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「ミュートシティ SFC」の版間の差分

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'''ミュートシティ'''(Mute City)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ|大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSの隠しステージ]]
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'''ミュートシティ'''(Mute City)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS]]』に収録されている隠しステージ。<br />
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なお、、『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX]]』にも同名の別ステージであるミュートシティが存在するが、それとは異なる別ステージである。
 
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== 概要 ==
 
== 概要 ==
『スマブラDX』に登場したステージと同名だが別物。<br />
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[[ファイル:ステージ解説 ミュートシティ (1).JPG|サムネイル]]
『DX』では『F-ZERO X』の最初のコース"エイトロード"だったが、今作では初代『F-ZERO』の最初のコース"MUTE CITY I"となっている。
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[[ファイル:ステージ解説 ミュートシティ (2).JPG|サムネイル|「CHECK」の文字が出ると…]]
 
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[[ファイル:ステージ解説 ミュートシティ (3).JPG|サムネイル|そのマシンは画面外に消えてしまう。]]
F-ZEROマシンの足場と、それに並走する2つの浮遊足場で構成されたステージ。原作と同じドットで描かれている。<br />
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[[ファイル:ステージ解説 ミュートシティ (4).JPG|サムネイル|マシンがピットエリアを走る場合があり、その時は補給装置が天井を遮る壁になる。]]
歴代の『F-ZERO』シリーズ出典のステージとは異なるタイプだが、コース上に落ちるとダメージとともに上方へふっ飛ばされるのは変わらない。また、コーナーを曲がる際にあまり端にいると、コース外に落ちてしまう。<br />
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F-ZEROマシンの足場と、それに並走するブルーファルコン風の浮遊足場2つで構成されたステージ。原作と同じドットで描かれている。<br />
ダメージ判定はステージ開始時の停止している状態からあるので注意。また、無敵状態でもコーナーを曲がる際にものすごい勢いで流されてしまう。
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過去の『スマブラ』で登場した『F-ZERO』出典のステージとは違い2Dだが、コース上に落ちるとダメージとともに上方へ吹っ飛ばされるのは変わらない。コース幅は広いがあまりにも端側にいるとコース外に落ちてしまう。<br />
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ダメージ判定はステージ開始時の停止している状態からある。
  
 
ブルーファルコンの他、ゴールデンフォックス、ワイルドグース、ファイアスティングレイの3機もレースに参加している。<br />
 
ブルーファルコンの他、ゴールデンフォックス、ワイルドグース、ファイアスティングレイの3機もレースに参加している。<br />
ブルーファルコンを含めた4機のF-ZEROマシンは常に先頭を争っているため、横に並走することがあり、その際には上に乗ることができる。<br />
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時間経過でほかのマシンと並走して2台体制になる。さらに時間経過でマシン上部に「CHECK」の文字が現れたら、それはその機体が画面から消える合図なのですぐさまその場から離れよう。<br />
時折、並走しているF-ZEROマシンが体当たりしてきて、先頭に踊り出る(足場となる機体が入れ替わる)ことがある。<br />
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「CHECK」されたマシンはほかのマシンに体当たりされて画面外に飛び出されて後退する。その際に壁に激突してマシンがショートする場合があり、しびれて電撃ダメージを喰らってしまう。
機体上部に「CHECK」の文字が現れたら、それはその機体が画面から消える合図なのですぐさまその場から離れよう。<br />
 
また、体当たりされる際にF-ZEROマシンがコースアウト側にいると、壁に激突してしまうことがある。<br />
 
壁に激突するとF-ZEROマシンがショートし、しびれて電撃のダメージを喰らうので要注意。
 
  
ホームストレートのピットエリアに入ると上空から補給装置が現れ、F-ZEROマシンにビームを照射するがファイターには影響はない。補給装置は上空を遮る壁となる。
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マシンはホームストレートのピットエリアに入る場合があり、上空から補給装置が現れ、F-ZEROマシンにビームを照射する。ビームはファイターには影響はないが、補給装置が上空を遮る壁となる。
  
 
== [[終点化]] ==
 
== [[終点化]] ==
[[ファイル:Mute City Omega.jpg|サムネイル]]
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ミュートシティ上空が背景になり、コースを周回する。背景ではブルーファルコンのみが走行しており、タイムアタックをしているようだ。<br />
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補給装置が足場になる。<br />
補給装置がプラットフォームになり、形状は台形型となる。
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ミュートシティ上空を飛行しており、背景ではブルーファルコンのみが走行していることから、タイムアタックをしているようだ。
 
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== 元ネタ ==
 
== 元ネタ ==
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あらゆる知的生命体がここに共存していることから別名ミュータント・シティともいい、F-ZEROの中でも最も華やかな舞台であるとされている。
 
あらゆる知的生命体がここに共存していることから別名ミュータント・シティともいい、F-ZEROの中でも最も華やかな舞台であるとされている。
  
アニメ『F-ZERO ファルコン伝説』では地球、それも現在のニューヨークに当たるとされ、F-ZERO最盛期にその栄華を極めていたが、後に『F-ZERO for GAMEBOY ADVANCE』の時代ではその覇権をビアンカシティーに奪われたため衰退した。<br />
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アニメ『F-ZERO ファルコン伝説』では地球のニューヨークの未来の姿となっている。<br />
『F-ZERO for GAMEBOY ADVANCE』以外の全作品に登場しており、どの作品でも比較的癖が少なめで走りやすいコースとなっている。
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『F-ZERO for GAMEBOY ADVANCE』ではキャプテン・ファルコンが活躍していた時代よりはるか先の時代で覇権をビアンカシティーに奪われて衰退したためシリーズで唯一登場しない。
  
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シリーズを通して最初に走るということで、どの作品でも比較的癖が少なめで走りやすい。
  
今作のデザインは初代『F-ZERO』の最初のコース"MUTE CITY I"そのもの。<br />
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今回のデザインは初代『F-ZERO』の最初のコース「MUTE CITY I」そのもの。<br />
 
バックストレートに敷かれたジャンププレートやキツイ最終ヘアピンコーナーなどが特徴的なコース。<br />
 
バックストレートに敷かれたジャンププレートやキツイ最終ヘアピンコーナーなどが特徴的なコース。<br />
ドットなのを含め、かなり忠実に再現されている。<br />
 
  
 
「CHECK」の表示は本来、後方から来るマシンの注意表示である。
 
「CHECK」の表示は本来、後方から来るマシンの注意表示である。
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== 表曲/裏曲 ==
 
== 表曲/裏曲 ==
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|||'''MUTE CITY'''
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!表!!MUTE CITY
|原曲||(F-ZERO)
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|原曲||F-ZERO
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|-
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!裏!!MUTE CITY
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|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||F-ZERO
 
|-
 
|-
|裏||'''MUTE CITY'''
 
|<span style="color:#ff4500;">アレンジ</span>||(F-ZERO)
 
 
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|}
  
== 関連項目 ==
+
== 備考 ==
*[[ポートタウン エアロダイブ]]
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*無敵状態でコース上にいるとコーナーを曲がる際にものすごい勢いで流されてミスになってしまう。これは、F-ZEROマシンがコーナーを曲がる際に、コース(地面)の判定がねじれてしまうことに起因している。
  
{{テンプレート:3DS版のステージ}}
+
{{テンプレート:ステージ}}
 
{{デフォルトソート:みゆうとしてい}}
 
{{デフォルトソート:みゆうとしてい}}
 
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ]]
 
[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ]]
[[カテゴリ:ミュートシティ]]
 

2016年12月5日 (月) 19:04時点における版

ミュートシティ
SSB4 Mute City.JPG
シンボル F-ZERO.png
種類隠しステージ
タル
のデザイン
SF

ミュートシティ(Mute City)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』に収録されている隠しステージ。
なお、、『大乱闘スマッシュブラザーズDX』にも同名の別ステージであるミュートシティが存在するが、それとは異なる別ステージである。


出典作品

出現条件

概要

ステージ解説 ミュートシティ (1).JPG
「CHECK」の文字が出ると…
そのマシンは画面外に消えてしまう。
マシンがピットエリアを走る場合があり、その時は補給装置が天井を遮る壁になる。

F-ZEROマシンの足場と、それに並走するブルーファルコン風の浮遊足場2つで構成されたステージ。原作と同じドットで描かれている。
過去の『スマブラ』で登場した『F-ZERO』出典のステージとは違い2Dだが、コース上に落ちるとダメージとともに上方へ吹っ飛ばされるのは変わらない。コース幅は広いがあまりにも端側にいるとコース外に落ちてしまう。
ダメージ判定はステージ開始時の停止している状態からある。

ブルーファルコンの他、ゴールデンフォックス、ワイルドグース、ファイアスティングレイの3機もレースに参加している。
時間経過でほかのマシンと並走して2台体制になる。さらに時間経過でマシン上部に「CHECK」の文字が現れたら、それはその機体が画面から消える合図なのですぐさまその場から離れよう。
「CHECK」されたマシンはほかのマシンに体当たりされて画面外に飛び出されて後退する。その際に壁に激突してマシンがショートする場合があり、しびれて電撃ダメージを喰らってしまう。

マシンはホームストレートのピットエリアに入る場合があり、上空から補給装置が現れ、F-ZEROマシンにビームを照射する。ビームはファイターには影響はないが、補給装置が上空を遮る壁となる。

終点化

Mute City Omega.jpg

補給装置が足場になる。
ミュートシティ上空を飛行しており、背景ではブルーファルコンのみが走行していることから、タイムアタックをしているようだ。

元ネタ

銀河連盟最大の、宇宙の中心的都市でその人口は2億人とも10億人ともいわれ、全宇宙の情報発信基地として多大なる影響力を持つ超巨大都市。
あらゆる知的生命体がここに共存していることから別名ミュータント・シティともいい、F-ZEROの中でも最も華やかな舞台であるとされている。

アニメ『F-ZERO ファルコン伝説』では地球のニューヨークの未来の姿となっている。
『F-ZERO for GAMEBOY ADVANCE』ではキャプテン・ファルコンが活躍していた時代よりはるか先の時代で覇権をビアンカシティーに奪われて衰退したためシリーズで唯一登場しない。

シリーズを通して最初に走るということで、どの作品でも比較的癖が少なめで走りやすい。

今回のデザインは初代『F-ZERO』の最初のコース「MUTE CITY I」そのもの。
バックストレートに敷かれたジャンププレートやキツイ最終ヘアピンコーナーなどが特徴的なコース。

「CHECK」の表示は本来、後方から来るマシンの注意表示である。

『F-ZERO』シリーズではエネルギーメーター(いわゆる体力ゲージ)を回復するために、各コースにピットエリアがある。これを通過することでエネルギーを補充するが、この時に出現する補給装置は初代『F-ZERO』のみの登場となっている。

表曲/裏曲

MUTE CITY 原曲 F-ZERO
MUTE CITY アレンジ F-ZERO

備考

  • 無敵状態でコース上にいるとコーナーを曲がる際にものすごい勢いで流されてミスになってしまう。これは、F-ZEROマシンがコーナーを曲がる際に、コース(地面)の判定がねじれてしまうことに起因している。

テンプレート:ステージ