1行目: |
1行目: |
− | '''{{PAGENAME}}'''とは、『[[スマブラSP]]』に存在する、1対1の対戦形式でかつ[[アイテム]]が出現しないルール時に限り、[[ファイター]]が受けるダメージが1.2倍になるシステム。 | + | '''{{PAGENAME}}'''とは、『[[スマブラSP]]』に存在するシステム。対戦人数が2人のみ、かつ[[アイテム]]が出現しないルールに限り、[[ファイター]]が受けるダメージが1.2倍になる。 |
| | | |
− | 変化するのは受けるダメージのみで、吹っ飛びなどの[[蓄積ダメージ]]の計算が使われるシステムには、元々のダメージ値で計算される。よって、[[コンボ]]や[[撃墜]]ができる%帯はこのシステムが適用されていない状態と変わらない。 | + | 変化するのは受けるダメージのみで、吹っ飛びなどの[[蓄積ダメージ]]の計算が使われるシステムは、他のルールと変わらず見た目通りの数値で計算される。よって[[コンボ]]や[[撃墜]]ができる%帯はこの補正が適用されていない状態と変わらない。 |
| | | |
− | 一方、[[ルーペ|ルーペダメージ]]や{{SP|ピチュー}}などの[[反動ダメージ]]を受ける効果があるワザは増加する。 | + | 一方、[[ルーペ|ルーペダメージ]]や{{SP|ピチュー}}など、[[反動ダメージ]]を受ける効果があるワザにもこの増加補正は適用される。 |
| | | |
| == 1on1ダメージで変化しないシステム == | | == 1on1ダメージで変化しないシステム == |
14行目: |
14行目: |
| | | |
| == 備考 == | | == 備考 == |
− | *[[トレーニングモード]]では、CPの参加人数によって、1on1ダメージの適用有無が変わる。 | + | *[[トレーニングモード]]では、CPの参加人数が変わるたびに、1on1ダメージの適用有無が都度変わる。 |
| | | |
| {{デフォルトソート:1on1DMG}} | | {{デフォルトソート:1on1DMG}} |
| [[カテゴリ:システム]] | | [[カテゴリ:システム]] |
| [[カテゴリ:対戦ルール]] | | [[カテゴリ:対戦ルール]] |