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*動作が短く打撃判定があるので、混戦地帯でも使いやすい。
 
*動作が短く打撃判定があるので、混戦地帯でも使いやすい。
 
*下投げほどではないが、追撃がしやすい。動作が短いため相手に反応されにくいのが利点。
 
*下投げほどではないが、追撃がしやすい。動作が短いため相手に反応されにくいのが利点。
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*ダッシュ使用時の慣性を利用しないとつながらないコンボがある。
    
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