1個~3個のアイテムが出現する。
*:転がった状態でキャラにぶつかる・または強い攻撃を受けることで破壊され、1個~3個のアイテムが出現する。
*:投げたり中程度の攻撃で横向きに転がる以外は、"箱"と相違点はない。"キャリアーつき箱"よりは破壊しやすい。
*:投げたり中程度の攻撃で横向きに転がる以外は、"箱"と相違点はない。"キャリアーつき箱"よりは破壊しやすい。
*:こちらも『スマブラX』から通常、プレゼント風、SF風のものがある。ステージによって変化。
*:こちらも『スマブラX』から通常、プレゼント風、SF風のものがある。ステージによって変化。
=== カプセル ===
=== カプセル ===
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年11月11日.jpg|thumb|300px|カプセル]]
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年11月11日.jpg|thumb|300px|手元の中のアイツ]]
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
*:『スマブラ64』から登場。お馴染みのキャリアアイテム。たまに爆発する。
*:『スマブラ64』から登場。お馴染みのキャリアアイテム。たまに爆発する。
=== くす玉 ===
=== くす玉 ===
[[ファイル:アイテム くす玉1.JPG|thumb|300px|くす玉]]
[[ファイル:アイテム くす玉1.JPG|thumb|300px|お祝い気分]]
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
*:『スマブラDX』から登場。大型アイテム。
*:『スマブラDX』から登場。大型アイテム。
=== 草 ===
=== 草 ===
[[ファイル:アイテム 草1.JPG|thumb|300px|草]]
[[ファイル:アイテム 草1.JPG|thumb|300px|どんな地形にも生えます]]
*出展作品/スーパーマリオUSA
*出展作品/スーパーマリオUSA
*:地面に出現し、引っこ抜くとすぐにアイテムを手に持った状態になる。
*:地面に出現し、引っこ抜くとすぐにアイテムを手に持った状態になる。
== ばくはつ ==
== ばくはつ ==
=== 爆薬箱 ===
=== 爆薬箱 ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_44.jpg|thumb|300px|爆薬箱]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_44.jpg|thumb|300px|火気厳禁!]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズX
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズX
*:火薬の詰まった木箱のアイテム。大型アイテム。アイテムは入っていない。
*:火薬の詰まった木箱のアイテム。大型アイテム。アイテムは入っていない。
== かいふく ==
== かいふく ==
=== たべもの ===
=== たべもの ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_27.jpg|thumb|300px|たべもの]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_27.jpg|thumb|300px|いただきます]]
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ、星のカービィシリーズ
*出典作品/大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ、星のカービィシリーズ
*:『スマブラDX』から登場。さまざまな種類が存在する回復アイテム。種類によって回復量が異なる。
*:『スマブラDX』から登場。さまざまな種類が存在する回復アイテム。種類によって回復量が異なる。
=== ハートのうつわ ===
=== ハートのうつわ ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_28.jpg|thumb|300px|ハートのうつわ]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_28.jpg|thumb|300px|あのハートをつかむのは]]
*出典作品/ゼルダの伝説シリーズ
*出典作品/ゼルダの伝説シリーズ
*:『スマブラ64』から登場。取ると蓄積ダメージを100%分回復、「[[オールスター]]」及び[[マスターコア|マスターフォートレス]]出現時に出現する物は完全回復するアイテム。
*:『スマブラ64』から登場。取ると蓄積ダメージを100%分回復、「[[オールスター]]」及び[[マスターコア|マスターフォートレス]]出現時に出現する物は完全回復するアイテム。
=== 妖精のビン ===
=== 妖精のビン ===
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年02月18日.jpg|thumb|300px|妖精のビン]]
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年02月18日.jpg|thumb|300px|スマブラでは扱いが難しく]]
*出典作品/ゼルダの伝説シリーズ
*出典作品/ゼルダの伝説シリーズ
*:『ゼルダの伝説』シリーズお馴染みの妖精が入ったビン。
*:『ゼルダの伝説』シリーズお馴染みの妖精が入ったビン。
*:蓄積ダメージが100%以上だと100%分回復。100%未満の場合、投擲アイテムとして拾って投げることができるが、100%を超えた相手に当てると回復させてしまうので注意。
*:蓄積ダメージが100%以上だと100%分回復。100%未満の場合、投擲アイテムとして拾って投げることができるが、100%を超えた相手に当てると回復させてしまうので注意。
*:自分が100%未満ならば、画面外へ投げ捨てるのも一つの選択肢。また、100%付近ならばホールドしておき、相手の攻撃で効果を発動させるのも悪くない。
*:自分が100%未満ならば、画面外へ投げ捨てるのも一つの選択肢。また、100%間近ならばホールドしておき、相手の攻撃で効果を発動させるのも悪くない。
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<gallery heights="72px">
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=== ワープスター ===
=== ワープスター ===
[[ファイル:N3DS_SuperSmashBros_Items_Screen_08.jpg|thumb|300px|ワープスター]]
[[ファイル:N3DS_SuperSmashBros_Items_Screen_08.jpg|thumb|300px|文字通りの流れ星]]
*出典作品/星のカービィシリーズ
*出典作品/星のカービィシリーズ
*:『スマブラDX』から登場。
*:『スマブラDX』から登場。
=== 緑ブロック ===
=== 緑ブロック ===
[[ファイル:N3DS_SuperSmashBros_Items_Screen_12.jpg|thumb|300px|緑ブロック]]
[[ファイル:N3DS_SuperSmashBros_Items_Screen_12.jpg|thumb|300px|連動するスイッチがあるわけではない]]
*出典作品/スーパーマリオ64
*出典作品/スーパーマリオ64
*:『スマブラDX』から登場。
*:『スマブラDX』から登場。
=== ウサギずきん ===
=== ウサギずきん ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_16.jpg|thumb|300px|ウサギずきん]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_16.jpg|thumb|300px|おもしろ見た目でひとっ飛び]]
*出典作品/ゼルダの伝説 時のオカリナ・ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
*出典作品/ゼルダの伝説 時のオカリナ・ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
*:『スマブラDX』から登場。
*:『スマブラDX』から登場。
=== タイマー ===
=== タイマー ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_25.jpg|thumb|300px|タイマー]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_25.jpg|thumb|300px|]]
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズX)
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズX)
*:取得すると、自分以外の時の流れを遅くする状態変化アイテム。『スーパーマリオUSA』のアイテムと似ているが少し違うようだ。
*:取得すると、自分以外の時の流れを遅くする状態変化アイテム。『スーパーマリオUSA』のアイテムと似ているが少し違うようだ。
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_23.jpg|thumb|300px|サンダー]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_23.jpg|thumb|300px|サンダー]]
*出典作品/マリオカートシリーズ
*出典作品/マリオカートシリーズ
*:『スマブラX』から登場。取得すると、自分以外を小さくする状態変化アイテム。
*:『スマブラX』から登場。接触すると、自分以外を小さくする状態変化アイテム。
*:まれに自分だけが小さくなったり、自分以外が巨大化したりするハズレも存在する。見た目の違いは無い。
*:まれに自分だけが小さくなったり、自分以外が巨大化したりするハズレも存在する。見た目の違いは無い。
{{-}}
{{-}}
=== スターロッド ===
=== スターロッド ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_47.jpg|thumb|300px|スターロッド]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_47.jpg|thumb|300px|ご当地のたからもの]]
*出典作品/星のカービィ 夢の泉の物語
*出典作品/星のカービィ 夢の泉の物語
*:『スマブラ64』から登場。『夢の泉の物語』、『夢の泉デラックス』、アニメ版『星のカービィ』で、最後の敵"ナイトメア"を倒す時に[[カービィ (3DS/Wii U)|カービィ]]のコピー能力として登場した魔法の杖。
*:『スマブラ64』から登場。『夢の泉の物語』、『夢の泉デラックス』、アニメ版『星のカービィ』で、最後の敵"ナイトメア"を倒す時に[[カービィ (3DS/Wii U)|カービィ]]のコピー能力として登場した魔法の杖。
=== ファイアバー ===
=== ファイアバー ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_50.jpg|thumb|300px|ファイアバー]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_50.jpg|thumb|300px|ある意味メタなアイテム?]]
*出典作品/スーパーマリオシリーズ
*出典作品/スーパーマリオシリーズ
*:スーパーマリオシリーズ定番トラップの“ファイアバー”。今回は打撃アイテムとして登場。
*:スーパーマリオシリーズ定番トラップの“ファイアバー”。今回は打撃アイテムとして登場。
=== ハンマー ===
=== ハンマー ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_48.jpg|thumb|300px|ハンマー状態!]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_48.jpg|thumb|300px|ハンマー状態]]
*出典作品/ドンキーコング
*出典作品/ドンキーコング
*:『スマブラ64』から登場。取得すると専用のBGMとともに振り続ける。
*:『スマブラ64』から登場。取得すると専用のBGMとともに振り続ける。
*:ダッシュ攻撃でも一般的なスマッシュ攻撃程度の強いふっとばし力がある。
*:ダッシュ攻撃でも一般的なスマッシュ攻撃程度の強いふっとばし力がある。
*:今作では大幅にデザインが変更されて、黒いカーボン風になった<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqFuqyCUHQ Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2014/2/12</ref>。
*:今作では大幅にデザインが変更されて、黒いカーボン風になった<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqFuqyCUHQ Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2014/2/12</ref>。
*:投げたときのダメージも非常に大きい。ふっとばし力は過去のスマブラシリーズと比べると随分と低いが、それでもダッシュ攻撃並みにはある。
*:投げたときのダメージも非常に大きい。投擲時のふっとばし力は過去のスマブラシリーズと比べると随分と低くなったが、それでもダッシュ攻撃並みにはある。
*ダメージ
*ダメージ
*:弱:7% / ダッシュ:16% / 強:13% / スマッシュ:30%
*:弱:7% / ダッシュ:16% / 強:13% / スマッシュ:30%
=== ゴールデンハンマー ===
=== ゴールデンハンマー ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_46.jpg|thumb|300px|台座から登場。]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_46.jpg|thumb|300px|台座からえらそうに登場。]]
*出典作品/[http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/tagj/ レッキングクルー]
*出典作品/[http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/tagj/ レッキングクルー]
*:『スマブラX』から登場。[[#ハンマー]]と同系統のアイテムで、同じく取得すると、専用のBGMとともに振り続ける。<br />ハンマーよりも高い威力を誇るが、出現率は非常に低い。
*:『スマブラX』から登場。[[#ハンマー]]と同系統のアイテムで、同じく取得すると、専用のBGMとともに振り続ける。<br />ハンマーよりも高い威力を誇るが、出現率は非常に低い。
==しゃげき==
==しゃげき==
=== スーパースコープ ===
=== スーパースコープ ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_32.jpg|thumb|300px|スーパースコープ]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_32.jpg|thumb|300px|日本ではいまいち影が薄い?]]
*出典作品/[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/lr/ スーパースコープ]
*出典作品/[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/lr/ スーパースコープ]
*:『スマブラDX』から登場。元ネタはスーパーファミコン用の周辺機器。
*:『スマブラDX』から登場。元ネタはスーパーファミコン用の周辺機器。
=== レイガン ===
=== レイガン ===
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年11月26日.jpg|thumb|300px|レイガン]]
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年11月26日.jpg|thumb|300px|心なしか銃口がかなり大きい]]
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
*:『スマブラ64』から登場。高速のエネルギーレーザーを放つ射撃アイテム。
*:『スマブラ64』から登場。高速のエネルギーレーザーを放つ射撃アイテム。
=== ドリル ===
=== ドリル ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_35.jpg|thumb|300px|ドリル]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_35.jpg|thumb|300px|天を貫け!]]
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U)
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U)
*:大きなドリルを1発のみ発射する射撃アイテム。ドリルは多段ヒットしながら相手を押し出すため、ダメージ量によっては一気にバーストラインへ持っていかれることも。
*:大きなドリルを1発のみ発射する射撃アイテム。ドリルは多段ヒットしながら相手を押し出すため、ダメージ量によっては一気にバーストラインへ持っていかれることも。
=== まほうのツボ ===
=== まほうのツボ ===
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年04月02日.jpg|thumb|300px|まほうのツボ]]
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年04月02日.jpg|thumb|300px|とんだ暴れ馬と評判]]
*出典作品/ゼルダの伝説 スカイウォードソード
*出典作品/ゼルダの伝説 スカイウォードソード
*:風を吹き出すアイテム。『ふしぎのぼうし』にも同名のアイテムが存在するが、あちらは風を吸い込む方。
*:風を吹き出すアイテム。『ふしぎのぼうし』にも同名のアイテムが存在するが、あちらは風を吸い込む方。
=== スティールダイバー ===
=== スティールダイバー ===
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年12月09日.jpg|thumb|300px|スティールダイバー]]
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年12月09日.jpg|thumb|300px|きゅーそくせんこー。]]
*出典作品/[http://www.nintendo.co.jp/3ds/asdj/ スティールダイバー]
*出典作品/[http://www.nintendo.co.jp/3ds/asdj/ スティールダイバー]
*:『スティールダイバー』で操作することとなる潜水艦、“ブルーシャーク ND-03”のミニチュア。
*:『スティールダイバー』で操作することとなる潜水艦、“ブルーシャーク ND-03”のミニチュア。
==とうてき==
==とうてき==
=== ボムへい ===
=== ボムへい ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_80.jpg|thumb|300px|ボムへい]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_80.jpg|thumb|300px|ぜんまいじかけの火薬]]
*出典作品/スーパーマリオシリーズ
*出典作品/スーパーマリオシリーズ
*:『スマブラ64』から登場。地形や相手にぶつけると爆発する投擲アイテム。
*:『スマブラ64』から登場。地形や相手にぶつけると高威力の爆発を起こす投擲アイテム。
*:出現から一定時間が経過すると自立走行を始め、しばらく歩き回ったのち停止し、爆発する。走行を始めてからはファイターと接触すると爆発を起こす。走行後も拾うことは可能。
*:出現から一定時間が経過すると自立走行を始め、しばらく歩き回ったのち停止し、爆発する。走行を始めてからはファイターと接触した瞬間に起爆する。走行後も拾うことは可能。
*:手に持っていても時間経過で爆発する。また、このときでも攻撃に接触すると爆発する。
*:手に持っていても、時間経過や相手の攻撃に巻き込まれると起爆する。
*:ファイターが攻撃を受けて持っているボム兵を地面に落とした場合、放置時同様に走行しだす。
*:ファイターが攻撃を受けて持っているボム兵を地面に落とした場合、放置時同様に走行しだす。
*:サドンデスでは、一定時間が経過すると大量のボムへいがステージ中に降り注ぐ。
*:サドンデスでは、一定時間が経過すると大量のボムへいがステージ中に降り注ぐ。
=== センサー爆弾 ===
=== センサー爆弾 ===
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年03月13日.jpg|thumb|300px|取り扱い注意。]]
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年03月13日.jpg|thumb|300px|取り扱い注意]]
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ)
*:『スマブラ64』では『[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_ngej/ ゴールデンアイ007]』出典として(名称はモーションセンサー爆弾)、<br />日本版『スマブラDX』では『[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_npdj/ パーフェクトダーク]』出典<ref group="注釈" >海外版『スマブラDX』では『パーフェクトダーク』のレーティング(年齢制限)問題でグラフィックが差し替えられ、出典作品が『TOP SECRET』(スマブラオリジナル)となっている。</ref><ref>スマブラ談 DX<br />“桜井 今回は、権利関係で違うところがあるんです。たとえば、「センサー爆弾」は日本では『パーフェクトダーク』のものなんです。でも、アメリカでは『パーフェクトダーク』に年齢制限(レイティング)があって使えないんです。<br />― アメリカでは、16歳未満の人は『パーフェクトダーク』を買えないようになっていましたからね。<br />桜井 そうですね。それで別個に作り分けたんです。”</ref>として登場したが、『スマブラX』からオリジナルアイテムとしてデザインされた投擲アイテム。
*:『スマブラ64』では『[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_ngej/ ゴールデンアイ007]』出典として(名称はモーションセンサー爆弾)、<br />日本版『スマブラDX』のみ『[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_npdj/ パーフェクトダーク]』出典<ref group="注釈" >海外版『スマブラDX』では『パーフェクトダーク』のレーティング(年齢制限)問題でグラフィックが差し替えられ、出典作品が『TOP SECRET』(スマブラオリジナル)となっている。</ref><ref>スマブラ談 DX<br />“桜井 今回は、権利関係で違うところがあるんです。たとえば、「センサー爆弾」は日本では『パーフェクトダーク』のものなんです。でも、アメリカでは『パーフェクトダーク』に年齢制限(レイティング)があって使えないんです。<br />― アメリカでは、16歳未満の人は『パーフェクトダーク』を買えないようになっていましたからね。<br />桜井 そうですね。それで別個に作り分けたんです。”</ref>として登場したが、『スマブラX』からオリジナルアイテムとしてデザインされた投擲アイテム。
*:投擲後の着弾地点に固定され、一定時間後にキャラが接近したり攻撃されると爆発する。設置前でも攻撃を受けると爆発する。
*:投擲後の着弾地点に固定され、一定時間後にキャラが接近したり攻撃されると爆発する。設置前でも攻撃を受けると爆発する。
*:前作よりもサイズが小さくなり、またデザインも変更されている。
*:前作よりもサイズがさらに小さくなり、またデザインも変更されている。
*ダメージ
*ダメージ
*:爆発:25%
*:爆発:25%
=== チューインボム ===
=== チューインボム ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_63.jpg|thumb|300px|チューインボム]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_63.jpg|thumb|300px|]]
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズX)
*出典作品/オリジナル(大乱闘スマッシュブラザーズX)
*:『スマブラX』から登場。地形や相手に吸着する投擲アイテム。
*:『スマブラX』から登場。地形や相手に吸着する投擲アイテム。
=== スマートボム ===
=== スマートボム ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_59.jpg|thumb|300px|スマートボム]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_59.jpg|thumb|300px|ボムをうまく使え!]]
*出典作品/スターフォックスシリーズ
*出典作品/スターフォックスシリーズ
*:『スマブラX』から登場。非常に大きくかつ長時間にわたる爆風を起こす投擲アイテム。
*:『スマブラX』から登場。非常に大きくかつ長時間にわたる爆風を起こす投擲アイテム。
*:投げて相手や地形にぶつかるか、攻撃を加えることで爆発する。爆風は多段ヒットし、ゆっくりと広がっていく。
*:投げて相手や地形にぶつかるか、攻撃を加えることで爆発する。爆風は多段ヒットし、ゆっくりと広がっていく。
*:まれに、すぐには起爆しない不発弾がある。いつ爆発するかわからず、爆発せず消えるものもある。
*:まれに、着弾したり一度攻撃されただけではすぐには起爆しない不発弾がある。この場合いつ爆発するかがわからず、中には爆発せず時間で消えたり、場外へと飛んでいってしまうこともある。
*ダメージ
*ダメージ
*:爆風:合計 34%(1%*34)
*:爆風:合計 34%(1%*34)
*:床が無くなると落下し、着地するとまた走り出す。
*:床が無くなると落下し、着地するとまた走り出す。
*:移動速度は徐々に速くなっていく。
*:移動速度は徐々に速くなっていく。
*:爆弾系アイテムなので、攻撃を加えるとその場で爆発する。所有者の攻撃でも爆発する。
*:爆弾系アイテムなので、攻撃を加えるとその場で爆発する。所有者の攻撃でも起爆する。
*ダメージ
*ダメージ
*:爆発:18%
*:爆発:18%
=== おとしあなのタネ ===
=== おとしあなのタネ ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_55.jpg|thumb|300px|おとしあなのタネ]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_55.jpg|thumb|300px|いたずらっ子のオトモ]]
*出典作品/どうぶつの森シリーズ
*出典作品/どうぶつの森シリーズ
*:『スマブラX』から登場。
*:『スマブラX』から登場。
=== ミドリこうら ===
=== ミドリこうら ===
[[ファイル:ほうき星の使者_02分00秒b.jpg|フレーム|ミドリのこうら]]
[[ファイル:ほうき星の使者_02分00秒b.jpg|フレーム|1UPはできません]]
*出典作品/スーパーマリオシリーズ
*出典作品/スーパーマリオシリーズ
*:『スマブラ64』から登場。『スーパーマリオ』シリーズお馴染みのノコノコのこうら。
*:『スマブラ64』から登場。『スーパーマリオ』シリーズお馴染みのノコノコのこうら。
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_54.jpg|thumb|300px|POWブロック]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_54.jpg|thumb|300px|POWブロック]]
*出典作品/マリオブラザーズ、スーパーマリオシリーズ
*出典作品/マリオブラザーズ、スーパーマリオシリーズ
*:攻撃を加える、地面に投げる、敵にぶつけるなどすると衝撃波が発生し、地上にいるキャラクターを上方に吹っ飛ばす投擲アイテム。空中にいる相手には効果なし。
*:攻撃を加える、地面に投げる、敵にぶつけるなどすると地震が発生し、地上にいるキャラクターを全て上方に吹っ飛ばす投擲アイテム。空中にいる相手には効果なし。
*:使用するたびに小さくなっていき、3回使用すると消える。
*:使用するたびに小さくなっていき、3回使用すると消える。
*ダメージ
*ダメージ
=== コッコ ===
=== コッコ ===
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年03月24日.jpg|thumb|300px|コッコ]]
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年03月24日.jpg|thumb|300px|敵に回すと怖い!]]
*出典作品/ゼルダの伝説シリーズ
*出典作品/ゼルダの伝説シリーズ
*:『ゼルダの伝説』シリーズお馴染みのニワトリ。デザインは『トワイライトプリンセス』に準拠する。
*:『ゼルダの伝説』シリーズお馴染みのニワトリ。デザインは『トワイライトプリンセス』に準拠する。
==そうび==
==そうび==
=== フランクリンバッヂ ===
=== フランクリンバッヂ ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_21.jpg|thumb|300px|フランクリンバッヂ]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_21.jpg|thumb|300px|一回り程度サイズが大きくなった?]]
*出典作品/MOTHERシリーズ
*出典作品/MOTHERシリーズ
*:『スマブラX』から登場。
*:『スマブラX』から登場。
== こうか ==
== こうか ==
=== スペシャルフラッグ ===
=== スペシャルフラッグ ===
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_40.jpg|thumb|300px|スペシャルフラッグ]]
[[ファイル:WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_40.jpg|thumb|300px|位置について]]
*出典作品/[http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/detail/detail36/36.html ラリーX]、[http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/sabj/ ゼビウス]など
*出典作品/[http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/detail/detail36/36.html ラリーX]、[http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/sabj/ ゼビウス]など
**バンダイナムコゲームス(旧・ナムコ)のゲームになんらかの形で盛り込まれることの多いボーナスアイテム。
**『スターフォックス アサルト』を含む、バンダイナムコゲームス(旧・ナムコ)制作の作品になんらかの形で盛り込まれることの多いボーナスアイテム。
**『ラリーX』では取ると以降の得点が2倍になるアイテム"スペシャルチェックポイント"として、『ゼビウス』では残機を1つ増やすアイテムとして登場した。
**『ラリーX』では取ると以降の得点が2倍になるアイテム"スペシャルチェックポイント"として、『ゼビウス』では残機を1つ増やすアイテムとして登場した。
**一定時間掲げることに成功すれば、「+1」の表示とともに時間制乱闘では撃墜数が、ストック制乱闘ではストックが1つ増える。
**一定時間掲げることに成功すれば、「+1」の表示とともに時間制乱闘では撃墜数が、ストック制乱闘ではストックが1つ増える。