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利用者・トーク:ディアブロ

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gif画像の一部は元々動画とかツイッタ用の流用なのですが、記述の方は素でおかしな文章を打ってました。修正ありがとうございます。--かいじゅう (トーク) 2019年10月1日 (火) 02:58 (JST)


すみません。ダムス|ワザのトークページで返信が無かった為誰かの悪戯かと思い、適当に編集していて確認を怠り、謝ってgif画像の部分まで消してしまいました。修復して下さったsunaさんに感謝します。言葉の選び方にも問題がありました。--ディアブロ (トーク) 2019年10月1日 (火) 20:43 (JST)

ファイターのコンボの表記について

現状頑張ってくれる名前のある人がディアブロさんだけなので、自分で決めてみてください。この種の話は自分たちじゃ少し次元が違って決めあぐねます…むしろ何がベストなのかこちらが参考にしたいくらい… ガノンに関しては何を削ぐべきかわからないくらい充実しすぎて言うことが見つからない…もうあれでいいんじゃないかなって感じです…--Suna (トーク) 2019年10月3日 (木) 20:18 (JST)


わかりました。取り敢えずガノンのコンボの表記に合わせる感じでやってみます…。今後もどちらかといえば攻略の要素を編集する事が多くなると思います。いろんな事の載ってるwikiが理想だと思うので。 ディアブロ (トーク) 2019年10月4日 (金) 08:05 (JST)


コンボが成立する始動時の相手の蓄積%で、対○%じゃなくてref脚注を使っている訳だけ聞きたいです。
コンボ相手の状態の記載は編集ガイドラインにセクションを設けて移します。
--Suna (トーク) 2019年10月8日 (火) 17:31 (JST)


ref脚注を使っているのは、ガノンのコンボの節で使われていて、取り敢えずそれに合わせる感じでやったからです。特に重要な理由はないので、変えていただいて構いません。
相手の状態の記載についてですが、ガノンのアイテム有りのコンボの所、アイテム有りなので1on1補正はかかっていない状態での表記ですが、相手が生成するアイテムを利用したコンボは1on1状況でも使用出来るので、1on1補正の表記に関しては少し悩んでいる所があります。 ディアブロ (トーク) 2019年10月8日 (火) 17:42 (JST)

追記
今思えば、ref脚注を使ったのは、コンボを書くごとに対○○~と書くよりすっきりしている、という理由もあったかも知れません。 ディアブロ (トーク) 2019年10月10日 (木) 08:04 (JST)


うむ…このまま行ってみましょうか? 結局のところ、見る人がわかるかレイアウトが見やすければそれ以上は問いません…--Suna (トーク) 2019年10月10日 (木) 16:55 (JST)