大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「終点」の版間の差分

提供: 大乱闘スマッシュブラザーズWiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ページの作成:「600px {{TOC limit}} == 出典作品 == *(/) == ステージ概要 == === 解説 === シリーズおなじみ終点。...」)
 
2行目: 2行目:
 
{{TOC limit}}
 
{{TOC limit}}
 
== 出典作品 ==
 
== 出典作品 ==
*(/)
+
*ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(1999/N64)
 +
*大乱闘スマッシュブラザーズDX(2001/GC)
 +
*大乱闘スマッシュブラザーズX(2008/Wii)
  
 
== ステージ概要 ==
 
== ステージ概要 ==
 
=== 解説 ===
 
=== 解説 ===
シリーズおなじみ終点。
+
シリーズ定番のステージ"終点"。<br />
 +
大きく平坦な土台があるだけという非常にシンプルな構造でおなじみ。
 +
 
 +
イメージの世界で戦うフィギュアたちが、現実ともっとも接近する場所であり、<br />
 +
少しずつ空想世界から現実世界に寄っていくような雰囲気をイメージさせるものになっている。
 +
 
 +
今作のデザインは左右非対称になっており、左側が青と銀を基調としたもので、右側は赤と黒を基調としたものとなっている。<br />
 +
背景には地球と太陽のような星がアップで登場するが、歴代の終点の背景でここまで具体的な構造物が登場するのは初。
 +
 
 +
 
 +
WiiU版にも同一のステージが登場する。
  
 
=== 特徴 ===
 
=== 特徴 ===
シリーズ定番のステージ。<br />
+
上下要素がなく、平坦で広い作りになっている。全くギミックが存在しないのも特徴。<br />
上下要素がなく、平坦で広い作りになっている。<br />
+
土台は"戦場"より少し大きい程度。
  
土台のデザインはほとんどWiiU版と変わらない。
+
毎作おなじみのコズミックな雰囲気の背景から、地球上の何処かのような背景へと変化していく。
  
 +
=== 終点化 ===
 +
ほとんどのステージに、ギミックを取り除き終点のようにただ平らで大きな土台が一つあるだけになった"終点化"がある。<br />
 +
ほとんどと言っているので、無いステージも存在するということだと思われる。
  
また、殆どのステージに、終点化というギミックを取り除き終点のようにただ平らで大きな土台が一つあるだけになったものがある。
+
確認されているのは以下のステージ。
 +
*ゲルドの谷
  
 
== オレ曲セレクト ==
 
== オレ曲セレクト ==

2014年8月7日 (木) 18:48時点における版

2014E3プレゼン04分23秒.jpg

出典作品

  • ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(1999/N64)
  • 大乱闘スマッシュブラザーズDX(2001/GC)
  • 大乱闘スマッシュブラザーズX(2008/Wii)

ステージ概要

解説

シリーズ定番のステージ"終点"。
大きく平坦な土台があるだけという非常にシンプルな構造でおなじみ。

イメージの世界で戦うフィギュアたちが、現実ともっとも接近する場所であり、
少しずつ空想世界から現実世界に寄っていくような雰囲気をイメージさせるものになっている。

今作のデザインは左右非対称になっており、左側が青と銀を基調としたもので、右側は赤と黒を基調としたものとなっている。
背景には地球と太陽のような星がアップで登場するが、歴代の終点の背景でここまで具体的な構造物が登場するのは初。


WiiU版にも同一のステージが登場する。

特徴

上下要素がなく、平坦で広い作りになっている。全くギミックが存在しないのも特徴。
土台は"戦場"より少し大きい程度。

毎作おなじみのコズミックな雰囲気の背景から、地球上の何処かのような背景へと変化していく。

終点化

ほとんどのステージに、ギミックを取り除き終点のようにただ平らで大きな土台が一つあるだけになった"終点化"がある。
ほとんどと言っているので、無いステージも存在するということだと思われる。

確認されているのは以下のステージ。

  • ゲルドの谷

オレ曲セレクト

ギャラリー

終点が映っている発売前の公式スクリーンショットを検索
/
(検索ページにジャンプしたら、“マルチメディア”をクリック。)