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84 バイト追加 、 2019年10月21日 (月) 13:54
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{{SP|ピカチュウ}}の進化前であるピチューは、ピカチュウと似たワザを使うファイターである。が、その小柄な体形通り非常にふっとばされやすく、全ファイター中でも最下位の体重となっている。また、ピチューは電気を使うのが下手という設定が、'''電撃攻撃を使う度に[[反動ダメージ]]を受けるという目に見えるハンデ'''として再現されている。
 
{{SP|ピカチュウ}}の進化前であるピチューは、ピカチュウと似たワザを使うファイターである。が、その小柄な体形通り非常にふっとばされやすく、全ファイター中でも最下位の体重となっている。また、ピチューは電気を使うのが下手という設定が、'''電撃攻撃を使う度に[[反動ダメージ]]を受けるという目に見えるハンデ'''として再現されている。
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ピカチュウと比べると全体的にリーチで劣るため、基本的には相手の懐に飛び込んでインファイトを仕掛けざるを得ないようになっている。更に与ダメージでも劣っており、反動ダメージを受けるのも相まってダメージレースにおいては不利な傾向。自身の軽さもそれに拍車をかけている。しかしそれを補って余りある空中制動に加え、ワザの持続の長さと隙の少なさは他にあまり見られない特徴。特に着地隙の少なさは全ファイター中でもダントツで、付け入るスキが非常に少ない。また、総合的なダメージは控えめに調整されているものの、ふっとばし力はピカチュウ以上のワザがあり、撃墜手段が豊富になっているのも大きな魅力。
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ピカチュウと比べると全体的にリーチで劣るため、基本的には相手の懐に飛び込んでインファイトを仕掛けざるを得ないようになっている。更に与ダメージでも劣っており、反動ダメージを受けるのも相まってダメージレースにおいては不利な傾向。自身の軽さもそれに拍車をかけている。しかしそれを補って余りある空中制動に加え、ワザの持続の長さと隙の少なさはほかにあまり見られない特徴。特に着地隙の少なさは全ファイター中でもダントツで、付け入るスキが非常に少ない。また、総合的なダメージは控えめに調整されているものの、ふっとばし力はピカチュウ以上のワザがあり、撃墜手段が豊富になっているのも大きな魅力。
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その性質上、僅かな操作ミスや一度の判断ミスがそのまま致命傷に繋がりかねないが、完璧な操作と状況判断ができている限りは一方的な試合展開に持ち込める。{{SP|プリン}}以上に「当たらなければどうということはない」を地で行く超上級者向けのファイターと言える。
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その性質上、わずかな操作ミスや一度の判断ミスがそのまま致命傷に繋がりかねないが、完璧な操作と状況判断ができている限りは一方的な試合展開に持ち込める。{{SP|プリン}}以上に「当たらなければどうということはない」を地で行く超上級者向けのファイターと言える。
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なお、上記の性質から1on1+[[アイテム]]・[[ステージギミック|ギミック]]なしといった、ファイター1体のみへの対処に集中できる試合は得意だが、その余りの軽さやリーチの短さから、[[ステージギミック#バリエーションの一例|障害物]]の多いステージや、アイテム有りの乱闘などは苦手としている。これらのルール下で戦う際は、運動性能を活かし混戦の輪を拒否しつつ、アイテムを独り占めするなどの、狡猾な立ち回りが要求されるだろう。
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なお、上記の性質から1on1+[[アイテム]]・[[ステージギミック|ギミック]]なしといった、ファイター1体のみへの対処に集中できる試合は得意だが、そのあまりの軽さやリーチの短さから、[[ステージギミック#バリエーションの一例|障害物]]の多いステージや、アイテム有りの乱闘などは苦手としている。これらのルール下で戦う際は、運動性能を活かし混戦の輪を拒否しつつ、アイテムを独り占めするなどの、狡猾な立ち回りが要求されるだろう。
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**体格が小さく、相手の攻撃に当たりにくい。
 
**体格が小さく、相手の攻撃に当たりにくい。
 
**無敵の長い下スマッシュ攻撃を持つ。全方位攻撃で切り返しに使え、乱戦や撃墜でも使える威力。
 
**無敵の長い下スマッシュ攻撃を持つ。全方位攻撃で切り返しに使え、乱戦や撃墜でも使える威力。
**持続の長い優秀なメテオワザ(下空中攻撃・下必殺ワザ「かみなり」)を持つ。
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**持続の長い優秀なメテオワザ([[ピチュー_(SP)/ワザ#下空中攻撃|下空中攻撃]]・「[[ピチュー_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|かみなり]]」)を持つ。
 
**全体的に隙が少なく、後隙を突かれにくい。
 
**全体的に隙が少なく、後隙を突かれにくい。
 
**体格の割につかみのリーチが長く、発生も非常に早い。投げの性能もピカチュウ以上。
 
**体格の割につかみのリーチが長く、発生も非常に早い。投げの性能もピカチュウ以上。
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*短所
 
*短所
 
**電撃ワザを使う度に[[反動ダメージ]]を受けるデメリットを持つ。元々打たれ弱いので、最後まで相手を圧倒できるほどのプレイングが強く求められる。
 
**電撃ワザを使う度に[[反動ダメージ]]を受けるデメリットを持つ。元々打たれ弱いので、最後まで相手を圧倒できるほどのプレイングが強く求められる。
***反動ダメージの存在ゆえ体力勢乱闘が苦手。オンラインマッチでは幸い採用率が低いルールではあるものの、[[ゲームモード#1人用ゲームモード|1人用ゲームモード]]の攻略では必然的に苦戦を強いられる。
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***反動ダメージの存在ゆえ体力勢乱闘が苦手。オンラインマッチでは幸い採用率が低いルールではあるものの、[[ゲームモード#1人用ゲームモード|1人用ゲームモード]]の攻略では必然的に苦戦を免れえない。
 
**全ファイター中最軽量。かなり早い段階でも大ワザや[[ギミック]]に一度当たっただけで撃墜されかねない。範囲と撃墜力を兼ね備えたアイテム類はもはや天敵。
 
**全ファイター中最軽量。かなり早い段階でも大ワザや[[ギミック]]に一度当たっただけで撃墜されかねない。範囲と撃墜力を兼ね備えたアイテム類はもはや天敵。
 
**軽量ではあるが、落下速度が速く、急降下速度は非常に遅いため、コンボ耐性が低い。
 
**軽量ではあるが、落下速度が速く、急降下速度は非常に遅いため、コンボ耐性が低い。
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