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「オールスター」の版間の差分

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(見やすく+U版分作成。フェーズじゃない別の言い方模索中。いいのがあれば書き換えてください。あとミュウツーが購入しなくても出るのか知っていれば加筆お願いします)
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{{PAGENAME}}は、全てのファイター達と戦うゲームモード。
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{{PAGENAME}}は、全てのファイター達と戦うゲームモード。(だだし、Miiファイターは登場しない。)<br />
 
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いままでは全ファイターを使用可能にしなければ出現しなかったが、今作のオールスターは始めから選択可能になっている。
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いままでは全ファイターを使用可能にしなければ出現しなかったが、今作のオールスターは始めから選択可能になっている。<br />
 
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最初は“仮のオールスター”であり、全ファイターを揃えるまでは錠前のマークが付いている。
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最初は“仮のオールスター”であり、全ファイターを揃えるまでは錠前のマークが付いている。<br />
 
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全ファイターを使用可能にすると、“真のオールスター”となる(仮のオールスターは選択不可となる)。[[クリアゲッター]]の条件に書かれている「全員が揃ったオールスター」はこの真のオールスターのこと。<br />
全ファイターを使用可能にすると、“真のオールスター”となる(仮のオールスターは選択不可となる)。
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難易度は、「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の三つ。当然、難しいほど報酬やスコアが高くなる。
 
 
難易度は、「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の三つ。当然、難しいほうが報酬やスコアが高くなる。
 
  
 
== ルール ==
 
== ルール ==
限られた回復アイテムを使いながら全てのファイター達と連戦していき、全員倒すのが目標。<br />ステージは登場するファイター達のホームステージのどれか。アイテムは出現ぜず、相手は通常よりダメージが溜まりやすく、吹っ飛びやすくなっている。コンティニューはできない。
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限られた回復アイテムを使いながら全てのファイター達と連戦していき、全員倒すのが目標。<br />ステージは登場するファイター達のホームステージのどれか。アイテムは出現ぜず、相手は通常よりダメージが溜まりやすく、吹っ飛びやすくなっている。コンティニューはできない。<br />
 
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プレイヤーはダメージが溜まりにくく、ふっとびにくくなっている。ただし、飛び道具やヤクモノにはこの補正が適応されていないらしく、通常と同程度にふっとんでしまう。
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プレイヤーはダメージが溜まりにくく、ふっとびにくくなっている。ただし、'''飛び道具'''や'''ヤクモノ'''にはこの補正が適応されていないらしく、通常と同程度にふっとんでしまう。<br />
 
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それらには普段以上に警戒すべし。<br />
 
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戦闘と戦闘の間の「待機室」には、次に闘うファイターの画像と、回復アイテム、そして次の乱闘に行くワープゲートがある。フィギュアやカスタマイズパーツが落ちていることもある。また、戦闘を行うごとに「待機室」が夜になっていく。<br />なお、待機室内ではワザの効果による回復は無効となる。
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戦闘と戦闘の間の「待機室」には、次に闘うファイターの画像と、回復アイテム、そして次の乱闘に行くワープゲートがある。フィギュアやカスタマイズパーツが落ちている。また、戦闘を行うごとに「待機室」が夜になっていく。<br />なお、待機室内ではワザの効果による回復は無効となる。<br />
 
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回復アイテムは1回の“オールスター”で使える量が限られており、使用すると復活はしない。<br />
 
回復アイテムは1回の“オールスター”で使える量が限られており、使用すると復活はしない。<br />
 
“仮のオールスター”では、回復アイテムは「マキシムトマト、妖精入りビン、ハートの器」の3つのみ。<br/ >
 
“仮のオールスター”では、回復アイテムは「マキシムトマト、妖精入りビン、ハートの器」の3つのみ。<br/ >
“真のオールスター”では、回復アイテムにハートの器が一つ増え、「マキシムトマト、妖精入りビン、ハートの器×2」の計4つとなっている。
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“真のオールスター”では、回復アイテムにハートの器が一つ増え、「マキシムトマト、妖精入りビン、ハートの器×2」の計4つとなっている。<br />
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Wii U版の"みんなで"のオールスターでは、ハートの器が一つ増える。
  
 
=== 3DS ===
 
=== 3DS ===
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==== 仮のオールスター ====
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==== 3DS版オールスター ====
括弧内は発売年と月を表している。
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括弧内は発売年と月を表している。<br />
 
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フェーズ1
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「◆」がついているのは隠しキャラクター。真のオールスターになると追加される。<br />
*パックマン(1980/5)
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*マリオ(1981/7)
+
{| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto"
*ドンキーコング(同上)
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|-
*ルイージ(1983/7)
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! colspan="2" |フェーズ1
*リトル・マック(1984/?)
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|- style="vertical-align:top;"
 
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フェーズ2
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*'''ファイター'''
*ピーチ(1985/9)
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**◆Mr.ゲーム&ウォッチ(1980/4)
*クッパ(同上)
+
**パックマン(1980/5)
*リンク(1986/2)
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**マリオ(1981/7)
*ゼルダ(同上)
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**ドンキーコング(同上)
*サムス(1986/8)
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**ルイージ(1983/7)
 
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**リトル・マック(1984/?)
フェーズ3
+
**:※ワイヤーフレームマックになることも。
*ピット(1986/12)
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*パルテナ(同上)
+
*'''ステージ'''
*ロックマン(1987/12)
+
**特設リング
*マルス(1990/4)
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**フラットゾーン2
*ヨッシー(1990/11)
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*キャプテン・ファルコン(同上)
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{| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto"
フェーズ4
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*ソニック(1991/6)
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! colspan="2" |フェーズ2
*カービィ(1992/4)
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|- style="vertical-align:top;"
*デデデ(同上)
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*フォックス(1993/2)
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*'''ファイター'''
*メタナイト(1993/3)
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**◆ダックハント(1984/4)
 
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**◆ロボット(1985/7)
フェーズ5
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**ピーチ(1985/9)
*ディディーコング(1994/11)
+
**クッパ(同上)
*ピカチュウ(1996/2)
+
**リンク(1986/2)
*リザードン(同上)
+
**ゼルダ(同上)
*シーク(1998/11)
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**サムス(1986/8)
 
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フェーズ6
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*'''ステージ'''
*むらびと(2001/4)
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**古っぽい王国
*ピクミン&オリマー(2001/10)
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**
*トゥーンリンク(2002/12)
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|}<br />
*ゼロスーツサムス(2004/5)
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{| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto"
*アイク(2005/4)
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*ルカリオ(2006/9)
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! colspan="2" |フェーズ3
 
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|- style="vertical-align:top;"
フェーズ7
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*ロゼッタ&チコ(2007/11)
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*'''ファイター'''
*Wii Fit トレーナー(2007/12)
+
**ピット(1986/12)
*シュルク(2010/6)
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**パルテナ(同上)
*ルフレ(2012/4)
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**ロックマン(1987/12)
*ゲッコウガ(2013/10)
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**マルス(1990/4)
 
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**◆ドクターマリオ(1990/7)
 
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**ヨッシー(1990/11)
==== 真のオールスター ====
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**キャプテン・ファルコン(同上)
「→」が隠しキャラ。括弧内は発売年と月を表している。
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*ステージ
フェーズ1
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*→Mr.ゲーム&ウォッチ(1980/4)
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*パックマン(1980/5)
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*ドンキーコング(同上)
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*ルイージ(1983/7)
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*リトル・マック(1984/?)※ワイヤーフレームマックになることも。
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*'''ファイター'''
フェーズ2
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**ソニック(1991/6)
*→ダックハント(1984/4)
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**カービィ(1992/4)
*→ロボット(1985/7)
+
**デデデ(同上)
*ピーチ(1985/9)
+
**◆ワリオ(1992/10)
*クッパ(同上)
+
**:※オーバーオール姿になることも。
*リンク(1986/2)
+
**フォックス(1993/2)
*ゼルダ(同上)
+
**◆ファルコ(同上)
*サムス(1986/8)
+
**メタナイト(1993/3)
 
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フェーズ3
+
*ステージ
*ピット(1986/12)
+
**
*パルテナ(同上)
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|}<br />
*ロックマン(1987/12)
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*マルス(1990/4)
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*→ドクターマリオ(1990/7)
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! colspan="2" |フェーズ5
*ヨッシー(1990/11)
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|- style="vertical-align:top;"
*キャプテン・ファルコン(同上)
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*'''ファイター'''
フェーズ4
+
**◆ネス(1994/8)
*ソニック(1991/6)
+
**ディディーコング(1994/11)
*カービィ(1992/4)
+
**ピカチュウ(1996/2)
*デデデ(同上)
+
**リザードン(同上)
*→ワリオ(1992/10)※オーバーオール姿になることも。
+
**◆プリン(同上)
*フォックス(1993/2)
+
**シーク(1998/11)
*→ファルコ(同上)
+
**◆ガノンドロフ(同上)
*メタナイト(1993/3)
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*'''ステージ'''
フェーズ5
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*→ネス(1994/8)
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*ディディーコング(1994/11)
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*リザードン(同上)
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*→プリン(同上)
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*→ガノンドロフ(同上)
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*'''ファイター'''
 
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**むらびと(2001/4)
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**:※色変えが登場することも。
*むらびと(2001/4)※色変えが登場することも。
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**ピクミン&オリマー(2001/10)
*ピクミン&オリマー(2001/10)※アルフが登場することも。
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***:※アルフが登場することも。
*→クッパJr.(2002/7)※コクッパが登場することも。
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**◆クッパJr.(2002/7)
*トゥーンリンク(2002/12)
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***:※クッパ7人衆が登場することも。
*ゼロスーツサムス(2004/5)
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**トゥーンリンク(2002/12)
*アイク(2005/4)
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**ゼロスーツサムス(2004/5)
*ルカリオ(2006/9)
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**ルカリオ(2006/9)
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*ロゼッタ&チコ(2007/11)
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*'''ステージ'''
*Wii Fit トレーナー(2007/12)※男性が登場することも。
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*シュルク(2010/6)
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*→ブラックピット(2012/3)
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*ルフレ(2012/4)※女性が登場することも。
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*→ルキナ(同上)
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=== Wii U ===
 
=== Wii U ===
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Wii U版での闘う順序は3DS版とは反対に、「そのキャラクターが初めて登場したゲーム」の発売が“新しい”順になっている。<br />
 
Wii U版での闘う順序は3DS版とは反対に、「そのキャラクターが初めて登場したゲーム」の発売が“新しい”順になっている。<br />
また、3DS版とは異なり待機室のワープゲートがすり抜け床の上に設置されているため、奥にある回復アイテムを取ろうとして誤って次の試合に進んでしまう恐れは少なくなった。
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また、3DS版とは異なり待機室のワープゲートがすり抜け床の上に設置されているため、奥にある回復アイテムを取ろうとして誤って次の試合に進んでしまう恐れは少なくなった。<br />
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「◆」がついているのは隠しキャラクター。真のオールスターになると追加される。<br />
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**◆ファルコ(1993/2)
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**フォックス(同上)
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**◆ワリオ(1992/10)
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**:※オーバーオール姿になることも。
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**デデデ(1992/4)
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*'''ファイター'''
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**サムス(1986/8)
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**ゼルダ(1986/2)
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**リンク(同上)
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*'''ファイター'''
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**リトル・マック(1984/?)
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**:※ワイヤーフレームマックになることも。
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**ルイージ(1983/7)
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**ドンキーコング(1981/7)
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**マリオ(同上)
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**パックマン(1980/5)
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**◆Mr.ゲーム&ウォッチ(1980/4)
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*'''ステージ'''
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**特設リング
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**フラットゾーンX
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=== 備考 ===
 
=== 備考 ===
クッパJr.の色変えキャラである、クッパ7人衆の初登場は1988/10であるが、クッパJr.と同い年として扱われる。
+
クッパJr.の色変えキャラである、クッパ7人衆の初登場は1988/10であるが、メインであるクッパJr.と同い年として扱われる。<br />
 
+
また、オリマーの色変えキャラであるアルフも初登場は2013/7であるが、オリマーと同い年として扱われる。<br />
またオリマーの色変えキャラである、アルフの初登場は2013/7であるが、オリマーと同い年として扱われる。
+
<br />
 
+
このモードで倒れた敵キャラは必ずその場起き上がりをするので、ガノンドロフの横必殺ワザで延々ダメージを与えることが可能。<br />
このモードで倒れた敵キャラは必ずその場起き上がりをするので、ガノンドロフの横必殺ワザで延々ダメージを与えることが可能。
+
このモードは残り時間ではなく単純に与えたダメージでスコア、世界戦闘力が決められている模様。<br />
 
+
ただしスコアが500万点を越えると、不正と見なされ(インターネットに繋いだ瞬間切断される)、さらにオールスターのハイスコア、世界戦闘力が0になるバグ(不正対策?)が確認されており、不正切断の項目に+1されてしまう。<br />
このモードは残り時間ではなく単純に与えたダメージでスコア、世界戦闘力が決められている模様。
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ただしスコアが500万点を越えると、不正と見なされ(インターネットに繋いだ瞬間切断される)、さらにオールスターのハイスコア、世界戦闘力が0になるバグ(不正対策?)が確認されており、不正切断の項目に+1されてしまう。
 
 
 
 
ガノンドロフでやるときは一応注意すべし。
 
ガノンドロフでやるときは一応注意すべし。
  
{{デフォルトソート:おおるすたあ}}
+
{{デフォルトソート:おうるすたあ}}
 
[[カテゴリ:ゲームモード]]
 
[[カテゴリ:ゲームモード]]

2015年5月20日 (水) 13:30時点における版

オールスターは、全てのファイター達と戦うゲームモード。(だだし、Miiファイターは登場しない。)

いままでは全ファイターを使用可能にしなければ出現しなかったが、今作のオールスターは始めから選択可能になっている。

最初は“仮のオールスター”であり、全ファイターを揃えるまでは錠前のマークが付いている。
全ファイターを使用可能にすると、“真のオールスター”となる(仮のオールスターは選択不可となる)。クリアゲッターの条件に書かれている「全員が揃ったオールスター」はこの真のオールスターのこと。

難易度は、「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の三つ。当然、難しいほど報酬やスコアが高くなる。

ルール

限られた回復アイテムを使いながら全てのファイター達と連戦していき、全員倒すのが目標。
ステージは登場するファイター達のホームステージのどれか。アイテムは出現ぜず、相手は通常よりダメージが溜まりやすく、吹っ飛びやすくなっている。コンティニューはできない。

プレイヤーはダメージが溜まりにくく、ふっとびにくくなっている。ただし、飛び道具ヤクモノにはこの補正が適応されていないらしく、通常と同程度にふっとんでしまう。
それらには普段以上に警戒すべし。

戦闘と戦闘の間の「待機室」には、次に闘うファイターの画像と、回復アイテム、そして次の乱闘に行くワープゲートがある。フィギュアやカスタマイズパーツが落ちている。また、戦闘を行うごとに「待機室」が夜になっていく。
なお、待機室内ではワザの効果による回復は無効となる。


回復アイテムは1回の“オールスター”で使える量が限られており、使用すると復活はしない。
“仮のオールスター”では、回復アイテムは「マキシムトマト、妖精入りビン、ハートの器」の3つのみ。
“真のオールスター”では、回復アイテムにハートの器が一つ増え、「マキシムトマト、妖精入りビン、ハートの器×2」の計4つとなっている。
Wii U版の"みんなで"のオールスターでは、ハートの器が一つ増える。

3DS

公式 きょうの1枚 2014年09月02日a.jpg
公式 きょうの1枚 2014年09月02日b.jpg

3DS版での闘う順序は、「そのキャラクターが初めて登場したゲーム」の発売が“古い”順になっている。


3DS版オールスター

括弧内は発売年と月を表している。

「◆」がついているのは隠しキャラクター。真のオールスターになると追加される。

フェーズ1
  • ファイター
    • ◆Mr.ゲーム&ウォッチ(1980/4)
    • パックマン(1980/5)
    • マリオ(1981/7)
    • ドンキーコング(同上)
    • ルイージ(1983/7)
    • リトル・マック(1984/?)
      ※ワイヤーフレームマックになることも。
  • ステージ
    • 特設リング
    • フラットゾーン2


フェーズ2
  • ファイター
    • ◆ダックハント(1984/4)
    • ◆ロボット(1985/7)
    • ピーチ(1985/9)
    • クッパ(同上)
    • リンク(1986/2)
    • ゼルダ(同上)
    • サムス(1986/8)
  • ステージ
    • 古っぽい王国


フェーズ3
  • ファイター
    • ピット(1986/12)
    • パルテナ(同上)
    • ロックマン(1987/12)
    • マルス(1990/4)
    • ◆ドクターマリオ(1990/7)
    • ヨッシー(1990/11)
    • キャプテン・ファルコン(同上)
  • ステージ


フェーズ4
  • ファイター
    • ソニック(1991/6)
    • カービィ(1992/4)
    • デデデ(同上)
    • ◆ワリオ(1992/10)
      ※オーバーオール姿になることも。
    • フォックス(1993/2)
    • ◆ファルコ(同上)
    • メタナイト(1993/3)
  • ステージ


フェーズ5
  • ファイター
    • ◆ネス(1994/8)
    • ディディーコング(1994/11)
    • ピカチュウ(1996/2)
    • リザードン(同上)
    • ◆プリン(同上)
    • シーク(1998/11)
    • ◆ガノンドロフ(同上)
  • ステージ


フェーズ6
  • ファイター
    • むらびと(2001/4)
      ※色変えが登場することも。
    • ピクミン&オリマー(2001/10)
      • ※アルフが登場することも。
    • ◆クッパJr.(2002/7)
      • ※クッパ7人衆が登場することも。
    • トゥーンリンク(2002/12)
    • ゼロスーツサムス(2004/5)
    • アイク(2005/4)
    • ルカリオ(2006/9)
  • ステージ


フェーズ7
  • ファイター
    • ロゼッタ&チコ(2007/11)
    • Wii Fit トレーナー(2007/12)
      • ※男性が登場することも。
    • シュルク(2010/6)
    • ◆ブラックピット(2012/3)
    • ルフレ(2012/4)
      • ※女性が登場することも。
    • ◆ルキナ(同上)
    • ゲッコウガ(2013/10)
  • ステージ

Wii U

Wii U版での闘う順序は3DS版とは反対に、「そのキャラクターが初めて登場したゲーム」の発売が“新しい”順になっている。
また、3DS版とは異なり待機室のワープゲートがすり抜け床の上に設置されているため、奥にある回復アイテムを取ろうとして誤って次の試合に進んでしまう恐れは少なくなった。

括弧内は発売年と月を表している。

「◆」がついているのは隠しキャラクター。真のオールスターになると追加される。

フェーズ1
  • ファイター
    • ゲッコウガ(2013/10)
    • ◆ルキナ(2012/4)
    • ルフレ(同上)
      ※女性が登場することも。
    • ◆ブラックピット(2012/3)
    • シュルク(2010/6)
    • Wii Fit トレーナー(2007/12)
      ※男性が登場することも。
    • ロゼッタ&チコ(2007/11)
  • ステージ


フェーズ2
  • ファイター
    • ルカリオ(2006/9)
    • アイク(2005/4)
    • ゼロスーツサムス(2004/5)
    • トゥーンリンク(2002/12)
    • ◆クッパJr.(2002/7)
      ※クッパ7人衆が登場することも。
    • ピクミン&オリマー(2001/10)
      ※アルフが登場することも。
    • むらびと(2001/4)
      ※色変えが登場することも。
  • ステージ


フェーズ3
  • ファイター
    • ◆ガノンドロフ(1998/11)
    • シーク(同上)
    • ◆プリン(1996/2)
    • リザードン(同上)
    • ピカチュウ(同上)
    • ディディーコング(1994/11)
    • ◆ネス(1994/8)
  • ステージ


フェーズ4
  • ファイター
    • メタナイト(1993/3)
    • ◆ファルコ(1993/2)
    • フォックス(同上)
    • ◆ワリオ(1992/10)
      ※オーバーオール姿になることも。
    • デデデ(1992/4)
    • カービィ(同上)
    • ソニック(1991/6)
  • ステージ


フェーズ5
  • ファイター
    • キャプテン・ファルコン(1990/11)
    • ヨッシー(1990/11)
    • ◆ドクターマリオ(1990/7)
    • マルス(1990/4)
    • ロックマン(1987/12)
    • パルテナ(1986/12)
    • ピット(同上)
  • ステージ


フェーズ6
  • ファイター
    • サムス(1986/8)
    • ゼルダ(1986/2)
    • リンク(同上)
    • クッパ(1985/9)
    • ピーチ(同上)
    • ◆ロボット(1985/7)
    • ◆ダックハント(1984/4)
  • ステージ


フェーズ7
  • ファイター
    • リトル・マック(1984/?)
      ※ワイヤーフレームマックになることも。
    • ルイージ(1983/7)
    • ドンキーコング(1981/7)
    • マリオ(同上)
    • パックマン(1980/5)
    • ◆Mr.ゲーム&ウォッチ(1980/4)
  • ステージ
    • 特設リング
    • フラットゾーンX


備考

クッパJr.の色変えキャラである、クッパ7人衆の初登場は1988/10であるが、メインであるクッパJr.と同い年として扱われる。
また、オリマーの色変えキャラであるアルフも初登場は2013/7であるが、オリマーと同い年として扱われる。

このモードで倒れた敵キャラは必ずその場起き上がりをするので、ガノンドロフの横必殺ワザで延々ダメージを与えることが可能。
このモードは残り時間ではなく単純に与えたダメージでスコア、世界戦闘力が決められている模様。
ただしスコアが500万点を越えると、不正と見なされ(インターネットに繋いだ瞬間切断される)、さらにオールスターのハイスコア、世界戦闘力が0になるバグ(不正対策?)が確認されており、不正切断の項目に+1されてしまう。

ガノンドロフでやるときは一応注意すべし。