大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「パックマン (3DS/Wii U)」の版間の差分

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
13行目: 13行目:
 
バンダイナムコゲームスからのゲスト参戦。基本的には『パックランド』型の手足があるスタイルで、一部のワザの使用時に球形になる。ワザにはパックマン由来のものだけでなく、ナムコ繋がりでギャラガやマッピーからのものもある。
 
バンダイナムコゲームスからのゲスト参戦。基本的には『パックランド』型の手足があるスタイルで、一部のワザの使用時に球形になる。ワザにはパックマン由来のものだけでなく、ナムコ繋がりでギャラガやマッピーからのものもある。
  
{{TOC limit|4}}
+
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
 
{{-}}
 
{{-}}
 
== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
  
== ギャラリー ==
+
=== 運動技能 ===
{{スクリーンショット検索|検索ワード=パックマン}}
+
{{運動技能
<small>
+
|ジャンプ回数=2
{{ワザが映っている映像}}
+
|三角飛び=○
</small>
+
|壁はりつき=×
----
+
|しゃがみ歩き=×
 +
}}
 +
 
 +
== ワザ ==
 +
=== 弱攻撃 ===
  
=== 必殺ワザ ===
+
パンチ→反対の手でパンチ→宙返りしながら蹴り上げ。
{{キャラギャラリー2
+
*性質
|キャラ=パックマン
+
**全3段。動作中に攻撃ボタンを押す度に次の段が出る。相手に当たっている場合は攻撃ボタンを押しっぱなしにしても次の段が出る。
|1=通常必殺ワザ:フルーツターゲット
+
**誰にも当たっていないときに攻撃ボタンを押しっぱなしにすると、1段目を高速で繰り返す。
|2=<gallery heights="72px">
+
*解説
公式 きょうの1枚 2014年06月19日.jpg
+
**
赤、青、黄色 00分35秒.jpg
+
*データ
赤、青、黄色 00分46秒a.jpg
+
**名前: '''?'''
赤、青、黄色 00分46秒b.jpg
+
**ダメージ: 1段目 3% / 2段目 2% / 3段目 4%
赤、青、黄色 00分47秒.jpg|ギャラクシアン・ボス。
+
<gallery>
 +
赤、青、黄色 00分34秒a.jpg|1段目。
 +
赤、青、黄色 00分34秒b.jpg|2段目。
 +
赤、青、黄色 00分34秒c.jpg|3段目。
 
</gallery>
 
</gallery>
|3=*手のひらを掲げ、その上にドットで描かれたナムコのゲームに登場するものを出す。
+
{{-}}
*ためると絵柄が変わり、飛びかたや特徴が大きく変わる飛び道具。
+
=== ダッシュ攻撃 ===
*ため中にスティックを前後に倒すと、前転・後転回避に派生し、ため状態を保持。次にBを押したときに、アイテムを発射できる。
+
 
*種類の変化は原作のラウンド順になっており、オレンジ以降はため時間が2倍必要になる。
+
手足の無いフォルムになって口をパクパクさせて噛みつきながら直進。
*確認されたものはパックマンに登場するフルーツ(チェリー、イチゴ、オレンジ、リンゴ、メロン)、ギャラクシアンのボス、ベル、カギ
+
*性質
*ダメージ:チェリー4%・イチゴ6%・オレンジ8%・リンゴ9%・メロン12%・ギャラクシアンのボス11%・ベル8%+電気しびれ・カギ15%(対マリオ・トレーニング時)
+
**多段攻撃。最大3ヒットする。最終段以外はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。
|4=
+
*解説
}}
+
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
{{-}}
 +
=== 横強攻撃 ===
 +
[[ファイル:公式 パックマン9.jpg|サムネイル]]
 +
足を突きだすように前に伸ばして蹴る。
 +
*性質
 +
**上下シフト対応。
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ: 8%
 +
{{-}}
 +
=== 上強攻撃 ===
 +
 
 +
小さくジャンプしながら上方向に頭突き。
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ: 7%
 +
{{-}}
 +
=== 下強攻撃 ===
 +
 
 +
手足の無いフォルムになって小さく前進しながら噛みつく。
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ: 6%
 +
{{-}}
 +
=== 横スマッシュ攻撃 ===
 +
[[ファイル:赤、青、黄色 00分43秒a.jpg|サムネイル]]
 +
手のひらの先に赤いゴースト(アカベエ)を呼び出す。
 +
*性質
 +
**アカベエとパックマンの手で威力が異なる。アカベエの方が威力が高い。
 +
**アカベエは出だしの方がそれ以降よりも威力が高い。
 +
**[[相殺]]モーションが無い。
 +
**相殺した後も相殺した相手にヒットする。
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
***無ホールド: パックマンの手 15% /  アカベエ-出だし 16% / アカベエ-それ以降 9%
 +
***最大ホールド: パックマンの手 21% /  アカベエ-出だし 22% / アカベエ-それ以降 12%
 +
{{-}}
 +
=== 上スマッシュ攻撃 ===
 +
[[ファイル:E3 ラウンドテーブル 01分17秒.jpg|サムネイル]]
 +
手を挙げ、天に向けた手のひらの先に青いゴースト(アオスケ)を呼び出す。
 +
*性質
 +
**パックマンが腕を振り上げる動作とアオスケの2段攻撃。腕を振り上げる動作はヒットした相手を軽く上に打ち上げるだけなので、続いてアオスケにヒットしやすい。
 +
**アオスケは出だしの方がそれ以降よりも威力が高い。
 +
**アオスケは相殺しても[[相殺]]モーションに移行しない。
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
***無ホールド: パックマンが腕を振り上げる動作 3% /  アオスケ-出だし 14% / アオスケ-それ以降 8%
 +
***最大ホールド: パックマンが腕を振り上げる動作 4% /  アオスケ-出だし 19% / アオスケ-それ以降 11%
 +
{{-}}
 +
=== 下スマッシュ攻撃 ===
 +
[[ファイル:赤、青、黄色 00分37秒.jpg|サムネイル]]
 +
両腕を広げ、オレンジのゴースト(グズタ)とピンクのゴースト(ピンキー)をそれぞれ両の手のひらの先に呼び出す。
 +
*性質
 +
**ゴーストたちは出だしの方がそれ以降よりも威力が高い。
 +
**前方にグスタが出て、後方にピンキーが出る。
 +
**[[相殺]]モーションが無い。
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
***無ホールド: 出だし 13% / それ以降 7%
 +
***最大ホールド: 出だし 18% / それ以降 9%
 +
{{-}}
 +
=== ニュートラル空中攻撃 ===
  
{{キャラギャラリー2
+
手足の無いフォルムになって回転して体当たり。
|キャラ=パックマン
+
*性質
|1=横必殺ワザ:パワーエサ
+
**出だしが最も威力が高く、それ以降は低下していく。
|2=<gallery heights="72px">
+
*解説
公式 パックマン4.jpg
+
**
赤、青、黄色 00分59秒.jpg
+
*データ
赤、青、黄色 01分00秒.jpg
+
**名前: '''?'''
</gallery>
+
**ダメージ: 出だし 10% / 中間 6% / 終わり際 3%
|3=*手足のないフォルムになって目の前に出現した・(エサ)の軌跡を沿って球形の状態で動く。
+
{{-}}
*大きな○(パワーエサ)に触れると、加速して突撃する。
+
=== 前空中攻撃 ===
*パワーエサの位置はスティックで自由に動かせる。(動かす距離が長いほど突撃距離・ダメージ等が上がる)
+
[[ファイル:公式 パックマン3.jpg|サムネイル]]
*使用後もシリモチ落下にならず、更にジャンプや上Bが使えるため、復帰技としても有効。
+
前方に蹴り。
*地面に向けて突撃すると転んでダウン状態になってしまうので注意。
+
*性質
*ダメージ:1ヒット6%~12%・2ヒット(近距離)10%(対マリオ・トレーニング時)
+
**
|4=
+
*解説
}}
+
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ: 5%
 +
{{-}}
 +
=== 後空中攻撃 ===
 +
[[ファイル:赤、青、黄色 00分52秒.jpg|サムネイル]]
 +
両足を揃えて後方に蹴り。
 +
*性質
 +
**出だしは威力が高い。
 +
*解説
 +
**[[ワンパターン相殺]]が105%の状態だとダメージが12%になり、下必殺ワザの消火栓を一発で破壊することができる。
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ: 出だし 11% (小数点以下未計測) / それ以降 7%
 +
{{-}}
 +
=== 上空中攻撃 ===
 +
[[ファイル:赤、青、黄色 00分48秒.jpg|サムネイル]]
 +
宙返りしながら蹴り上げる。
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ: 10%
 +
{{-}}
 +
=== 下空中攻撃 ===
 +
[[ファイル:公式 パックマン2.jpg|サムネイル]]
 +
真下を4回踏みつけるように蹴る。
 +
*性質
 +
**多段攻撃。最大4ヒットする。1段目はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。
 +
*解説
 +
**引き寄せ効果が無いため全段ヒットさせるにはヒット中に相手から離れないようにパックマンを上手く動かす必要があり、少々扱いが難しい。
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ: 計10% (1*3+4 小数点以下未計測)
 +
{{-}}
 +
=== つかみ ===
 +
[[ファイル:赤、青、黄色 00分41秒.jpg|サムネイル]]
 +
ボスギャラガのトラクタービームを手のひらから正面に向けて放つ。
 +
*性質
 +
**ワイヤー系つかみで、徐々に掴み範囲が伸びていく。
 +
**戦の端から端まで掴み範囲があるわけではなく、掴み範囲の先端は、最後から2番目の青い線より少し手前程度。
 +
*解説
 +
**奇妙な見た目だがワイヤー系のつかみ。なのでリーチと持続時間は長めだが、スキが大きいのが欠点。
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
{{-}}
 +
=== つかみ攻撃 ===
  
{{キャラギャラリー2
+
掴んでいる相手に頭突きをする。
|キャラ=パックマン
+
*性質
|1=上必殺ワザ:パックンジャンプ
+
**
|2=<gallery heights="72px">
+
*解説
赤、青、黄色 00分43秒b.jpg
+
**
</gallery>
+
*データ
|3=*トランポリンを足元に出して、跳ぶ。
+
**名前: '''?'''
*他のファイターも跳べる。
+
**ダメージ
*誰かが跳ぶ度に青→黄→赤となり、4回目に乗ろうとするとロープがちぎれ、乗ったキャラはしりもち落下になってしまう。
+
{{-}}
*連続で跳ねるたびジャンプの高度が上昇する。
+
=== 前投げ ===
*上昇中のパックマンには攻撃判定アリ。
 
*ワザの元ネタはマッピーに登場するトランポリン。
 
*ダメージ:7%(対マリオ・トレーニング時)
 
|4=
 
}}
 
  
{{キャラギャラリー2
+
掴んでいる相手を前に弾き飛ばす。
|キャラ=パックマン
+
*解説
|1=下必殺ワザ:消火栓
+
**
|2=<gallery heights="72px">
+
*データ
公式 パックマン6.jpg
+
**名前: '''?'''
赤、青、黄色 00分51秒.jpg
+
**ダメージ: 6%
</gallery>
+
{{-}}
|3=*消火栓を出現させる。
+
=== 後投げ ===
*そこから左右に、ダメージ判定のない水が自動的に発射される。(押し出し効果)
 
*パックマン(他のファイターも?)が真上にいるときのみ上方向に水が発射される。
 
*攻撃することで消火栓自体を飛ばすことが可能。(ダメージ:13% 対マリオ・トレーニング時)
 
*空中で出すと消火栓が落下し、当たった相手にダメージを与える。(ダメージ:9% 対マリオ・トレーニング時)
 
*ワザの元ネタはパックランドに登場する消火栓。
 
|4=
 
}}
 
  
=== 最後の切りふだ ===
+
相手を掴んだまま1回転半して後ろに投げ飛ばす
{{キャラギャラリー2
+
*性質
|キャラ=パックマン
+
**[[マリオ (スマブラ4)|マリオ]]の後ろ投げなど同じようなジャイアントスイング系の投げと異なり、打撃判定はない。
|1=最後の切りふだ:スーパーパックマン
+
*解説
|2=<gallery heights="72px">
+
**
公式 パックマン8.jpg
+
*データ
</gallery>
+
**名前: '''?'''
|3=*平面で巨大なレトロ風のデザインになって直進する。
+
**ダメージ: 11%
*上下左右の4方向に操作できる。
+
{{-}}
*食べられた相手は、原作調の目だけになって吹っ飛ぶ。
+
=== 上投げ ===
|4=
 
}}
 
  
 +
掴んでいる相手を上に放り投げる。
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
{{-}}
 +
=== 下投げ ===
  
=== 通常攻撃 ===
+
相手を地面にうつぶせに寝かせ、その上から手足の無いフォルムでのしかかり何度も噛みつく。
{{キャラギャラリー2
+
*性質
|キャラ=パックマン
+
**1%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
|1=弱攻撃
+
*解説
|2=<gallery heights="72px">
+
**投げた後のパックマンの硬直が短く、相手を低いベクトルでふっ飛ばすため、そこから追撃がしやすい。相手がダウンしたら起き攻め、空中ジャンプしたら空中攻撃で追撃、といった具合に。
赤、青、黄色 00分34秒a.jpg
+
**打撃判定のある唯一の投げだが、範囲が小さく動作が長いため、混戦での使用は不向き。混戦で投げるなら、すぐに動作が終わる前投げ、上投げが無難。
赤、青、黄色 00分34秒b.jpg
+
*データ
赤、青、黄色 00分34秒c.jpg
+
**名前: '''?'''
</gallery>
+
**ダメージ: 計10% (1%*3+6% 小数点以下未計測)
|3=*右パンチ→左パンチ→サマーソルトキック。
+
{{-}}
*ダメージ:3%→2%→4%(対マリオ・トレーニング時)
+
=== 通常必殺ワザ ===
|4=
 
}}
 
  
{{キャラギャラリー2
+
==== 通常必殺ワザ1 ====
|キャラ=パックマン
+
手のひらを掲げ、その上にドットで描かれたナムコのゲームに登場するものを出す。
|1=ダッシュ攻撃
+
*性質
|2=<gallery heights="72px">
+
**このワザを入力するとため動作に入る。ため動作中にシールドボタンを押すと溜めを中断し溜めた分を保持することができる。また、地上限定で、スティックを左右に倒すと横緊急回避に派生し溜めた分を保持することができる。
公式 パックマン10.jpg
+
**最大まで溜まると自動で溜め動作が終了、ためが最大の状態が保持され、パックマンが白く点滅する。
</gallery>
+
**溜め動作中に必殺ワザボタンを押すか、最大溜まっている状態でこのワザを入力するとドット絵を投げる。
|3=*手足のないフォルムになって口をパクパクさせつつ直進。(3ヒット)
+
**途中で保持していた溜めを再開した場合は、必殺ワザボタンを押し続けている間は溜め続け、離すとドット絵を投げる。
*ダメージ:2%→2%→5%(対マリオ・トレーニング時)
+
**溜め中は一定間隔で絵柄が変わる。絵柄の順番は、"'''チェリー'''"→"'''イチゴ'''"→"'''オレンジ'''"→"'''リンゴ'''"→"'''メロン'''"→"'''ボス・ギャラクシアン'''"→"'''ベル'''"→"'''カギ'''"。後の方になるほど次の絵柄までの間隔が長くなる。
|4=
+
**ドット絵はアイテム型の飛び道具。誰でもキャッチして投げることができる。地形や対戦相手に当たっても、相殺されても消えない。時間経過でのみ消え、消える直前には点滅する。
}}
+
**ドット絵にはくらい判定があり、対戦相手からの攻撃を受ける。溜めているときにも判定がある。攻撃を受けても位置は変わらない。
 +
**溜めている最中にパックマンがふっとぶと、ドット絵はその場に落ちる。
 +
**ドット絵はそれぞれ投げられた時のみ独特の挙動をする。空中で掴み入力をしたときなど、落としたときは普通に落下し、普通にバウンドする。
 +
**投げたドット絵が消えるまで新しいものは出せない。
 +
**ワザの使用中は空中の上下の移動速度が遅くなる。
 +
*各フルーツの性質
 +
**'''チェリー'''
 +
***ゆっくり飛ぶ。
 +
***拾って投げる場合、上には殆ど飛ばない
 +
**'''イチゴ'''
 +
***チェリーと似た性質だが、チェリーよりも少し速く飛んでいく。
 +
**'''オレンジ'''
 +
***投げられてから何かに当たるまで一直線に飛ぶ。何かに当たると普通に跳ね返る。
 +
**'''リンゴ'''
 +
***重力の影響を強く受け、速い速度で落下していく。
 +
***拾って投げる場合、上には殆ど飛ばない
 +
**'''メロン'''
 +
***とてもゆっくり飛んでいく。重力の影響は受けるが、とても弱い。
 +
**'''ボス・ギャラクシアン'''
 +
***「ピュー」と音を鳴らしながらゆっくりと真っ直ぐ飛んでいき、途中で旋回した後、また真っ直ぐ飛んでいく。
 +
***対戦相手にヒットしてもバウンドせず貫通する。
 +
**'''ベル'''
 +
***横に投げた場合は斜め上に上昇した後、上に投げた場合は真上に上昇した後、速い速度で真下に落下する。下に投げた場合は常に同じ速度で真下に落下し続ける。
 +
***ヒットすると麻痺状態にした後、軽くふっとばす。麻痺時間は蓄積ダメージの大きさに比例する。
 +
***投げられた直後の上昇中は地形を貫通する。
 +
***対戦相手にヒットしてもバウンドせず貫通する。
 +
**'''カギ'''
 +
***速い速度で一直線に飛んでいく。
 +
***対戦相手にヒットしてもバウンドせず貫通する。
 +
*解説
 +
**パックマンの立ち回りの要になる技。
 +
*データ
 +
**名前: '''フルーツターゲット'''
 +
**ダメージ:チェリー 4% / イチゴ 6% / オレンジ 8% / リンゴ 9% / メロン 12% / ボス・ギャラクシアン 11% / ベル 8% / カギ 15%
 +
{{-}}
 +
==== 通常必殺ワザ2 ====
  
{{キャラギャラリー2
+
*性質
|キャラ=パックマン
+
**
|1=前強攻撃
+
*解説
|2=<gallery heights="72px">
+
**
公式 パックマン9.jpg
+
*データ
</gallery>
+
**名前: '''?'''
|3=*地上で前方に蹴る。
+
**ダメージ
*パッドの傾け方によって上斜め・下斜めの蹴りになる(ダメージに変化はない)
+
{{-}}
*ダメージ:8%(対マリオ・トレーニング時)
+
==== 通常必殺ワザ3 ====
|4=
 
}}
 
  
{{キャラギャラリー2
+
*性質
|キャラ=パックマン
+
**
|1=後強攻撃
+
*解説
|2=<gallery heights="72px">
+
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
{{-}}
 +
=== 横必殺ワザ ===
  
</gallery>
+
==== 横必殺ワザ1 ====
|3=*地上で後方に蹴る。
+
[[ファイル:赤、青、黄色 00分59秒.jpg|サムネイル]]
*パッドの傾け方によって上斜め・下斜めの蹴りになる(ダメージに変化はない)
+
[[ファイル:赤、青、黄色 01分00秒.jpg|サムネイル]]
*ダメージ:8%(対マリオ・トレーニング時)
+
手から出したパワーエサとその後ろに連なるエサを操り、手足の無いフォルムになってそれを食べていく。
|4=
+
*性質
}}
+
**ワザを入力するとまずパワーエサ(大きな丸のドット)が出現して動いていき、パワーエサが通った場所に一定間隔でエサ(小さな丸のドット)が出現していく。
 +
**スティックを倒すとその方向にパワーエサが移動する。
 +
**必殺ワザボタンを押し続けいるとその間新しいエサが次々とパワーエサの通った場所に出現していき、離すとパワーエサはその場所で止まり、パックマンが手足の無いフォルムになってエサを追いかけて食べていく。このときのパックマンには攻撃判定がある。エサは最低で3つ、最大で6つまで出現し、6つ出現するとそこでエサを追いかけていく動作に移る。
 +
**パワーエサを食べるとパックマンが加速する。
 +
***食べたエサの数が多いほど(必殺ワザボタンを長く押したほど)、パワーエサを食べたあとの直進する距離と、体当たりの威力が増す。
 +
***このとき一時的に[[アーマー]]状態になる。
 +
***攻撃判定が切り替わるため、エサを食べている間のパックマンと、パワーエサを食べたあとのパックマンの体当たりで2ヒットすることがある。
 +
**手足の無いフォルムになっている間のパックマンが地形に垂直に近い角度で衝突するとバウンドし元の形態に戻る。バウンドすると長い間操作不能になる。
 +
**パワーエサにはくらい判定があり、攻撃を受けると後続のエサが全て消滅する。
 +
***パワーエサはその場から落下してアイテムとなる。取得すると2%回復する。
 +
***パックマンがパワーエサを操っているときにパワーエサが攻撃を受けると、パックマンはすぐ動けるようになる。
 +
***パックマンがエサを食べているときにパワーエサが攻撃を受けると、パックマンは手足の無いフォルムのまましばらく落下していく。
 +
*解説
 +
**長距離を移動できるワザだが使用後はしりもち落下にならず、パワーエサを食べた後は[[アーマー]]になるので、長距離を復帰できてしかも復帰阻止にも強いという便利な復帰技。相手がパワーエサを破壊して復帰の妨害をしようとしてきた場合はパワーエサの操作を早めに切り上げるといい。
 +
*データ
 +
**名前: '''パワーエサ'''
 +
**ダメージ
 +
***エサを食べているとき: 出だし 10% / それ以降 4% / エサを5つ以上食べたあと 5%
 +
***パワーエサを食べたあと: 6% (エサ3つ) ~ 12% (エサ6つ)
 +
{{-}}
 +
==== 横必殺ワザ2 ====
  
{{キャラギャラリー2
+
*性質
|キャラ=パックマン
+
**
|1=上強攻撃
+
*解説
|2=<gallery heights="72px">
+
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
{{-}}
 +
==== 横必殺ワザ3 ====
  
</gallery>
+
*性質
|3=*上方向に向けてヘッドバッド。
+
**
*ダメージ:7%(対マリオ・トレーニング時)
+
*解説
|4=
+
**
}}
+
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
{{-}}
 +
=== 上必殺ワザ ===
  
{{キャラギャラリー2
+
==== 上必殺ワザ1 ====
|キャラ=パックマン
+
[[ファイル:赤、青、黄色 00分43秒b.jpg |サムネイル]]
|1=下強攻撃
+
マッピーに登場するトランポリンを足元に出してジャンプする。ジャンプすると手足の無いフォルムになる。
|2=<gallery heights="72px">
+
*性質
 +
**トランポリンには誰でも乗ってジャンプすることができる。パックマンのみこれでジャンプするとしりもち落下になる。
 +
**シールド・緊急回避中でもトランポリンの上に乗るとジャンプする。
 +
**まず最初にパックマンがジャンプしたときのトランポリンの色は青で、その後パックマンを含む誰かがトランポリンに乗ると黄色になり、次に赤色になる。赤色のときに誰かが乗るとトランポリンはちぎれて消滅する。
 +
**トランポリンに乗ったときの上昇量は青<黄。赤は全く上昇せず、乗ったキャラはしりもち落下になる。
 +
**トランポリンは出現してから5秒ほど経過すると自然消滅する。また、新しいトランポリンを出すと古いものは消える。
 +
**トランポリンに乗って上昇している間のパックマンには攻撃判定がある。上昇速度が速いほどダメージが大きい。
 +
*解説
 +
**誰でも乗れるトランポリンを出すユニークなワザ。復帰以外にも対戦を有利に運ぶ手段として様々な使い方ができる。
 +
**設置して相手の行動を制限することができる。地上に設置されてあるトランポリンは地上回避では無視できないため、対戦相手がトランポリンの向こうにいるパックマンに攻撃するには、ジャンプで飛び越えて接近するか、遠距離攻撃するか、一部のトランポリンを無視できる移動を兼ねたワザを使うしかない。トランポリンに相手がたじろいたらその隙に通常必殺ワザを溜めるか投げて攻撃し、飛び越えてきたら迎撃するといい。この戦法は空中戦が苦手で遠距離攻撃を持たない[[リトル・マック (スマブラ4)|リトル・マック]]などに特に有効。
 +
**発生がかなり早いため、[[ガードキャンセル]]や暴れ、割り込みの選択肢の一つになる。トランポリンはシールドで防げないのでトランポリンが相手に触れさえすればその後のトランポリンでのジャンプによる攻撃をヒットさせやすい。外したとしても、前述のように対戦相手が地上に設置されてあるトランポリンをやり過ごすためにはジャンプして触れないように飛び越えることなどが必要で、そのおかげで相手によっては反撃を受けにくい。
 +
**復帰に使うときには2回目のジャンプで崖に掴まれるようにしないと、相手に3回目を踏まれたときに落下は不可避となるので注意。
 +
*データ
 +
**名前: '''パックンジャンプ'''
 +
**ダメージ: 5% ~ 8%
 +
{{-}}
 +
==== 上必殺ワザ2 ====
  
</gallery>
+
*性質
|3=*ボール状になって短い距離を直進。
+
**
*ダメージ:6%(対マリオ・トレーニング時)
+
*解説
|4=
+
**
}}
+
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
{{-}}
 +
==== 上必殺ワザ3 ====
  
{{キャラギャラリー2
+
*性質
|キャラ=パックマン
+
**
|1=横スマッシュ攻撃
+
*解説
|2=<gallery heights="72px">
+
**
赤、青、黄色 00分43秒a.jpg
+
*データ
</gallery>
+
**名前: '''?'''
|3=*正面に赤いゴーストを出す。
+
**ダメージ
*至近距離(手のひら部分)を当てた時と、ゴースト部分を当てた時でダメージ・吹っ飛ばし力がわずかに異なる。
+
{{-}}
*ダメージ:手のひら部分15%~21%・ゴースト部分16%~22%(対マリオ・トレーニング時)
+
=== 下必殺ワザ ===
|4=
 
}}
 
  
{{キャラギャラリー2
+
==== 下必殺ワザ1 ====
|キャラ=パックマン
+
[[ファイル:公式 パックマン6.jpg|サムネイル]]
|1=上スマッシュ攻撃
+
[[ファイル:赤、青、黄色 00分51秒.jpg|サムネイル]]
|2=<gallery heights="72px">
+
パックランドに登場する赤い消火栓を真下に出現させる。
E3 ラウンドテーブル 01分17秒.jpg
+
*性質
</gallery>
+
**出現した消火栓からは一定時間毎にダメージの無い押し出し効果のある水が噴射される。押し出しはシールドでは防げない。
|3=*頭上に青いゴーストを出す。
+
**消火栓が水を噴射する少し前から誰かが消火栓の上に乗っていると消火栓は上に水を噴射し、それ以外の場合は左右に水を噴射する。
*至近距離で当てると手のひら部分とゴースト部分がそれぞれヒットする。(計2ヒット)
+
**消火栓は2回水を噴射すると自然消滅する。
*ダメージ:手のひら部分3%~4%(対マリオ・トレーニング時)・ゴースト部分14%~19%
+
**消火栓はくらい判定と耐久力があり、誰からの攻撃でも受け、12%以上のダメージを受けるとふっとんでいく。このときの消火栓は攻撃判定がある。ふっとんでいる消火栓はふっとばしたプレイヤーのものとなる。
|4=
+
**消火栓を攻撃しても[[ワンパターン相殺]]は変化しない。
}}
+
**空中で出すと消火栓が落下し、ヒットした相手にダメージを与える。
 +
**水と地面に着いていないときの消火栓は貫通性の飛び道具。
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''消火栓'''
 +
**ダメージ: 落下する消火栓 9% / ふっとんでいる消火栓 13%
 +
{{-}}
 +
==== 下必殺ワザ2 ====
  
{{キャラギャラリー2
+
*性質
|キャラ=パックマン
+
**
|1=下スマッシュ攻撃
+
*解説
|2=<gallery heights="72px">
+
**
赤、青、黄色 00分37秒.jpg
+
*データ
</gallery>
+
**名前: '''?'''
|3=*左右にピンクとオレンジのゴーストを出す。
+
**ダメージ
*ダメージ13%~18%(対マリオ・トレーニング時)
+
{{-}}
|4=
+
==== 下必殺ワザ3 ====
}}
 
  
{{キャラギャラリー2
+
*性質
|キャラ=パックマン
+
**
|1=空中ニュートラル攻撃
+
*解説
|2=<gallery heights="72px">
+
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
{{-}}
 +
=== 最後の切りふだ ===
 +
[[ファイル:公式 パックマン8.jpg|サムネイル]]
 +
平面で巨大なレトロ風のデザインになって直進する。
 +
*性質
 +
**上下左右の4方向に操作できる。
 +
**食べられた相手は、原作調の目だけになってから吹っ飛ぶ。
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''スーパーパックマン'''
 +
**ダメージ
 +
{{-}}
 +
=== あおむけおきあがり攻撃 ===
  
</gallery>
 
|3=*ボール状になって空中を回転。
 
*出始めの威力が高く、出終わりにかけて威力が落ちていく。
 
*ダメージ:10%~3%(対マリオ・トレーニング時)
 
|4=
 
}}
 
  
{{キャラギャラリー2
+
*性質
|キャラ=パックマン
+
**
|1=空中前攻撃
+
*解説
|2=<gallery heights="72px">
+
**
公式 パックマン3.jpg
+
*データ
</gallery>
+
**名前: '''?'''
|3=*空中で前方に蹴り。
+
**ダメージ
*ダメージ:5%(対マリオ・トレーニング時)
+
{{-}}
|4=
+
=== うつぶせおきあがり攻撃 ===
}}
 
  
{{キャラギャラリー2
 
|キャラ=パックマン
 
|1=空中後攻撃
 
|2=<gallery heights="72px">
 
赤、青、黄色 00分52秒.jpg
 
</gallery>
 
|3=*空中で後ろ方向に蹴る。(ドロップキック)
 
*ダメージ:11%(対マリオ・トレーニング時)
 
|4=
 
}}
 
  
{{キャラギャラリー2
+
*性質
|キャラ=パックマン
+
**
|1=空中上攻撃
+
*解説
|2=<gallery heights="72px">
+
**
赤、青、黄色 00分48秒.jpg
+
*データ
</gallery>
+
**名前: '''?'''
|3=*空中で上方向に蹴る。(サマーソルト)
+
**ダメージ
*ダメージ:10%(対マリオ・トレーニング時)
+
{{-}}
|4=
+
=== 転倒おきあがり攻撃 ===
}}
 
  
{{キャラギャラリー2
 
|キャラ=パックマン
 
|1=空中下攻撃
 
|2=<gallery heights="72px">
 
公式 パックマン2.jpg
 
</gallery>
 
|3=*空中で下方向に4回蹴る。
 
*ダメージ:1%→1%→1%→6%(対マリオ・トレーニング時)
 
|4=
 
}}
 
  
{{キャラギャラリー2
+
*性質
|キャラ=パックマン
+
**
|1=投げ
+
*解説
|2=<gallery heights="72px">
+
**
赤、青、黄色 00分41秒.jpg
+
*データ
</gallery>
+
**名前: '''?'''
|3=*手のひらから正面に向けてトラクタービームを放つ。
+
**ダメージ
*ワザの元ネタはギャラガに登場するボスギャラガのトラクタービーム。
+
{{-}}
*元ネタではプレイヤーを捕獲する攻撃であり、短い時間で伸縮するのでワイヤーつかみと思われる。
+
=== ガケのぼり攻撃 ===
*ワイヤー復帰できるかは不明。(空中でRを押しても緊急回避するのみなので、ワイヤー復帰不可と思われる。)
 
|4=
 
  
}}
 
{{キャラギャラリー2
 
|キャラ=パックマン
 
|1=横アピール
 
|2=<gallery heights="72px">
 
  
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
{{-}}
 +
=== アピール ===
 +
*上アピール
 +
**通称、"ナムコうらない"。正面に出した手のひらの上にドットで描かれたナムコのゲームに登場するものをランダムで出す。 <br />確認されたものは『ボスコニアン』のスパルタカス、『マッピー』のマッピー、『ゼビウス』のアンドアジェネシス、 『ゼビウス』のソルバルウ、『ディグダグ』のプーカァ、『スカイキッド』のレッドバロン。『ギャラガ』のファイター、『太鼓の達人』の和田どん、『ドラゴンバスター』のクロービス。
 +
*横アピール
 +
**ボール状になってごく短い距離を前後する。
 +
*下アピール
 +
**寝っ転がり、頭の上でゴーストを回転させる。
 +
<gallery>
 +
公式_マリオ3.jpg|横アピール
 +
赤、青、黄色 00分38秒.jpg|下アピール
 
</gallery>
 
</gallery>
|3=*ボール状になってごく短い距離を前後する。
+
<gallery caption="上アピール各種">
|4=
 
}}
 
 
 
{{キャラギャラリー2
 
|キャラ=パックマン
 
|1=上アピール
 
|2=<gallery heights="72px">
 
 
公式 パックマン5.jpg|ボスコニアン。
 
公式 パックマン5.jpg|ボスコニアン。
赤、青、黄色 01分01秒.jpg|プーカァ。
 
 
赤、青、黄色 01分02秒a.jpg|マッピー。
 
赤、青、黄色 01分02秒a.jpg|マッピー。
 
赤、青、黄色 01分02秒b.jpg|アンドアジェネシス。
 
赤、青、黄色 01分02秒b.jpg|アンドアジェネシス。
公式 きょうの1枚 2014年07月11日b.jpg|主に1980年代の作品が現れる。
+
公式 きょうの1枚 2014年07月11日b.jpg|上アピール各種。上段左から、『ゼビウス』のソルバルウ、『ディグダグ』のプーカァ、『スカイキッド』のレッドバロン。下段左から、『ギャラガ』のファイター、『太鼓の達人』の和田どん、『ドラゴンバスター』のクロービス。
 
</gallery>
 
</gallery>
|3=*正面に出した手のひらの上にドットで描かれたナムコのゲームに登場するものを出す。
 
*通称、"ナムコうらない"。上アピールであることが明言されている。
 
*出てくるものはすべてランダムであり、ものによって効果が異なるかは不明。
 
*確認されたものは『ボスコニアン』のスパルタカス、『ディグダグ』のプーカァ、『マッピー』のマッピー、『ゼビウス』のアンドアジェネシス。
 
*その他にも『ゼビウス』のソルバルウ(5枚目左上)、『スカイキッド』のレッドバロン(同右上)、『ギャラガ』のファイター(同左下)、『太鼓の達人』の和田どん(同真ん中下)、『ドラゴンバスター』のクロービス(同右下)など。
 
|4=
 
}}
 
  
{{キャラギャラリー2
+
== 公式スクリーンショット ==
|キャラ=パックマン
+
{{スクリーンショット検索|検索ワード=パックマン}}
|1=下アピール
 
|2=<gallery heights="72px">
 
赤、青、黄色 00分38秒.jpg
 
</gallery>
 
|3=*寝っ転がり、頭の上でゴーストを回転させる。
 
*「E3 2014 ラウンドテーブル」でアピールと明言されている。
 
|4=
 
}}
 
 
 
{{キャラギャラリー2
 
|キャラ=パックマン
 
|1=静止時
 
|2=<gallery heights="72px">
 
公式 パックマン1.jpg
 
公式 パックマン7.jpg
 
</gallery>
 
|3=*サムズアップして片目を瞑る。
 
|4=
 
}}
 
 
 
=== その他 ===
 
<gallery heights="72px">
 
赤、青、黄色 00分42秒.jpg
 
</gallery>
 
  
 
== カラーバリエーション ==
 
== カラーバリエーション ==
356行目: 542行目:
 
|チェックカラー||:||オレンジの手袋と赤い靴がギンガムチェックになっている。
 
|チェックカラー||:||オレンジの手袋と赤い靴がギンガムチェックになっている。
 
|}
 
|}
 +
 +
== テクニック ==
 +
=== 通常必殺ワザを水流に乗せる ===
 +
ファイターや一般的なアイテムと同様、[[通常必殺ワザ]]も[[#下必殺ワザ]]の水流に接触すると軌道や勢いが変化する。
 +
 +
水流の方向だとその方向に加速、反対だと減速しつつ、浮き上がる。
 +
 +
=== 通常必殺ワザに水流の勢いを溜める ===
 +
一部のアイテムは、手で持っているときに風や水流などの押し出し効果を受けると、そのアイテムにその押し出す力が蓄積されていき、手放したときに一気に解放されるという現象がある。
 +
 +
パックマンの[[通常必殺ワザ]]のドット絵も手で持っているときは押し出す勢いが蓄積されるアイテムであり、パックマンは[[#下必殺ワザ]]によって水流を生み出すことができる。つまりパックマンは自力でこの現象を発生させることができる。
 +
 +
この現象を使えば、目にもとまらぬ速さで飛んでいくカギや、一旦後退した後に前進するボス・ギャラクシアンなど、ユニークなことができる。
  
 
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==

2014年10月11日 (土) 21:18時点における版

曖昧さ回避 この項目では、『スマブラfor』のファイターとしてのパックマンについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「パックマン」をご覧ください。
パックマン
公式絵 4 パックマン.png
シンボル パックマン.png
種類基本キャラクター

パックマン (Pac-Man) は、スマブラ4で最初から使えるファイター

バンダイナムコゲームスからのゲスト参戦。基本的には『パックランド』型の手足があるスタイルで、一部のワザの使用時に球形になる。ワザにはパックマン由来のものだけでなく、ナムコ繋がりでギャラガやマッピーからのものもある。


ワザ目次

弱攻撃
ダッシュ攻撃
横強攻撃
上強攻撃
下強攻撃
横スマッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃
下スマッシュ攻撃
通常空中攻撃
前空中攻撃
後空中攻撃
上空中攻撃
下空中攻撃

つかみ
つかみ攻撃
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
通常必殺ワザ
横必殺ワザ
上必殺ワザ
下必殺ワザ
最後の切りふだ
おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アピール


ファイター性能

[icon] この節の加筆が望まれています。

運動技能

ジャンプ回数 2
カベジャンプ
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

ワザ

弱攻撃

パンチ→反対の手でパンチ→宙返りしながら蹴り上げ。

  • 性質
    • 全3段。動作中に攻撃ボタンを押す度に次の段が出る。相手に当たっている場合は攻撃ボタンを押しっぱなしにしても次の段が出る。
    • 誰にも当たっていないときに攻撃ボタンを押しっぱなしにすると、1段目を高速で繰り返す。
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ: 1段目 3% / 2段目 2% / 3段目 4%


ダッシュ攻撃

手足の無いフォルムになって口をパクパクさせて噛みつきながら直進。

  • 性質
    • 多段攻撃。最大3ヒットする。最終段以外はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


横強攻撃

公式 パックマン9.jpg

足を突きだすように前に伸ばして蹴る。

  • 性質
    • 上下シフト対応。
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ: 8%


上強攻撃

小さくジャンプしながら上方向に頭突き。

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ: 7%


下強攻撃

手足の無いフォルムになって小さく前進しながら噛みつく。

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ: 6%


横スマッシュ攻撃

赤、青、黄色 00分43秒a.jpg

手のひらの先に赤いゴースト(アカベエ)を呼び出す。

  • 性質
    • アカベエとパックマンの手で威力が異なる。アカベエの方が威力が高い。
    • アカベエは出だしの方がそれ以降よりも威力が高い。
    • 相殺モーションが無い。
    • 相殺した後も相殺した相手にヒットする。
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 無ホールド: パックマンの手 15% / アカベエ-出だし 16% / アカベエ-それ以降 9%
      • 最大ホールド: パックマンの手 21% / アカベエ-出だし 22% / アカベエ-それ以降 12%


上スマッシュ攻撃

E3 ラウンドテーブル 01分17秒.jpg

手を挙げ、天に向けた手のひらの先に青いゴースト(アオスケ)を呼び出す。

  • 性質
    • パックマンが腕を振り上げる動作とアオスケの2段攻撃。腕を振り上げる動作はヒットした相手を軽く上に打ち上げるだけなので、続いてアオスケにヒットしやすい。
    • アオスケは出だしの方がそれ以降よりも威力が高い。
    • アオスケは相殺しても相殺モーションに移行しない。
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 無ホールド: パックマンが腕を振り上げる動作 3% / アオスケ-出だし 14% / アオスケ-それ以降 8%
      • 最大ホールド: パックマンが腕を振り上げる動作 4% / アオスケ-出だし 19% / アオスケ-それ以降 11%


下スマッシュ攻撃

赤、青、黄色 00分37秒.jpg

両腕を広げ、オレンジのゴースト(グズタ)とピンクのゴースト(ピンキー)をそれぞれ両の手のひらの先に呼び出す。

  • 性質
    • ゴーストたちは出だしの方がそれ以降よりも威力が高い。
    • 前方にグスタが出て、後方にピンキーが出る。
    • 相殺モーションが無い。
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
      • 無ホールド: 出だし 13% / それ以降 7%
      • 最大ホールド: 出だし 18% / それ以降 9%


ニュートラル空中攻撃

手足の無いフォルムになって回転して体当たり。

  • 性質
    • 出だしが最も威力が高く、それ以降は低下していく。
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ: 出だし 10% / 中間 6% / 終わり際 3%


前空中攻撃

公式 パックマン3.jpg

前方に蹴り。

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ: 5%


後空中攻撃

赤、青、黄色 00分52秒.jpg

両足を揃えて後方に蹴り。

  • 性質
    • 出だしは威力が高い。
  • 解説
    • ワンパターン相殺が105%の状態だとダメージが12%になり、下必殺ワザの消火栓を一発で破壊することができる。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ: 出だし 11% (小数点以下未計測) / それ以降 7%


上空中攻撃

赤、青、黄色 00分48秒.jpg

宙返りしながら蹴り上げる。

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ: 10%


下空中攻撃

公式 パックマン2.jpg

真下を4回踏みつけるように蹴る。

  • 性質
    • 多段攻撃。最大4ヒットする。1段目はふっとばし力が弱いため、連続ヒットしやすい。
  • 解説
    • 引き寄せ効果が無いため全段ヒットさせるにはヒット中に相手から離れないようにパックマンを上手く動かす必要があり、少々扱いが難しい。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ: 計10% (1*3+4 小数点以下未計測)


つかみ

赤、青、黄色 00分41秒.jpg

ボスギャラガのトラクタービームを手のひらから正面に向けて放つ。

  • 性質
    • ワイヤー系つかみで、徐々に掴み範囲が伸びていく。
    • 戦の端から端まで掴み範囲があるわけではなく、掴み範囲の先端は、最後から2番目の青い線より少し手前程度。
  • 解説
    • 奇妙な見た目だがワイヤー系のつかみ。なのでリーチと持続時間は長めだが、スキが大きいのが欠点。
  • データ
    • 名前: ?


つかみ攻撃

掴んでいる相手に頭突きをする。

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


前投げ

掴んでいる相手を前に弾き飛ばす。

  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ: 6%


後投げ

相手を掴んだまま1回転半して後ろに投げ飛ばす

  • 性質
    • マリオの後ろ投げなど同じようなジャイアントスイング系の投げと異なり、打撃判定はない。
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ: 11%


上投げ

掴んでいる相手を上に放り投げる。

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


下投げ

相手を地面にうつぶせに寝かせ、その上から手足の無いフォルムでのしかかり何度も噛みつく。

  • 性質
    • 1%部分は周囲にいる相手を巻き込んでヒットする。
  • 解説
    • 投げた後のパックマンの硬直が短く、相手を低いベクトルでふっ飛ばすため、そこから追撃がしやすい。相手がダウンしたら起き攻め、空中ジャンプしたら空中攻撃で追撃、といった具合に。
    • 打撃判定のある唯一の投げだが、範囲が小さく動作が長いため、混戦での使用は不向き。混戦で投げるなら、すぐに動作が終わる前投げ、上投げが無難。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ: 計10% (1%*3+6% 小数点以下未計測)


通常必殺ワザ

通常必殺ワザ1

手のひらを掲げ、その上にドットで描かれたナムコのゲームに登場するものを出す。

  • 性質
    • このワザを入力するとため動作に入る。ため動作中にシールドボタンを押すと溜めを中断し溜めた分を保持することができる。また、地上限定で、スティックを左右に倒すと横緊急回避に派生し溜めた分を保持することができる。
    • 最大まで溜まると自動で溜め動作が終了、ためが最大の状態が保持され、パックマンが白く点滅する。
    • 溜め動作中に必殺ワザボタンを押すか、最大溜まっている状態でこのワザを入力するとドット絵を投げる。
    • 途中で保持していた溜めを再開した場合は、必殺ワザボタンを押し続けている間は溜め続け、離すとドット絵を投げる。
    • 溜め中は一定間隔で絵柄が変わる。絵柄の順番は、"チェリー"→"イチゴ"→"オレンジ"→"リンゴ"→"メロン"→"ボス・ギャラクシアン"→"ベル"→"カギ"。後の方になるほど次の絵柄までの間隔が長くなる。
    • ドット絵はアイテム型の飛び道具。誰でもキャッチして投げることができる。地形や対戦相手に当たっても、相殺されても消えない。時間経過でのみ消え、消える直前には点滅する。
    • ドット絵にはくらい判定があり、対戦相手からの攻撃を受ける。溜めているときにも判定がある。攻撃を受けても位置は変わらない。
    • 溜めている最中にパックマンがふっとぶと、ドット絵はその場に落ちる。
    • ドット絵はそれぞれ投げられた時のみ独特の挙動をする。空中で掴み入力をしたときなど、落としたときは普通に落下し、普通にバウンドする。
    • 投げたドット絵が消えるまで新しいものは出せない。
    • ワザの使用中は空中の上下の移動速度が遅くなる。
  • 各フルーツの性質
    • チェリー
      • ゆっくり飛ぶ。
      • 拾って投げる場合、上には殆ど飛ばない
    • イチゴ
      • チェリーと似た性質だが、チェリーよりも少し速く飛んでいく。
    • オレンジ
      • 投げられてから何かに当たるまで一直線に飛ぶ。何かに当たると普通に跳ね返る。
    • リンゴ
      • 重力の影響を強く受け、速い速度で落下していく。
      • 拾って投げる場合、上には殆ど飛ばない
    • メロン
      • とてもゆっくり飛んでいく。重力の影響は受けるが、とても弱い。
    • ボス・ギャラクシアン
      • 「ピュー」と音を鳴らしながらゆっくりと真っ直ぐ飛んでいき、途中で旋回した後、また真っ直ぐ飛んでいく。
      • 対戦相手にヒットしてもバウンドせず貫通する。
    • ベル
      • 横に投げた場合は斜め上に上昇した後、上に投げた場合は真上に上昇した後、速い速度で真下に落下する。下に投げた場合は常に同じ速度で真下に落下し続ける。
      • ヒットすると麻痺状態にした後、軽くふっとばす。麻痺時間は蓄積ダメージの大きさに比例する。
      • 投げられた直後の上昇中は地形を貫通する。
      • 対戦相手にヒットしてもバウンドせず貫通する。
    • カギ
      • 速い速度で一直線に飛んでいく。
      • 対戦相手にヒットしてもバウンドせず貫通する。
  • 解説
    • パックマンの立ち回りの要になる技。
  • データ
    • 名前: フルーツターゲット
    • ダメージ:チェリー 4% / イチゴ 6% / オレンジ 8% / リンゴ 9% / メロン 12% / ボス・ギャラクシアン 11% / ベル 8% / カギ 15%


通常必殺ワザ2

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


通常必殺ワザ3

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


横必殺ワザ

横必殺ワザ1

赤、青、黄色 00分59秒.jpg
赤、青、黄色 01分00秒.jpg

手から出したパワーエサとその後ろに連なるエサを操り、手足の無いフォルムになってそれを食べていく。

  • 性質
    • ワザを入力するとまずパワーエサ(大きな丸のドット)が出現して動いていき、パワーエサが通った場所に一定間隔でエサ(小さな丸のドット)が出現していく。
    • スティックを倒すとその方向にパワーエサが移動する。
    • 必殺ワザボタンを押し続けいるとその間新しいエサが次々とパワーエサの通った場所に出現していき、離すとパワーエサはその場所で止まり、パックマンが手足の無いフォルムになってエサを追いかけて食べていく。このときのパックマンには攻撃判定がある。エサは最低で3つ、最大で6つまで出現し、6つ出現するとそこでエサを追いかけていく動作に移る。
    • パワーエサを食べるとパックマンが加速する。
      • 食べたエサの数が多いほど(必殺ワザボタンを長く押したほど)、パワーエサを食べたあとの直進する距離と、体当たりの威力が増す。
      • このとき一時的にアーマー状態になる。
      • 攻撃判定が切り替わるため、エサを食べている間のパックマンと、パワーエサを食べたあとのパックマンの体当たりで2ヒットすることがある。
    • 手足の無いフォルムになっている間のパックマンが地形に垂直に近い角度で衝突するとバウンドし元の形態に戻る。バウンドすると長い間操作不能になる。
    • パワーエサにはくらい判定があり、攻撃を受けると後続のエサが全て消滅する。
      • パワーエサはその場から落下してアイテムとなる。取得すると2%回復する。
      • パックマンがパワーエサを操っているときにパワーエサが攻撃を受けると、パックマンはすぐ動けるようになる。
      • パックマンがエサを食べているときにパワーエサが攻撃を受けると、パックマンは手足の無いフォルムのまましばらく落下していく。
  • 解説
    • 長距離を移動できるワザだが使用後はしりもち落下にならず、パワーエサを食べた後はアーマーになるので、長距離を復帰できてしかも復帰阻止にも強いという便利な復帰技。相手がパワーエサを破壊して復帰の妨害をしようとしてきた場合はパワーエサの操作を早めに切り上げるといい。
  • データ
    • 名前: パワーエサ
    • ダメージ
      • エサを食べているとき: 出だし 10% / それ以降 4% / エサを5つ以上食べたあと 5%
      • パワーエサを食べたあと: 6% (エサ3つ) ~ 12% (エサ6つ)


横必殺ワザ2

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


横必殺ワザ3

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


上必殺ワザ

上必殺ワザ1

赤、青、黄色 00分43秒b.jpg

マッピーに登場するトランポリンを足元に出してジャンプする。ジャンプすると手足の無いフォルムになる。

  • 性質
    • トランポリンには誰でも乗ってジャンプすることができる。パックマンのみこれでジャンプするとしりもち落下になる。
    • シールド・緊急回避中でもトランポリンの上に乗るとジャンプする。
    • まず最初にパックマンがジャンプしたときのトランポリンの色は青で、その後パックマンを含む誰かがトランポリンに乗ると黄色になり、次に赤色になる。赤色のときに誰かが乗るとトランポリンはちぎれて消滅する。
    • トランポリンに乗ったときの上昇量は青<黄。赤は全く上昇せず、乗ったキャラはしりもち落下になる。
    • トランポリンは出現してから5秒ほど経過すると自然消滅する。また、新しいトランポリンを出すと古いものは消える。
    • トランポリンに乗って上昇している間のパックマンには攻撃判定がある。上昇速度が速いほどダメージが大きい。
  • 解説
    • 誰でも乗れるトランポリンを出すユニークなワザ。復帰以外にも対戦を有利に運ぶ手段として様々な使い方ができる。
    • 設置して相手の行動を制限することができる。地上に設置されてあるトランポリンは地上回避では無視できないため、対戦相手がトランポリンの向こうにいるパックマンに攻撃するには、ジャンプで飛び越えて接近するか、遠距離攻撃するか、一部のトランポリンを無視できる移動を兼ねたワザを使うしかない。トランポリンに相手がたじろいたらその隙に通常必殺ワザを溜めるか投げて攻撃し、飛び越えてきたら迎撃するといい。この戦法は空中戦が苦手で遠距離攻撃を持たないリトル・マックなどに特に有効。
    • 発生がかなり早いため、ガードキャンセルや暴れ、割り込みの選択肢の一つになる。トランポリンはシールドで防げないのでトランポリンが相手に触れさえすればその後のトランポリンでのジャンプによる攻撃をヒットさせやすい。外したとしても、前述のように対戦相手が地上に設置されてあるトランポリンをやり過ごすためにはジャンプして触れないように飛び越えることなどが必要で、そのおかげで相手によっては反撃を受けにくい。
    • 復帰に使うときには2回目のジャンプで崖に掴まれるようにしないと、相手に3回目を踏まれたときに落下は不可避となるので注意。
  • データ
    • 名前: パックンジャンプ
    • ダメージ: 5% ~ 8%


上必殺ワザ2

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


上必殺ワザ3

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


下必殺ワザ

下必殺ワザ1

公式 パックマン6.jpg
赤、青、黄色 00分51秒.jpg

パックランドに登場する赤い消火栓を真下に出現させる。

  • 性質
    • 出現した消火栓からは一定時間毎にダメージの無い押し出し効果のある水が噴射される。押し出しはシールドでは防げない。
    • 消火栓が水を噴射する少し前から誰かが消火栓の上に乗っていると消火栓は上に水を噴射し、それ以外の場合は左右に水を噴射する。
    • 消火栓は2回水を噴射すると自然消滅する。
    • 消火栓はくらい判定と耐久力があり、誰からの攻撃でも受け、12%以上のダメージを受けるとふっとんでいく。このときの消火栓は攻撃判定がある。ふっとんでいる消火栓はふっとばしたプレイヤーのものとなる。
    • 消火栓を攻撃してもワンパターン相殺は変化しない。
    • 空中で出すと消火栓が落下し、ヒットした相手にダメージを与える。
    • 水と地面に着いていないときの消火栓は貫通性の飛び道具。
  • 解説
  • データ
    • 名前: 消火栓
    • ダメージ: 落下する消火栓 9% / ふっとんでいる消火栓 13%


下必殺ワザ2

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


下必殺ワザ3

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


最後の切りふだ

公式 パックマン8.jpg

平面で巨大なレトロ風のデザインになって直進する。

  • 性質
    • 上下左右の4方向に操作できる。
    • 食べられた相手は、原作調の目だけになってから吹っ飛ぶ。
  • 解説
  • データ
    • 名前: スーパーパックマン
    • ダメージ


あおむけおきあがり攻撃

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


うつぶせおきあがり攻撃

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


転倒おきあがり攻撃

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


ガケのぼり攻撃

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


アピール

  • 上アピール
    • 通称、"ナムコうらない"。正面に出した手のひらの上にドットで描かれたナムコのゲームに登場するものをランダムで出す。
      確認されたものは『ボスコニアン』のスパルタカス、『マッピー』のマッピー、『ゼビウス』のアンドアジェネシス、 『ゼビウス』のソルバルウ、『ディグダグ』のプーカァ、『スカイキッド』のレッドバロン。『ギャラガ』のファイター、『太鼓の達人』の和田どん、『ドラゴンバスター』のクロービス。
  • 横アピール
    • ボール状になってごく短い距離を前後する。
  • 下アピール
    • 寝っ転がり、頭の上でゴーストを回転させる。

公式スクリーンショット

パックマンが映っている発売前の公式スクリーンショットを検索
/
(検索ページにジャンプしたら、“マルチメディア”をクリック。)

カラーバリエーション

通常カラー オレンジの手袋に赤い靴。
青カラー 青いリストバンドに青い装飾のついた魔法の靴。
黄色カラー 黄色いリストバンドに黄色の装飾のついた魔法の靴。
黒カラー 黒いリストバンドに黒い装飾のついた魔法の靴。
紫カラー 紫のリストバンドに紫い装飾のついた魔法の靴。
白カラー 白いリストバンドに白い装飾のついた魔法の靴。
赤カラー 赤いリストバンドに赤いレッグバンド。
チェックカラー オレンジの手袋と赤い靴がギンガムチェックになっている。

テクニック

通常必殺ワザを水流に乗せる

ファイターや一般的なアイテムと同様、通常必殺ワザ#下必殺ワザの水流に接触すると軌道や勢いが変化する。

水流の方向だとその方向に加速、反対だと減速しつつ、浮き上がる。

通常必殺ワザに水流の勢いを溜める

一部のアイテムは、手で持っているときに風や水流などの押し出し効果を受けると、そのアイテムにその押し出す力が蓄積されていき、手放したときに一気に解放されるという現象がある。

パックマンの通常必殺ワザのドット絵も手で持っているときは押し出す勢いが蓄積されるアイテムであり、パックマンは#下必殺ワザによって水流を生み出すことができる。つまりパックマンは自力でこの現象を発生させることができる。

この現象を使えば、目にもとまらぬ速さで飛んでいくカギや、一旦後退した後に前進するボス・ギャラクシアンなど、ユニークなことができる。

外部リンク

テンプレート:ファイター スマブラ4