「テンプレート:引用2」の版間の差分
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− | + | <nowiki>{{引用2|引用文=|引用元=}}</nowiki> | |
− | {| | + | == 例 == |
− | ! ! | + | <nowiki>{{引用2|引用文=ブラザーズは、殺伐としていない、仲良くケンカしている様を象徴しています。|引用元=[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn109.html アンケート集計拳!!]}}</nowiki> |
− | | | + | {{引用2|引用文=ブラザーズは、殺伐としていない、仲良くケンカしている様を象徴しています。|引用元=[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn109.html アンケート集計拳!!]}} |
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− | | | + | |引用元=[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/M_AttackSystem.html スマブラ拳!! 攻撃とふっとびの仕様] |
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<span style="color:#AF0000"> ((((((1 + (10 × R固定値 /20))× 重さ × 1.4) + 18) × R影響値) + R付加値) × ダメージ率</span> | <span style="color:#AF0000"> ((((((1 + (10 × R固定値 /20))× 重さ × 1.4) + 18) × R影響値) + R付加値) × ダメージ率</span> | ||
− | | | + | |引用元=[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/M_AttackSystem.html スマブラ拳!! 攻撃とふっとびの仕様] |
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2017年6月30日 (金) 00:42時点における版
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{{引用2|引用文=|引用元=}}
例
{{引用2|引用文=ブラザーズは、殺伐としていない、仲良くケンカしている様を象徴しています。|引用元=[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn109.html アンケート集計拳!!]}}
ブラザーズは、殺伐としていない、仲良くケンカしている様を象徴しています。
例2
{{引用2| 引用文=攻撃を受けた時のふっとびリアクションの速度(ふっとばし力)は、<br /> 以下のように計算される。 「リアクション固定値」が設定されていない場合: <span style="color:#AF0000"> ((((((蓄積ダメージ/10)+(蓄積ダメージ×受けた攻撃力/20))×重さ×1.4)+18)×R影響値)+R付加値)×ダメージ率 </span> 「リアクション固定値」が設定されている場合 <span style="color:#AF0000"> ((((((1 + (10 × R固定値 /20))× 重さ × 1.4) + 18) × R影響値) + R付加値) × ダメージ率</span> |引用元=[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/M_AttackSystem.html スマブラ拳!! 攻撃とふっとびの仕様] }}
攻撃を受けた時のふっとびリアクションの速度(ふっとばし力)は、
以下のように計算される。「リアクション固定値」が設定されていない場合:
((((((蓄積ダメージ/10)+(蓄積ダメージ×受けた攻撃力/20))×重さ×1.4)+18)×R影響値)+R付加値)×ダメージ率
「リアクション固定値」が設定されている場合
((((((1 + (10 × R固定値 /20))× 重さ × 1.4) + 18) × R影響値) + R付加値) × ダメージ率