「更新データ (SP)/Ver.2.0.0」の版間の差分

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『スマブラSP』では発売前調整などを除き、事実上最初に配布されたバランス調整を含むバージョンで、50体以上のファイターの性能が調整された。また、今回は公式に調整内容が公開された。ただし、[[バグ]]の修正など一部の変更は公開されていない。
『スマブラSP』では発売前調整などを除き、事実上最初に配布されたバランス調整を含むバージョンで、50体以上のファイターの性能が調整された。また、今回は公式に調整内容が公開された。ただし、[[バグ]]の修正など一部の変更は公開されていない。


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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP マリオ.png|60x33px|リンク=#マリオ]]<br />[[#マリオ|マリオ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ドンキーコング.png|60x33px|リンク=#ドンキーコング]]<br />[[#ドンキーコング|ドンキーコング]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リンク.png|60x33px|リンク=#リンク]]<br />[[#リンク|リンク]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP サムス.png|60x33px|リンク=#サムス]]<br />[[#サムス|サムス]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ダークサムス.png|60x33px|リンク=#ダークサムス]]<br />[[#ダークサムス|ダークサムス]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ヨッシー.png|60x33px|リンク=#ヨッシー]]<br />[[#ヨッシー|ヨッシー]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP カービィ.png|60x33px|リンク=#カービィ]]<br />[[#カービィ|カービィ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP フォックス.png|60x33px|リンク=#フォックス]]<br />[[#フォックス|フォックス]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ピカチュウ.png|60x33px|リンク=#ピカチュウ]]<br />[[#ピカチュウ|ピカチュウ]]</div><!--
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--><div class="comp">[[ファイル:キャラセレ SP キャプテン・ファルコン.png|60x33px|リンク=#キャプテン・ファルコン]]<br />[[#キャプテン・ファルコン|キャプテン・ファルコン]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP プリン.png|60x33px|リンク=#プリン]]<br />[[#プリン|プリン]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ポケモントレーナー.png|60x33px|リンク=#ポケモントレーナー]]<br />[[#ポケモントレーナー|ポケモントレーナー]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP フシギソウ.png|60x33px|リンク=#フシギソウ]]<br />[[#フシギソウ|フシギソウ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リザードン.png|60x33px|リンク=#リザードン]]<br />[[#リザードン|リザードン]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ディディーコング.png|60x33px|リンク=#ディディーコング]]<br />[[#ディディーコング|ディディーコング]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ソニック.png|60x33px|リンク=#ソニック]]<br />[[#ソニック|ソニック]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP デデデ.png|60x33px|リンク=#デデデ]]<br />[[#デデデ|デデデ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ルカリオ.png|60x33px|リンク=#ルカリオ]]<br />[[#ルカリオ|ルカリオ]]</div><!--
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--><div>[[ファイル:キャラセレ SP トゥーンリンク.png|60x33px|リンク=#トゥーンリンク]]<br />[[#トゥーンリンク|トゥーンリンク]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ウルフ.png|60x33px|リンク=#ウルフ]]<br />[[#ウルフ|ウルフ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP むらびと.png|60x33px|リンク=#むらびと]]<br />[[#むらびと|むらびと]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロックマン.png|60x33px|リンク=#ロックマン]]<br />[[#ロックマン|ロックマン]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Wii Fit トレーナー.png|60x33px|リンク=#Wii Fit トレーナー]]<br />[[#Wii Fit トレーナー|Wii Fit トレーナー]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ロゼッタ&チコ.png|60x33px|リンク=#ロゼッタ&チコ]]<br />[[#ロゼッタ&チコ|ロゼッタ&チコ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リトル・マック.png|60x33px|リンク=#リトル・マック]]<br />[[#リトル・マック|リトル・マック]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ゲッコウガ.png|60x33px|リンク=#ゲッコウガ]]<br />[[#ゲッコウガ|ゲッコウガ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP パルテナ.png|60x33px|リンク=#パルテナ]]<br />[[#パルテナ|パルテナ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP パックマン.png|60x33px|リンク=#パックマン]]<br />[[#パックマン|パックマン]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ルフレ.png|60x33px|リンク=#ルフレ]]<br />[[#ルフレ|ルフレ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP シュルク.png|60x33px|リンク=#シュルク]]<br />[[#シュルク|シュルク]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP クッパJr..png|60x33px|リンク=#クッパJr.]]<br />[[#クッパJr.|クッパJr.]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ダックハント.png|60x33px|リンク=#ダックハント]]<br />[[#ダックハント|ダックハント]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リュウ.png|60x33px|リンク=#リュウ]]<br />[[#リュウ|リュウ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ケン.png|60x33px|リンク=#ケン]]<br />[[#ケン|ケン]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP クラウド.png|60x33px|リンク=#クラウド]]<br />[[#クラウド|クラウド]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP カムイ.png|60x33px|リンク=#カムイ]]<br />[[#カムイ|カムイ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ベヨネッタ.png|60x33px|リンク=#ベヨネッタ]]<br />[[#ベヨネッタ|ベヨネッタ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP インクリング.png|60x33px|リンク=#インクリング]]<br />[[#インクリング|インクリング]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リドリー.png|60x33px|リンク=#リドリー]]<br />[[#リドリー|リドリー]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP シモン.png|60x33px|リンク=#シモン]]<br />[[#シモン|シモン]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP リヒター.png|60x33px|リンク=#リヒター]]<br />[[#リヒター|リヒター]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP キングクルール.png|60x33px|リンク=#キングクルール]]<br />[[#キングクルール|キングクルール]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP しずえ.png|60x33px|リンク=#しずえ]]<br />[[#しずえ|しずえ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ガオガエン.png|60x33px|リンク=#ガオガエン]]<br />[[#ガオガエン|ガオガエン]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP パックンフラワー.png|60x33px|リンク=#パックンフラワー]]<br />[[#パックンフラワー|パックンフラワー]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ジョーカー.png|60x33px|リンク=#ジョーカー]]<br />[[#ジョーカー|ジョーカー]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP 勇者.png|60x33px|リンク=#勇者]]<br />[[#勇者|勇者]]</div><!--
--><div class="comp">[[ファイル:キャラセレ SP バンジョー&カズーイ.png|60x33px|リンク=#バンジョー&カズーイ]]<br />[[#バンジョー&カズーイ|バンジョー&カズーイ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP テリー.png|60x33px|リンク=#テリー]]<br />[[#テリー|テリー]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP ベレト.png|60x33px|リンク=#ベレト]]<br />[[#ベレト|ベレト / ベレス]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Miiファイター.png|60x33px|リンク=#Miiファイター]]<br />[[#Mii 格闘タイプ|闘]] | [[Mii 剣術タイプ|剣]] | [[Mii 射撃タイプ|射]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 格闘タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 格闘タイプ]]<br />[[#Mii 格闘タイプ|Mii 格闘タイプ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 剣術タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 剣術タイプ]]<br />[[#Mii 剣術タイプ|Mii 剣術タイプ]]</div><!--
--><div>[[ファイル:キャラセレ SP Mii 射撃タイプ.png|60x33px|リンク=#Mii 射撃タイプ]]<br />[[#Mii 射撃タイプ|Mii 射撃タイプ]]</div></div>
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{| style="float:right"
{| style="float:right"
|{{TOC limit|3}}
|{{TOC limit|3}}
|}
|}
 
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== ファイターの変更: ==
== ファイターの変更 ==
{{更新データ用語解説_(SP)}}
{{更新データ用語解説_(SP)}}
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<!--  
内容がどういったものか分かりやすくするテンプレートです。ぜひ使用してください。
内容がどういったものか分かりやすくするテンプレートです。ぜひ使用してください。
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=== マリオ ===
=== マリオ ===
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}吹っ飛び角度変更: 60->58 ⇒ 50->48 [始->持続]


=== ドンキーコング ===
=== ドンキーコング ===
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化


=== リンク ===
=== リンク ===
*上空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
*通常必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}矢の持続F増加


=== サムス ===
=== サムス ===
*横必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}通常のミサイルのステージに対する衝突判定の縮小
***上側: 2.4 ⇒ 1.6
***下側: -2.4 ⇒ -1.6
***横は変化無し
**{{変更点比較|強化=1}}通常ミサイルの射程距離が延長
**{{変更点比較|強化=1}}地上版通常ミサイルの発射モーションが変更
***射出位置が少し遠くなり、ダークサムスに劣っていた着弾スピードと射程の差がほぼなくなった(それでもごく僅かにダークサムスが上回っている)
****なお、空中版ミサイルとスーパーミサイルに関しては変更がなく、着弾スピードと射程の差は付けられたままである(ダークサムスの方が優秀)
**{{変更点比較|バグ修正=1}}[[ポケモントレーナー]]に対するバグ修正
***ポケモントレーナーがポケモンを交代した後も、通常版ミサイルがちゃんと追尾するようになった
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中版のスーパーミサイルの全体F増加: 59F ⇒ 61F
***このワザのみダークサムスと全体Fが異なっていた為、それを合わせる調整
*下必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中で行った時の上昇量が低下


=== ダークサムス ===
=== ダークサムス ===
*下スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}後ろ側のリーチが短縮
***サムスと同じ長さになった。
*横必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}通常ミサイルの射程距離が延長
**{{変更点比較|バグ修正=1}}[[ポケモントレーナー]]に対するバグ修正
***ポケモントレーナーがポケモンを交代した後も、通常版ミサイルがちゃんと追尾するようになった
*下必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少
**{{変更点比較|弱体化=1}}空中で行った時の上昇量が低下


=== ヨッシー ===
=== ヨッシー ===
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。


=== カービィ ===
=== カービィ ===
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10%->7%->4% ⇒ 12%->9%->7% [始->持続1->持続2]
**{{変更点比較|強化=1}}出始めの攻撃範囲拡大
**リアクション値減少(吹っ飛ぶ距離を維持するための調整)
*横強攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少
**{{変更点比較|強化=1}}WBKB増加
*下必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}出始めにスーパーアーマー付与


=== ピカチュウ ===
=== ピカチュウ ===
*つかみ攻撃
**ヒットストップ時間短縮


=== ルイージ ===
=== ルイージ ===
*上スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加
*下空中攻撃
**地上の相手に対し、メテオ判定がヒットしなくなった。
*横必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 41F ⇒ 39F
*下必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加


=== ネス ===
=== ネス ===
*上空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
*下空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 12%->10% ⇒ 14%->12% [始->持続]
**リアクション値減少(吹っ飛ぶ距離を維持するための調整)


=== プリン ===
=== プリン ===
*横強攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少: 27F ⇒ 24F
*下強攻撃
**リアクション値増加
*上スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}頭の中心以外のダメージ増加: 13% ⇒ 15%
*後空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}発生F高速化: 12F-13F ⇒ 10F-11F
*前投げ
**吹っ飛び角度変更
*チャージ切りふだ
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加


=== ピーチ ===
=== ピーチ ===
*上必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}上昇時のリアクション値減少
*最後の切りふだ
**画面がスクロールするステージにおいて、演出が正常に動作するようになった


=== デイジー ===
=== デイジー ===
*横必殺ワザ
**{{変更点比較|弱体化=1}}声の音量が上がり、見切られやすくなった
*上必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}上昇時のリアクション値減少
*最後の切りふだ
**画面がスクロールするステージにおいて、演出が正常に動作するようになった


=== クッパ ===
=== クッパ ===
*弱攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}2段目のダメージ増加: 6% ⇒ 7%
*横強攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 12% ⇒ 13%
*下スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加
*上必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。
*最後の切りふだ / チャージ切りふだ
**{{変更点比較|強化=1}}相手がしゃがんでいても吹っ飛ぶ距離が変わらなくなった。


=== アイスクライマー ===
=== アイスクライマー ===
*{{変更点比較|強化=1}}本体と離れた時のオプションのAIが改善され、追従しやすくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}これにより、切り離しがしにくくなった。
*上必殺ワザ「ゴムジャンプ」
**{{変更点比較|強化=1}}ガケつかまり判定が拡大した。


=== シーク ===
=== シーク ===
*上スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}1段目の攻撃範囲拡大
*下スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
*上空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
*横必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少: 77F~107F ⇒ 75F~105F


=== ピチュー ===
=== ピチュー ===
*つかみ攻撃
**ヒットストップ時間短縮


=== ガノンドロフ ===
=== ガノンドロフ ===
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
*上空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。


=== ミュウツー ===
=== ミュウツー ===
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ガードされた時の相手のガード硬直軽減
*横強攻撃
**当てる位置による吹っ飛び角度の変化が無くなり、一律化。
*上必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}崖に掴まりやすくなった。


=== ロイ ===
=== ロイ ===
*弱攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}リーチが大幅に伸び、クロムとのリーチ差がかなり縮まった。
*下空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化


=== クロム ===
=== クロム ===
*下空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
*上必殺ワザ
**{{変更点比較|弱体化=1}}メテオスマッシュの吹っ飛ぶ距離が減少。
**{{変更点比較|弱体化=1}}道連れの時、クロムが先にミスになるようになった。


=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
=== Mr.ゲーム&ウォッチ ===
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲拡大
*下空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化


=== ピット ===
=== ピット ===
*最後の切りふだ / チャージ切りふだ
**{{変更点比較|強化=1}}相手がしゃがんでいても吹っ飛ぶ距離が変わらなくなった。


=== ゼロスーツサムス ===
=== ゼロスーツサムス ===
*横スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}2段目の先端以外のリアクション値減少
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
*下空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
*下必殺ワザ
**{{変更点比較|弱体化=1}}蓄積ダメージが低い時の埋め時間の短縮。


=== ワリオ ===
=== ワリオ ===
*下空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化


=== スネーク ===
=== スネーク ===
*上強攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}出始めの持続F増加: 6F-7F ⇒ 6F-8F
*「セルフC4」の修正
*しゃがみ状態からC4爆弾 (下必殺技) をファイターに貼り付けられるようになった。(モーションはしゃがみ設置のまま)


=== アイク ===
=== アイク ===
*上必殺ワザ
**{{変更点比較|弱体化=1}}メテオスマッシュの吹っ飛ぶ距離が減少。


=== リザードン ===
=== リザードン ===
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 11%->8% ⇒ 13%->10% [始->持続]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加


=== ディディーコング ===
=== ディディーコング ===
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化


=== リュカ ===
=== リュカ ===
*上強攻撃
**電撃属性付与
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
*下空中攻撃
**電撃属性付与
*つかみ攻撃
**電撃属性付与


=== ソニック ===
=== ソニック ===
*横強攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。
*前空中攻撃
**ヒットストップ時間短縮
*後空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少: 18F ⇒ 15F
*チャージ切りふだ
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加


=== デデデ ===
=== デデデ ===
*横必殺ワザ
**{{変更点比較|弱体化=1}}動いているゴルドーの攻撃範囲縮小


=== ルカリオ ===
=== ルカリオ ===
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
*通常必殺ワザ
**ヒットストップ時間短縮
*チャージ切りふだ
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加


=== ロボット ===
=== ロボット ===
*横必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。


=== トゥーンリンク ===
=== トゥーンリンク ===
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
*後空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。


=== ロックマン ===
=== ロックマン ===
*弱攻撃・横強攻撃
**特定のタイミングで小ジャンプ必殺ワザを行うことで後隙をキャンセルできる裏技の修正。


=== ロゼッタ&チコ ===
=== ロゼッタ&チコ ===
*上強攻撃
**[チコ]
***{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加
*下強攻撃
**[チコ]
***{{変更点比較|強化=1}}前進距離が増加。
*空中ニュートラル攻撃
**[ロゼッタ]
***{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
***{{変更点比較|強化=1}}発生F高速化・持続F増加: 10F-19F -> 20F-32F ⇒ 9F-19F -> 20F-33F
*前空中攻撃
**[ロゼッタ]
***{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
*下空中攻撃
**[ロゼッタ]
***{{変更点比較|強化=1}}出始めにメテオ判定付与。
*通常必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}全体フレーム減少
***発射: 39F / 111F ⇒ 34F / 106F [溜めなし/最大溜め]
***チコ呼び戻し: 25F ⇒ 21F
*上必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}崖に掴まりやすくなった。


=== リトル・マック ===
=== リトル・マック ===
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
*上空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。


=== ゲッコウガ ===
=== ゲッコウガ ===
*下スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}中心のダメージが高い部分の攻撃範囲拡大
*上必殺ワザ
**移動する地形や斜面に着地した時、隙が無くなる現象の修正。


=== パルテナ ===
=== パルテナ ===
*ニュートラル空中攻撃
**ヒットストップ時間の短縮
*上必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}崖に掴まりやすくなった。


=== パックマン ===
=== パックマン ===
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
*下空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
*通常必殺ワザ
**ヒット後、消えるまでの時間の短縮。


=== ルフレ ===
=== ルフレ ===
*上必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}後方にガケつかまり判定が出るまでの時間の短縮。


=== シュルク ===
=== シュルク ===
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
*上空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。


=== ダックハント ===
=== ダックハント ===
*通常必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少
*横必殺ワザ
**{{変更点比較|弱体化=1}}全体F増加
**{{変更点比較|弱体化=1}}クレーの爆発のヒットストップ時間の短縮。


=== リュウ ===
=== リュウ ===
*弱攻撃(弱)
**{{変更点比較|強化=1}}1段目が空中の相手にヒットした時、コンボしやすい吹っ飛び方に変更。
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
*下強攻撃(弱)
**{{変更点比較|弱体化=1}}ワザを出した直後、ジャンプできない時間の増加。


=== ケン ===
=== ケン ===
*弱攻撃(弱)
**{{変更点比較|強化=1}}1段目が空中の相手にヒットした時、コンボしやすい吹っ飛び方に変更。
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
*下強攻撃(弱)
**{{変更点比較|弱体化=1}}ワザを出した直後、ジャンプできない時間の増加。


=== クラウド ===
=== クラウド ===
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
*下必殺ワザ「画竜点睛」
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲拡大


=== カムイ ===
=== カムイ ===
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
*上空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化


=== ベヨネッタ ===
=== ベヨネッタ ===
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。


=== インクリング ===
=== インクリング ===
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
*横必殺ワザ
**{{変更点比較|弱体化=1}}蓄積ダメージが低い時の埋め時間の短縮。
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃判定の位置が後方に下げられた。


=== リドリー ===
=== リドリー ===
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
*下空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
*チャージ切りふだ
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加


=== キングクルール ===
=== キングクルール ===
*下投げ
**{{変更点比較|弱体化=1}}蓄積ダメージが低い時の埋め時間の短縮。
*通常必殺ワザ
**{{変更点比較|弱体化=1}}吸い込み続けられる時間の短縮。
*上必殺ワザ
**{{変更点比較|弱体化=1}}攻撃範囲縮小


=== しずえ ===
=== しずえ ===
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。


=== ガオガエン ===
=== ガオガエン ===
*上スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}KGB増加: 94 ⇒ 95
**{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 50 ⇒ 53
*上空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ワザを出した後、崖を掴めない時間の短縮。
*下空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化
*上投げ
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加
*上必殺ワザ
**{{変更点比較|強化=1}}上昇距離増加。
**{{変更点比較|強化=1}}前方の移動距離増加。


=== Mii 格闘タイプ ===
=== Mii 格闘タイプ ===
*弱攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲拡大
**{{変更点比較|強化=1}}[[ヒットストップずらし]]のずらし距離減少。
*上スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少
*後空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}着地硬直減少
*上空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加
*通常必殺ワザ2
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加
*通常必殺ワザ3
**{{変更点比較|強化=1}}全体F減少
*横必殺ワザ1
**{{変更点比較|強化=1}}移動距離増加。
**{{変更点比較|強化=1}}移動速度上昇。
*上必殺ワザ1
**{{変更点比較|強化=1}}崖に掴まりやすくなった。
*下必殺ワザ1
**{{変更点比較|強化=1}}シールド中の相手に高いダメージの部分がヒットするように変更。
*下必殺ワザ2
**{{変更点比較|強化=1}}キックのリアクション値増加


=== Mii 射撃タイプ ===
=== Mii 射撃タイプ ===
*前空中攻撃
 
**{{変更点比較|強化=1}}[[オート着地キャンセル]]F高速化


== その他 ==
== その他 ==

2020年1月30日 (木) 07:47時点における版

加筆訂正願います この項目「更新データ (SP)/Ver.2.0.0」は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。
更新データ > 更新データの一覧 (SP) > 更新データ (SP)/Ver.2.0.0

ここでは2019年1月30日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『Ver.2.0.0』について記述する。

『スマブラSP』では発売前調整などを除き、事実上最初に配布されたバランス調整を含むバージョンで、50体以上のファイターの性能が調整された。また、今回は公式に調整内容が公開された。ただし、バグの修正など一部の変更は公開されていない。


ファイターの変更

調整内容の説明に使用される用語の解説・注意事項

公式サイトの表記が指す内容
見出しテキスト 見出しテキスト
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。 発生F高速化
スキを減らしました。 全体F減少
ふっとぶ距離を伸ばしました。 リアクション値増加
シールドに対する攻撃力を下げました。 シールド削り値減少
ヒットストップの時間を短くしました。 ヒットストップ倍率減少
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。 ダメージが増加した分、リアクション値が減少
ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 着地隙発生F短縮
ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 崖つかまり開始F短縮

攻撃判定
攻撃判定は球体である。より詳しい解説、およびここに掲載されていない用語は攻撃判定にて。
  • ベクトル - ふっとばす角度。90なら90度にふっとばす。361など特殊なベクトルもあり。
  • KBG/BKB/FKB - リアクション影響値/リアクション付加値/リアクション固定値 のこと。
  • 攻撃判定のサイズ - 攻撃判定の半径。
  • X, Y, Z - オフセット。攻撃判定の中心の位置が、指定したBoneからX/Y/Z方向にどれだけ離れているかを表す。ただし、X/Y/Zの方向はBoneの向きに依存するため、多くの場合見かけとは異なる。
    • 2つ目のオフセットが設定されている場合、攻撃判定はそこまで引き伸ばされた形状になる。
  • ID - 攻撃判定の管理番号。複数の攻撃判定が同時ヒットした場合、IDが小さいものが優先される。
  • Bone - 攻撃判定の位置。16進数で記述。
  • [先端/中間/根本] - 攻撃範囲における位置。キャラクターに近い方が根本。
  • [始 > 持続] - 攻撃判定の出始めとそれ以降の部分。

フレーム
  • F - フレーム
  • 全体F - ワザの始めから終わりまでのフレーム。
  • 発生F - 攻撃判定が発生するまでのフレーム。
  • 持続F - 攻撃判定が発生してから消えるまでのフレーム。
  • コンボ接続F - メタナイトの横強攻撃などのコンビネーションワザが、次の段に移行するための追加入力を受け付けるフレーム。
  • FSM - 「Frame Speed Multiplier」の略。例えばこれが0.5に設定されていると、ファイターの動作が通常の2倍の速さになる。

その他
  • 非公開 - 公式ページの更新データに掲載されていない調整内容(ファイター個別の修正点が掲載されるようになったVer.2.0.0以降にのみ表記)。

全ファイター共通

マリオ

ドンキーコング

リンク

サムス

ダークサムス

ヨッシー

カービィ

ピカチュウ

ルイージ

ネス

プリン

ピーチ

デイジー

クッパ

アイスクライマー

シーク

ピチュー

ガノンドロフ

ミュウツー

ロイ

クロム

Mr.ゲーム&ウォッチ

ピット

ゼロスーツサムス

ワリオ

スネーク

アイク

リザードン

ディディーコング

リュカ

ソニック

デデデ

ルカリオ

ロボット

トゥーンリンク

ロックマン

ロゼッタ&チコ

リトル・マック

ゲッコウガ

パルテナ

パックマン

ルフレ

シュルク

ダックハント

リュウ

ケン

クラウド

カムイ

ベヨネッタ

インクリング

リドリー

キングクルール

しずえ

ガオガエン

Mii 格闘タイプ

Mii 射撃タイプ

その他

公式発表の変更点
  • スピリッツボード」が最大4人で遊べるようになった。
  • これまでセーブデータ連動または「スピリッツボード」のイベントでのみ入手できたスピリット「ピカチュウ(相棒)」「イーブイ(相棒)」「サイコロ」「リバーサバイバル」「パワフルダッシュキノコ」が「ショップ」に並ぶようになった。
    • 公式発表はないが、「スピリッツボード」にも並ぶようになった。
  • 世界戦闘力の算出方法が調整された。
  • 追加コンテンツ(ファイター「パックンフラワー」)に対応した。
  • ジャンプボタンを2つ同時に押すと、小ジャンプができるようになった。
  • チームアタック「あり」ルールで味方を撃墜した際、撃墜数が加算された不具合が修正された。
  • オートガーキャン上Bができないようになった。
その他の変更点
  • スピリッツボード」で相手に敗北しても、時間内なら3連敗するまでターゲットリストに残るようになった。
  • スマちしき」のドクターマリオの解説内にあった下空中攻撃「ドリルキック」の表記が「全力メテオキック」に修正された。修正前の名称は前作のドクターマリオの下空中攻撃「ドリルキック」であった。
  • スピリット「仮面の男」の画像が修正された。修正前の画像はファンメイドによる原作『MOTHER3』の仮面の男を再現したドットイラスト画像が使用されていた[1]
  • 『MOTHER』シリーズの音楽「Bein' Friends」が「Bein' Friend」になっていたのが修正された。
バグ関連
  • ミスになって復活する際、1人でもステージの中央から外れた位置で復活するバグが修正された。
  • オンラインの「だれかと」でプレイする時、カラーを変えても稀にデフォルトカラーになるバグが修正された。
  • オンラインの「専用部屋」でプレイする時、稀に選択したキャラではなくマリオでスタートするバグが修正された。
  • ヨッシーの通常必殺ワザでタマゴにした相手が特定の状況化で異常な距離を飛ぶようになるバグが修正された。
  • 体力制乱闘において、ヨッシーのつかみ攻撃で相手を撃破した後、すぐに投げるとゲームがクラッシュすることがあるバグが修正された。
  • ピーチ、デイジーの最後の切りふだのフレームがスクロールするステージで誤って表示されるバグが修正された。
  • アイスクライマーのナナ(5P~8Pカラーではポポ)が攻撃を受けた時、ステージの反対側に瞬間移動することがあるバグが修正された。
  • Mr.ゲーム&ウォッチでステップの終了と同時に下必殺ワザ「オイルパニック」を行うと、そのまま動けるようになるバグが修正された。
  • Mr.ゲーム&ウォッチの上空中攻撃を傾斜した地面の上で使用した時、ステージの中央に再配置されることがあるバグが修正された。
  • ポケモントレーナーがポケモンをチェンジすると、サムス、ダークサムスの横必殺ワザ、Mii 射撃タイプの横必殺ワザ3が誘導しなくなるバグが修正された。
  • リザードンの下空中攻撃の着地硬直のモーションでリザードンの舌が額から突き出ているバグが修正された。
  • デデデの通常必殺ワザ「吸い込み」で相手とボム兵を同時に吸い込むと、顔が喰らい状態のまま固定されるバグが修正された。
  • 2Dステージでソニックの通常必殺ワザが地面に当たった後、リドリーの横必殺ワザで掴むとソニックが即死するバグが修正された。
  • ピクミン&オリマーの一部の攻撃でスピリットの攻撃力補正の計算がおかしく、異常な攻撃力になるバグが修正された。
  • ロボットがシールドしている時、一部キャラでダッシュつかみできなくなるバグが修正された。
  • むらびと、しずえの前・後空中攻撃の弾をむらびと、しずえの通常必殺ワザでしまいあい続けるとゲームがクラッシュすることがあるバグが修正された。
  • ロックマンの弱攻撃の後、特定のタイミングで必殺ワザを入力すると後隙をキャンセルできるバグが修正された。
  • Mii 剣術タイプの横必殺ワザ2をダックハントが下必殺ワザを使用した直後に使用するとゲームがクラッシュすることがあるバグが修正された。
  • 体力制乱闘において、Mii 射撃タイプの最後の切りふだで相手を倒すと相手が空中でフリーズすることがあるバグが修正された。
  • シュルクなどの持つ能力強化系の必殺ワザの効果が最後の切りふだのムービー中に切れると、運動能力、攻撃力が強化されるバグが修正された。
  • 特定の状況下でベヨネッタの下必殺ワザを成功させると、減速効果が永続することがあるバグが修正された。
  • インクリングの横必殺ワザで地面に塗られたインクの上で、一部キャラの必殺ワザの挙動がおかしくなるバグが修正された。
  • 特定の状況下でキングクルールの通常必殺ワザで相手を吸い込むと、相手が透明化するバグが修正された。
  • しずえの横必殺ワザ「つりざお」でワイヤー復帰を行った時、稀にしずえが瞬間移動するバグが修正された。
  • 「しずえインフィニティ」が修正された。
  • ピクミン&オリマーのスマッシュ攻撃にホールド補正がかからないバグが新たに発生している。

脚注

外部リンク


更新データの一覧 (SP)
1.0.0 - 1.1.0 - 1.2.0 - 1.2.1 - 2.0.0 - 2.0.1 - 2.0.2 - 3.0.0 - 3.0.1 - 3.1.0 - 4.0.0 - 5.0.0 - 6.0.0 - 6.1.0 - 6.1.1 - 7.0.0 - 8.0.0 - 8.1.0 - 9.0.0 - 9.0.1 - 9.0.2 - 10.0.0 - 10.1.0 - 11.0.0 - 11.0.1 - 12.0.0 - 13.0.0 - 13.0.1 - 13.0.2 - 13.0.3 - 13.0.4
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