「大乱闘」の版間の差分
(ページの作成:「このゲームメインのモード。 相手を吹っ飛ばして勝つゲーム。 タイム制乱闘、ストック制乱闘が確認できる。 == タイム制 ==...」) |
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− | + | ルールや条件を自由に設定し、相手を吹っ飛ばして勝つゲーム。 | |
− | + | *ファイター選択画面で下画面最上段の表示を押すとルールを変更できる。 | |
− | + | **チーム戦も可能。ファイター選択画面で下画面左上の『大乱闘』を押すと『チーム』に変わり、赤、青、緑に別れて戦える。 | |
− | + | **スパナのマークと『OFF』はカスタマイズキャラの参加可不可で、押すと『ON』になり、装備で強くしたり必殺ワザを変更したキャラを参加させられる。 | |
+ | ***Miiファイターは『OFF』でも必殺ワザは変更したまま参加できる。 | ||
− | + | == ひとりで大乱闘 == | |
+ | CP(コンピュータープレイヤー)を相手にして戦う。相手のレベルをLv.1からLv.9から決められる。 | ||
− | + | == みんなで大乱闘 == | |
+ | ローカル通信で複数人で戦う。CPを参加させる事も可能。 | ||
− | + | ローカル通信の場合でも『インターネットオプション』で設定した『プロフィール』が相手に送られる。 | |
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+ | == ルール == | ||
+ | ルールを変更する。ここではなくファイター選択画面で『タイム制』または『ストック制』の表示を押しても同じ画面が出る。 | ||
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+ | ==== タイム制 ==== | ||
+ | 制限時間内にどれだけ相手を撃墜したかで競うルール。撃墜されたファイターは時間内ずっと復活し続けられる。 | ||
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+ | 相手をバースト(場外に出る)させると自分に+1、相手に-1される。自滅すると自分に-1が出るのみ。 | ||
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+ | 自滅とは相手の攻撃を一度も受けずに場外に出る事で、相手の攻撃を受けてから出た場合は最後に攻撃した相手に+1されてしまう。 | ||
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+ | ==== ストック制 ==== | ||
+ | 残機制の乱闘。相手か自分のストックが無くなるまで続く。 | ||
多人数で行った場合、残機がなくなったプレイヤーはその時点で復活できなくなる。 | 多人数で行った場合、残機がなくなったプレイヤーはその時点で復活できなくなる。 | ||
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+ | 相手をバーストすると相手に-1、相手が自滅しても相手に-1となり、自分の残機には影響は全く無い。 | ||
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+ | === 制限時間 / ストック数 === | ||
+ | タイム制の場合は制限時間、ストック制の場合はストック数を設定する。 | ||
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+ | タイム制の∞分は終わる事が無いためスタートボタンでポーズして終了しなければならなくなる。 | ||
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+ | === カスタマイズ === | ||
+ | カスタマイズキャラの参加可不可。 | ||
+ | *『ON』にすると装備やカスタマイズ必殺ワザを設定したファイターを参加させられる。 | ||
+ | *Miiファイター自体は装備は除いて『OFF』でも参加できる。 | ||
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+ | === ハンデ === | ||
+ | 強いファイターに初めからダメージを与えた状態でスタートさせる事ができる。 | ||
+ | *『あり』は自由に各ファイターのダメージ%を選べる。 | ||
+ | *『なし』は全てのファイターがダメージ0%で始まる。 | ||
+ | *『オート』は勝ったファイターに次の試合で自動的にダメージが追加される。 | ||
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+ | === ふっとび率 === | ||
+ | ふっとびやすさを0.5倍から2.0倍の中から決める。 | ||
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+ | 0.5倍にすればバーストしづらく長く戦える事になる。 | ||
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+ | === ステージ選択 === | ||
+ | *『毎回えらぶ』は自由にステージを選択でき、終点化(平坦な仕掛けの無いステージにする事)もできる。『みんなで大乱闘』では多数決になる。 | ||
+ | *『ランダム』はステージが終点化されずに勝手に選ばれる。 | ||
+ | *『ランダム:終点』は終点化されたステージが勝手に選ばれる。 | ||
+ | *『じゅんぐり』はステージが終点化されずに試合ごとにじゅんぐり勝手に選ばれる。 | ||
+ | *『じゅんぐり:終点』は終点化されたステージがじゅんぐり勝手に選ばれる。 | ||
+ | *『じゅんばん』『敗者がえらぶ』『親がえらぶ』は『みんなで大乱闘』用の項目で、その時のファイター選択画面や大乱闘の最初のメニューの『ルール』の項目を選んだ場合に出現する。 | ||
+ | **『じゅんばん』は試合ごとに参加者が1人ずつ順番にステージを選んでいく。『じゅんぐり』と名前が似ているので注意。 | ||
+ | **『親がえらぶ』は『あたらしくゲームをはじめる』で参加者を募集した人だけがステージを選べる。 | ||
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+ | === アイテムスイッチ === | ||
+ | アイテム全体の『でない』『でる』と、個々のアイテムの『OFF』『ON』(でない、でる)が設定可能。 | ||
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+ | === 追加ルール === | ||
+ | ある条件を満たすと出現する。出現条件は不明だが、スマブラをしばらく遊んでいただけで出現したという報告が多い。 | ||
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+ | ==== ストック制制限時間 ==== | ||
+ | ストック制で遊ぶ時にタイム制のような制限時間を設けられる。 | ||
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+ | 制限時間を迎えるとストックが多く残っていた方の勝ちとなる。 | ||
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+ | ==== チームアタック ==== | ||
+ | 同じチームの味方ファイターに攻撃が当たるかを『あり』『なし』で設定できる。 | ||
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+ | 攻撃を受けると回復できる必殺ワザなどで協力する事も可能となる。 | ||
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+ | ==== ポーズ機能 ==== | ||
+ | スタートボタンでポーズができるようにするかを『あり』『なし』から選択する。 | ||
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+ | 『なし』にするとポーズで試合を終了する事もできなくなり、 | ||
+ | 『タイム制』で『∞分』を選んでいる時に『なし』にしてしまうと本当に終了できなくなってしまう。 | ||
+ | 『みんなで大乱闘』では『なし』固定で変更できない。 | ||
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+ | ==== スコア表示 ==== | ||
+ | 『タイム制』の時に撃墜した時に入る得点を下画面に常に表示するか『あり』『なし』から選べる。 | ||
+ | 普段は『なし』で、試合が終わるまで結果がわからない。 | ||
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+ | ==== ダメージ表示 ==== | ||
+ | 下画面に蓄積ダメージを表示するかの『あり』『なし』の設定。 | ||
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+ | 『なし』にすると、オプションで蓄積ダメージ表示を『なし』にした時のようにどれだけダメージを受けているかわからなくなる。 | ||
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+ | ただし今作からはダメージを受けているファイターが赤く点滅し湯気が出るようになったため、多少見た目で判別は可能。 | ||
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+ | ==== 自滅点 ==== | ||
+ | 『タイム制』で自滅した時に自分に入る減点を『-1』か『-2』から選べる。 | ||
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+ | 『-2』にすれば、自滅した時に他ファイター全員に対して大きく差がつく事になる。 | ||
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+ | 自滅には自ら場外に出る以外にも、いきなりステージの仕掛けやアイテムの爆発などに巻き込まれて出てしまう事なども考えられる。 | ||
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2014年10月11日 (土) 19:17時点における版
このゲームメインのモード。 ルールや条件を自由に設定し、相手を吹っ飛ばして勝つゲーム。
- ファイター選択画面で下画面最上段の表示を押すとルールを変更できる。
- チーム戦も可能。ファイター選択画面で下画面左上の『大乱闘』を押すと『チーム』に変わり、赤、青、緑に別れて戦える。
- スパナのマークと『OFF』はカスタマイズキャラの参加可不可で、押すと『ON』になり、装備で強くしたり必殺ワザを変更したキャラを参加させられる。
- Miiファイターは『OFF』でも必殺ワザは変更したまま参加できる。
ひとりで大乱闘
CP(コンピュータープレイヤー)を相手にして戦う。相手のレベルをLv.1からLv.9から決められる。
みんなで大乱闘
ローカル通信で複数人で戦う。CPを参加させる事も可能。
ローカル通信の場合でも『インターネットオプション』で設定した『プロフィール』が相手に送られる。
ルール
ルールを変更する。ここではなくファイター選択画面で『タイム制』または『ストック制』の表示を押しても同じ画面が出る。
ルール
タイム制
制限時間内にどれだけ相手を撃墜したかで競うルール。撃墜されたファイターは時間内ずっと復活し続けられる。
相手をバースト(場外に出る)させると自分に+1、相手に-1される。自滅すると自分に-1が出るのみ。
自滅とは相手の攻撃を一度も受けずに場外に出る事で、相手の攻撃を受けてから出た場合は最後に攻撃した相手に+1されてしまう。
ストック制
残機制の乱闘。相手か自分のストックが無くなるまで続く。 多人数で行った場合、残機がなくなったプレイヤーはその時点で復活できなくなる。
相手をバーストすると相手に-1、相手が自滅しても相手に-1となり、自分の残機には影響は全く無い。
制限時間 / ストック数
タイム制の場合は制限時間、ストック制の場合はストック数を設定する。
タイム制の∞分は終わる事が無いためスタートボタンでポーズして終了しなければならなくなる。
カスタマイズ
カスタマイズキャラの参加可不可。
- 『ON』にすると装備やカスタマイズ必殺ワザを設定したファイターを参加させられる。
- Miiファイター自体は装備は除いて『OFF』でも参加できる。
ハンデ
強いファイターに初めからダメージを与えた状態でスタートさせる事ができる。
- 『あり』は自由に各ファイターのダメージ%を選べる。
- 『なし』は全てのファイターがダメージ0%で始まる。
- 『オート』は勝ったファイターに次の試合で自動的にダメージが追加される。
ふっとび率
ふっとびやすさを0.5倍から2.0倍の中から決める。
0.5倍にすればバーストしづらく長く戦える事になる。
ステージ選択
- 『毎回えらぶ』は自由にステージを選択でき、終点化(平坦な仕掛けの無いステージにする事)もできる。『みんなで大乱闘』では多数決になる。
- 『ランダム』はステージが終点化されずに勝手に選ばれる。
- 『ランダム:終点』は終点化されたステージが勝手に選ばれる。
- 『じゅんぐり』はステージが終点化されずに試合ごとにじゅんぐり勝手に選ばれる。
- 『じゅんぐり:終点』は終点化されたステージがじゅんぐり勝手に選ばれる。
- 『じゅんばん』『敗者がえらぶ』『親がえらぶ』は『みんなで大乱闘』用の項目で、その時のファイター選択画面や大乱闘の最初のメニューの『ルール』の項目を選んだ場合に出現する。
- 『じゅんばん』は試合ごとに参加者が1人ずつ順番にステージを選んでいく。『じゅんぐり』と名前が似ているので注意。
- 『親がえらぶ』は『あたらしくゲームをはじめる』で参加者を募集した人だけがステージを選べる。
アイテムスイッチ
アイテム全体の『でない』『でる』と、個々のアイテムの『OFF』『ON』(でない、でる)が設定可能。
追加ルール
ある条件を満たすと出現する。出現条件は不明だが、スマブラをしばらく遊んでいただけで出現したという報告が多い。
ストック制制限時間
ストック制で遊ぶ時にタイム制のような制限時間を設けられる。
制限時間を迎えるとストックが多く残っていた方の勝ちとなる。
チームアタック
同じチームの味方ファイターに攻撃が当たるかを『あり』『なし』で設定できる。
攻撃を受けると回復できる必殺ワザなどで協力する事も可能となる。
ポーズ機能
スタートボタンでポーズができるようにするかを『あり』『なし』から選択する。
『なし』にするとポーズで試合を終了する事もできなくなり、 『タイム制』で『∞分』を選んでいる時に『なし』にしてしまうと本当に終了できなくなってしまう。 『みんなで大乱闘』では『なし』固定で変更できない。
スコア表示
『タイム制』の時に撃墜した時に入る得点を下画面に常に表示するか『あり』『なし』から選べる。 普段は『なし』で、試合が終わるまで結果がわからない。
ダメージ表示
下画面に蓄積ダメージを表示するかの『あり』『なし』の設定。
『なし』にすると、オプションで蓄積ダメージ表示を『なし』にした時のようにどれだけダメージを受けているかわからなくなる。
ただし今作からはダメージを受けているファイターが赤く点滅し湯気が出るようになったため、多少見た目で判別は可能。
自滅点
『タイム制』で自滅した時に自分に入る減点を『-1』か『-2』から選べる。
『-2』にすれば、自滅した時に他ファイター全員に対して大きく差がつく事になる。
自滅には自ら場外に出る以外にも、いきなりステージの仕掛けやアイテムの爆発などに巻き込まれて出てしまう事なども考えられる。