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2018年11月7日 (水) 17:12時点における版
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各ステージに登場する仕掛けやギミック類は、主に以下のバリエーションがある。
やくものとは、『スマブラ64』の公式サイトなどで使われている公式用語で、意味は仕掛けやギミックと同じ。なお、シリーズを通してゲーム内では「やくもの」という用語が使われたことはない。
バリエーションの一例
- 障害物 - 物によっては触れるとダメージを受ける物体。バルーンファイトの赤いグルグルなど。
- 足場 - 一時的に足場が出現し、その後は消滅したり画面外に去っていくギミック。惑星コーネリアのアーウィンやカロスポケモンリーグなどの上に退場するタイプはほとんどが乗り続けるとミスになるよう設定されている。
- ステージ破壊 - ファイターの攻撃または何らかの原因でオブジェクトが破壊され、場合によっては地形が変化する。対戦に影響する例は、ゲルドの谷の橋が無くなったことでステージ中央が奈落となりメテオスマッシュの狙い目になったり、天空界の床が破壊されるとガケつかまりできない雲が足場となり復帰に影響が出るなど。
- ステージボス - パイロスフィア、ガウル平原、すれちがい伝説、ワイリー基地に登場する巨大な敵キャラ。撃破することで対戦が有利になる効果が発生する。イエローデビルの場合は爆発を起こし、倒したプレイヤー以外の相手を巻き込める。
ギミックOFF
『スマブラSP』では、ステージのギミックが出ない、あるいは少なくすることができる、ルール設定の機能がある。これによる利点は、戦場化・終点化とは違い、元のステージの地形のままで対戦を楽しめる点と、元々のステージの地形がシンプルな場合、純粋な対戦を行うために公平性の高いステージが求められる大会では、選別されるステージの幅が広がる点にある。
変化の一覧
備考
- やくものの名前の由来は、特定の位置・用途だけに使用される建築材料を指す、建築用語の「役物」であると思われる。
外部リンク
- スマブラ拳!! (64) やくもの - 『スマブラ64』のステージに登場するやくもの紹介。