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| == 長所と短所 == | | == 長所と短所 == |
| *長所 | | *長所 |
− | **多くのワザで[[#コンボ]]がしやすく、ダメージ蓄積がしやすい。空中コンボを重ねて一方的に相手を場外へ追いやることも可能。 | + | **多くのワザで[[#連係]]・[[#コンボ]]がしやすく、ダメージ蓄積がしやすい。空中コンボを重ねて一方的に相手を場外へ追いやることも可能。 |
| **「バレットアーツ」によるダメージ蓄積や相手の撃墜点の横取りができる(空中攻撃はそれによる攻撃の持続が長い)。 | | **「バレットアーツ」によるダメージ蓄積や相手の撃墜点の横取りができる(空中攻撃はそれによる攻撃の持続が長い)。 |
| **横必殺ワザ「ヒールスライド / アフターバーナーキック」と上必殺ワザ「ウィッチツイスト」を組み合わせた空中での機動力が高く、うまく使えれば相当な復帰距離になる。 | | **横必殺ワザ「ヒールスライド / アフターバーナーキック」と上必殺ワザ「ウィッチツイスト」を組み合わせた空中での機動力が高く、うまく使えれば相当な復帰距離になる。 |
| **相手をスローにする[[カウンターワザ]](下必殺ワザ「ウィッチタイム」)を持っている。 | | **相手をスローにする[[カウンターワザ]](下必殺ワザ「ウィッチタイム」)を持っている。 |
| ***カウンターが成立した時点ではリターンは出ないが、他にはない独特の面白さと強力さがある。うまく使えれば他のカウンターワザ以上の効果を発揮するだろう。 | | ***カウンターが成立した時点ではリターンは出ないが、他にはない独特の面白さと強力さがある。うまく使えれば他のカウンターワザ以上の効果を発揮するだろう。 |
− | **復帰妨害に有効なワザをいくつか持ち、崖際で優位に立ちやすい。 | + | **[[復帰阻止]]に有効なワザをいくつか持ち、崖際で優位に立ちやすい。 |
| **スマッシュ攻撃の威力と範囲に優れる。 | | **スマッシュ攻撃の威力と範囲に優れる。 |
− | **緊急回避や下必殺ワザは少し発動が遅れても、ダメージが半減され、ふっとばされずに済む“バットウィズイン”になる。 | + | **緊急回避や下必殺ワザは少し発動が遅れても、ダメージが半減され、吹っ飛ばされずに済む“バットウィズイン”になる。 |
| ***特に空中回避は1F目から無敵発生までの間バットウィズインが発生するため、相手からのコンボに少しでも隙間があれば割り込める。 | | ***特に空中回避は1F目から無敵発生までの間バットウィズインが発生するため、相手からのコンボに少しでも隙間があれば割り込める。 |
| **相手の場所を問わず[[即撃墜]]させる効果を付与する最後の切りふだ「大魔獣召喚」による強制追撃が強い。即撃墜付与を抜きにしても、スローで相手を隙だらけにできるので、かなり有利になる。 | | **相手の場所を問わず[[即撃墜]]させる効果を付与する最後の切りふだ「大魔獣召喚」による強制追撃が強い。即撃墜付与を抜きにしても、スローで相手を隙だらけにできるので、かなり有利になる。 |
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| **攻撃ワザの判定が弱い。特に各種スマッシュ攻撃は[[相殺#特殊な相殺判定|判定が特殊]]で相殺されやすい。 | | **攻撃ワザの判定が弱い。特に各種スマッシュ攻撃は[[相殺#特殊な相殺判定|判定が特殊]]で相殺されやすい。 |
| **地上ワザの発生が遅い。コンボ始動ワザを除き隙も大きめで、密着状態に弱い。 | | **地上ワザの発生が遅い。コンボ始動ワザを除き隙も大きめで、密着状態に弱い。 |
− | **スマッシュ攻撃と後・下空中攻撃以外のふっとばし力がほとんど伸びないため、立ち回りで使える撃墜択にとても乏しい。<br/>相手の[[蓄積ダメージ]]を溜めるだけのバースト難に至りやすく、[[ほかほか補正]]を受けた痛恨の一撃を食らうリスクを受けやすい。 | + | **スマッシュ攻撃と後・下空中攻撃以外の吹っ飛ばし力がほとんど伸びないため、立ち回りで使える撃墜択にとても乏しい。<br/>相手の[[蓄積ダメージ]]を溜めるだけのバースト難に至りやすく、[[ほかほか補正]]を受けた痛恨の一撃を食らうリスクを受けやすい。 |
− | ***コンボから撃墜に繋がる連係も存在するが、頻繁に狙えるようなものではない。 | + | ***撃墜に繋がる連係・コンボも存在するが、頻繁に狙えるようなものではない。 |
| **横/上必殺ワザは、一度に行動を重ねる度に[[着地ペナルティ]]が増してしまう。 | | **横/上必殺ワザは、一度に行動を重ねる度に[[着地ペナルティ]]が増してしまう。 |
| **運動性能が低い。 | | **運動性能が低い。 |
− | **体重が軽く、ふっとばされやすい。 | + | **体重が軽く、吹っ飛ばされやすい。 |
| **緊急回避の後隙が大きく、回避狩りされるリスクが高い。 | | **緊急回避の後隙が大きく、回避狩りされるリスクが高い。 |
− | **飛び道具が牽制に使いづらい。 | + | **飛び道具は牽制に使いづらい。 |
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| == 運動技能 == | | == 運動技能 == |