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即ミス

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曖昧さ回避 一撃で相手を撃墜できるきわめて強力なふっとばし力を持つワザ・ステージギミックについては、OHKOをご覧ください。

即ミス、または即死は、画面外吹っ飛ばすことなくその場でミスになること。スマブラシリーズでは『X』からあるシステムで、大半はステージギミックとしてある。『3DS/Wii U』と『SP』では一部のファイターの最後の切りふだの終了時に相手の蓄積ダメージが100%以上だった場合、その場で即撃墜させる効果を持った物がある。

X

ステージギミック

  • "海賊船"で船と岩礁の間に挟まれる。
  • 亜空の使者」の一部のアクションステージにある壁に狭まる。

3DS/Wii U

ファイターの最後の切りふだ

  • ベヨネッタの「大魔獣召喚」:攻撃終了時の相手の蓄積ダメージ100%以上で即撃墜。

ステージギミック

前作の"海賊船"で特定箇所に挟まれても即ミスにはならなくなった。

  • デンジャーゾーン:一部ステージにあるマグマのようなギミック。「フィールドスマッシュ」の最終戦用ステージを除き、蓄積ダメージ100%以上の状態で触れると即ミスする。
  • "ミッドガル"
    • オーディンにより切断されたステージが戻る時に挟まれる。
    • リヴァイアサンによる激流が流れている時に召喚マテリアを取得したファイター以外が100%以上の状態でステージ右の地形にぶつかる。

敵キャラ

  • 3DS「フィールドスマッシュ」の敵キャラ「オーン」に接触する。

SP

ファイター

  • 以下の最後の切りふだは、攻撃が命中した相手の蓄積ダメージが100%以上になった場合に、ふっとばしを介さずに撃墜となる。アイテムなし1on1補正が適用されていた場合、その差分は含まれないためダメージ条件が若干増加する。
    • クッパの「ギガクッパパンチ」:これによって即撃墜されたファイターは直接画面手前に叩きつけられるか、吹っ飛びを省略して上方への撃墜になる。未成立時は相手それぞれの画面端に近い側へとふっとばす。
    • ゼルダの「知恵のトライフォース」:捕獲した1人のみ対象。
    • ベヨネッタの「大魔獣召喚」:召喚成功時に倒れ吹っ飛び状態にした相手のうち最大3人まで。未成立時は10%の追加ダメージを与えて軽くふっとばす。
    • リドリーの「デストロイビーム」:同時に2人まで。未成立時は15%の追加ダメージを与えて画面上端から下方に吹っ飛ばす。
    • ジョーカーの「総攻撃」:同時に4人まで。未成立時は13%の追加ダメージを与えて斜め前に吹っ飛ばす。なお、ストック・体力制で即撃墜により決着した場合は専用の勝利演出になる。
    • ソラの「鍵穴の封印」:同時に3人まで。未成立時は10%の追加ダメージを与えて斜め前に吹っ飛ばす。
  • 勇者の下必殺ワザ「コマンド選択
    • ザキ / ザラキ:ヒット時に、当たった相手の蓄積ダメージに比例した確率で即撃墜。自分の蓄積ダメージも少し影響する他、相手の蓄積ダメージが20%以下の場合でも最低確率1%で発生する。
    • メガンテ:その場で自身が即ミスになると同時に、超強力な爆発で周囲を攻撃する。
    • メタル斬りメタル化・アストロン中の相手にヒットすると即撃墜させる。相手の%は問わない。

ステージギミック

新たに、"ニューポークシティ"のきゅうきょくキマイラと、"とある星"のチャッピーが即ミス効果を持つようになった。

アイテム

  • ミミッキュに捕まり、蓄積ダメージが90%以上になる。
  • 蓄積ダメージが80~120%以上のときに、死神の鎌の強攻撃・スマッシュ攻撃の刃先部分が当たったとき。

備考

  • SP』の体力制では、HPが0になったファイターが即ミスと同じように消滅する。なお、最後のストックかつ他の相手プレイヤーが残っている場合は消滅までに一定時間がかかる。