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| **{{変更点比較|弱体化=1}}最大溜めの飛距離が短くなった。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}最大溜めの飛距離が短くなった。 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}既に画面内にコマがある状態で使おうとすると、装填するコマが無くて失敗するモーションを取るようになった。以前より目立つようになり、隙も大きくなった。 | | **{{変更点比較|弱体化=1}}既に画面内にコマがある状態で使おうとすると、装填するコマが無くて失敗するモーションを取るようになった。以前より目立つようになり、隙も大きくなった。 |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}}緊急回避の出始め(5Fまで)をキャンセルしてアイテムを投げることができる“回避投げ”は今作でもできるが、横回避の勢いもキャンセルされる仕様になったため、引きや接近しながら出すことができなくなった(ファイター全般の変更)。 | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}緊急回避の出始め(5Fまで)をキャンセルしてアイテムを投げることができる“回避投げ”は本作でもできるが、横回避の勢いもキャンセルされる仕様になったため、引きや接近しながら出すことができなくなった(ファイター全般の変更)。 |
| *{{変更点比較|ワザ変更=1}}最後の切りふだが、螺旋状のビームを発射し続ける「拡散ロボビーム」から、「スーパー拡散ロボビーム」に変更された。 | | *{{変更点比較|ワザ変更=1}}最後の切りふだが、螺旋状のビームを発射し続ける「拡散ロボビーム」から、「スーパー拡散ロボビーム」に変更された。 |
| </div> | | </div> |
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| [[ファイル:ファイター解説 ロボット 弱攻撃 (2).JPG|250px|サムネイル|2段目]] | | [[ファイル:ファイター解説 ロボット 弱攻撃 (2).JPG|250px|サムネイル|2段目]] |
| アームユニットを捻ってフック → 反対の腕でフック。 | | アームユニットを捻ってフック → 反対の腕でフック。 |
− | *'''ダメージ:''' 3%→3% [1段目→2段目] | + | *'''ダメージ:''' 3% → 3% [1段目→2段目] |
| *'''発生:''' 3F-4F → 3F-4F [1段目→2段目] | | *'''発生:''' 3F-4F → 3F-4F [1段目→2段目] |
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235行目: |
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| **【ホールド最大】 21%/16.1%/8.4% | | **【ホールド最大】 21%/16.1%/8.4% |
| *'''発生:''' 16F-17F | | *'''発生:''' 16F-17F |
− | *[[シフト]]対応。シフトによる威力の違いはないが判定の大きさが少し異なる。 | + | *[[シフト攻撃]]対応ワザ。シフトによる威力の違いはないが判定の大きさが少し異なる。 |
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| *とてもリーチの長い横スマッシュ攻撃。なお、エフェクトの先端部分までは攻撃判定が無いので見た目よりは短い。 | | *とてもリーチの長い横スマッシュ攻撃。なお、エフェクトの先端部分までは攻撃判定が無いので見た目よりは短い。 |
247行目: |
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| *'''ダメージ''' [1段目+2段目:先端/根元] | | *'''ダメージ''' [1段目+2段目:先端/根元] |
| **【ホールドなし】 3% + 13%/14% 、計17%~16% | | **【ホールドなし】 3% + 13%/14% 、計17%~16% |
− | **【ホールド最大】 4.2% + 18.2%/19.6%、計23.8%〜22.4% | + | **【ホールド最大】 4.2% + 18.2%/19.6%、計23.8%~22.4% |
| *'''発生:''' 10F-11F (対地限定) , 12F-15F | | *'''発生:''' 10F-11F (対地限定) , 12F-15F |
| *1段目は逆立ちでアームを地面につけた瞬間で、これが当たると軽く打ち上げて2段目のジェット噴射につながる。 | | *1段目は逆立ちでアームを地面につけた瞬間で、これが当たると軽く打ち上げて2段目のジェット噴射につながる。 |
260行目: |
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| [[ファイル:ファイター解説 ロボット 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ロボット 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]] |
| アームユニットをボディの下ぎりぎりまで下げ、両アームを回して左右を同時攻撃する。 | | アームユニットをボディの下ぎりぎりまで下げ、両アームを回して左右を同時攻撃する。 |
− | *'''ダメージ:''' [1-4段目:アーム 根元/先端 +5段目] (全5段) | + | *'''ダメージ''' [1-4段目:アーム 根元/先端 + 5段目] (全5段) |
| **【ホールドなし】 2%/1.5%*4 +5% 、計11%~13% | | **【ホールドなし】 2%/1.5%*4 +5% 、計11%~13% |
− | **【ホールド最大】 2.8%/2.1%*4 +7%、計15.4%〜18.2% | + | **【ホールド最大】 2.8%/2.1%*4 +7%、計15.4%~18.2% |
| *'''発生:''' 7F-14F (ヒット間隔: 2F) , 16F | | *'''発生:''' 7F-14F (ヒット間隔: 2F) , 16F |
| *前方の相手と密着している場合でヒットした場合、連続ヒットで相手が後方に引き寄せられ、そのまま最終段で後ろに吹っ飛ぶ。 | | *前方の相手と密着している場合でヒットした場合、連続ヒットで相手が後方に引き寄せられ、そのまま最終段で後ろに吹っ飛ぶ。 |
347行目: |
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| [[ファイル:ファイター解説 ロボット つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 ロボット つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]] |
| アームで挟むように掴みかかる。 | | アームで挟むように掴みかかる。 |
− | *'''発生:''' つかみ: 7F-8F / ダッシュつかみ: 9F-10F / 振り向きつかみ: 11F-12F | + | *'''発生:''' 立ちつかみ: 7F-8F / ダッシュつかみ: 9F-10F / 振り向きつかみ: 11F-12F |
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| *範囲は短め。しかし、投げワザはあらゆる状況で有効に使える優秀なものが揃っており、狙う価値は高い。 | | *範囲は短め。しかし、投げワザはあらゆる状況で有効に使える優秀なものが揃っており、狙う価値は高い。 |
585行目: |
585行目: |
| コマを高速回転させて撃ち出す。長くためるほど威力も強まって遠くまで飛ぶ。 | | コマを高速回転させて撃ち出す。長くためるほど威力も強まって遠くまで飛ぶ。 |
| ===== 仕様 ===== | | ===== 仕様 ===== |
− | *'''ダメージ:''' 至近距離で発射したとき: 9%~10%, 地上で回転してるとき: 5%, 回転の勢いが弱まってるとき: 2% / アイテム投げ: 10% | + | *'''ダメージ:''' 至近距離で発射した時: 9%~10%, 地上で回転している時: 5%, 回転の勢いが弱まってる時: 2% / アイテム投げ: 10% |
| *'''発生:''' 9F | | *'''発生:''' 9F |
| *'''最大溜めに要する時間:''' 90F | | *'''最大溜めに要する時間:''' 90F |