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{{infobox ステージ
 
{{infobox ステージ
|ステージ=バナナジャングル
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'''パイロスフィア'''(Pyrosphere)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U]]に収録されているステージ。
'''バナナジャングル'''(Jungle Hijinxs)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U]]』に収録されているステージ。
 
 
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== 出典作品 ==
 
== 出典作品 ==
*[http://www.nintendo.co.jp/wii/sf8j/ ドンキーコング リターンズ] (2010/Wii)
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*[http://metroid.jp/ METROID Other M] (2010/Wii)
  
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
[[ファイル:ステージ解説 バナナジャングル (1).JPG|250px|サムネイル|ライン移動の際には着地地点を示す黄色の矢印が表示され、着地時にその場の相手を攻撃できる。]]
+
平坦で広めの足場に非対称に左右二つずつ小さいすりぬけ床がある広めのステージ。背景は他の『メトロイド』のステージ同様に溶岩が流れているが、ここでは対戦に影響することは起きない。
[[ファイル:ステージ解説 バナナジャングル (4).JPG|200px|サムネイル|行く手を阻む「さけぶ柱」から防ぐ方法はない。しょっちゅうラインを変えることはできないことを覚えておくように。]]
+
 
ライン移動用タル大砲を使って手前と奥の2ラインで乱闘できる、他のどのステージにもない独自のギミックを持っている。各所に点在する大砲は一定時間ごとに移動し、これに入ると別のラインに移動する。
+
ステージそのものは何の変哲もない地形だが、ゲーム開始からしばらくすると、原作に登場する敵が出現し、乱闘に影響を及ぼす。特にボス敵のリドリーは攻撃範囲の広い強力な攻撃を使うが、一定のダメージを与えると味方になってくれるという、有利な状況をもたらす存在で、リドリーの争奪戦がカギを握る。<br />
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リドリー以外の敵も自分の攻撃で味方として利用できる。
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8人乱闘では敵は登場せず、背景の溶岩も流れなくなる。
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|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア FG-Ⅱグラハム.JPG|300px]]
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|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア ゾーロ.JPG|300px]]
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|▲攻撃すると直進するレーザーを放つ「FG-Ⅱグラハム」。
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|▲攻撃するかしばらくすると膨張し爆発する「ジュリオン」。
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|▲地面をゆっくり這い、キャリアアイテムのように持ち投げられる「ゾーロ」。
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|}
  
ライン移動するとファイターに「火薬」がしばらくまとわりつき、この状態で大砲を使用すると一定確率で暴発し、ダメージを受けて移動に失敗する。暴発した場合、火薬は消滅する。<br />
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=== リドリー ===
また、タル大砲で移動する最中に「さけぶ柱」が現れることがあり、元のラインに弾き戻され、柱は奥側へ倒れてそこにいるファイターを巻き込む。<br />
+
このステージのボス敵。攻撃範囲の大きい攻撃を多く持ち、近くにすりぬけ床がある場合はそれを破壊しながら攻撃してくる(破壊されたすりぬけ床は一定時間経過で復活)。他の多くの敵キャラ同様にHPを0にすることで撃墜でき、タイム制乱闘では倒したプレイヤーに1得点が入る。
これら2つのギミックは時間稼ぎや遅延行為をさせないためのものと考えられる。
 
  
ステージの一部が沈降することがあり、その際には水色の▽が表示される。これはステージの中に埋まっていた大砲の位置を表している。沈降している際には、火薬が付いていても暴発しなくなる。
+
一定量のダメージを与えるとダウンし、最後に攻撃したファイターの味方になってくれる。味方になった後も他のファイターがダメージを与えれば、そのプレイヤーの味方に付く。最終的に撃墜されるまで、2、3回ほど味方になるチャンスがある。<br />
 +
また、味方になった後も攻撃でき、頃合いを図って自ら撃墜させることもできる。
  
ステージは手前側より奥側の方が広く足場の多いが、ふっとび率が高く設定されており、実質的にバーストラインに大きな差はない。
+
リドリーは倒した後もまた再出現する。また、出現から一定時間経過で一旦去ることがある。
  
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;リドリーの行動一覧
 
{|
 
{|
|[[ファイル:ステージ解説 バナナジャングル (2).JPG|225px]]
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|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (1).JPG|300px]]
|[[ファイル:ステージ解説 バナナジャングル (3).JPG|225px]]
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|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (2).JPG|300px]]
|[[ファイル:ステージ解説 バナナジャングル (5).JPG|225px]]
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|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (3).JPG|300px]]
|[[ファイル:ステージ解説 バナナジャングル (6).JPG|225px]]
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|▲出現と同時にステージ中央に突進。出現後でもステージ奥に移動しこちらを狙うかのように攻撃することがある。
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|▲急降下踏みつけ。
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|▲足場の半分ほど前進しながらの3連引っかき。
 
|}
 
|}
▲足場の崩壊前とその後。手前は足場が2つ残るが、奥は完全に崩壊する。タル大砲の位置を意識しておくように。
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|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (6).JPG|390px]]
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|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (10).JPG|390px]]
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|▲足場の端までダッシュしながら引っかく。
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|▲咆哮を上げ前方のファイターを押し出す。叫ぶ瞬間だけ口に攻撃判定がある。
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|}
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{|
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|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (5).JPG|225px]]
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|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (4).JPG|225px]]
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|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (8).JPG|225px]]
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|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (9).JPG|225px]]
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|}
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▲斜め下に火炎弾を吐く。凶暴化している時は3方向に同時に発射したり、着弾すると地面に拡散する巨大弾を使ってくる。
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|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (7).JPG|300px]]
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|[[ファイル:ステージ解説 パイロスフィア リドリー (11).JPG|300px]]
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|}
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▲ダウンさせると足場の左右どちらかの端に移動、タンクのエネルギーを吸収して凶暴化する。その直後に鋭い尻尾を下から足場に突き刺す攻撃をする。
  
 
== [[終点化]] ==
 
== [[終点化]] ==
[[ファイル:SSB4UJungleHijinxOmega.jpg|250px|サムネイル]]
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[[ファイル:SSB4UPyrosphereOmega.jpg|250px|サムネイル]]
 
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== 元ネタ ==
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[[サムス]]が救難信号をキャッチし突入した、廃棄されたスペースコロニー・ボトルシップ。元は銀河連邦の研究施設だった。
  
== 元ネタ ==
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この施設のセクター3"パイロスフィア"にある地熱発電所が、ステージの元になっている。この地熱発電所で、サムスはリドリーと戦うことになる。
{{節スタブ}}
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『ドンキーコング リターンズ』で楽器のような魔物“ティキ族”が奪っていった大量のバナナ島とドンキーコングアイランドの平和を取り返すため、[[ドンキーコング]]と[[ディディーコング]]が最初に挑むステージ「バナナジャングル」を基にしている。
+
差異はあるものの、ほとんど原作と変わらない見た目になっている。<br />
 +
壁から溢れる溶岩は、サムスが照明替わりに壁のハッチを破壊して放出させたもの。その下の扉はサムスの退路を絶つために、つながる通路をリドリーが破壊したもの。<br />
 +
巨大な穴はリドリーが逃げる際に開けた穴。サムスもそこから離脱することになる。
  
タル大砲は『リターンズ』にも登場するが、これは『リターンズ』が横だけでなく奥にもステージ進行するシステムを再現したもの。
+
;リドリー
 +
:銀河系社会を脅かす反連邦機密犯罪テロ組織スペースパイレーツ軍の最高司令官。
 +
:サムスは過去に両親をリドリーに殺された経緯から、彼女自身のトラウマとなっており、ほぼ全ての作品に宿敵として登場している。
 +
:『Other M』では『スーパーメトロイド』の戦いにおいて完全に滅ぼされたとされていたが、実はサムスのスーツに細胞が付着しており、メトロイド復活を試みる銀河連邦軍の一派がベビーメトロイドの細胞とともに誤って回収、スペースコロニー・ボトルシップにおいてリドリーとは知らぬままクローニングして復元された。その後成長を終えて最終形態となり、再度サムスの前に現れる。
  
 
== オレ曲セレクト ==
 
== オレ曲セレクト ==
{| class="wikitable"
+
太字はCDを入手することで使用可能になる曲。
!colspan="2"|スリル!ギアフライト
+
*vs.リドリー
|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||ドンキーコング リターンズ
+
*タイトル(メトロイド)
|-
+
*脱出
!colspan="2"|JUNGLE LEVEL
+
*Sector 1
|アレンジ||スーパードンキーコング
+
*'''vs.パラサイトクイーン'''
|-
+
*vs.メタリドリー
!colspan="2"|JUNGLE LEVEL Jazz Style
+
*マルチプレイ(メトロイド プライム2 ダークエコーズ)
|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||スーパードンキーコング
+
*'''PsychoBits'''
|-
+
*宿敵リドリー
!colspan="2"|とげとげタルめいろ
+
*'''拘束の死闘'''
|アレンジ||スーパードンキーコング2
+
 
|-
+
== 更新履歴 ==
!colspan="2"|モンキーラップ
+
;Ver.1.0.2
|アレンジ||ドンキーコング64
+
*終点化ステージが8人対戦に対応した。
|-
 
!colspan="2"|バナナジャングル
 
|原曲||ドンキーコング リターンズ
 
|-
 
!colspan="2"|モグリャーのこうじげんば
 
|原曲||ドンキーコング リターンズ
 
|-
 
!colspan="2"|嵐の丘の戦い
 
|原曲||ドンキーコング トロピカルフリーズ
 
|-
 
!colspan="2"|マングローブのいりえ
 
|原曲||ドンキーコング トロピカルフリーズ
 
|-
 
!colspan="2"|ふみふみラビリンス
 
|原曲||ドンキーコング リターンズ
 
|}
 
「モンキーラップ」はCDを入手することで使用可能になる。
 
  
== 備考 ==
+
== ギャラリー ==
*[[アイテム#ドラグーンパーツ|ドラグーン]]は、手前と奥の両方を突貫して攻撃できる。
+
{{スクリーンショット検索2|検索ワード=パイロスフィア}}
  
 
{{テンプレート:ステージ}}
 
{{テンプレート:ステージ}}
{{デフォルトソート:はななしやんくる}}
+
{{デフォルトソート:はいろすふいあ}}
 
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
 
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
 +
[[カテゴリ:ボスキャラクター]]

2016年12月16日 (金) 22:51時点における版

パイロスフィア
WiiU SuperSmashBros Stage05 Screen 01.jpg
シンボル メトロイド.png
種類基本ステージ
タル
のデザイン
SF
8人乱闘(Wii U)

パイロスフィア(Pyrosphere)は、大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uに収録されているステージ。


出典作品

概要

平坦で広めの足場に非対称に左右二つずつ小さいすりぬけ床がある広めのステージ。背景は他の『メトロイド』のステージ同様に溶岩が流れているが、ここでは対戦に影響することは起きない。

ステージそのものは何の変哲もない地形だが、ゲーム開始からしばらくすると、原作に登場する敵が出現し、乱闘に影響を及ぼす。特にボス敵のリドリーは攻撃範囲の広い強力な攻撃を使うが、一定のダメージを与えると味方になってくれるという、有利な状況をもたらす存在で、リドリーの争奪戦がカギを握る。
リドリー以外の敵も自分の攻撃で味方として利用できる。


8人乱闘では敵は登場せず、背景の溶岩も流れなくなる。

ステージ解説 パイロスフィア FG-Ⅱグラハム.JPG ステージ解説 パイロスフィア ジュリオン.JPG ステージ解説 パイロスフィア ゾーロ.JPG
▲攻撃すると直進するレーザーを放つ「FG-Ⅱグラハム」。 ▲攻撃するかしばらくすると膨張し爆発する「ジュリオン」。 ▲地面をゆっくり這い、キャリアアイテムのように持ち投げられる「ゾーロ」。

リドリー

このステージのボス敵。攻撃範囲の大きい攻撃を多く持ち、近くにすりぬけ床がある場合はそれを破壊しながら攻撃してくる(破壊されたすりぬけ床は一定時間経過で復活)。他の多くの敵キャラ同様にHPを0にすることで撃墜でき、タイム制乱闘では倒したプレイヤーに1得点が入る。

一定量のダメージを与えるとダウンし、最後に攻撃したファイターの味方になってくれる。味方になった後も他のファイターがダメージを与えれば、そのプレイヤーの味方に付く。最終的に撃墜されるまで、2、3回ほど味方になるチャンスがある。
また、味方になった後も攻撃でき、頃合いを図って自ら撃墜させることもできる。

リドリーは倒した後もまた再出現する。また、出現から一定時間経過で一旦去ることがある。

リドリーの行動一覧
ステージ解説 パイロスフィア リドリー (1).JPG ステージ解説 パイロスフィア リドリー (2).JPG ステージ解説 パイロスフィア リドリー (3).JPG
▲出現と同時にステージ中央に突進。出現後でもステージ奥に移動しこちらを狙うかのように攻撃することがある。 ▲急降下踏みつけ。 ▲足場の半分ほど前進しながらの3連引っかき。
ステージ解説 パイロスフィア リドリー (6).JPG ステージ解説 パイロスフィア リドリー (10).JPG
▲足場の端までダッシュしながら引っかく。 ▲咆哮を上げ前方のファイターを押し出す。叫ぶ瞬間だけ口に攻撃判定がある。
ステージ解説 パイロスフィア リドリー (5).JPG ステージ解説 パイロスフィア リドリー (4).JPG ステージ解説 パイロスフィア リドリー (8).JPG ステージ解説 パイロスフィア リドリー (9).JPG

▲斜め下に火炎弾を吐く。凶暴化している時は3方向に同時に発射したり、着弾すると地面に拡散する巨大弾を使ってくる。

ステージ解説 パイロスフィア リドリー (7).JPG ステージ解説 パイロスフィア リドリー (11).JPG

▲ダウンさせると足場の左右どちらかの端に移動、タンクのエネルギーを吸収して凶暴化する。その直後に鋭い尻尾を下から足場に突き刺す攻撃をする。

終点化

SSB4UPyrosphereOmega.jpg


元ネタ

サムスが救難信号をキャッチし突入した、廃棄されたスペースコロニー・ボトルシップ。元は銀河連邦の研究施設だった。

この施設のセクター3"パイロスフィア"にある地熱発電所が、ステージの元になっている。この地熱発電所で、サムスはリドリーと戦うことになる。

差異はあるものの、ほとんど原作と変わらない見た目になっている。
壁から溢れる溶岩は、サムスが照明替わりに壁のハッチを破壊して放出させたもの。その下の扉はサムスの退路を絶つために、つながる通路をリドリーが破壊したもの。
巨大な穴はリドリーが逃げる際に開けた穴。サムスもそこから離脱することになる。

リドリー
銀河系社会を脅かす反連邦機密犯罪テロ組織スペースパイレーツ軍の最高司令官。
サムスは過去に両親をリドリーに殺された経緯から、彼女自身のトラウマとなっており、ほぼ全ての作品に宿敵として登場している。
『Other M』では『スーパーメトロイド』の戦いにおいて完全に滅ぼされたとされていたが、実はサムスのスーツに細胞が付着しており、メトロイド復活を試みる銀河連邦軍の一派がベビーメトロイドの細胞とともに誤って回収、スペースコロニー・ボトルシップにおいてリドリーとは知らぬままクローニングして復元された。その後成長を終えて最終形態となり、再度サムスの前に現れる。

オレ曲セレクト

太字はCDを入手することで使用可能になる曲。

  • vs.リドリー
  • タイトル(メトロイド)
  • 脱出
  • Sector 1
  • vs.パラサイトクイーン
  • vs.メタリドリー
  • マルチプレイ(メトロイド プライム2 ダークエコーズ)
  • PsychoBits
  • 宿敵リドリー
  • 拘束の死闘

更新履歴

Ver.1.0.2
  • 終点化ステージが8人対戦に対応した。

ギャラリー

パイロスフィアが映っている全ての公式スクリーンショットを
(検索ページにジャンプしたら、“マルチメディア”をクリック。)

テンプレート:ステージ