「オールスター」の版間の差分
細 (→3DS) |
(見やすく+U版分作成。フェーズじゃない別の言い方模索中。いいのがあれば書き換えてください。あとミュウツーが購入しなくても出るのか知っていれば加筆お願いします) |
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− | {{PAGENAME}}は、全てのファイター達と戦うゲームモード。 | + | {{PAGENAME}}は、全てのファイター達と戦うゲームモード。(だだし、Miiファイターは登場しない。)<br /> |
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− | いままでは全ファイターを使用可能にしなければ出現しなかったが、今作のオールスターは始めから選択可能になっている。 | + | いままでは全ファイターを使用可能にしなければ出現しなかったが、今作のオールスターは始めから選択可能になっている。<br /> |
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− | 最初は“仮のオールスター”であり、全ファイターを揃えるまでは錠前のマークが付いている。 | + | 最初は“仮のオールスター”であり、全ファイターを揃えるまでは錠前のマークが付いている。<br /> |
− | + | 全ファイターを使用可能にすると、“真のオールスター”となる(仮のオールスターは選択不可となる)。[[クリアゲッター]]の条件に書かれている「全員が揃ったオールスター」はこの真のオールスターのこと。<br /> | |
− | 全ファイターを使用可能にすると、“真のオールスター”となる(仮のオールスターは選択不可となる)。 | + | <br /> |
− | + | 難易度は、「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の三つ。当然、難しいほど報酬やスコアが高くなる。 | |
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== ルール == | == ルール == | ||
− | 限られた回復アイテムを使いながら全てのファイター達と連戦していき、全員倒すのが目標。<br />ステージは登場するファイター達のホームステージのどれか。アイテムは出現ぜず、相手は通常よりダメージが溜まりやすく、吹っ飛びやすくなっている。コンティニューはできない。 | + | 限られた回復アイテムを使いながら全てのファイター達と連戦していき、全員倒すのが目標。<br />ステージは登場するファイター達のホームステージのどれか。アイテムは出現ぜず、相手は通常よりダメージが溜まりやすく、吹っ飛びやすくなっている。コンティニューはできない。<br /> |
− | + | <br /> | |
− | + | プレイヤーはダメージが溜まりにくく、ふっとびにくくなっている。ただし、'''飛び道具'''や'''ヤクモノ'''にはこの補正が適応されていないらしく、通常と同程度にふっとんでしまう。<br /> | |
− | + | それらには普段以上に警戒すべし。<br /> | |
− | + | <br /> | |
− | + | 戦闘と戦闘の間の「待機室」には、次に闘うファイターの画像と、回復アイテム、そして次の乱闘に行くワープゲートがある。フィギュアやカスタマイズパーツが落ちている。また、戦闘を行うごとに「待機室」が夜になっていく。<br />なお、待機室内ではワザの効果による回復は無効となる。<br /> | |
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回復アイテムは1回の“オールスター”で使える量が限られており、使用すると復活はしない。<br /> | 回復アイテムは1回の“オールスター”で使える量が限られており、使用すると復活はしない。<br /> | ||
“仮のオールスター”では、回復アイテムは「マキシムトマト、妖精入りビン、ハートの器」の3つのみ。<br/ > | “仮のオールスター”では、回復アイテムは「マキシムトマト、妖精入りビン、ハートの器」の3つのみ。<br/ > | ||
− | “真のオールスター”では、回復アイテムにハートの器が一つ増え、「マキシムトマト、妖精入りビン、ハートの器×2」の計4つとなっている。 | + | “真のオールスター”では、回復アイテムにハートの器が一つ増え、「マキシムトマト、妖精入りビン、ハートの器×2」の計4つとなっている。<br /> |
+ | Wii U版の"みんなで"のオールスターでは、ハートの器が一つ増える。 | ||
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− | ==== | + | ==== 3DS版オールスター ==== |
− | 括弧内は発売年と月を表している。 | + | 括弧内は発売年と月を表している。<br /> |
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− | + | 「◆」がついているのは隠しキャラクター。真のオールスターになると追加される。<br /> | |
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− | + | {| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto" | |
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− | + | |- style="vertical-align:top;" | |
− | + | | | |
− | + | *'''ファイター''' | |
− | + | **◆Mr.ゲーム&ウォッチ(1980/4) | |
− | + | **パックマン(1980/5) | |
− | + | **マリオ(1981/7) | |
− | + | **ドンキーコング(同上) | |
− | + | **ルイージ(1983/7) | |
− | + | **リトル・マック(1984/?) | |
− | + | **:※ワイヤーフレームマックになることも。 | |
− | * | + | | |
− | * | + | *'''ステージ''' |
− | * | + | **特設リング |
− | * | + | **フラットゾーン2 |
− | * | + | ** |
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− | + | {| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto" | |
− | + | |- | |
− | * | + | ! colspan="2" |フェーズ2 |
− | * | + | |- style="vertical-align:top;" |
− | * | + | | |
− | * | + | *'''ファイター''' |
− | * | + | **◆ダックハント(1984/4) |
− | + | **◆ロボット(1985/7) | |
− | + | **ピーチ(1985/9) | |
− | * | + | **クッパ(同上) |
− | * | + | **リンク(1986/2) |
− | * | + | **ゼルダ(同上) |
− | * | + | **サムス(1986/8) |
− | + | | | |
− | + | *'''ステージ''' | |
− | * | + | **古っぽい王国 |
− | * | + | ** |
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− | * | + | {| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto" |
− | * | + | |- |
− | * | + | ! colspan="2" |フェーズ3 |
− | + | |- style="vertical-align:top;" | |
− | + | | | |
− | * | + | *'''ファイター''' |
− | + | **ピット(1986/12) | |
− | + | **パルテナ(同上) | |
− | + | **ロックマン(1987/12) | |
− | + | **マルス(1990/4) | |
− | + | **◆ドクターマリオ(1990/7) | |
− | + | **ヨッシー(1990/11) | |
− | = | + | **キャプテン・ファルコン(同上) |
− | + | | | |
− | + | *ステージ | |
− | + | ** | |
− | + | |}<br /> | |
− | + | {| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto" | |
− | + | |- | |
− | + | ! colspan="2" |フェーズ4 | |
− | * | + | |- style="vertical-align:top;" |
− | * | + | | |
− | + | *'''ファイター''' | |
− | + | **ソニック(1991/6) | |
− | * | + | **カービィ(1992/4) |
− | * | + | **デデデ(同上) |
− | *ピーチ(1985/9) | + | **◆ワリオ(1992/10) |
− | *クッパ(同上) | + | **:※オーバーオール姿になることも。 |
− | *リンク(1986/2) | + | **フォックス(1993/2) |
− | *ゼルダ(同上) | + | **◆ファルコ(同上) |
− | *サムス(1986/8) | + | **メタナイト(1993/3) |
− | + | | | |
− | フェーズ3 | + | *ステージ |
− | *ピット(1986/12) | + | ** |
− | *パルテナ(同上) | + | |}<br /> |
− | *ロックマン(1987/12) | + | {| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto" |
− | *マルス(1990/4) | + | |- |
− | * | + | ! colspan="2" |フェーズ5 |
− | *ヨッシー(1990/11) | + | |- style="vertical-align:top;" |
− | *キャプテン・ファルコン(同上) | + | | |
− | + | *'''ファイター''' | |
− | フェーズ4 | + | **◆ネス(1994/8) |
− | *ソニック(1991/6) | + | **ディディーコング(1994/11) |
− | *カービィ(1992/4) | + | **ピカチュウ(1996/2) |
− | *デデデ(同上) | + | **リザードン(同上) |
− | * | + | **◆プリン(同上) |
− | *フォックス(1993/2) | + | **シーク(1998/11) |
− | * | + | **◆ガノンドロフ(同上) |
− | *メタナイト(1993/3) | + | | |
− | + | *'''ステージ''' | |
− | フェーズ5 | + | ** |
− | * | + | |}<br /> |
− | *ディディーコング(1994/11) | + | {| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto" |
− | *ピカチュウ(1996/2) | + | |- |
− | *リザードン(同上) | + | ! colspan="2" |フェーズ6 |
− | * | + | |- style="vertical-align:top;" |
− | *シーク(1998/11) | + | | |
− | * | + | *'''ファイター''' |
− | + | **むらびと(2001/4) | |
− | フェーズ6 | + | **:※色変えが登場することも。 |
− | *むらびと(2001/4)※色変えが登場することも。 | + | **ピクミン&オリマー(2001/10) |
− | *ピクミン&オリマー(2001/10)※アルフが登場することも。 | + | ***:※アルフが登場することも。 |
− | * | + | **◆クッパJr.(2002/7) |
− | *トゥーンリンク(2002/12) | + | ***:※クッパ7人衆が登場することも。 |
− | *ゼロスーツサムス(2004/5) | + | **トゥーンリンク(2002/12) |
− | *アイク(2005/4) | + | **ゼロスーツサムス(2004/5) |
− | *ルカリオ(2006/9) | + | **アイク(2005/4) |
− | + | **ルカリオ(2006/9) | |
− | フェーズ7 | + | | |
− | *ロゼッタ&チコ(2007/11) | + | *'''ステージ''' |
− | *Wii Fit トレーナー(2007/12)※男性が登場することも。 | + | ** |
− | *シュルク(2010/6) | + | |}<br /> |
− | * | + | {| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto" |
− | *ルフレ(2012/4)※女性が登場することも。 | + | |- |
− | * | + | ! colspan="2" |フェーズ7 |
− | *ゲッコウガ(2013/10) | + | |- style="vertical-align:top;" |
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+ | *'''ファイター''' | ||
+ | **ロゼッタ&チコ(2007/11) | ||
+ | **Wii Fit トレーナー(2007/12) | ||
+ | ***:※男性が登場することも。 | ||
+ | **シュルク(2010/6) | ||
+ | **◆ブラックピット(2012/3) | ||
+ | **ルフレ(2012/4) | ||
+ | ***:※女性が登場することも。 | ||
+ | **◆ルキナ(同上) | ||
+ | **ゲッコウガ(2013/10) | ||
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+ | *'''ステージ''' | ||
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=== Wii U === | === Wii U === | ||
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Wii U版での闘う順序は3DS版とは反対に、「そのキャラクターが初めて登場したゲーム」の発売が“新しい”順になっている。<br /> | Wii U版での闘う順序は3DS版とは反対に、「そのキャラクターが初めて登場したゲーム」の発売が“新しい”順になっている。<br /> | ||
− | また、3DS版とは異なり待機室のワープゲートがすり抜け床の上に設置されているため、奥にある回復アイテムを取ろうとして誤って次の試合に進んでしまう恐れは少なくなった。 | + | また、3DS版とは異なり待機室のワープゲートがすり抜け床の上に設置されているため、奥にある回復アイテムを取ろうとして誤って次の試合に進んでしまう恐れは少なくなった。<br /> |
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+ | 括弧内は発売年と月を表している。<br /> | ||
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+ | 「◆」がついているのは隠しキャラクター。真のオールスターになると追加される。<br /> | ||
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+ | {| style="border:solid 1px #000; background-color:#FFF; width:80%; margin:0 auto" | ||
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+ | **◆ファルコ(1993/2) | ||
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+ | **:※オーバーオール姿になることも。 | ||
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+ | *'''ファイター''' | ||
+ | **サムス(1986/8) | ||
+ | **ゼルダ(1986/2) | ||
+ | **リンク(同上) | ||
+ | **クッパ(1985/9) | ||
+ | **ピーチ(同上) | ||
+ | **◆ロボット(1985/7) | ||
+ | **◆ダックハント(1984/4) | ||
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+ | *'''ファイター''' | ||
+ | **リトル・マック(1984/?) | ||
+ | **:※ワイヤーフレームマックになることも。 | ||
+ | **ルイージ(1983/7) | ||
+ | **ドンキーコング(1981/7) | ||
+ | **マリオ(同上) | ||
+ | **パックマン(1980/5) | ||
+ | **◆Mr.ゲーム&ウォッチ(1980/4) | ||
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+ | *'''ステージ''' | ||
+ | **特設リング | ||
+ | **フラットゾーンX | ||
+ | ** | ||
+ | |}<br /> | ||
=== 備考 === | === 備考 === | ||
− | クッパJr.の色変えキャラである、クッパ7人衆の初登場は1988/ | + | クッパJr.の色変えキャラである、クッパ7人衆の初登場は1988/10であるが、メインであるクッパJr.と同い年として扱われる。<br /> |
− | + | また、オリマーの色変えキャラであるアルフも初登場は2013/7であるが、オリマーと同い年として扱われる。<br /> | |
− | + | <br /> | |
− | + | このモードで倒れた敵キャラは必ずその場起き上がりをするので、ガノンドロフの横必殺ワザで延々ダメージを与えることが可能。<br /> | |
− | このモードで倒れた敵キャラは必ずその場起き上がりをするので、ガノンドロフの横必殺ワザで延々ダメージを与えることが可能。 | + | このモードは残り時間ではなく単純に与えたダメージでスコア、世界戦闘力が決められている模様。<br /> |
− | + | ただしスコアが500万点を越えると、不正と見なされ(インターネットに繋いだ瞬間切断される)、さらにオールスターのハイスコア、世界戦闘力が0になるバグ(不正対策?)が確認されており、不正切断の項目に+1されてしまう。<br /> | |
− | このモードは残り時間ではなく単純に与えたダメージでスコア、世界戦闘力が決められている模様。 | + | <br /> |
− | ただしスコアが500万点を越えると、不正と見なされ(インターネットに繋いだ瞬間切断される)、さらにオールスターのハイスコア、世界戦闘力が0になるバグ(不正対策?)が確認されており、不正切断の項目に+1されてしまう。 | ||
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ガノンドロフでやるときは一応注意すべし。 | ガノンドロフでやるときは一応注意すべし。 | ||
− | {{デフォルトソート: | + | {{デフォルトソート:おうるすたあ}} |
[[カテゴリ:ゲームモード]] | [[カテゴリ:ゲームモード]] |
2015年5月20日 (水) 13:30時点における版
オールスターは、全てのファイター達と戦うゲームモード。(だだし、Miiファイターは登場しない。)
いままでは全ファイターを使用可能にしなければ出現しなかったが、今作のオールスターは始めから選択可能になっている。
最初は“仮のオールスター”であり、全ファイターを揃えるまでは錠前のマークが付いている。
全ファイターを使用可能にすると、“真のオールスター”となる(仮のオールスターは選択不可となる)。クリアゲッターの条件に書かれている「全員が揃ったオールスター」はこの真のオールスターのこと。
難易度は、「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の三つ。当然、難しいほど報酬やスコアが高くなる。
ルール
限られた回復アイテムを使いながら全てのファイター達と連戦していき、全員倒すのが目標。
ステージは登場するファイター達のホームステージのどれか。アイテムは出現ぜず、相手は通常よりダメージが溜まりやすく、吹っ飛びやすくなっている。コンティニューはできない。
プレイヤーはダメージが溜まりにくく、ふっとびにくくなっている。ただし、飛び道具やヤクモノにはこの補正が適応されていないらしく、通常と同程度にふっとんでしまう。
それらには普段以上に警戒すべし。
戦闘と戦闘の間の「待機室」には、次に闘うファイターの画像と、回復アイテム、そして次の乱闘に行くワープゲートがある。フィギュアやカスタマイズパーツが落ちている。また、戦闘を行うごとに「待機室」が夜になっていく。
なお、待機室内ではワザの効果による回復は無効となる。
回復アイテムは1回の“オールスター”で使える量が限られており、使用すると復活はしない。
“仮のオールスター”では、回復アイテムは「マキシムトマト、妖精入りビン、ハートの器」の3つのみ。
“真のオールスター”では、回復アイテムにハートの器が一つ増え、「マキシムトマト、妖精入りビン、ハートの器×2」の計4つとなっている。
Wii U版の"みんなで"のオールスターでは、ハートの器が一つ増える。
3DS
3DS版での闘う順序は、「そのキャラクターが初めて登場したゲーム」の発売が“古い”順になっている。
3DS版オールスター
括弧内は発売年と月を表している。
「◆」がついているのは隠しキャラクター。真のオールスターになると追加される。
フェーズ1 | |
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フェーズ2 | |
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フェーズ3 | |
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フェーズ4 | |
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フェーズ5 | |
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フェーズ6 | |
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フェーズ7 | |
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Wii U
Wii U版での闘う順序は3DS版とは反対に、「そのキャラクターが初めて登場したゲーム」の発売が“新しい”順になっている。
また、3DS版とは異なり待機室のワープゲートがすり抜け床の上に設置されているため、奥にある回復アイテムを取ろうとして誤って次の試合に進んでしまう恐れは少なくなった。
括弧内は発売年と月を表している。
「◆」がついているのは隠しキャラクター。真のオールスターになると追加される。
フェーズ1 | |
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フェーズ2 | |
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フェーズ3 | |
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フェーズ4 | |
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フェーズ5 | |
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フェーズ6 | |
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フェーズ7 | |
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備考
クッパJr.の色変えキャラである、クッパ7人衆の初登場は1988/10であるが、メインであるクッパJr.と同い年として扱われる。
また、オリマーの色変えキャラであるアルフも初登場は2013/7であるが、オリマーと同い年として扱われる。
このモードで倒れた敵キャラは必ずその場起き上がりをするので、ガノンドロフの横必殺ワザで延々ダメージを与えることが可能。
このモードは残り時間ではなく単純に与えたダメージでスコア、世界戦闘力が決められている模様。
ただしスコアが500万点を越えると、不正と見なされ(インターネットに繋いだ瞬間切断される)、さらにオールスターのハイスコア、世界戦闘力が0になるバグ(不正対策?)が確認されており、不正切断の項目に+1されてしまう。
ガノンドロフでやるときは一応注意すべし。