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「メタナイト (3DS/Wii U)」の版間の差分

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•吹き飛ばし能力よりも、蓄積させる事のが特化されており、"ドリルラッシュ"や"マッハトルネード"、空中技や投げ技で蓄積ダメージを溜めた後、場外に飛ばし、追撃の形を取るのがよいだろう。
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•スピードはソニックやマック、吹き飛ばし能力は"横スマッシュ"以外はほとんどのキャラより弱いという弱体化ぶりだが、細かい技は今だ有しているので、どれだけスマッシュ技を我慢出来るかが鍵となる。
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2014年9月17日 (水) 09:23時点における版

曖昧さ回避 この項目では、『スマブラfor』のファイターとしてのメタナイトについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「メタナイト」をご覧ください。
メタナイト
公式絵 4 メタナイト.png
シンボル 星のカービィ.png
種類基本キャラクター

メタナイト (Meta Knight) は、スマブラ4で最初から使えるファイター


ファイター性能

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•吹き飛ばし能力よりも、蓄積させる事のが特化されており、"ドリルラッシュ"や"マッハトルネード"、空中技や投げ技で蓄積ダメージを溜めた後、場外に飛ばし、追撃の形を取るのがよいだろう。

•スピードはソニックやマック、吹き飛ばし能力は"横スマッシュ"以外はほとんどのキャラより弱いという弱体化ぶりだが、細かい技は今だ有しているので、どれだけスマッシュ技を我慢出来るかが鍵となる。

前作からの主な変更点

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•全体的に弱体化し、使用者が激減した。

•"シャトルループ"からの滑空は無くなり前作ほど威力もなく、発動直後、尻もち落下になる。

•"ドリルラッシュ"は最後のヒットに吹き飛ばし能力が追加されたものの、地面に向かって技を発動させると、途中で技を中止してしまう。

•小ジャンプからの空中技は"空中下A""空中上A"のみが連続して発動可能であり、"空中横A""空中ニュートラル"は発動した後、地面に足がつき、隙がうまれた。

•"下スマッシュ"は前作よりかなり威力が落ち、決め技としては少し厳しい。が、発動は少し早いので、飛ばした後、追撃するのには最適。

•全体的に技のスピードが落ちた

•"横スマッシュ"は発動がほんの少し遅くなったが、ヒットすれば決め技になる。

•"ニュートラルA"に吹き飛ばし能力が追加されたが、これは連続して攻撃を繰り出すキャラ(カービィ、ファルコ、ファルコン等)共通で追加されたことなので、特別優位ではない。

ギャラリー

メタナイトが映っている発売前の公式スクリーンショットを検索
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弱攻撃

【弱攻撃:乱れ斬り】
  • 前作にもあったワザ。

強攻撃

【上強攻撃:螺旋突き上げ】
  • 前作にもあったワザ。

スマッシュ攻撃

【横スマッシュ:胴抜き】
  • 前作にもあったワザ。
【下スマッシュ:】
  • 新しいワザ。
  • 剣をやや下に向けて回転斬り。


空中攻撃

【空中前攻撃:空中前三連】
  • 前作にもあったワザ。

必殺ワザ

【通常必殺ワザ:マッハトルネイド】
  • 前作にもあったワザ。
【横必殺ワザ:ドリルラッシュ】
  • 前作にもあったワザ。
【上必殺ワザ:シャトルループ】
  • 前作にもあったワザ。
  • 滑空の廃止に伴い、鋭い大回転の中2回斬りつけるワザに変更。
【下必殺ワザ:ディメンジョンマント】
  • 前作にもあったワザ。
  • 前作とはモーションが異なる。

最後の切りふだ

【最後の切りふだ:ギャラクシアダークネス】
  • 前作にもあったワザ。

アピール

【上アピール】
  • 前作にもあったアピール。
【下アピール】
  • 前作にもあったアピール。

その他

カラーバリエーション

  • 通常カラー

外部リンク

テンプレート:ファイター スマブラ4