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− しかしながら、本作が移動速度の増加を主としてゲームスピードが上がった中、ドクターマリオの運動性能は前作からほぼ据え置きであり、相対的には悪化している。また、ジャンプ力がマリオより低くなったのもそれに拍車をかけている。ふっとばし力の増加のみならず、マリオと同様に上強攻撃の対地判定縮小や掴みの隙が増加したのも、コンボ性能の足を引っ張る要因になっている。+
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− *[[空中ジャンプ高度]]減少: 36.331814 ⇒ 36.33
→スマブラforからの変更点: 空中ジャンプの高さを測ってみたら、概ねマリオの75%程度でした。
「マリオよりパワーがあるが、動きが遅く復帰も苦手」という個性付けと差別化がより強調され、ダメージ倍率はわずかながらも増加し、ダメージ蓄積力は上がっている。また、通常ワザの全体硬直増加がなくなったにも関わらず、一部ワザの持続が長いという特徴は据え置きなのも嬉しい点。下必殺ワザの「ドクタートルネード」は攻撃と復帰両方の面で強化を獲得、移動空中回避の追加もあり欠点の復帰力は多少なりとも改善された。
「マリオよりパワーがあるが、動きが遅く復帰も苦手」という個性付けと差別化がより強調され、ダメージ倍率はわずかながらも増加し、ダメージ蓄積力は上がっている。また、通常ワザの全体硬直増加がなくなったにも関わらず、一部ワザの持続が長いという特徴は据え置きなのも嬉しい点。下必殺ワザの「ドクタートルネード」は攻撃と復帰両方の面で強化を獲得、移動空中回避の追加もあり欠点の復帰力は多少なりとも改善された。
しかしながら、本作が移動速度の増加を主としてゲームスピードが上がった中、ドクターマリオの運動性能は前作からほぼ据え置きであり、相対的には悪化している。ふっとばし力の増加のみならず、マリオと同様に上強攻撃の対地判定縮小や掴みの隙が増加したのも、コンボ性能の足を引っ張る要因になっている。
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
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*{{変更点比較|その他=1}}立ちモーションが若干変わり、両方の拳を上下に振らなくなった。また、片手で持てるアイテムを持っている時、前作ではマリオと同じモーションだったのが立ち姿勢と同様のモーションになり、マリオとはより差別化された。
*{{変更点比較|その他=1}}立ちモーションが若干変わり、両方の拳を上下に振らなくなった。また、片手で持てるアイテムを持っている時、前作ではマリオと同じモーションだったのが立ち姿勢と同様のモーションになり、マリオとはより差別化された。
*マリオとの歩行・走行速度の倍率変更: 0.832倍 ⇒ 0.7942倍
*マリオとの歩行・走行速度の倍率変更: 0.832倍 ⇒ 0.7942倍
*マリオとの空中横移動速度・加速度の倍率変更: 0.808倍 ⇒ 0.7648倍
*マリオとの空中横移動速度・加速度・小ジャンプ高度・空中ジャンプ高度の倍率変更: 0.808倍 ⇒ 0.7648倍
**ただし、大ジャンプ高度は独自の値が使われるようになった。
*[[歩行最高速度]]増加: 0.9152 ⇒ 0.917301
*[[歩行最高速度]]増加: 0.9152 ⇒ 0.917301
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: 1.3312 ⇒ 1.397792
*{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: 1.3312 ⇒ 1.397792
*[[空中横移動最高速度]]減少: 0.9292 ⇒ 0.9238784
*[[空中横移動最高速度]]減少: 0.9292 ⇒ 0.9238784
*[[落下加速度]]減少: 0.08715 ⇒ 0.087
*[[落下加速度]]減少: 0.08715 ⇒ 0.087
*{{変更点比較|弱体化=1}}[[小ジャンプ高度]]減少: 17.539339 ⇒ 16.9843
*{{変更点比較|弱体化=1}}[[小ジャンプ高度]]減少: 14.171786 ⇒ 13.414592
*{{変更点比較|弱体化=1}}[[大ジャンプ高度]]減少: 36.331814 ⇒ 30.8805
*{{変更点比較|強化=1}}[[大ジャンプ高度]]増加: 29.35464 ⇒ 30.8805
**地上ジャンプ高度がそれぞれマリオの0.85倍となり、同等ではなくなった。
*{{変更点比較|弱体化=1}}[[空中ジャンプ高度]]減少: 29.356106 ⇒ 27.785184
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 5F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
*{{変更点比較|強化=1}}[[ジャンプ踏切]]高速化: 5F ⇒ 3F (※全ファイター共通)
*前方回避
*前方回避