「ルキナ (3DS/Wii U)」の版間の差分
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[[マルス|マルス (スマブラ4)]]のモデル替えキャラで、マルスと全く同じワザを使う(ワザの性質にはところどころ違いがある) | [[マルス|マルス (スマブラ4)]]のモデル替えキャラで、マルスと全く同じワザを使う(ワザの性質にはところどころ違いがある) | ||
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== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
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他にも一部の技の攻撃判定や性質に細かい違いがある。 | 他にも一部の技の攻撃判定や性質に細かい違いがある。 | ||
+ | 体格は、マルスよりやや小さい。 | ||
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+ | === 運動技能 === | ||
+ | {{運動技能 | ||
+ | |ジャンプ回数=2 | ||
+ | |三角飛び=× | ||
+ | |壁はりつき=× | ||
+ | |しゃがみ歩き=× | ||
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+ | == ワザ == | ||
+ | === 弱攻撃 === | ||
+ | [[ファイル:20140724 3DS 36.jpg |サムネイル]] | ||
+ | 内側から外側への斬り上げ→外側から内側への斬り上げ | ||
+ | *性質 | ||
+ | **攻撃ボタンを押す度に次の段が出る。全2段。 | ||
+ | **相手にヒットした場合は、攻撃ボタンを押しっぱなしにしていても次の段が出る。 | ||
+ | *解説 | ||
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+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === ダッシュ攻撃 === | ||
+ | [[ファイル:20140724 3DS 34.jpg|サムネイル]] | ||
+ | 走りながら前方に向かって剣を振り上げる。 | ||
+ | *性質 | ||
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+ | **名前: '''?''' | ||
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+ | === 横強攻撃 === | ||
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+ | 前のめりになりながら腕を大きく伸ばし、下から上へ剣を振り上げる。 | ||
+ | *性質 | ||
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+ | **名前: '''?''' | ||
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+ | === 上強攻撃 === | ||
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+ | 上方向に弧を描くように剣を振る。 | ||
+ | *性質 | ||
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+ | **名前: '''?''' | ||
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+ | === 下強攻撃 === | ||
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+ | しゃがみながら前方地面すれすれに剣を突き出す。 | ||
+ | *性質 | ||
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+ | *解説 | ||
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+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
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+ | === 横スマッシュ攻撃 === | ||
+ | [[ファイル:20140724 3DS 22.jpg |サムネイル]] | ||
+ | 頭上から地面につくまで剣を振り下ろす。 | ||
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+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === 上スマッシュ攻撃 === | ||
+ | [[ファイル:20140724 Wii U 35.png|サムネイル]] | ||
+ | 剣を勢いよく上方向に突き上げる。 | ||
+ | *性質 | ||
+ | **剣だけでなくルキナの左右に広がる土煙にも攻撃判定がある。そこを当てれば浮き上がり、剣にもヒットする。 | ||
+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === 下スマッシュ攻撃 === | ||
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+ | 姿勢を低くし、前後地面すれすれを勢いよく斬り払う。 | ||
+ | *性質 | ||
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+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === ニュートラル空中攻撃 === | ||
+ | [[ファイル:20140724 Wii U 07.png|サムネイル]] | ||
+ | 空中で横回転し剣を2回振る。 | ||
+ | *性質 | ||
+ | **2段攻撃。1段目はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。 | ||
+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === 前空中攻撃 === | ||
+ | [[ファイル:20140724 3DS 08.jpg|サムネイル]] | ||
+ | で前方180°に剣を振り降ろす。 | ||
+ | *性質 | ||
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+ | *解説 | ||
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+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === 後空中攻撃 === | ||
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+ | 後方180°に剣を振り上げる。 | ||
+ | *性質 | ||
+ | **使用後はマルスの向きが反転する。 | ||
+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === 上空中攻撃 === | ||
+ | [[ファイル:剣と魔法と炎の紋章01分50秒.jpg|サムネイル]] | ||
+ | 1回転しながら上方向に弧を描くように剣を振る。 | ||
+ | *性質 | ||
+ | ** | ||
+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === 下空中攻撃 === | ||
+ | [[ファイル:20140724 3DS 16.jpg|サムネイル]] | ||
+ | 下方向180°に剣を振る。 | ||
+ | *性質 | ||
+ | ** | ||
+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === つかみ === | ||
+ | |||
+ | 片腕を伸ばして掴みかかる。 | ||
+ | *性質 | ||
+ | ** | ||
+ | *解説 | ||
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+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === つかみ攻撃 === | ||
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+ | 掴んでいる相手に膝蹴りをくらわせる。 | ||
+ | *性質 | ||
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+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === 前投げ === | ||
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+ | つかんだ相手を地面に叩きつけバウンドさせる。 | ||
+ | *性質 | ||
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+ | *解説 | ||
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+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | つかんだ相手に足払いをかけ、そのままの勢いで背後へと投げ飛ばす。 | ||
+ | *性質 | ||
+ | ** | ||
+ | *解説 | ||
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+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === 上投げ === | ||
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+ | つかんだ相手を真上に放り投げる。 | ||
+ | *性質 | ||
+ | ** | ||
+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === 下投げ === | ||
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+ | 身体を後ろに捻りつつ掴んだ相手を地面に叩きつけ、バウンドさせる。 | ||
+ | *性質 | ||
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+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === 通常必殺ワザ === | ||
+ | |||
+ | ==== 通常必殺ワザ1 ==== | ||
+ | [[ファイル:20140724 Wii U 46.png|サムネイル]] | ||
+ | 剣を突き出す。 | ||
+ | *性質 | ||
+ | **必殺ワザボタンを押している間、溜め続けることができる。必殺ワザボタンを離すか、一定時間経過して最大まで溜まると、攻撃を繰り出す。溜めるほど威力が増す。 | ||
+ | **空中で発動すると、少し前進する。最大まで溜めると、大きく前進する。復帰に利用可能。 | ||
+ | **攻撃には当たったシールドを大きく減らす効果がある。 | ||
+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
+ | {{-}} | ||
+ | ==== 通常必殺ワザ2 ==== | ||
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+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | ==== 通常必殺ワザ3 ==== | ||
+ | |||
+ | *性質 | ||
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+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === 横必殺ワザ === | ||
+ | |||
+ | ==== 横必殺ワザ1 ==== | ||
+ | [[ファイル:20140724 Wii U 42.png|サムネイル]] | ||
+ | *性質 | ||
+ | ** | ||
+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | ==== 横必殺ワザ2 ==== | ||
+ | |||
+ | *性質 | ||
+ | **剣を振るモーションが終わった直後にボタンを追加入力することで、最大4回まで連続攻撃をすることができる。2段目は方向をニュートラルまたは上に、3、4段目は上、横、下に入力しながらボタンを押すことで剣を振る方向が変わり、それぞれ違った特性の攻撃を繰り出すことができる。 | ||
+ | **2段目からはモーションの終わり際にタイミングよく追加入力する必要がある。 | ||
+ | **発動時に少しだけ上向きの浮力が発生する。降下中に発動しても降下時の勢いに負けて浮き上がらないが、上昇中やジャンプの頂点で出せば少し浮き上がるので、上方向の復帰距離を伸ばすことができる。 | ||
+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | ==== 横必殺ワザ3 ==== | ||
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+ | ** | ||
+ | *解説 | ||
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+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === 上必殺ワザ === | ||
+ | |||
+ | ==== 上必殺ワザ1 ==== | ||
+ | [[ファイル:20140724 Wii U 68.png|サムネイル]] | ||
+ | 剣を下から上へと振り上げながら大きく上昇する。 | ||
+ | *性質 | ||
+ | **出だしが最も威力が高い。 | ||
+ | **発動から少しの間ルキナが無敵になる。 | ||
+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | ==== 上必殺ワザ2 ==== | ||
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+ | *性質 | ||
+ | ** | ||
+ | *解説 | ||
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+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | ==== 上必殺ワザ3 ==== | ||
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+ | ** | ||
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+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === 下必殺ワザ === | ||
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+ | [[ファイル:20140724 Wii U 74.png|サムネイル|カウンター待機。]] | ||
+ | [[ファイル:公式 ルキナ6.jpg|サムネイル|カウンター発動。]] | ||
+ | 身構えて相手の攻撃を受け止め、切り払って反撃する。 | ||
+ | *性質 | ||
+ | **発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の倍の攻撃力で反撃する。 | ||
+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **カウンター倍率: ? | ||
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+ | *性質 | ||
+ | ** | ||
+ | *解説 | ||
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+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | *性質 | ||
+ | ** | ||
+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
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+ | === 最後の切りふだ === | ||
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+ | その場でファルシオンを高く掲げ、前方へ猛スピードで突撃。目の前に敵がいると止まって斬りつける。このとき、相手にFEシリーズの戦闘画面のものを模したHPゲージが出現し、それが一気になくなる。なお、これは単なる演出。 | ||
+ | *性質 | ||
+ | **前進中に攻撃ボタンか必殺ワザボタンを入力すると、前進がその場で止まる。 | ||
+ | **地上で発動した場合、前進中に台端に達するとそこで止まる。 | ||
+ | *解説 | ||
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+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
+ | {{-}} | ||
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+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === うつぶせおきあがり攻撃 === | ||
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+ | ** | ||
+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === 転倒おきあがり攻撃 === | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *性質 | ||
+ | ** | ||
+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
+ | {{-}} | ||
+ | === ガケのぼり攻撃 === | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *性質 | ||
+ | ** | ||
+ | *解説 | ||
+ | ** | ||
+ | *データ | ||
+ | **名前: '''?''' | ||
+ | **ダメージ | ||
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+ | === アピール === | ||
+ | |||
+ | *上アピール | ||
+ | **剣をくるくる回してから公式イラストと同じ構えを取り、「かかってきなさい」 | ||
+ | *横アピール | ||
+ | **剣を鞘に納め、「負けられませんから」 | ||
+ | *下アピール | ||
+ | **仮面をつけ、はずす。 | ||
+ | ***右向き時にやると顔が見えず、何をしているのかよくわからなくなる。 | ||
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+ | 20140724 Wii U 86.png |上アピール | ||
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− | + | == 登場演出 == | |
+ | [[ファイル:20140724 Wii U 81.png|サムネイル]] | ||
+ | 魔法陣の中から登場し、つけている仮面を投げ捨てる。 | ||
+ | {{-}} | ||
+ | == 勝利演出 == | ||
+ | BGM:『ファイアーエムブレム』シリーズのメインテーマ | ||
+ | *← | ||
+ | **剣を2回振ったあとに公式イラストと同じ構えをして「未来を変えてみせます」 | ||
+ | *↑ | ||
+ | **剣を掲げた後に1回振って「勝ちましたよ、お父様」 | ||
+ | *→ | ||
+ | **剣を鞘に納めて「負けるわけにはいきません」 | ||
− | == | + | == 敗北演出 == |
− | + | 拍手を送る。 | |
== カラーバリエーション == | == カラーバリエーション == | ||
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|紫カラー||:||薄い茶髪に紫のマント。||(元ネタ:『FE覚醒』のスミアを意識したカラー。) | |紫カラー||:||薄い茶髪に紫のマント。||(元ネタ:『FE覚醒』のスミアを意識したカラー。) | ||
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+ | |||
+ | == 公式スクリーンショット == | ||
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== 外部リンク == | == 外部リンク == |
2014年10月12日 (日) 02:48時点における版
ルキナ | |
---|---|
|
|
種類 | 隠しキャラクター |
ルキナ (Lucina) は、スマブラ4の隠しキャラクター。
マルス (スマブラ4)のモデル替えキャラで、マルスと全く同じワザを使う(ワザの性質にはところどころ違いがある)
ワザ目次 | |
---|---|
弱攻撃 |
つかみ |
ファイター性能
モデル元のマルス (スマブラ4)と運動性能や待機モーションがまったく同じ。
ワザもまったく同じものを使うが、性質は異なる。
まずひとつは、マルスの剣技は先端ほど強いという特徴があるが、ルキナは剣の位置による強弱が殆どない。
また、マルスと比べると剣の前方へのリーチが短い分、後方へのリーチが長いという一風変わった性質を持つ。
他にも一部の技の攻撃判定や性質に細かい違いがある。
体格は、マルスよりやや小さい。
運動技能
ジャンプ回数 | 2 |
---|---|
カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | × |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
ワザ
弱攻撃
内側から外側への斬り上げ→外側から内側への斬り上げ
- 性質
- 攻撃ボタンを押す度に次の段が出る。全2段。
- 相手にヒットした場合は、攻撃ボタンを押しっぱなしにしていても次の段が出る。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
ダッシュ攻撃
走りながら前方に向かって剣を振り上げる。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
横強攻撃
前のめりになりながら腕を大きく伸ばし、下から上へ剣を振り上げる。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上強攻撃
上方向に弧を描くように剣を振る。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下強攻撃
しゃがみながら前方地面すれすれに剣を突き出す。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
横スマッシュ攻撃
頭上から地面につくまで剣を振り下ろす。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上スマッシュ攻撃
剣を勢いよく上方向に突き上げる。
- 性質
- 剣だけでなくルキナの左右に広がる土煙にも攻撃判定がある。そこを当てれば浮き上がり、剣にもヒットする。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下スマッシュ攻撃
姿勢を低くし、前後地面すれすれを勢いよく斬り払う。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
ニュートラル空中攻撃
空中で横回転し剣を2回振る。
- 性質
- 2段攻撃。1段目はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
前空中攻撃
で前方180°に剣を振り降ろす。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
後空中攻撃
後方180°に剣を振り上げる。
- 性質
- 使用後はマルスの向きが反転する。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上空中攻撃
1回転しながら上方向に弧を描くように剣を振る。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下空中攻撃
下方向180°に剣を振る。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
つかみ
片腕を伸ばして掴みかかる。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
つかみ攻撃
掴んでいる相手に膝蹴りをくらわせる。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
前投げ
つかんだ相手を地面に叩きつけバウンドさせる。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
後投げ
つかんだ相手に足払いをかけ、そのままの勢いで背後へと投げ飛ばす。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上投げ
つかんだ相手を真上に放り投げる。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下投げ
身体を後ろに捻りつつ掴んだ相手を地面に叩きつけ、バウンドさせる。
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
通常必殺ワザ
通常必殺ワザ1
剣を突き出す。
- 性質
- 必殺ワザボタンを押している間、溜め続けることができる。必殺ワザボタンを離すか、一定時間経過して最大まで溜まると、攻撃を繰り出す。溜めるほど威力が増す。
- 空中で発動すると、少し前進する。最大まで溜めると、大きく前進する。復帰に利用可能。
- 攻撃には当たったシールドを大きく減らす効果がある。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
通常必殺ワザ2
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
通常必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
横必殺ワザ
横必殺ワザ1
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
横必殺ワザ2
- 性質
- 剣を振るモーションが終わった直後にボタンを追加入力することで、最大4回まで連続攻撃をすることができる。2段目は方向をニュートラルまたは上に、3、4段目は上、横、下に入力しながらボタンを押すことで剣を振る方向が変わり、それぞれ違った特性の攻撃を繰り出すことができる。
- 2段目からはモーションの終わり際にタイミングよく追加入力する必要がある。
- 発動時に少しだけ上向きの浮力が発生する。降下中に発動しても降下時の勢いに負けて浮き上がらないが、上昇中やジャンプの頂点で出せば少し浮き上がるので、上方向の復帰距離を伸ばすことができる。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
横必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上必殺ワザ
上必殺ワザ1
剣を下から上へと振り上げながら大きく上昇する。
- 性質
- 出だしが最も威力が高い。
- 発動から少しの間ルキナが無敵になる。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上必殺ワザ2
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
上必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下必殺ワザ
下必殺ワザ1
身構えて相手の攻撃を受け止め、切り払って反撃する。
- 性質
- 発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の倍の攻撃力で反撃する。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- カウンター倍率: ?
下必殺ワザ2
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
下必殺ワザ3
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
最後の切りふだ
その場でファルシオンを高く掲げ、前方へ猛スピードで突撃。目の前に敵がいると止まって斬りつける。このとき、相手にFEシリーズの戦闘画面のものを模したHPゲージが出現し、それが一気になくなる。なお、これは単なる演出。
- 性質
- 前進中に攻撃ボタンか必殺ワザボタンを入力すると、前進がその場で止まる。
- 地上で発動した場合、前進中に台端に達するとそこで止まる。
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
あおむけおきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
うつぶせおきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
転倒おきあがり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
ガケのぼり攻撃
- 性質
- 解説
- データ
- 名前: ?
- ダメージ
アピール
- 上アピール
- 剣をくるくる回してから公式イラストと同じ構えを取り、「かかってきなさい」
- 横アピール
- 剣を鞘に納め、「負けられませんから」
- 下アピール
- 仮面をつけ、はずす。
- 右向き時にやると顔が見えず、何をしているのかよくわからなくなる。
- 仮面をつけ、はずす。
登場演出
魔法陣の中から登場し、つけている仮面を投げ捨てる。
勝利演出
BGM:『ファイアーエムブレム』シリーズのメインテーマ
- ←
- 剣を2回振ったあとに公式イラストと同じ構えをして「未来を変えてみせます」
- ↑
- 剣を掲げた後に1回振って「勝ちましたよ、お父様」
- →
- 剣を鞘に納めて「負けるわけにはいきません」
敗北演出
拍手を送る。
カラーバリエーション
通常カラー | : | 藍色の髪に藍色のマント。 | |
青紫カラー | : | 緑髪に青紫のマント。 | (元ネタ:『FE覚醒』のノノを意識したカラー。) |
灰色カラー | : | 赤紫の髪に黒いマント。 | (元ネタ:『FE覚醒』のセルジュを意識したカラー。) |
赤カラー | : | 赤髪に赤いマント。 | (元ネタ:『FE覚醒』のティアモを意識したカラー。) |
ピンクカラー | : | 緑髪にピンクのマント。 | (元ネタ:『FE覚醒』のチキを意識したカラー。) |
白カラー | : | ブロンドの髪に白いマント。 | (元ネタ:『FE覚醒』のリズを意識したカラー。) |
黒カラー | : | 黒髪に紺のマント。 | (元ネタ:『FE覚醒』のサーリャを意識したカラー。) |
紫カラー | : | 薄い茶髪に紫のマント。 | (元ネタ:『FE覚醒』のスミアを意識したカラー。) |
公式スクリーンショット
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