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「アイテム攻撃」の版間の差分

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『スマブラSP』では発生や持続などが全ファイターにおいて一律に変更された。
 
『スマブラSP』では発生や持続などが全ファイターにおいて一律に変更された。
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! !! 発生 !! 全体
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! 弱攻撃
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== 射撃アイテム攻撃 ==
 
== 射撃アイテム攻撃 ==
 
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2019年12月29日 (日) 15:15時点における版

アイテム攻撃は、持っているアイテムで攻撃するアクション

打撃アイテム攻撃

打撃アイテムを持っているときは、弱攻撃ダッシュ攻撃横強攻撃横スマッシュ攻撃が、打撃アイテムを用いたものになる。

ホームランバットのスマッシュ攻撃を除き、打撃アイテムによる攻撃モーションの違いはない。巨塔だけはモーションは同じだがアニメーション速度が遅い。

ハンマーゴールデンハンマーは特殊で、一定時間が経つまで自動で攻撃を行い続けるものになっている。

これら打撃アイテムによる攻撃にかかるワンパターン相殺は通常ワザとは別物扱いで、アイテムの種類ごとにカウントされる。

『スマブラSP』では発生や持続などが全ファイターにおいて一律に変更された。

スマブラSP
発生 全体
弱攻撃 4-5F 25F
ダッシュ攻撃 7-8F -> 9-13F 44F
横強攻撃 8-9F 37F
スマッシュ攻撃 15F[1] 51F


射撃アイテム攻撃

射撃アイテムを持っているときは、弱攻撃横強攻撃横スマッシュ攻撃ニュートラル空中攻撃前空中攻撃が、射撃アイテムを用いたものになる。打撃アイテム攻撃と違い、入力方法による性能差はない。

クラッカーランチャージェネシスは射撃方法が一種類のみで、モーションは独自のものになっている。

これら射撃アイテムによる攻撃にはワンパターン相殺がかからず、回復も行われない。

『スマブラDX』以前は射撃中は移動できない。『スマブラX』以降は射撃中に左右移動と地上ジャンプができる。『スマブラSP』では空中ジャンプも可能。

『スマブラ3DS/Wii U』以降は弾切れしている射撃アイテムを使おうとすると、勝手にアイテム投げをする。

その他のアイテム攻撃

関連項目

  1. ホールド開始は6F