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なお、同じ時代のリンクがそのまま主役を務めている作品もあり、いくつかの作品のリンクは同一人物である。  
 
なお、同じ時代のリンクがそのまま主役を務めている作品もあり、いくつかの作品のリンクは同一人物である。  
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各作品ごとに容姿や服装等のデザインは異なるが、緑色のとんがり帽子とチュニック(ワンピース状の一見スカートに見える服装)姿で、金髪とハイリア人特有の長い耳(エルフ耳)を持つ。手の甲には、"勇気のトライフォース"と呼ばれる紋章の力が宿っている。<br />
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各作品ごとに容姿や服装などのデザインは異なるが、緑色のとんがり帽子とチュニック(ワンピース状の一見スカートに見える服装)姿で、金髪とハイリア人特有の長い耳(エルフ耳)を持つ。手の甲には、"勇気のトライフォース"と呼ばれる紋章の力が宿っている。<br />
 
利き腕は大半の作品で左利きだが、『トワイライトプリンセス』(Wii版)と『スカイウォードソード』、『ブレス オブ ザ ワイルド』では右利きとなっている。上2つはWiiリモコンを振るとリンクが剣を振るう仕様となっているためである。<br />
 
利き腕は大半の作品で左利きだが、『トワイライトプリンセス』(Wii版)と『スカイウォードソード』、『ブレス オブ ザ ワイルド』では右利きとなっている。上2つはWiiリモコンを振るとリンクが剣を振るう仕様となっているためである。<br />
 
プレイヤーの分身という意味合いが強いため、際立った性格などの細かい設定はなく、アクションで掛け声を発する以外ではほとんど喋らない。
 
プレイヤーの分身という意味合いが強いため、際立った性格などの細かい設定はなく、アクションで掛け声を発する以外ではほとんど喋らない。
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=== 時のオカリナのリンク ===
 
=== 時のオカリナのリンク ===
通称『'''時の勇者'''』と呼ばれ、'''ゼルダの歴史の分岐点の鍵を握る重要世代のリンク'''。こどもリンクの事も少々交えて解説する。<br>
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通称『'''時の勇者'''』と呼ばれ、'''ゼルダの歴史の分岐点の鍵を握る重要世代のリンク'''。こどもリンクのことも少々交えて解説する。<br>
 
少年時代はコキリの森で育ったが、実はリンクはコキリ族ではなく、ハイリア人である。ある日、森の長であるデクの樹に呼ばれ、デクの樹に潜む魔物を倒すが時すでに遅く、デクの樹は息を引き取る。<br>
 
少年時代はコキリの森で育ったが、実はリンクはコキリ族ではなく、ハイリア人である。ある日、森の長であるデクの樹に呼ばれ、デクの樹に潜む魔物を倒すが時すでに遅く、デクの樹は息を引き取る。<br>
 
デクの樹の死をきっかけに森から旅立ち、いつしか大いなる運命に巻き込まれることになる。<br>ゼルダがハイラル城から逃げ出した後、時の神殿にあるマスターソードを引き抜くが、まだマスターソードを扱えるだけの器ではなかったらしく、7年間眠らされてしまった。
 
デクの樹の死をきっかけに森から旅立ち、いつしか大いなる運命に巻き込まれることになる。<br>ゼルダがハイラル城から逃げ出した後、時の神殿にあるマスターソードを引き抜くが、まだマスターソードを扱えるだけの器ではなかったらしく、7年間眠らされてしまった。
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;[{{有無|for}}フィギュア名鑑] リンク(EX)
 
;[{{有無|for}}フィギュア名鑑] リンク(EX)
:剣による攻撃が強いリンク。通常ワザの中でも高い吹っ飛ば紙力を誇るのが、下空中攻撃だ。攻撃がヒットするとリンクが上に跳ねるので、攻撃後に離れる、2発目を当てるなどが可能。<br/>また、横スマッシュは攻撃した直後にボタンを追加入力することで2発目を出すことが可能。2発目のほうが威力、ふっとばし力共に高い。
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:剣による攻撃が強いリンク。通常ワザの中でも高い吹っ飛ば紙力を誇るのが、下空中攻撃だ。攻撃がヒットするとリンクが上に跳ねるので、攻撃後に離れる、2発目を当てるなどが可能。<br/>また、横スマッシュは攻撃した直後にボタンを追加入力することで2発目を出すことが可能。2発目のほうが威力、ふっとばし力ともに高い。
 
:*(FCD) ゼルダの伝説 (1986/02)
 
:*(FCD) ゼルダの伝説 (1986/02)
 
:*(SFC) ゼルダの伝説 神々のトライフォース (1991/11)
 
:*(SFC) ゼルダの伝説 神々のトライフォース (1991/11)
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==== ワザ ====
 
==== ワザ ====
 
*蹴りを用いたワザ各種
 
*蹴りを用いたワザ各種
**攻撃技としての初出は初代『スマブラ』だが、アクションとしての初出は『時のオカリナ』で、小さい宝箱を蹴りで開ける姿が確認出来る。
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**攻撃技としての初出は初代『スマブラ』だが、アクションとしての初出は『時のオカリナ』で、小さい宝箱を蹴りで開ける姿が確認できる。
 
***『ブレス オブ ザ ワイルド』でも宝箱を蹴りで開けたり、「スタルボコブリン」の頭部を蹴り飛ばしたりする。
 
***『ブレス オブ ザ ワイルド』でも宝箱を蹴りで開けたり、「スタルボコブリン」の頭部を蹴り飛ばしたりする。
 
*弱攻撃
 
*弱攻撃
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**出典は「『神々のトライフォース』他」とのこと<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn159.html アンケート集計拳!!]</ref>。
 
**出典は「『神々のトライフォース』他」とのこと<ref>[http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn159.html アンケート集計拳!!]</ref>。
 
**おそらくリンクの剣攻撃が突きから『神々のトライフォース』などで横切りに変わり、同時に道に生えている草などを払い切れる(薙ぐ)ようになったことからのネーミングだと思われる。
 
**おそらくリンクの剣攻撃が突きから『神々のトライフォース』などで横切りに変わり、同時に道に生えている草などを払い切れる(薙ぐ)ようになったことからのネーミングだと思われる。
*横スマッシュ攻撃(1段目):ソードビーム(蓄積ダメージ0%時) {{有無|SP|}}
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*横スマッシュ攻撃(1段目):ソードビーム(蓄積ダメージ0%時) {{有無|SP}}
 
**シリーズの一部では体力が満タンのときに剣からビームを打つことができる。ただし『神々のトライフォース』以降は初期状態では使えなかったり、『時のオカリナ』などの3D作品ではそもそも全く存在しなかったりすることも多い。
 
**シリーズの一部では体力が満タンのときに剣からビームを打つことができる。ただし『神々のトライフォース』以降は初期状態では使えなかったり、『時のオカリナ』などの3D作品ではそもそも全く存在しなかったりすることも多い。
 
**『ブレス オブ ザ ワイルド』ではマスターソードを装備時に撃つことができる。作品によってはハートが一定値以下だと使用できる場合も(『ふしぎのぼうし』の「こんじょうビーム」など)。
 
**『ブレス オブ ザ ワイルド』ではマスターソードを装備時に撃つことができる。作品によってはハートが一定値以下だと使用できる場合も(『ふしぎのぼうし』の「こんじょうビーム」など)。
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**『リンクの冒険』でリンクが剣士から教わる技。
 
**『リンクの冒険』でリンクが剣士から教わる技。
 
**『スマブラX』以降、下突きは『トワイライトプリンセス』の「とどめ」に近くなった。
 
**『スマブラX』以降、下突きは『トワイライトプリンセス』の「とどめ」に近くなった。
*つかみ:フックショット {{有無|64|1}}{{有無|DX|1}}
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*つかみ:フックショット {{有無|64}}{{有無|DX}}
 
**初出は『神々のトライフォース』。
 
**初出は『神々のトライフォース』。
 
**鎖つきのフック(鈎)で遠くの的に刺せる。鎖をしまうと同時にリンクがフックされた的まで移動する。
 
**鎖つきのフック(鈎)で遠くの的に刺せる。鎖をしまうと同時にリンクがフックされた的まで移動する。
*つかみ:クローショット {{有無|X|1}}{{有無|for|1/1}}
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*つかみ:クローショット {{有無|X}}{{有無|for}}
 
**初出は『トワイライトプリンセス』。
 
**初出は『トワイライトプリンセス』。
 
**先端が爪の形になっているフックショット。フックショットは的に刺すものだが、こちらは的を爪でつかむ。
 
**先端が爪の形になっているフックショット。フックショットは的に刺すものだが、こちらは的を爪でつかむ。
 
**クローショットの強化版で、2つのクローショットを同時に扱って的から的へ移ることができる「ダブルクローショット」なるものもある。『トワイライトプリンセス』ではクローショットの入手後しばらくしたら入手でき、『スカイウォードソード』では最初からクローショットが2個セットで手に入る。
 
**クローショットの強化版で、2つのクローショットを同時に扱って的から的へ移ることができる「ダブルクローショット」なるものもある。『トワイライトプリンセス』ではクローショットの入手後しばらくしたら入手でき、『スカイウォードソード』では最初からクローショットが2個セットで手に入る。
 
**フックショットに類する装備は『ブレス オブ ザ ワイルド』には登場しないが、離れた場所にあるモノを保持するアイテムとして「マグネキャッチ」が存在する。
 
**フックショットに類する装備は『ブレス オブ ザ ワイルド』には登場しないが、離れた場所にあるモノを保持するアイテムとして「マグネキャッチ」が存在する。
*通常必殺ワザ:弓矢 {{有無|DX|1}}{{有無|SP|1}} / 勇者の弓 {{有無|X|1}}{{有無|for|1/1}}
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*通常必殺ワザ:弓矢 {{有無|DX}}{{有無|SP}} / 勇者の弓 {{有無|X}}{{有無|for}}
 
**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。
 
**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。
**勇者の弓という名称がつけられているのは『ムジュラの仮面』『風のタクト』『トワイライトプリンセス』のみで、他作品ではただ“弓”と表記される事が多い。因みに『時のオカリナ』では「妖精の弓」。
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**勇者の弓という名称がつけられているのは『ムジュラの仮面』『風のタクト』『トワイライトプリンセス』のみで、他作品ではただ“弓”と表記されることが多い。因みに『時のオカリナ』では「妖精の弓」。
 
**『スマブラX』『for』のデザイン元になっている『トワイライトプリンセス』の勇者の弓は、爆弾と矢を同時に消費してバクダン矢を使えるが、『スマブラ』のように溜めてパワーアップする要素はない。
 
**『スマブラX』『for』のデザイン元になっている『トワイライトプリンセス』の勇者の弓は、爆弾と矢を同時に消費してバクダン矢を使えるが、『スマブラ』のように溜めてパワーアップする要素はない。
 
**『スマブラSP』で使うものと同じデザインの弓は、『ブレス オブ ザ ワイルド』においては「旅人の弓」として登場。序盤に登場する装備なので、攻撃力などは低め。
 
**『スマブラSP』で使うものと同じデザインの弓は、『ブレス オブ ザ ワイルド』においては「旅人の弓」として登場。序盤に登場する装備なので、攻撃力などは低め。
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***『ブレス オブ ザ ワイルド』では、敵に当たらなかった矢をアイテムとして再度拾うことが可能。
 
***『ブレス オブ ザ ワイルド』では、敵に当たらなかった矢をアイテムとして再度拾うことが可能。
 
***矢を所持した状態で使用した時に2連射する仕様は、同作に登場する「二連弓」を意識したものと思われる。
 
***矢を所持した状態で使用した時に2連射する仕様は、同作に登場する「二連弓」を意識したものと思われる。
*通常必殺ワザ {{有無|64}} / 横必殺ワザ {{有無|DX}}{{有無|SP|1}}:ブーメラン
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*通常必殺ワザ {{有無|64}} / 横必殺ワザ {{有無|DX}}{{有無|SP}}:ブーメラン
 
**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。
 
**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。
 
**投げて一定距離を進んだのち、手元まで戻ってくる。敵に当てることで動きを一時的に止めたり、弱い敵なら倒すこともできる。作品によって扱いが違い、最序盤で手に入るアイテムだったり隠しアイテムだったりする。
 
**投げて一定距離を進んだのち、手元まで戻ってくる。敵に当てることで動きを一時的に止めたり、弱い敵なら倒すこともできる。作品によって扱いが違い、最序盤で手に入るアイテムだったり隠しアイテムだったりする。
 
**『ブレス オブ ザ ワイルド』では剣と同じカテゴリに入っており、普通にダメージを与えるメインウェポンの一つとなっている。もちろん投げれば手元まで戻ってくる。
 
**『ブレス オブ ザ ワイルド』では剣と同じカテゴリに入っており、普通にダメージを与えるメインウェポンの一つとなっている。もちろん投げれば手元まで戻ってくる。
***尚、同作では剣などのメインウェポンはすべてが消耗品になっており、耐久力が尽きるとマスターソードは一定時間使えなくなり、それ以外の武器はその場で壊れてなくなってしまう。
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***なお、同作では剣などのメインウェポンはすべてが消耗品になっており、耐久力が尽きるとマスターソードは一定時間使えなくなり、それ以外の武器はその場で壊れて無くなってしまう。
*横必殺ワザ:疾風のブーメラン {{有無|X|1}}{{有無|for|1/1}}
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*横必殺ワザ:疾風のブーメラン {{有無|X}}{{有無|for}}
 
**『トワイライトプリンセス』の森の神殿で手に入る武器。
 
**『トワイライトプリンセス』の森の神殿で手に入る武器。
 
**このブーメランに風の精霊の力が宿っており、投げると小さな竜巻を起こして飛んでくる。
 
**このブーメランに風の精霊の力が宿っており、投げると小さな竜巻を起こして飛んでくる。
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**『スマブラ』では何回転もしているが、『ゼルダ』シリーズでは基本的に一回転。連続でグルグル回る回転斬りが使える作品もあるが、初出は『神々のトライフォース』のCMからか。
 
**『スマブラ』では何回転もしているが、『ゼルダ』シリーズでは基本的に一回転。連続でグルグル回る回転斬りが使える作品もあるが、初出は『神々のトライフォース』のCMからか。
 
***リメイクである『神々のトライフォース&4つの剣』では一定条件を満たすことで「大回転斬り」として連続で回る回転斬りが使用できる。
 
***リメイクである『神々のトライフォース&4つの剣』では一定条件を満たすことで「大回転斬り」として連続で回る回転斬りが使用できる。
*下必殺ワザ:爆弾 {{有無|64|1}}{{有無|DX|1}}{{有無|X|1}}{{有無|for|1}}
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*下必殺ワザ:爆弾 {{有無|64}}{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|for}}
 
**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。作品によっては「バクダン」表記。
 
**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。作品によっては「バクダン」表記。
 
**取り出してしばらくすると爆発する。この爆発を利用して敵を攻撃できる他、脆くなった壁などを破壊して、ダンジョンの仕掛けやサブイベントをクリアする。リンクも爆風に巻き込まれるとダメージを受ける。
 
**取り出してしばらくすると爆発する。この爆発を利用して敵を攻撃できる他、脆くなった壁などを破壊して、ダンジョンの仕掛けやサブイベントをクリアする。リンクも爆風に巻き込まれるとダメージを受ける。
 
**爆弾のデザインは『スマブラDX』までは『時のオカリナ』と『ムジュラの仮面』のものに、『スマブラX』『スマブラfor』の爆弾は『トワイライトプリンセス』のものに似ている。
 
**爆弾のデザインは『スマブラDX』までは『時のオカリナ』と『ムジュラの仮面』のものに、『スマブラX』『スマブラfor』の爆弾は『トワイライトプリンセス』のものに似ている。
 
*下必殺ワザ:リモコンバクダン {{有無|SP}}
 
*下必殺ワザ:リモコンバクダン {{有無|SP}}
**『ブレス オブ ザ ワイルド』に登場する「シーカーストーン」の機能の1つ。風に流されるほど軽く、火薬を使用していないため水に入れても消滅しない。
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**『ブレス オブ ザ ワイルド』に登場する「シーカーストーン」の機能の一つ。風に流されるほど軽く、火薬を使用していないため水に入れても消滅しない。
 
**原作では、地形に沿って転がる丸いタイプと、転がらない四角いタイプの2種類が存在する。また、何も消費せずに使える唯一の攻撃手段でもある。
 
**原作では、地形に沿って転がる丸いタイプと、転がらない四角いタイプの2種類が存在する。また、何も消費せずに使える唯一の攻撃手段でもある。
 
*最後の切りふだ:古代兵装の弓矢 {{有無|SP}}
 
*最後の切りふだ:古代兵装の弓矢 {{有無|SP}}
**『ブレス オブ ザ ワイルド』に登場する弓、及び矢の一種。弓を構えた時の動作は、原作にあるアートワークを再現したもの。
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**『ブレス オブ ザ ワイルド』に登場する弓、および矢の一種。弓を構えた時の動作は、原作にあるアートワークを再現したもの。
 
**手に入れる条件がかなり困難ではあるものの、どちらも非常に強力な装備。特に「古代兵装の矢」は当たりさえすればボスと「ガーディアン」以外の敵を一撃で消滅させる(代わりに消滅させた敵からは何も手に入らない)他、ガーディアン系も弱点にヒットさせれば一発で倒せたりと、他に類のない威力を持つ。
 
**手に入れる条件がかなり困難ではあるものの、どちらも非常に強力な装備。特に「古代兵装の矢」は当たりさえすればボスと「ガーディアン」以外の敵を一撃で消滅させる(代わりに消滅させた敵からは何も手に入らない)他、ガーディアン系も弱点にヒットさせれば一発で倒せたりと、他に類のない威力を持つ。
 
*上[[アピール]]:剣を素早く2回振り、背負った鞘に納める。{{有無|X}}以降
 
*上[[アピール]]:剣を素早く2回振り、背負った鞘に納める。{{有無|X}}以降
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***『スマブラSP』の上アピールも、『X』『for』とはやや異なるものの、上記のポーズに近い。
 
***『スマブラSP』の上アピールも、『X』『for』とはやや異なるものの、上記のポーズに近い。
 
*横アピール {{有無|X}}{{有無|for}}
 
*横アピール {{有無|X}}{{有無|for}}
**動作に元ネタはないが、『時のオカリナ』ではナビィ、『ムジュラの仮面』ではチャットという妖精がリンクのパートナーになり、『トワイライトプリンセス(Wii版)』では「ナビィポインタ」と言う、横アピールに出てくる妖精に近い配色の妖精も居る為、この妖精はそのいずれかかもしれない。
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**動作に元ネタはないが、『時のオカリナ』ではナビィ、『ムジュラの仮面』ではチャットという妖精がリンクのパートナーになり、『トワイライトプリンセス(Wii版)』では「ナビィポインタ」という、横アピールに出てくる妖精に近い配色の妖精も居るため、この妖精はそのいずれかかもしれない。
 
*横アピール {{有無|SP}}
 
*横アピール {{有無|SP}}
**『ブレス オブ ザ ワイルド』のムービー「雨宿り」にて、剣の素振り中に似たような動作で剣を構えるリンクが確認できる。但し、『スマブラSP』のものとは違って剣の刀身は光らない。
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**『ブレス オブ ザ ワイルド』のムービー「雨宿り」にて、剣の素振り中に似たような動作で剣を構えるリンクが確認できる。ただし、『スマブラSP』のものとは違って剣の刀身は光らない。
    
==== その他 ====
 
==== その他 ====
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**『トワイライトプリンセス』で相手をロックオンしている時に行う。
 
**『トワイライトプリンセス』で相手をロックオンしている時に行う。
 
*[[しゃがみ]]
 
*[[しゃがみ]]
**『リンクの冒険』のしゃがみ、及び『時のオカリナ』以降の3D作品の多くで見られるガード時のモーション。
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**『リンクの冒険』のしゃがみ、および『時のオカリナ』以降の3D作品の多くで見られるガード時のモーション。
 
*[[盾_(リンク)|盾で防御]] {{有無|DX}}以降
 
*[[盾_(リンク)|盾で防御]] {{有無|DX}}以降
 
**初代『ゼルダの伝説』では、剣やアイテムを使用していない状態での地上移動中に、盾で正面からの攻撃を防ぐことができる。
 
**初代『ゼルダの伝説』では、剣やアイテムを使用していない状態での地上移動中に、盾で正面からの攻撃を防ぐことができる。
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**『スマブラ』では上記のしゃがみでも可能、盾に身を隠して前方からの攻撃を防ぐという原作再現がされている。
 
**『スマブラ』では上記のしゃがみでも可能、盾に身を隠して前方からの攻撃を防ぐという原作再現がされている。
 
*[[泳ぎ]]
 
*[[泳ぎ]]
**横泳ぎと呼ばれる泳法。原作シリーズでは『ゼルダの伝説 時のオカリナ』及び『ムジュラの仮面』のリンクがする泳ぎ方。
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**横泳ぎと呼ばれる泳法。原作シリーズでは『ゼルダの伝説 時のオカリナ』および『ムジュラの仮面』のリンクがする泳ぎ方。
 
**『ブレス オブ ザ ワイルド』や『風のタクト』では「平泳ぎ+ばた足」で泳ぐが、『スマブラ』においては三人ともこの泳ぎ方で統一されている。
 
**『ブレス オブ ザ ワイルド』や『風のタクト』では「平泳ぎ+ばた足」で泳ぐが、『スマブラ』においては三人ともこの泳ぎ方で統一されている。
 
*[[登場演出]] {{有無|64}}
 
*[[登場演出]] {{有無|64}}
 
**『時のオカリナ』より、ダンジョンクリア後にダンジョン外へワープするときの演出。
 
**『時のオカリナ』より、ダンジョンクリア後にダンジョン外へワープするときの演出。
*登場演出:つむじ風と共に登場 {{有無|X}}{{有無|for}}
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*登場演出:つむじ風とともに登場 {{有無|X}}{{有無|for}}
 
**初代『ゼルダの伝説』より、笛でのワープ。
 
**初代『ゼルダの伝説』より、笛でのワープ。
 
*登場演出:パラセール {{有無|SP}}
 
*登場演出:パラセール {{有無|SP}}
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