「無敵」の版間の差分
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'''無敵'''は、キャラクターが[[攻撃判定]]に接触しても反応しない状態、つまりダメージを受けたりふっとんだりしない状態のこと。 | '''無敵'''は、キャラクターが[[攻撃判定]]に接触しても反応しない状態、つまりダメージを受けたりふっとんだりしない状態のこと。 | ||
− | 無敵の種類は大きく分けて2種類あり、喰らい[[判定]] | + | 無敵の種類は大きく分けて2種類あり、喰らい[[判定]]は通常通りに有る“当たり有り無敵”と、喰らい判定が無くなる“当たり無し無敵(すり抜け無敵)”がある。当たり有り無敵になる場面には[[アイテム]]のスーパースターの効果中などが、当たり無し無敵には緊急回避中などがある。 |
− | + | 無敵の付き方にはキャラクターの身体の一部分だけに付く“部分無敵”と、全身が無敵になる“全身無敵”がある。部分無敵は一部のワザの使用中にのみ発生する。[[マリオ (3DS/Wii U)|マリオ]]の上スマッシュ攻撃中は、頭部が部分無敵になることでよく知られている。全身無敵も一部のワザの使用中に発生するほか、緊急回避中や、[[アイテム]]のスーパースターの効果中など、さまざまな場面で発生する。 | |
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== 仕様 == | == 仕様 == | ||
*無敵で無効化できるのは攻撃判定のみ。[[ぬるり]]による押し出しやジャンプ台でのジャンプなどは通常通り起こる。 | *無敵で無効化できるのは攻撃判定のみ。[[ぬるり]]による押し出しやジャンプ台でのジャンプなどは通常通り起こる。 | ||
− | **[[ルーペ]] | + | **[[ルーペ]]ダメージは通常通り受ける無敵と受けない無敵がある。たとえば、アイテムのスーパースターの効果中はルーペダメージを受けず、[[ワリオ (3DS/Wii U)|ワリオ]]の最後の切りふだ「ワリオマン」発動中は受ける。 |
− | * | + | *全身無敵のキャラクターには、[[ソニック (3DS/Wii U)|ソニック]]の「ホーミングアタック」や[[パルテナ (3DS/Wii U)|パルテナ]]の「オート照準」などの索敵系が反応しない。 |
− | * | + | *[[バナナジャングル]]のタルの爆発など、なかには無敵中のキャラクターにもダメージを与えるものがある。現バージョンでは、ファイターの攻撃にそういったものは見つかっていない。 |
{{デフォルトソート:むてき}} | {{デフォルトソート:むてき}} | ||
[[カテゴリ:システム]] | [[カテゴリ:システム]] |
2015年1月25日 (日) 19:35時点における版
無敵は、キャラクターが攻撃判定に接触しても反応しない状態、つまりダメージを受けたりふっとんだりしない状態のこと。
無敵の種類は大きく分けて2種類あり、喰らい判定は通常通りに有る“当たり有り無敵”と、喰らい判定が無くなる“当たり無し無敵(すり抜け無敵)”がある。当たり有り無敵になる場面にはアイテムのスーパースターの効果中などが、当たり無し無敵には緊急回避中などがある。
無敵の付き方にはキャラクターの身体の一部分だけに付く“部分無敵”と、全身が無敵になる“全身無敵”がある。部分無敵は一部のワザの使用中にのみ発生する。マリオの上スマッシュ攻撃中は、頭部が部分無敵になることでよく知られている。全身無敵も一部のワザの使用中に発生するほか、緊急回避中や、アイテムのスーパースターの効果中など、さまざまな場面で発生する。