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'''アイテム'''は、主に対戦や一人用モード中にランダムで出現し、[[アイテム取得|取得]]したプレイヤーを有利にしてくれるもの。[[大乱闘]]モードでは、ルール設定の[[大乱闘#アイテムスイッチ|アイテムスイッチ]]で出現するアイテムの有無や出現率を設定することができる。アイテムの出現率はそれぞれ異なり、強力なアイテムほど出現しにくい傾向にある。また、ステージによって各アイテムの出現率が異なる。ステージと出典が同じアイテムが出現しやすい傾向があり、例えば、[[ポケモンスタジアム2]]では[[モンスターボール]]が出現しやすい。
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'''アイテム'''は、主に対戦や一人用モード中にランダムで出現し、[[アイテム取得|取得]]したプレイヤーを有利にしてくれるもの。[[大乱闘]]モードでは、ルール設定の[[大乱闘#アイテムスイッチ|アイテムスイッチ]]で出現するアイテムの有無や出現率を設定することができる。アイテムの出現率はそれぞれ異なり、強力なアイテムほど出現しにくい傾向にある。また、[[ステージ]]によって各アイテムの出現率が異なる。ステージと出典が同じアイテムが出現しやすい傾向があり、例えば、[[ポケモンスタジアム2]]では[[モンスターボール]]が出現しやすい。
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『SP』では、[[ステージ]]によって一部のアイテムが出現しない場合がある(例えば"[[タチウオパーキング]]"では"[[ドリル]]"が出現しない)。これは[[トレーニングモード]]においても同様で、アイテムの[[トレーニング_(SP)#アイテム|リスト]]に、一部のアイテムが表示されない状態となる。
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『SP』では、ステージによって一部のアイテムが出現しない場合がある(例えば"[[タチウオパーキング]]"では"[[ドリル]]"が出現しない)。これは[[トレーニングモード]]においても同様で、アイテムの[[トレーニング_(SP)#アイテム|リスト]]に、一部のアイテムが表示されない状態となる。
    
全てのアイテムは時間経過で消滅する。消滅する時間が近づいたアイテムは点滅しだす。またファイターがアイテムを落とす、投げるなどして接地した時、一定確率で即座に消滅してしまうことがある。
 
全てのアイテムは時間経過で消滅する。消滅する時間が近づいたアイテムは点滅しだす。またファイターがアイテムを落とす、投げるなどして接地した時、一定確率で即座に消滅してしまうことがある。
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