差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
472行目:
472行目:
−
+
+
→通常必殺ワザ
**ダメージが小さい。
**ダメージが小さい。
**ヒットした相手を凍らせる。
**ヒットした相手を凍らせる。
===== 解説 =====
===== 解説 =====
*「PKフラッシュ」より溜め時間が短くなっているとはいえ警戒されているとまず当たらないが、混戦地帯になら放り込むと誰かしら当たってくれることが多い。対戦相手が近くにいるときに使用すると隙だらけのところに強烈な攻撃を受けることは必至。
*「PKフラッシュ」より溜め時間が短くなっているとはいえ警戒されているとまず当たらないが、混戦地帯になら放り込むと誰かしら当たってくれることが多い。対戦相手が近くにいるときに使用すると隙だらけのところに強烈な攻撃を受けることは必至。
*1対1の状況では復帰を妨害するのに使える。
*1対1の状況では復帰を妨害するのに使える。
*ネスに比べてリアクション付加値が高めに、影響値が低めに設定されており、低%でもよく飛ばすが撃墜には180%近く必要とする。
*氷付けとなった相手の硬直時間はダメージに比例しており、高%時ではPKサンダー体当たりで追撃する余裕もある。
{{-}}
{{-}}