45行目: |
45行目: |
| ***カウンターが成立した時点ではリターンは出ないが、他にはない独特の面白さと強力さがある。うまく使えれば他のカウンターワザ以上の効果を発揮するだろう。 | | ***カウンターが成立した時点ではリターンは出ないが、他にはない独特の面白さと強力さがある。うまく使えれば他のカウンターワザ以上の効果を発揮するだろう。 |
| **復帰妨害に有効なワザをいくつか持ち、崖際で優位に立ちやすい。 | | **復帰妨害に有効なワザをいくつか持ち、崖際で優位に立ちやすい。 |
− | **スマッシュ攻撃の威力と攻撃範囲に優れる。 | + | **スマッシュ攻撃の威力と範囲に優れる。 |
| **緊急回避や下必殺ワザは少し発動が遅れても、ダメージが半減され、ふっとばされずに済む“バットウィズイン”になる。 | | **緊急回避や下必殺ワザは少し発動が遅れても、ダメージが半減され、ふっとばされずに済む“バットウィズイン”になる。 |
| ***特に空中回避は1F目から無敵発生までの間バットウィズインが発生するため、相手からのコンボに少しでも隙間があれば割り込める。 | | ***特に空中回避は1F目から無敵発生までの間バットウィズインが発生するため、相手からのコンボに少しでも隙間があれば割り込める。 |
54行目: |
54行目: |
| <!--***コンボの主軸になる横/上必殺ワザには、[[ヒットストップずらし|ずらし]]のしやすさが2倍という仕様があり、相手の操作が適切だとコンボが途切れやすい。--> | | <!--***コンボの主軸になる横/上必殺ワザには、[[ヒットストップずらし|ずらし]]のしやすさが2倍という仕様があり、相手の操作が適切だとコンボが途切れやすい。--> |
| ***乱戦では空中が主体になるとはいえ、コンボ全体の時間が長く、妨害を受ける可能性がある。最悪、コンボを決めている相手もろとも第三者に撃墜を頂かれる恐れも。<br />このため複数のファイターとの混戦が予想される多人数大乱闘では、自身の強みが十分に発揮できない。 | | ***乱戦では空中が主体になるとはいえ、コンボ全体の時間が長く、妨害を受ける可能性がある。最悪、コンボを決めている相手もろとも第三者に撃墜を頂かれる恐れも。<br />このため複数のファイターとの混戦が予想される多人数大乱闘では、自身の強みが十分に発揮できない。 |
− | **攻撃ワザの判定が全体的に弱い。特に各種スマッシュ攻撃は[[相殺#特殊な相殺判定|判定が特殊]]で相殺されやすい。 | + | **攻撃ワザの判定が弱い。特に各種スマッシュ攻撃は[[相殺#特殊な相殺判定|判定が特殊]]で相殺されやすい。 |
− | **地上ワザの発生が全般的に遅い。コンボ始動ワザを除き隙も大きめで、密着状態には弱い。 | + | **地上ワザの発生が遅い。コンボ始動ワザを除き隙も大きめで、密着状態に弱い。 |
− | **立ち回りで使える強力な撃墜技が乏しい。撃墜力に難があり、相手の%だけ溜めてしまい、最終的にほかほか補正による手痛い反撃を被ることも。 | + | **立ち回りで使える撃墜択に乏しい。相手の[[蓄積ダメージ]]だけ溜めてしまい、[[ほかほか補正]]による手痛い反撃を被ることも。 |
− | ***コンボから即撃墜に繋がる連係も存在するが、自身の正確な操作が大前提。加えて相手側のコンボ脱出操作、蓄積%、体格などの要素が絡むため、頻繁に狙えるものではない。 | + | ***コンボから撃墜に繋がる連係も存在するが、頻繁に狙えるようなものではない。 |
− | **復帰の方法が特殊で、他ファイターと同じ感覚だと凡以下の復帰になってしまう。また横/上必殺ワザは、復帰またはコンボのために行動を重ねる度に[[着地ペナルティ]]が増してしまう。 | + | **横/上必殺ワザは、一度に行動を重ねる度に[[着地ペナルティ]]が増してしまう。 |
− | **横/上必殺ワザの機動力は高いものの、純粋なファイターの移動速度に関しては空中・地上とも低い部類。 | + | **運動性能が低い。 |
− | **体重の軽さ、背の高さ、落下速度の速さがあり、当たりやすくて撃墜されやすい要素が揃ってしまっている。よって、守備に回ると状況が苦しくなる。 | + | **体重が軽く、ふっとばされやすい。 |
| **緊急回避の後隙が大きく、回避狩りされるリスクが高い。 | | **緊急回避の後隙が大きく、回避狩りされるリスクが高い。 |
− | **飛び道具こそあるが、「バレットアーツ」は[[ノーリアクション]]で、「バレットクライマックス」は斜めに飛ぶために使いどころが限られ、牽制として使うことは難しい。 | + | **飛び道具が牽制に使いづらい。 |
| | | |
| == 運動技能 == | | == 運動技能 == |