「更新データ (3DS/Wii U)/Ver.1.1.0」の版間の差分
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Motherninten (トーク | 投稿記録) |
|||
13行目: | 13行目: | ||
**ダメージが減った (9% → 8%) | **ダメージが減った (9% → 8%) | ||
*通常必殺ワザ1 | *通常必殺ワザ1 | ||
− | **後隙が増えた | + | **後隙が増えた (全体F 40F → 43F) |
*上必殺ワザ1 | *上必殺ワザ1 | ||
**地・空ともにクリーンヒットの攻撃判定のサイズが大きくなった | **地・空ともにクリーンヒットの攻撃判定のサイズが大きくなった | ||
21行目: | 21行目: | ||
*下スマッシュ攻撃 | *下スマッシュ攻撃 | ||
**最終段のベクトルが低くなった (60 → 48) | **最終段のベクトルが低くなった (60 → 48) | ||
+ | |||
+ | === クッパJr. === | ||
+ | *通常必殺ワザ1 | ||
+ | **ダメージが増えた (7%-18% → 8%→20%) | ||
+ | |||
+ | === ヨッシー === | ||
+ | *後空中攻撃 | ||
+ | **ヒットストップずらしがしにくくなった (1.0 → 0.5) | ||
+ | |||
+ | === ワリオ === | ||
+ | *ダッシュ攻撃 | ||
+ | **4%部分が空中の相手にもヒットするようになった。 | ||
=== ドンキーコング === | === ドンキーコング === | ||
33行目: | 45行目: | ||
=== ディディーコング === | === ディディーコング === | ||
+ | *上スマッシュ攻撃 | ||
+ | **1段目、2段目のふっとばし力が変わった | ||
+ | **2段目のベクトルが変わった | ||
+ | **3段目の攻撃判定の位置が変わった | ||
*下スマッシュ攻撃 | *下スマッシュ攻撃 | ||
− | **前方、後方ともにふっとばし力が増えた | + | **前方、後方ともにふっとばし力が増えた (69/74 → 72/76 [前/後][R.E.]) |
+ | |||
+ | === リンク === | ||
+ | *ダッシュつかみ / 振り向きつかみ | ||
+ | **発生が1F早くなった | ||
+ | *上必殺ワザ | ||
+ | **地上版出始めの攻撃判定の位置がリンクの外側に移動した | ||
=== ゼルダ === | === ゼルダ === | ||
*弱攻撃 | *弱攻撃 | ||
− | ** | + | **ダメージが増えた(2%+2%+2% → 2.5%+2.5%+3% 合計6% → 8%) |
+ | **最終段のふっとばし力が変わった (24/150 → 35/130 [R.A./R.E.] | ||
*下強攻撃 | *下強攻撃 | ||
− | ** | + | **ダメージが増えた(4.5% → 5.5%) |
+ | *上強攻撃 | ||
+ | **後隙が減った (全体F 33F→30F) | ||
+ | *下必殺ワザ1 | ||
+ | **非最大ため発射時に風判定が出るようになった | ||
+ | ***これにより、密着時にファントムの斬撃がヒットしやすくなった | ||
+ | **最大ため発射時にダメージ0%、ベクトル0、怯みありの攻撃判定が追加された | ||
+ | ***これにより、密着時にファントムの斬撃がヒットしやすくなった | ||
+ | |||
+ | === シーク === | ||
+ | *前空中攻撃 | ||
+ | **ダメージが減った (4.8%/5.5% → 4.3%/5.0% [根元/先端]) | ||
+ | **ふっとばし力が増えた (125 → 132) | ||
+ | **根元判定と先端判定の同時ヒット時の優先順位が変わり、先端>根元 から 根元>先端 になった | ||
+ | |||
+ | === トゥーンリンク === | ||
+ | *ニュートラル空中攻撃 | ||
+ | **着地隙が減った | ||
+ | *ダッシュつかみ | ||
+ | **発生が2F早くなった | ||
+ | *振り向きつかみ | ||
+ | **発生が1F早くなった | ||
=== ガノンドロフ === | === ガノンドロフ === | ||
71行目: | 115行目: | ||
=== マルス === | === マルス === | ||
+ | *上強攻撃 | ||
+ | **後隙が短くなった | ||
*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
**1段目のダメージが増えた (2%/3% → 3%/4% [根元/先端]) | **1段目のダメージが増えた (2%/3% → 3%/4% [根元/先端]) | ||
110行目: | 156行目: | ||
**ベクトルが変わった | **ベクトルが変わった | ||
***根元は低く、先端は高くなった | ***根元は低く、先端は高くなった | ||
+ | *下必殺ワザ | ||
+ | **攻撃判定の持続が長くなった | ||
+ | **攻撃判定のサイズが大きくなった | ||
=== リザードン === | === リザードン === | ||
119行目: | 168行目: | ||
=== ゲッコウガ === | === ゲッコウガ === | ||
+ | *下投げ | ||
+ | **ダメージが減った (6% → 5%) | ||
+ | **後隙が短くなった | ||
*通常必殺ワザ1 | *通常必殺ワザ1 | ||
**全体フレームが短くなった | **全体フレームが短くなった | ||
− | **発射できるようになるまでのフレームが短くなった | + | ***発射できるようになるまでのフレームが短くなった |
=== ダックハント === | === ダックハント === | ||
133行目: | 185行目: | ||
=== ネス === | === ネス === | ||
*下空中攻撃 | *下空中攻撃 | ||
− | ** | + | **出始め(メテオ)の攻撃判定のサイズが大きくなった (3.5 → 3.9) |
− | ** | + | **出始め(メテオ)の攻撃判定の持続が長くなった (1F→2F) |
=== キャプテン・ファルコン === | === キャプテン・ファルコン === | ||
144行目: | 196行目: | ||
**ふっとばし力が増えた (108 → 117 [R.E]) | **ふっとばし力が増えた (108 → 117 [R.E]) | ||
**攻撃判定の持続が長くなった (9F-12F → 9F-13F) | **攻撃判定の持続が長くなった (9F-12F → 9F-13F) | ||
+ | |||
+ | === Wii Fit トレーナー === | ||
+ | *上強攻撃 | ||
+ | **ダメージが増えた (8% → 10%) | ||
+ | *横スマッシュ攻撃 | ||
+ | **攻撃判定のサイズが大きくなった | ||
+ | **ふっとばし力が増えた (104 → 106 [R.E.]) | ||
+ | *上スマッシュ攻撃 | ||
+ | **攻撃判定のサイズが大きくなった | ||
+ | **ふっとばし力が増えた | ||
+ | *下スマッシュ攻撃 | ||
+ | **ダメージが増えた (10%/8% → 12%/10% [先端/根元]) | ||
+ | **ふっとばし力が増えた (107 → 110 [R.E.]) | ||
+ | *全ての空中攻撃 | ||
+ | **ふっとばし力が増えた (R.E.が2増加) | ||
+ | *つかみ全種 | ||
+ | **攻撃判定の位置が下がった | ||
+ | *通常必殺ワザ1 | ||
+ | **最大ため発射時の回復量が増えた (1% → 2%) | ||
+ | *横必殺ワザ1 | ||
+ | **ヘディングをキャンセルしたときの着地隙が減った | ||
+ | **ヘディングのふっとばし力が増えた (70 → 71 [R.E.]) | ||
+ | **ボールが消えるまでの時間が長くなった | ||
=== ルキナ === | === ルキナ === | ||
*上強攻撃 | *上強攻撃 | ||
**ダメージが増えた (6.65/7.125 → 7.599/8.07499) | **ダメージが増えた (6.65/7.125 → 7.599/8.07499) | ||
+ | **後隙が短くなった | ||
*ニュートラル空中攻撃 | *ニュートラル空中攻撃 | ||
**1段目のダメージが増えた (2.375 → 3.325) | **1段目のダメージが増えた (2.375 → 3.325) | ||
**2段目のダメージが増えた (6.65 → 7.599) | **2段目のダメージが増えた (6.65 → 7.599) | ||
+ | |||
+ | === シュルク === | ||
+ | *ダッシュ攻撃 | ||
+ | **後隙が減った | ||
+ | *上空中攻撃 | ||
+ | **2段目の攻撃判定のサイズが大きくなった (3.5/5.5 → 3.8/6.5 [7.5%/10%]) | ||
+ | *横必殺ワザ1 | ||
+ | **発生が早くなった (31F → 25F) | ||
=== ルフレ === | === ルフレ === | ||
*弱攻撃・百烈攻撃フィニッシュ | *弱攻撃・百烈攻撃フィニッシュ | ||
− | **ダメージが減った(3% → 2%) | + | **ダメージが減った (3% → 2%) |
− | * | + | *上スマッシュ攻撃 |
− | ** | + | **サンダーソード時の攻撃判定のサイズが大きくなった (3.2 → 4.3) |
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
− | **サンダーソード時の出始めの攻撃力が増えた(11% → 12%) | + | **サンダーソード時の出始めの攻撃力が増えた(11% → 12.5%) |
− | **青銅の剣時の攻撃力が増えた(6% → 7%) | + | **青銅の剣時の攻撃力が増えた(6.6% → 7.5%) |
− | * | + | *上投げ |
− | ** | + | **ダメージが増えた (8% → 9%) |
− | *** | + | *下投げ |
− | * | + | **ふっとばし力が変わった (50/80 → 88/30 [R.E./R.A.]) |
− | ** | + | *通常必殺技1 |
+ | **サンダーのダメージが増えた (3% → 4.5%) | ||
+ | **エルサンダーのダメージが増えた (9% → 10.5%) | ||
+ | **エルサンダーの後隙が減った | ||
+ | **ギガサンダーの後隙が減った | ||
=== パックマン === | === パックマン === | ||
173行目: | 261行目: | ||
*上必殺ワザ | *上必殺ワザ | ||
**地上で出したトランポリンを他のプレイヤーが踏んだ瞬間に上必殺ワザを使用すると、トランポリンを踏んだプレイヤーが地形をすり抜ける現象が無くなった。 | **地上で出したトランポリンを他のプレイヤーが踏んだ瞬間に上必殺ワザを使用すると、トランポリンを踏んだプレイヤーが地形をすり抜ける現象が無くなった。 | ||
+ | |||
+ | === ロックマン === | ||
+ | *下必殺ワザ1 | ||
+ | **リーフシールドの展開が早くなった。 | ||
+ | |||
+ | === ソニック === | ||
+ | *横スマッシュ攻撃 | ||
+ | **ふっとばし力が減った (106 → 101 [R.E.]) | ||
=== ミュウツー === | === ミュウツー === | ||
180行目: | 276行目: | ||
**ふっとばし力が増加した (112 → 118 [R.E]) | **ふっとばし力が増加した (112 → 118 [R.E]) | ||
*前投げ | *前投げ | ||
− | ** | + | **弾のダメージが増えた (1.5% → 2% 全段ヒット時のダメージが 10% → 13%) |
=== リュカ === | === リュカ === | ||
+ | *横強攻撃 | ||
+ | **攻撃判定のサイズが大きくなった (4.0/2.0 → 4.4/2.2 [PK/腕]) | ||
*下強攻撃 | *下強攻撃 | ||
**根元のベクトルが低くなった (70 → 40) | **根元のベクトルが低くなった (70 → 40) | ||
**先端・根元の二段判定から先端・中間・根元の三段判定になった。それに伴い先端・根元の範囲は小さくなった | **先端・根元の二段判定から先端・中間・根元の三段判定になった。それに伴い先端・根元の範囲は小さくなった | ||
***下強ダウン連がシビアになった替りに、下強から色々繋がるようになった | ***下強ダウン連がシビアになった替りに、下強から色々繋がるようになった | ||
− | |||
− | |||
*前空中攻撃 | *前空中攻撃 | ||
**根元のダメージが増えた (8% → 9%) | **根元のダメージが増えた (8% → 9%) | ||
**根元の攻撃判定のサイズが小さくなった | **根元の攻撃判定のサイズが小さくなった | ||
***根元と先端の攻撃判定が同時にヒットした場合は根元が優先されるので、根元の攻撃判定のサイズが小さくなったことにより、先端ヒットがしやすくなった | ***根元と先端の攻撃判定が同時にヒットした場合は根元が優先されるので、根元の攻撃判定のサイズが小さくなったことにより、先端ヒットがしやすくなった | ||
− | * | + | *つかみ 全種 |
− | ** | + | **攻撃判定のサイズが大きくなった |
− | *** | + | **後隙が短くなった |
+ | ***全体F つかみ…55F→50F / ダッシュつかみ…60F→55F / 振り向きつかみ…65F→55F | ||
=== 変更が確認されていないファイター === | === 変更が確認されていないファイター === | ||
*マリオ | *マリオ | ||
− | |||
*ファルコ | *ファルコ | ||
*ルカリオ | *ルカリオ |
2015年8月1日 (土) 10:57時点における版
更新データ > 更新データ (3DS/Wii U)/Ver.1.1.0
ここでは2015年7月31日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』と『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』の更新データ『Ver.1.1.0』について記述する。
ファイターの変更
「ふっとばし力が増えたor減った」の記述がなくとも、ダメージが増減していればそれにより実質ふっとばし力も増減している。
ルイージ
- 下強攻撃
- ベクトルが低くなった (74 → 361)
- 高い確率で転倒させるようになった
- 前空中攻撃
- ダメージが減った (9% → 8%)
- 通常必殺ワザ1
- 後隙が増えた (全体F 40F → 43F)
- 上必殺ワザ1
- 地・空ともにクリーンヒットの攻撃判定のサイズが大きくなった
- 地上版のふっとばし力が増えた (40 → 50 [R.A.])
クッパ
- 下スマッシュ攻撃
- 最終段のベクトルが低くなった (60 → 48)
クッパJr.
- 通常必殺ワザ1
- ダメージが増えた (7%-18% → 8%→20%)
ヨッシー
- 後空中攻撃
- ヒットストップずらしがしにくくなった (1.0 → 0.5)
ワリオ
- ダッシュ攻撃
- 4%部分が空中の相手にもヒットするようになった。
ドンキーコング
- 横スマッシュ攻撃
- 20F-26Fの間、腕と頭が無敵になるようになった。
- 20%部分の攻撃判定のサイズが大きくなった (5.0 → 5.7)
- 上スマッシュ攻撃
- 攻撃判定のサイズが大きくなった (7.5/6.0 → 8.8/7.0)
- リフティング上投げ
- ふっとばし力が減った
ディディーコング
- 上スマッシュ攻撃
- 1段目、2段目のふっとばし力が変わった
- 2段目のベクトルが変わった
- 3段目の攻撃判定の位置が変わった
- 下スマッシュ攻撃
- 前方、後方ともにふっとばし力が増えた (69/74 → 72/76 [前/後][R.E.])
リンク
- ダッシュつかみ / 振り向きつかみ
- 発生が1F早くなった
- 上必殺ワザ
- 地上版出始めの攻撃判定の位置がリンクの外側に移動した
ゼルダ
- 弱攻撃
- ダメージが増えた(2%+2%+2% → 2.5%+2.5%+3% 合計6% → 8%)
- 最終段のふっとばし力が変わった (24/150 → 35/130 [R.A./R.E.]
- 下強攻撃
- ダメージが増えた(4.5% → 5.5%)
- 上強攻撃
- 後隙が減った (全体F 33F→30F)
- 下必殺ワザ1
- 非最大ため発射時に風判定が出るようになった
- これにより、密着時にファントムの斬撃がヒットしやすくなった
- 最大ため発射時にダメージ0%、ベクトル0、怯みありの攻撃判定が追加された
- これにより、密着時にファントムの斬撃がヒットしやすくなった
- 非最大ため発射時に風判定が出るようになった
シーク
- 前空中攻撃
- ダメージが減った (4.8%/5.5% → 4.3%/5.0% [根元/先端])
- ふっとばし力が増えた (125 → 132)
- 根元判定と先端判定の同時ヒット時の優先順位が変わり、先端>根元 から 根元>先端 になった
トゥーンリンク
- ニュートラル空中攻撃
- 着地隙が減った
- ダッシュつかみ
- 発生が2F早くなった
- 振り向きつかみ
- 発生が1F早くなった
ガノンドロフ
- 下スマッシュ攻撃
- 2段目の攻撃判定のサイズが大きくなった (5.5 → 6.5)
- ふっとばし力が増えた
- 前空中攻撃
- ダメージが増えた (16%/17% → 17%/18% [根元/先端])
- 上投げ
- 打撃部分のダメージが増えた (4% → 7%)
- これにより合計ダメージが7%から10%に
- 打撃部分の巻き込みヒット時のふっとばしベクトルが変わった (80 → 140)
- 打撃部分のダメージが増えた (4% → 7%)
ピット
- 弱攻撃百裂攻撃フィニッシュ
- 攻撃判定のサイズが大きくなった (5.0 →6.0)
パルテナ
- 横強攻撃
- 攻撃判定のサイズが大きくなった (3.8/2.5 → 4.1/2.8 [6%/4%])
- 17F(出始め)-24Fのベクトルが変わった (361 → 48)
- 17F-24Fのふっとばし力が減った (100 → 65 [R.A.])
- 25F-39F(終了)のベクトル・ふっとばし力は従来と同じ。
- 下強攻撃
- 攻撃判定のサイズが大きくなった (2.4/1.9 → 2.7/2.1 [8.5%/5%])
- ニュートラル空中攻撃
攻撃判定のサイズが大きくなった (3.0 → 3.4)
- 前空中攻撃
- ダメージが増えた (7% → 8%)
マルス
- 上強攻撃
- 後隙が短くなった
- ニュートラル空中攻撃
- 1段目のダメージが増えた (2%/3% → 3%/4% [根元/先端])
- 2段目のダメージが増えた (6%/8% → 7%/9% [根元/先端])
アイク
- 上空中攻撃
- ふっとばし力が変わった (100/40 → 94/55 [R.E./R.A.])
- 相手の蓄積ダメージが小さいときのふっとびは強く、大きいときは弱くなった
- ふっとばし力が変わった (100/40 → 94/55 [R.E./R.A.])
- 下投げ
- 打撃判定の位置が前に移動した
カービィ
- 前投げ
- ベクトルが高くなった
- ダメージが減った (7% → 5%)
- 通常必殺ワザ1
- 前隙、後隙が減った
メタナイト
- 横強攻撃1-3 / 横スマッシュ攻撃 / 上スマッシュ攻撃 / 下スマッシュ攻撃 / 前空中攻撃 / 後空中攻撃 / 上空中攻撃 / あおむけ起き上がり攻撃 / うつぶせ起き上がり攻撃 / ガケのぼり攻撃
- エフェクトが短くなった
- これにより、攻撃判定とエフェクトのサイズの差が縮まった
- エフェクトが短くなった
- 上強攻撃
- ダメージが減った
リトル・マック
- 通常必殺ワザ1
- 最大ための攻撃判定の発生が遅くなった (6F → 7F)
- 最大ための25%ダメージの持続が長くなった (6F-9F → 7F-12F)
- 横必殺ワザ1
- 攻撃判定の持続が長くなった (ボタンを押してから 1F-4F → 1F-6F)
フォックス
- 弱攻撃1段目
- ふっとばし力が増えた
- 弱攻撃2段目
- ふっとばし力が増えた
- ベクトルが変わった
- 根元は低く、先端は高くなった
- 下必殺ワザ
- 攻撃判定の持続が長くなった
- 攻撃判定のサイズが大きくなった
リザードン
- 横強攻撃
- ダメージが増えた (7%/10% → 7%/11% [尻尾/炎])
- 炎と尻尾の境目当たりの攻撃判定が炎のものになった
- =これまで尻尾ヒットだった部位が炎ヒットになった
- 尻尾のふっとばし力が増えた(30 → 40 [R.A.])
ゲッコウガ
- 下投げ
- ダメージが減った (6% → 5%)
- 後隙が短くなった
- 通常必殺ワザ1
- 全体フレームが短くなった
- 発射できるようになるまでのフレームが短くなった
- 全体フレームが短くなった
ダックハント
- 弱攻撃3段目
- ダメージが増えた (4% → 5%)
- ふっとばし力が変わった (130/40 → 125/50 [R.E./R.A.]
- 攻撃判定のサイズが大きくなった (5.0 → 5.8)
- 横スマッシュ攻撃
- 攻撃判定のサイズが大きくなった (4.5/5.1 → 5.2/7.0 [2発目/3発目])
ネス
- 下空中攻撃
- 出始め(メテオ)の攻撃判定のサイズが大きくなった (3.5 → 3.9)
- 出始め(メテオ)の攻撃判定の持続が長くなった (1F→2F)
キャプテン・ファルコン
- 後空中攻撃
- ダメージが減った (14% → 13%)
ドクターマリオ
- 上スマッシュ攻撃
- ふっとばし力が増えた (108 → 117 [R.E])
- 攻撃判定の持続が長くなった (9F-12F → 9F-13F)
Wii Fit トレーナー
- 上強攻撃
- ダメージが増えた (8% → 10%)
- 横スマッシュ攻撃
- 攻撃判定のサイズが大きくなった
- ふっとばし力が増えた (104 → 106 [R.E.])
- 上スマッシュ攻撃
- 攻撃判定のサイズが大きくなった
- ふっとばし力が増えた
- 下スマッシュ攻撃
- ダメージが増えた (10%/8% → 12%/10% [先端/根元])
- ふっとばし力が増えた (107 → 110 [R.E.])
- 全ての空中攻撃
- ふっとばし力が増えた (R.E.が2増加)
- つかみ全種
- 攻撃判定の位置が下がった
- 通常必殺ワザ1
- 最大ため発射時の回復量が増えた (1% → 2%)
- 横必殺ワザ1
- ヘディングをキャンセルしたときの着地隙が減った
- ヘディングのふっとばし力が増えた (70 → 71 [R.E.])
- ボールが消えるまでの時間が長くなった
ルキナ
- 上強攻撃
- ダメージが増えた (6.65/7.125 → 7.599/8.07499)
- 後隙が短くなった
- ニュートラル空中攻撃
- 1段目のダメージが増えた (2.375 → 3.325)
- 2段目のダメージが増えた (6.65 → 7.599)
シュルク
- ダッシュ攻撃
- 後隙が減った
- 上空中攻撃
- 2段目の攻撃判定のサイズが大きくなった (3.5/5.5 → 3.8/6.5 [7.5%/10%])
- 横必殺ワザ1
- 発生が早くなった (31F → 25F)
ルフレ
- 弱攻撃・百烈攻撃フィニッシュ
- ダメージが減った (3% → 2%)
- 上スマッシュ攻撃
- サンダーソード時の攻撃判定のサイズが大きくなった (3.2 → 4.3)
- 前空中攻撃
- サンダーソード時の出始めの攻撃力が増えた(11% → 12.5%)
- 青銅の剣時の攻撃力が増えた(6.6% → 7.5%)
- 上投げ
- ダメージが増えた (8% → 9%)
- 下投げ
- ふっとばし力が変わった (50/80 → 88/30 [R.E./R.A.])
- 通常必殺技1
- サンダーのダメージが増えた (3% → 4.5%)
- エルサンダーのダメージが増えた (9% → 10.5%)
- エルサンダーの後隙が減った
- ギガサンダーの後隙が減った
パックマン
- 下必殺ワザ
- 特定の位置で消火栓を出すと、消火栓が地面に着いているのに落下状態扱いのままになる現象が無くなった。
- 特定の状況下で下必殺ワザを使用すると、消火栓が地形をすり抜ける現象が起きるようになった。
- 1.0.7までは存在し、1.0.8で消えた現象の復活。
- 上必殺ワザ
- 地上で出したトランポリンを他のプレイヤーが踏んだ瞬間に上必殺ワザを使用すると、トランポリンを踏んだプレイヤーが地形をすり抜ける現象が無くなった。
ロックマン
- 下必殺ワザ1
- リーフシールドの展開が早くなった。
ソニック
- 横スマッシュ攻撃
- ふっとばし力が減った (106 → 101 [R.E.])
ミュウツー
- 横強攻撃
- 攻撃判定の持続フレームが短くなった (3F → 2F)
- 下スマッシュ攻撃
- ふっとばし力が増加した (112 → 118 [R.E])
- 前投げ
- 弾のダメージが増えた (1.5% → 2% 全段ヒット時のダメージが 10% → 13%)
リュカ
- 横強攻撃
- 攻撃判定のサイズが大きくなった (4.0/2.0 → 4.4/2.2 [PK/腕])
- 下強攻撃
- 根元のベクトルが低くなった (70 → 40)
- 先端・根元の二段判定から先端・中間・根元の三段判定になった。それに伴い先端・根元の範囲は小さくなった
- 下強ダウン連がシビアになった替りに、下強から色々繋がるようになった
- 前空中攻撃
- 根元のダメージが増えた (8% → 9%)
- 根元の攻撃判定のサイズが小さくなった
- 根元と先端の攻撃判定が同時にヒットした場合は根元が優先されるので、根元の攻撃判定のサイズが小さくなったことにより、先端ヒットがしやすくなった
- つかみ 全種
- 攻撃判定のサイズが大きくなった
- 後隙が短くなった
- 全体F つかみ…55F→50F / ダッシュつかみ…60F→55F / 振り向きつかみ…65F→55F
変更が確認されていないファイター
- マリオ
- ファルコ
- ルカリオ
- むらびと
その他
- 追加コンテンツ第3弾(追加ステージ"ピーチ城 上空(64)"と"ハイラル城(64)"、「Miiファイター」のコスチューム)に対応した。
- サウンドテストに新規楽曲が追加された。
- YouTubeやMiiverseへの動画投稿機能が追加された。
- Miiファイターコスチューム「とたけけのぼうし」、「とたけけのふく」が無料配布された。
- なお、これらは6月19日~7月11日の間に、全国のセブン-イレブン(セブンスポット設置店)で無料先行配信されていた。
- ピカチュウ(amiibo)のAIが改善された(以前のバージョンでは、理不尽に育てた訳でもないのに下必殺技の使用率がかなり高かった。特に「じこはつでん」)
- アイテム「キャリアーつき箱」を誰かが持ち上げているとき、その上に乗れるようになった。
- 初期バージョンでも乗ることができたが、どこかのバージョンで乗れないように変更されており、それが元に戻った。
Wii U版
- 大会機能が追加された。
- トップメニュー上に任天堂からのお知らせが表示されるようになった。
外部リンク
- Official - Tournament Mode [1.1.0 Community Patch Notes Smashboards]
- The v1.1.0 patch changelist : smashbros
- Index of /s4/raw/diff-128-144 前バージョンとの差分