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「マルス (3DS/Wii U)」の版間の差分

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(ギャラリーを技の解説に)
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}}
 
}}
 
'''マルス''' (Marth) は、[[スマブラ4]]で最初から使える[[ファイター]]。
 
'''マルス''' (Marth) は、[[スマブラ4]]で最初から使える[[ファイター]]。
{{TOC limit|4}}
+
{{テンプレート:ワザ目次|空中ワイヤー=}}
 
{{-}}
 
{{-}}
 
== ファイター性能 ==
 
== ファイター性能 ==
 
{{節スタブ}}
 
{{節スタブ}}
 +
=== 運動技能 ===
 +
{{運動技能
 +
|ジャンプ回数=2
 +
|三角飛び=×
 +
|壁はりつき=×
 +
|しゃがみ歩き=×
 +
}}
 
==前作からの主な変更点 ==
 
==前作からの主な変更点 ==
{{節スタブ}}
+
*"シールドブレイカー"のシールド削りがかなり強化され、溜めなくても割れる寸前までもっていける。
"シールドブレイカー"のシールド削りがかなり強化され、溜めなくても割れる寸前までもっていける。
+
*"ドルフィンスラッシュ"の威力が少し落ち、前作ほど決め技ではなくなった。
 +
*投げ技が強化され、前作より吹っ飛ぶようになった。
 +
*"空中横A"は連続で出すことが出来なくなり、隙がうまれるようになった。
 +
 
 +
== ワザ ==
 +
=== 弱攻撃 ===
 +
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Items Screen 20.jpg|サムネイル|1段目。]]
 +
内側から外側への斬り上げ→外側から内側への斬り上げ
 +
*性質
 +
**攻撃ボタンを押す度に次の段が出る。全2段。
 +
**相手にヒットした場合は、攻撃ボタンを押しっぱなしにしていても次の段が出る。
 +
*解説
 +
**当たった相手は後退するため、1段目を範囲ギリギリで当てると2段目が当たり難い。
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
***1段目: 先端 6% / 先端以外 4%
 +
***2段目: 先端 6% / 先端以外 4%
 +
{{-}}
 +
=== ダッシュ攻撃 ===
 +
 
 +
走りながら前方に向かって剣を振り上げる。
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ: 先端 12% / 中間 10% / 根元 9%
 +
{{-}}
 +
=== 横強攻撃 ===
 +
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2013年11月12日.jpg|サムネイル]]
 +
前のめりになりながら腕を大きく伸ばし、下から上へ剣を振り上げる。
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
 
 +
{{-}}
 +
=== 上強攻撃 ===
 +
 
 +
上方向に弧を描くように剣を振る。
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
 
 +
{{-}}
 +
=== 下強攻撃 ===
 +
 
 +
しゃがみながら前方地面すれすれに剣を突き出す。
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
 
 +
{{-}}
 +
=== 横スマッシュ攻撃 ===
 +
[[ファイル:Facebook(WiiU) 065.jpg|サムネイル]]
 +
頭上から地面につくまで剣を振り下ろす。
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**発生は早めで、踏み込むために前方へのリーチ・攻撃範囲も優秀。根元を当ててもそこそこ飛ぶが、先端は凄まじいふっ飛ばし力があり、低%の重量級でも軽々とふっとんでいく、「剣の先端が強い」マルスの象徴のようなワザ。出は早いが後隙はやや大きいので、先端当てのためにもできるだけ間合いを調節するようにしたい。
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ: 先端 18% / それ以外 13%
 +
{{-}}
 +
=== 上スマッシュ攻撃 ===
 +
 
 +
剣を勢いよく上方向に突き上げる。
 +
*性質
 +
**剣だけでなくマルスの左右に広がる土煙にも攻撃判定がある。そこを当てれば浮き上がり、剣にもヒットする。
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ: 先端(剣) 17% / それ以外(剣) 13% / 土煙 3%
 +
{{-}}
 +
=== 下スマッシュ攻撃 ===
 +
[[ファイル:公式 マルス3.jpg|サムネイル]]
 +
姿勢を低くし、前後地面すれすれを勢いよく斬り払う。
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
 
 +
{{-}}
 +
=== ニュートラル空中攻撃 ===
 +
[[ファイル:公式 マルス5.jpg|サムネイル]]
 +
空中で横回転し剣を2回振る。
 +
*性質
 +
**2段攻撃。1段目は殆どふっ飛ばし力がなく、2段目で強く横にふっ飛ばす。
 +
*解説
 +
**攻撃判定の持続が短いマルスのワザの中では、2段攻撃のおかげで長時間攻撃判定が出る。そのため置き技としても使いやすい。着地隙が小さいので反撃されにくく、着地際に当てれば追撃がしやすい。
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
***1段目: 先端 3% / 先端以外 2%
 +
***2段目: 先端 6% / 先端以外 8%
 +
{{-}}
 +
=== 前空中攻撃 ===
 +
 
 +
で前方180°に剣を振り降ろす。
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**今作での名前はまだ判明していないが、前作までは"フラッグカット"という名称がついており、"フラッグ"と略して呼ばれることが多い。
 +
**出が早く、範囲が広く、動作が短く、着地隙が小さく、当ててから連携がしやすい・・・と長所尽くしのワザで、マルスの高い機動力との相性も良く、初登場の[[スマブラDX]]からずっと最高クラスの空中前攻撃としての地位であり続けている。
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
 
 +
{{-}}
 +
=== 後空中攻撃 ===
 +
 
 +
後方180°に剣を振り上げる。
 +
*性質
 +
**使用後はマルスの向きが反転する。
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
 
 +
{{-}}
 +
=== 上空中攻撃 ===
 +
 
 +
上方向に弧を描くように剣を振り、当たった相手を上方向にふっとばす
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
 
 +
{{-}}
 +
=== 下空中攻撃 ===
 +
 
 +
下方向180°に剣を振る。
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
 
 +
{{-}}
 +
=== つかみ ===
 +
 
 +
片腕を伸ばして掴みかかる。
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
{{-}}
 +
=== つかみ攻撃 ===
 +
 
 +
掴んでいる相手に膝蹴りをくらわせる。
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ: 2%
 +
{{-}}
 +
=== 前投げ ===
 +
 
 +
つかんだ相手を地面に叩きつけバウンドさせる。
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
 
 +
{{-}}
 +
=== 後投げ ===
 +
 
 +
つかんだ相手に足払いをかけ、そのままの勢いで背後へと投げ飛ばす。
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
 
 +
{{-}}
 +
=== 上投げ ===
 +
 
 +
つかんだ相手を真上に放り投げる。
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
 
 +
{{-}}
 +
=== 下投げ ===
 +
 
 +
身体を後ろに捻りつつ掴んだ相手を地面に叩きつけ、バウンドさせる。
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
 
 +
{{-}}
 +
=== 通常必殺ワザ ===
 +
 
 +
==== 通常必殺ワザ1 ====
 +
[[ファイル:公式 きょうの1枚 2014年02月11日.jpg|サムネイル]]
 +
剣を突き出す。
 +
*性質
 +
**必殺ワザボタンを押している間、溜め続けることができる。必殺ワザボタンを離すか、一定時間経過して最大まで溜まると、攻撃を繰り出す。溜めるほど威力が増す。
 +
**空中で発動すると、少し前進する。最大まで溜めると、大きく前進する。復帰に利用可能。
 +
**攻撃には当たったシールドを大きく減らす効果がある。
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''シールドブレイカー'''
 +
**ダメージ: 根元 8%~22% / 先端 9%~24%
 +
{{-}}
 +
==== 通常必殺ワザ2 ====
  
•"ドルフィンスラッシュ"の威力が少し落ち、前作ほど決め技ではなくなった。
+
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
  
•投げ技が強化され、前作より吹っ飛ぶようになった。
+
{{-}}
 +
==== 通常必殺ワザ3 ====
  
•"空中横A"は連続で出すことが出来なくなり、隙がうまれるようになった。
+
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
  
== ギャラリー ==
+
{{-}}
{{スクリーンショット検索|検索ワード=マルス}}
+
=== 横必殺ワザ ===
<small>
 
{{ワザが映っている映像}}
 
</small>
 
----
 
  
=== 弱攻撃 ===
+
==== 横必殺ワザ1 ====
{{キャラギャラリー2
+
*性質
|キャラ=マルス
+
**剣を振るモーションが終わった直後にボタンを追加入力することで、最大4回まで連続攻撃をすることができる。2段目は方向をニュートラルまたは上に、3、4段目は上、横、下に入力しながらボタンを押すことで剣を振る方向が変わり、それぞれ違った特性の攻撃を繰り出すことができる。
|1=弱攻撃:スラッシュ→コンビネーションスラッシュ
+
**2段目からはモーションの終わり際にタイミングよく追加入力する必要がある。
|2=<gallery caption="1段目:スラッシュ">
+
**発動時に少しだけ上向きの浮力が発生する。降下中に発動しても降下時の勢いに負けて浮き上がらないが、上昇中やジャンプの頂点で出せば少し浮き上がるので、上方向の復帰距離を伸ばすことができる。
WiiU SuperSmashBros Items Screen 20.jpg
+
*解説
</gallery>
+
**
|3=*前作にもあったワザ。
+
*データ
|4=(3DS)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の02分14秒付近(1段目)<br />
+
**名前: '''マーベラスコンビネーション'''
(3DS)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分40秒付近(1段目)<br />
+
**ダメージ
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分28秒付近(全段)<br />
 
}}
 
  
=== ダッシュ攻撃 ===
+
<gallery>
{{キャラギャラリー2
+
公式 きょうの1枚 2013年11月25日.jpg|1段目
|キャラ=マルス
+
公式 マルス8.jpg|4段目・横
|1=ダッシュ攻撃:レイドチョップ
 
|2=<gallery heights="72px">
 
 
</gallery>
 
</gallery>
|3=*前作にもあったワザ。
+
{{-}}
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の05分31秒付近<br />
+
==== 横必殺ワザ2 ====
}}
 
  
=== 強攻撃 ===
+
*性質
{{キャラギャラリー2
+
**
|キャラ=マルス
+
*解説
|1=横強攻撃:ハードエッジ
+
**
|2=<gallery heights="72px">
+
*データ
公式 きょうの1枚 2013年11月12日.jpg
+
**名前: '''?'''
</gallery>
+
**ダメージ
|3=*前作にもあったワザ。
 
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の05分47-51秒付近<br />
 
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分24秒付近<br />
 
(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の32分48秒付近<br />
 
}}
 
  
{{キャラギャラリー2
+
{{-}}
|キャラ=マルス
+
==== 横必殺ワザ3 ====
|1=上強攻撃:アンチエアスラッシュ
 
|2=<gallery heights="72px">
 
</gallery>
 
|3=*前作にもあったワザ。
 
|4=(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の33分10秒付近<br />
 
}}
 
  
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
  
=== スマッシュ攻撃 ===
+
{{-}}
{{キャラギャラリー2
+
=== 上必殺ワザ ===
|キャラ=マルス
 
|1=横スマッシュ:ドラゴンキラー
 
|2=<gallery heights="72px">
 
Facebook(WiiU) 065.jpg
 
WiiU SuperSmashBros Stage09 Screen 03.jpg
 
</gallery>
 
|3=*前作にもあったワザ。
 
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分24秒付近<br />
 
}}
 
  
{{キャラギャラリー2
+
==== 上必殺ワザ1 ====
|キャラ=マルス
+
[[ファイル:公式 マルス7.jpg|サムネイル]]
|1=上スマッシュ:ジャスティスソード
+
剣を下から上へと振り上げながら大きく上昇する。
|2=<gallery heights="72px">
+
*性質
</gallery>
+
**技の威力は当てた場所に関係無く、発動直後が最も威力が高い。
|3=*前作にもあったワザ。
+
**発動から少しの間マルスが無敵になる。
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の09分27秒付近<br />
+
*解説
}}
+
**
 +
*データ
 +
**名前: '''ドルフィンスラッシュ'''
 +
**ダメージ
  
{{キャラギャラリー2
+
{{-}}
|キャラ=マルス
+
==== 上必殺ワザ2 ====
|1=下スマッシュ:ワールウィンド
 
|2=<gallery heights="72px">
 
公式 マルス3.jpg
 
</gallery>
 
|3=*前作にもあったワザ。
 
|4=
 
}}
 
  
=== 空中攻撃 ===
+
*性質
{{キャラギャラリー2
+
**
|キャラ=マルス
+
*解説
|1=空中ニュートラル攻撃:ダブルスラッシュ
+
**
|2=<gallery heights="72px">
+
*データ
公式 マルス5.jpg
+
**名前: '''?'''
公式 マルス2.jpg
+
**ダメージ
WiiU SuperSmashBros Stage13 Screen 04.jpg
 
</gallery>
 
|3=*前作にもあったワザ。
 
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の35分47秒付近<br />
 
}}
 
  
{{キャラギャラリー2
+
{{-}}
|キャラ=マルス
+
==== 上必殺ワザ3 ====
|1=空中前攻撃:フラッグカット
 
|2=<gallery heights="72px">
 
N3DS SuperSmashBros Stage10 Screen 04.jpg
 
</gallery>
 
|3=*前作にもあったワザ。
 
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の14分41秒付近<br />
 
}}
 
  
{{キャラギャラリー2
+
*性質
|キャラ=マルス
+
**
|1=空中下攻撃:ハーフムーン
+
*解説
|2=<gallery heights="72px">
+
**
</gallery>
+
*データ
|3=*前作にもあったワザ。
+
**名前: '''?'''
|4=(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の33分12秒付近<br />
+
**ダメージ
}}
 
  
=== 必殺ワザ ===
+
{{-}}
{{キャラギャラリー2
+
=== 下必殺ワザ ===
|キャラ=マルス
 
|1=通常必殺ワザ:シールドブレイカー
 
|2=<gallery heights="72px">
 
公式 きょうの1枚 2014年02月11日.jpg
 
</gallery>
 
|3=*前作にもあったワザ。
 
*過去作よりも威力がガツンと上がっているらしい。<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAADRUqFk2uI0DQ MiiVerse Sakuraiさんの投稿] 2013/12/10</ref>
 
*カスタマイズ必殺ワザ
 
**刺突時に大きく前進するものが確認されている。
 
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の12分49秒付近<br />
 
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の30分34秒付近(カスタマイズ)<br />
 
}}
 
  
{{キャラギャラリー2
+
==== 下必殺ワザ1 ====
|キャラ=マルス
+
[[ファイル:公式 マルス6.jpg|サムネイル]]
|1=横必殺ワザ:マーベラスコンビネーション
+
身構えて相手の攻撃を受け止め、切り払って反撃する。
|2=<gallery heights="72px">
+
*性質
公式 マルス8.jpg|横・4段目
+
**発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の倍の攻撃力で反撃する。
公式 きょうの1枚 2013年11月25日.jpg|横・1段目
+
*解説
</gallery>
+
**後隙がやや大きいので失敗すると危険だが、カウンターしたワザ次第では高威力、高ふっとばし力になる。連発するよりも、ここぞというときに。
|3=*前作にもあったワザ。
+
**カウンターの発動中は喰らい判定が切り替わるため、持続の長い攻撃を喰らった後(ガードも含む)にカウンターをすれば、再び喰らう(カウンターを発動する)ことができる。といっても、カウンターで反撃するくらいなら通常攻撃などで反撃した方が大きなダメージを稼げる場合が殆ど。一応、ネスのPKTAの突進直後をガードした場合なら、すぐにガード解除してからカウンターで20%越えの反撃ができる。
*追加入力で幾つかの追加攻撃が発生する。
+
**動きが読みやすく、攻撃力が高いボス敵相手には大活躍する。
|4=(3DS)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分14秒付近<br />
+
*データ
(3DS)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分40秒付近(1段目)<br />
+
**名前: '''?'''
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の05分05秒付近<br />
+
**カウンター倍率: ?
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の05分49秒付近(1・2・3段目 全て横)<br />
+
{{-}}
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の35分47秒付近(2↑・3↓・4→)<br />
+
==== 下必殺ワザ2 ====
}}
 
  
{{キャラギャラリー2
+
*性質
|キャラ=マルス
+
**
|1=上必殺ワザ:ドルフィンスラッシュ
+
*解説
|2=<gallery heights="72px">
+
**
公式 マルス7.jpg
+
*データ
</gallery>
+
**名前: '''?'''
|3=*前作にもあったワザ。
+
**ダメージ
|4=(3DS)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の02分02秒付近<br />
 
(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の32分43秒付近<br />
 
}}
 
  
{{キャラギャラリー2
+
{{-}}
|キャラ=マルス
+
==== 下必殺ワザ3 ====
|1=下必殺ワザ:カウンター
 
|2=<gallery heights="72px">
 
公式 マルス6.jpg
 
WiiU SuperSmashBros Stage11 Screen 07.jpg
 
WiiU SuperSmashBros Stage12 Screen 06.jpg
 
20140418 Wii U 52.jpg
 
</gallery>
 
|3=*前作にもあったワザ。
 
*カウンターワザ。
 
|4=(3DS )大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の04分39秒付近<br />
 
(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の14分42秒付近<br />
 
(3DS フィールドスマッシュ)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の34分10秒付近<br />
 
}}
 
  
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
  
 +
{{-}}
 
=== 最後の切りふだ ===
 
=== 最後の切りふだ ===
{{キャラギャラリー2
 
|キャラ=マルス
 
|1=最後の切りふだ:必殺の一撃
 
|2=<gallery>
 
</gallery>
 
|3=*前作にもあったワザ。
 
|4=
 
}}
 
  
 +
その場でファルシオンを高く掲げ、前方へ猛スピードで突撃。目の前に敵がいると止まって斬りつける。このとき、相手にFEシリーズの戦闘画面のものを模したHPゲージが出現し、それが一気になくなる。なお、これは単なる演出。
 +
*性質
 +
**前進中に攻撃ボタンか必殺ワザボタンを入力すると、前進がその場で止まる。
 +
**地上で発動した場合、前進中に台端に達するとそこで止まる。
 +
*解説
 +
**名前の通り「必殺」のふっとばし力。ふっ飛んだ相手は地形に当たりでもしなければKOは必至。そのかわり斬りつけの範囲は小さいため、複数人を同時に攻撃することは難しい。
 +
**移動距離は極めて長く、空中や場外まで床が続いているステージで使って外すと、位置によってはそのまま画面外まで突っ込んでしまう。誰にも当たらないと判断したらブレーキを。
 +
**[[ネス (スマブラ4)|ネス]]など、一部のキャラには空中掴み抜けからこのワザが繋がる。
 +
*データ
 +
**名前: '''必殺の一撃'''
 +
**ダメージ: 60%
 +
{{-}}
 +
=== あおむけおきあがり攻撃 ===
 +
 +
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
 +
{{-}}
 +
=== うつぶせおきあがり攻撃 ===
 +
 +
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
 +
{{-}}
 +
=== 転倒おきあがり攻撃 ===
 +
 +
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
 +
{{-}}
 +
=== ガケのぼり攻撃 ===
 +
 +
 +
*性質
 +
**
 +
*解説
 +
**
 +
*データ
 +
**名前: '''?'''
 +
**ダメージ
 +
 +
{{-}}
 
=== アピール ===
 
=== アピール ===
{{キャラギャラリー2
 
|キャラ=マルス
 
|1=下アピール
 
|2=<gallery heights="72px">
 
公式 マルス4.jpg
 
</gallery>
 
|3=*前作にもあったアピール。
 
*「みんな!見ていてくれ!」
 
|4=
 
}}
 
  
=== その他 ===
+
*上アピール
<gallery heights="72px">
+
**剣を掲げ、軽く回して元に戻す 
公式_きょうの1枚_2013年11月07日.jpg|マルス参戦!ポーズは走行反転のもの。
+
*横アピール
公式_きょうの1枚_2013年11月08日.jpg|前と後ろ。
+
**剣を2回振って納める
公式_マルス10.jpg|闘技場のマルス。
+
*下アピール
公式_きょうの1枚_2013年11月22日.jpg|顔アップ。
+
**「みんな、みていてくれ!」
公式_マルス9.jpg|待機モーション。
+
<gallery>
公式_きょうの1枚_2013年12月10日.jpg|待機モーション。
+
公式 マルス4.jpg|下アピール
WiiU SuperSmashBros Items Screen 40.jpg|しゃがみ。
 
公式_きょうの1枚_2013年11月19日.jpg|仰向け倒れ。"寝マルス"。
 
WiiU SuperSmashBros NewPokemon Screen 02.jpg|座りマルス。
 
公式 きょうの1枚 2014年01月28日.jpg|ビートルに掴まったマルス。
 
公式_マルス1.jpg|戦場のマルス。<!-- 空中後攻撃か、横必殺技二段目(横)? -->
 
20140418 Wii U 106.jpg|ゼロスーツサムスを庇うマルス。<!-- 空中後攻撃か、横必殺技二段目(横)? -->
 
20140418 Wii U 12.jpg|シークに手を伸ばすマルス。<!-- 掴み? -->
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
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|紫カラー||:||紫のマントに紺色の服。||(元ネタ:『烈火の剣』の主人公ロイを意識したカラー。原作の配色よりも『スマブラDX』のものに近い。)
 
|紫カラー||:||紫のマントに紺色の服。||(元ネタ:『烈火の剣』の主人公ロイを意識したカラー。原作の配色よりも『スマブラDX』のものに近い。)
 
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== 公式スクリーンショット ==
 +
{{スクリーンショット検索|検索ワード=マルス}}
  
 
==脚注==
 
==脚注==

2014年9月21日 (日) 16:58時点における版

曖昧さ回避 この項目では、『スマブラfor』のファイターとしてのマルスについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「マルス」をご覧ください。
公式絵 4 マルス.png
シンボル ファイアーエムブレム.png
種類基本キャラクター

マルス (Marth) は、スマブラ4で最初から使えるファイター

ワザ目次

弱攻撃
ダッシュ攻撃
横強攻撃
上強攻撃
下強攻撃
横スマッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃
下スマッシュ攻撃
通常空中攻撃
前空中攻撃
後空中攻撃
上空中攻撃
下空中攻撃

つかみ
つかみ攻撃
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
通常必殺ワザ
横必殺ワザ
上必殺ワザ
下必殺ワザ
最後の切りふだ
おきあがり攻撃
ガケのぼり攻撃
アピール


ファイター性能

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運動技能

ジャンプ回数 2
カベジャンプ ×
カベ張りつき ×
しゃがみ歩き ×
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。
他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。

前作からの主な変更点

  • "シールドブレイカー"のシールド削りがかなり強化され、溜めなくても割れる寸前までもっていける。
  • "ドルフィンスラッシュ"の威力が少し落ち、前作ほど決め技ではなくなった。
  • 投げ技が強化され、前作より吹っ飛ぶようになった。
  • "空中横A"は連続で出すことが出来なくなり、隙がうまれるようになった。

ワザ

弱攻撃

1段目。

内側から外側への斬り上げ→外側から内側への斬り上げ

  • 性質
    • 攻撃ボタンを押す度に次の段が出る。全2段。
    • 相手にヒットした場合は、攻撃ボタンを押しっぱなしにしていても次の段が出る。
  • 解説
    • 当たった相手は後退するため、1段目を範囲ギリギリで当てると2段目が当たり難い。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 1段目: 先端 6% / 先端以外 4%
      • 2段目: 先端 6% / 先端以外 4%


ダッシュ攻撃

走りながら前方に向かって剣を振り上げる。

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ: 先端 12% / 中間 10% / 根元 9%


横強攻撃

公式 きょうの1枚 2013年11月12日.jpg

前のめりになりながら腕を大きく伸ばし、下から上へ剣を振り上げる。

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


上強攻撃

上方向に弧を描くように剣を振る。

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


下強攻撃

しゃがみながら前方地面すれすれに剣を突き出す。

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


横スマッシュ攻撃

Facebook(WiiU) 065.jpg

頭上から地面につくまで剣を振り下ろす。

  • 性質
  • 解説
    • 発生は早めで、踏み込むために前方へのリーチ・攻撃範囲も優秀。根元を当ててもそこそこ飛ぶが、先端は凄まじいふっ飛ばし力があり、低%の重量級でも軽々とふっとんでいく、「剣の先端が強い」マルスの象徴のようなワザ。出は早いが後隙はやや大きいので、先端当てのためにもできるだけ間合いを調節するようにしたい。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ: 先端 18% / それ以外 13%


上スマッシュ攻撃

剣を勢いよく上方向に突き上げる。

  • 性質
    • 剣だけでなくマルスの左右に広がる土煙にも攻撃判定がある。そこを当てれば浮き上がり、剣にもヒットする。
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ: 先端(剣) 17% / それ以外(剣) 13% / 土煙 3%


下スマッシュ攻撃

公式 マルス3.jpg

姿勢を低くし、前後地面すれすれを勢いよく斬り払う。

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


ニュートラル空中攻撃

公式 マルス5.jpg

空中で横回転し剣を2回振る。

  • 性質
    • 2段攻撃。1段目は殆どふっ飛ばし力がなく、2段目で強く横にふっ飛ばす。
  • 解説
    • 攻撃判定の持続が短いマルスのワザの中では、2段攻撃のおかげで長時間攻撃判定が出る。そのため置き技としても使いやすい。着地隙が小さいので反撃されにくく、着地際に当てれば追撃がしやすい。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ
      • 1段目: 先端 3% / 先端以外 2%
      • 2段目: 先端 6% / 先端以外 8%


前空中攻撃

で前方180°に剣を振り降ろす。

  • 性質
  • 解説
    • 今作での名前はまだ判明していないが、前作までは"フラッグカット"という名称がついており、"フラッグ"と略して呼ばれることが多い。
    • 出が早く、範囲が広く、動作が短く、着地隙が小さく、当ててから連携がしやすい・・・と長所尽くしのワザで、マルスの高い機動力との相性も良く、初登場のスマブラDXからずっと最高クラスの空中前攻撃としての地位であり続けている。
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


後空中攻撃

後方180°に剣を振り上げる。

  • 性質
    • 使用後はマルスの向きが反転する。
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


上空中攻撃

上方向に弧を描くように剣を振り、当たった相手を上方向にふっとばす

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


下空中攻撃

下方向180°に剣を振る。

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


つかみ

片腕を伸ばして掴みかかる。

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


つかみ攻撃

掴んでいる相手に膝蹴りをくらわせる。

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ: 2%


前投げ

つかんだ相手を地面に叩きつけバウンドさせる。

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


後投げ

つかんだ相手に足払いをかけ、そのままの勢いで背後へと投げ飛ばす。

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


上投げ

つかんだ相手を真上に放り投げる。

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


下投げ

身体を後ろに捻りつつ掴んだ相手を地面に叩きつけ、バウンドさせる。

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


通常必殺ワザ

通常必殺ワザ1

公式 きょうの1枚 2014年02月11日.jpg

剣を突き出す。

  • 性質
    • 必殺ワザボタンを押している間、溜め続けることができる。必殺ワザボタンを離すか、一定時間経過して最大まで溜まると、攻撃を繰り出す。溜めるほど威力が増す。
    • 空中で発動すると、少し前進する。最大まで溜めると、大きく前進する。復帰に利用可能。
    • 攻撃には当たったシールドを大きく減らす効果がある。
  • 解説
  • データ
    • 名前: シールドブレイカー
    • ダメージ: 根元 8%~22% / 先端 9%~24%


通常必殺ワザ2

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


通常必殺ワザ3

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


横必殺ワザ

横必殺ワザ1

  • 性質
    • 剣を振るモーションが終わった直後にボタンを追加入力することで、最大4回まで連続攻撃をすることができる。2段目は方向をニュートラルまたは上に、3、4段目は上、横、下に入力しながらボタンを押すことで剣を振る方向が変わり、それぞれ違った特性の攻撃を繰り出すことができる。
    • 2段目からはモーションの終わり際にタイミングよく追加入力する必要がある。
    • 発動時に少しだけ上向きの浮力が発生する。降下中に発動しても降下時の勢いに負けて浮き上がらないが、上昇中やジャンプの頂点で出せば少し浮き上がるので、上方向の復帰距離を伸ばすことができる。
  • 解説
  • データ
    • 名前: マーベラスコンビネーション
    • ダメージ


横必殺ワザ2

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


横必殺ワザ3

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


上必殺ワザ

上必殺ワザ1

公式 マルス7.jpg

剣を下から上へと振り上げながら大きく上昇する。

  • 性質
    • 技の威力は当てた場所に関係無く、発動直後が最も威力が高い。
    • 発動から少しの間マルスが無敵になる。
  • 解説
  • データ
    • 名前: ドルフィンスラッシュ
    • ダメージ


上必殺ワザ2

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


上必殺ワザ3

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


下必殺ワザ

下必殺ワザ1

公式 マルス6.jpg

身構えて相手の攻撃を受け止め、切り払って反撃する。

  • 性質
    • 発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の倍の攻撃力で反撃する。
  • 解説
    • 後隙がやや大きいので失敗すると危険だが、カウンターしたワザ次第では高威力、高ふっとばし力になる。連発するよりも、ここぞというときに。
    • カウンターの発動中は喰らい判定が切り替わるため、持続の長い攻撃を喰らった後(ガードも含む)にカウンターをすれば、再び喰らう(カウンターを発動する)ことができる。といっても、カウンターで反撃するくらいなら通常攻撃などで反撃した方が大きなダメージを稼げる場合が殆ど。一応、ネスのPKTAの突進直後をガードした場合なら、すぐにガード解除してからカウンターで20%越えの反撃ができる。
    • 動きが読みやすく、攻撃力が高いボス敵相手には大活躍する。
  • データ
    • 名前: ?
    • カウンター倍率: ?


下必殺ワザ2

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


下必殺ワザ3

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


最後の切りふだ

その場でファルシオンを高く掲げ、前方へ猛スピードで突撃。目の前に敵がいると止まって斬りつける。このとき、相手にFEシリーズの戦闘画面のものを模したHPゲージが出現し、それが一気になくなる。なお、これは単なる演出。

  • 性質
    • 前進中に攻撃ボタンか必殺ワザボタンを入力すると、前進がその場で止まる。
    • 地上で発動した場合、前進中に台端に達するとそこで止まる。
  • 解説
    • 名前の通り「必殺」のふっとばし力。ふっ飛んだ相手は地形に当たりでもしなければKOは必至。そのかわり斬りつけの範囲は小さいため、複数人を同時に攻撃することは難しい。
    • 移動距離は極めて長く、空中や場外まで床が続いているステージで使って外すと、位置によってはそのまま画面外まで突っ込んでしまう。誰にも当たらないと判断したらブレーキを。
    • ネスなど、一部のキャラには空中掴み抜けからこのワザが繋がる。
  • データ
    • 名前: 必殺の一撃
    • ダメージ: 60%


あおむけおきあがり攻撃

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


うつぶせおきあがり攻撃

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


転倒おきあがり攻撃

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


ガケのぼり攻撃

  • 性質
  • 解説
  • データ
    • 名前: ?
    • ダメージ


アピール

  • 上アピール
    • 剣を掲げ、軽く回して元に戻す 
  • 横アピール
    • 剣を2回振って納める
  • 下アピール
    • 「みんな、みていてくれ!」

登場演出

魔法陣の中から登場。ワープの杖による転送だと思われる。

勝利・敗北演出

  • 勝利
    • BGM:『ファイアーエムブレム』シリーズのメインテーマ
    • ポーズ:大きく振りかぶり、ファルシオンをくるくる回した後、一振りし「今回は僕の勝ちだね。」
  • 敗北
    • 拍手を送る。

カラーバリエーション

通常カラー 青いマントに青い服。前作でブルーチームに使われた色に近い。
赤カラー 赤いマントに黒い服。 (元ネタ:『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』のカインを意識したカラー。)
緑カラー 緑のマントに黄緑の服。 (元ネタ:『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』のアベルを意識したカラー。)
黒カラー 黒のマントに黒い服。 (元ネタ:『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』のカミュを意識したカラー。)
白カラー 白いマントに白い服。 (元ネタ:『トラキア766』の主人公リーフを意識したカラー。)
青カラー 水色のマントに紺色の服。
黄色カラー オレンジのマントに黄色の服。
紫カラー 紫のマントに紺色の服。 (元ネタ:『烈火の剣』の主人公ロイを意識したカラー。原作の配色よりも『スマブラDX』のものに近い。)

公式スクリーンショット

マルスが映っている発売前の公式スクリーンショットを検索
/
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脚注


外部リンク

テンプレート:ファイター スマブラ4