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「闘技場」の版間の差分

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'''闘技場'''(Coliseum)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]。
 
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== 出典作品 ==
 
== 出典作品 ==
*ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(1990/FC)
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*ファイアーエムブレムシリーズ
*ファイアーエムブレム 紋章の謎(1992/SFC)
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※ステージ選択画面のタイトルロゴはシリーズを総合して『ファイアーエムブレム』。<br />
*ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(1996/SFC)
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『ファイアーエムブレム 覚醒』からサブタイトルを抜いたものが使われている。
*ファイアーエムブレム トラキア776(1999/SFC)
 
*ファイアーエムブレム 封印の剣(2002/GBA)
 
*ファイアーエムブレム 烈火の剣(2003/GBA)
 
*ファイアーエムブレム 聖魔の光石(2004/GBA)
 
*ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣(2008/DS)
 
*ファイアーエムブレム 新・紋章の謎~光と影の英雄~(2010/DS)
 
 
 
※ステージ選択画面のタイトルロゴはシリーズを総合して『ファイアーエムブレム』。<br> 『ファイアーエムブレム 覚醒』と同じものが使われている。
 
 
 
== ステージ概要 ==
 
=== 解説 ===
 
『ファイアーエムブレム』シリーズでお馴染みの“闘技場”。<br />
 
 
 
“闘技場”とは、多くのファイアーエムブレムシリーズに登場する施設。<br />
 
勝てば経験値と報酬金が手に入るが、仲間が死んでロストするリスクもある。
 
  
『ファイアーエムブレム 覚醒』にも“闘技場”は存在するが、戦闘施設としての“闘技場”は存在しない。
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== ス概要 ==
最新作『ファイアーエムブレムif 白夜王国』及び、『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』、追加コンテンツの『ファイアーエムブレムif インビジブルキングダム』には、マイキャッスルというもので闘技場を使うことが出来るが、経験値や報酬金は手に入らない。
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始めは両端が地続きなだけの何もないステージだが、地面には床の高さを変える機械仕掛けの仕掛けがある。
 
 
 
 
 
 
本作における闘技場は特定のものをモチーフにしたわけではなく、シリーズに登場する“闘技場”の総合的なイメージと思われる。
 
 
 
=== 特徴 ===
 
始めは両端が地続きなだけの何もないステージだが、地面には床の高さを変える仕掛けがある。
 
  
 
仕掛けは時間が経過すると動きだし、砂煙を伴いながら地面の機械が一斉に足場を持ち上げる。<br />
 
仕掛けは時間が経過すると動きだし、砂煙を伴いながら地面の機械が一斉に足場を持ち上げる。<br />
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持ち上がる範囲は大小5つに分かれており、高さは3段階に分かれている。
 
持ち上がる範囲は大小5つに分かれており、高さは3段階に分かれている。
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== 元ネタ ==
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"闘技場"とは、第1作『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』から多くのシリーズに登場する施設。<br />
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登場しないのは『外伝』、『蒼炎の軌跡』と『暁の女神』。『覚醒』ではストーリー中で訪れる"[[フェリア闘技場]]"は存在するが、戦闘施設としての"闘技場"ではない。2015年に発売された『ファイアーエムブレムif 白夜王国 / 暗夜王国』及び追加コンテンツの『ファイアーエムブレムif インビジブルキングダム』には、マイキャッスルというもので闘技場を使うことが出来るが、経験値や報酬金は手に入らない。
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勝てば経験値と報酬金が手に入るが、仲間が死んでロストするリスクもあり、賭けの要素が強い。
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本作における闘技場は特定の作品をモチーフにしたわけではなく、シリーズにおける総合的なイメージと思われる。<br />
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原作では戦闘のみを行う施設で、スマブラのようなギミックなどはない。
  
 
== オレ曲セレクト ==
 
== オレ曲セレクト ==
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太字はCDを入手することで使用可能になる曲。
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*闘技場 シリーズメドレー
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*戦い1(ファイアーエムブレム外伝)
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*出会いのテーマ シリーズメドレー
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*ファイアーエムブレム 紋章の謎 メドレー
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*決起の時
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*「Ⅰ」~為
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*忠義尽くさん
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*使命~炎
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*'''遠征~炎'''
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*'''ヘラクレスの栄光 魂の証明'''
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*襲撃(ソーマブリンガー)
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
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*[[フェリア闘技場]]
 
*[[フェリア闘技場]]
  
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{{テンプレート:Wii U版のステージ}}
 
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[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
 
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[[カテゴリ:闘技場]]
 
[[カテゴリ:闘技場]]

2015年12月11日 (金) 09:54時点における版

闘技場
公式 きょうの1枚 2014年06月06日b.jpg
シンボル ファイアーエムブレム.png
種類基本ステージ
8人乱闘(Wii U)×

闘技場(Coliseum)は、大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ


出典作品

  • ファイアーエムブレムシリーズ

※ステージ選択画面のタイトルロゴはシリーズを総合して『ファイアーエムブレム』。
『ファイアーエムブレム 覚醒』からサブタイトルを抜いたものが使われている。

ス概要

始めは両端が地続きなだけの何もないステージだが、地面には床の高さを変える機械仕掛けの仕掛けがある。

仕掛けは時間が経過すると動きだし、砂煙を伴いながら地面の機械が一斉に足場を持ち上げる。
持ち上げられた足場はすり抜け床となる。

一定時間経過すると足場は降下し、また平坦な地形に戻る。


持ち上がる範囲は大小5つに分かれており、高さは3段階に分かれている。

元ネタ

"闘技場"とは、第1作『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』から多くのシリーズに登場する施設。
登場しないのは『外伝』、『蒼炎の軌跡』と『暁の女神』。『覚醒』ではストーリー中で訪れる"フェリア闘技場"は存在するが、戦闘施設としての"闘技場"ではない。2015年に発売された『ファイアーエムブレムif 白夜王国 / 暗夜王国』及び追加コンテンツの『ファイアーエムブレムif インビジブルキングダム』には、マイキャッスルというもので闘技場を使うことが出来るが、経験値や報酬金は手に入らない。

勝てば経験値と報酬金が手に入るが、仲間が死んでロストするリスクもあり、賭けの要素が強い。

本作における闘技場は特定の作品をモチーフにしたわけではなく、シリーズにおける総合的なイメージと思われる。
原作では戦闘のみを行う施設で、スマブラのようなギミックなどはない。

オレ曲セレクト

太字はCDを入手することで使用可能になる曲。

  • 闘技場 シリーズメドレー
  • 戦い1(ファイアーエムブレム外伝)
  • 出会いのテーマ シリーズメドレー
  • ファイアーエムブレム 紋章の謎 メドレー
  • 決起の時
  • 「Ⅰ」~為
  • 忠義尽くさん
  • 使命~炎
  • 遠征~炎
  • ヘラクレスの栄光 魂の証明
  • 襲撃(ソーマブリンガー)

ギャラリー

闘技場が映っている全ての公式スクリーンショットを
(検索ページにジャンプしたら、“マルチメディア”をクリック。)

関連項目

テンプレート:Wii U版のステージ