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パワーと範囲に優れたワザを数多く持ち、乱闘では複数人をまとめてふっとばしやすい。隙の小さいワザもいくつか合わせ持つため、一対一の状況などでは器用な立ち回りもでき、[[連係]]もかなり得意。その機動力と攻撃能力ゆえに、[[スマッシュボール]]や強力な[[アイテム]]の争奪でも「強引に突破して取りに行く」という択をベースにした駆け引きができ、攻撃に関してはあらゆるルールの下で高い性能を発揮できる。<br>
 
パワーと範囲に優れたワザを数多く持ち、乱闘では複数人をまとめてふっとばしやすい。隙の小さいワザもいくつか合わせ持つため、一対一の状況などでは器用な立ち回りもでき、[[連係]]もかなり得意。その機動力と攻撃能力ゆえに、[[スマッシュボール]]や強力な[[アイテム]]の争奪でも「強引に突破して取りに行く」という択をベースにした駆け引きができ、攻撃に関してはあらゆるルールの下で高い性能を発揮できる。<br>
必殺ワザもパワフルでバリエーションに富んだもの<ref>早期撃墜や乱戦での大量撃墜が見込める「ジャイアントパンチ」、[[シールド削り値|シールド削り]]能力が高く相手を埋める効果もある「ドンキーヘッドバッド」、[[スーパーアーマー|アーマー]]効果付きで複数人を巻き込める「スピニングコング」、地上での制圧力が高い「ハンドスラップ」</ref>が揃う。<br>
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必殺ワザもパワフルでバリエーションに富んだもの<ref>早期撃墜や乱戦での大量撃墜が見込める「[[ドンキーコング (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|ジャイアントパンチ]]」、[[シールド削り値|シールド削り]]能力が高く相手を埋める効果もある「[[ドンキーコング (SP)/ワザ#横必殺ワザ|ドンキーヘッドバッド]]」、[[スーパーアーマー|アーマー]]効果付きで複数人を巻き込める「[[ドンキーコング (SP)/ワザ#上必殺ワザ|スピニングコング]]」、地上での制圧力が高い「[[ドンキーコング (SP)/ワザ#下必殺ワザ|ハンドスラップ]]」</ref>が揃う。<br>
 
メテオワザのバリエーションも全ファイター中最多であり、前投げの「リフティング」で相手をある自由に運んでから投げられるという独自の強みを持つなど、早期撃墜手段も豊富。
 
メテオワザのバリエーションも全ファイター中最多であり、前投げの「リフティング」で相手をある自由に運んでから投げられるという独自の強みを持つなど、早期撃墜手段も豊富。
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一方で、防御面は非常に脆い。体格の大きさ故に相手の連係・追撃に弱く、復帰ワザの上昇量が全ファイターでも最低クラスのため、弱めのメテオワザを受けただけでも撃墜される危険がある。[[]]つかまり状態からの選択肢に欠ける点もそれに拍車をかけ、一度ペースが乱れてしまうと立て直すのが難しくなってしまう。
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一方で、防御面は非常に脆い。体格の大きさ故に相手の連係・追撃に弱く、[[復帰ワザ]]の上昇量が全ファイターでも最低クラスのため、弱めの[[メテオワザ]]を受けただけでも撃墜される危険がある。[[崖つかまり]]状態からの選択肢に欠ける点もそれに拍車をかけ、一度ペースが乱れてしまうと立て直すのが難しくなってしまう。
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乱闘や初級者同士の1on1では、圧倒的な攻撃性能を押しつけるだけでも豪快さを楽しめ、無駄を減らして読みと迎撃の技術を身に着ければ高みを目指していける。
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乱闘や初級者同士の1on1では、圧倒的な攻撃性能を押しつけるだけでも豪快さを楽しめ、無駄を減らして読みと迎撃の技術を身に着ければ高みを目指していける。まさに『スマブラ』シリーズ重量級の代表格に相応しく、攻撃に特化したパワーファイターとして万人向けの性能に仕上がっている。
まさに『スマブラ』シリーズ重量級の代表格に相応しく、攻撃に特化したパワーファイターとして万人向けの性能に仕上がっている。
      
== 長所と短所 ==
 
== 長所と短所 ==
 
*長所
 
*長所
 
**ワザの威力、攻撃範囲、判定に優れる。迎撃したり相手を押し込めることが得意。
 
**ワザの威力、攻撃範囲、判定に優れる。迎撃したり相手を押し込めることが得意。
**体重が重くふっとびにくい。それでありながら平均以上の運動性能を持っている。
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**[[体重]]が重くふっとびにくい。それでありながら平均以上の運動性能を持っている。
**前投げはリフティングにより相手をつかんだまま運ぶことが可能。そして、それを利用した[[#コンボ]]が非常に強力。
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**{{SPワザ|ドンキーコング|前投げ}}はリフティングにより相手をつかんだまま運ぶことが可能。そして、それを利用した[[#コンボ]]が非常に強力。
**スーパーアーマー付きのワザを持つ。(通常必殺ワザ「ジャイアントパンチ」の最大溜め、上必殺ワザ「スピニングコング」の地上版出始め)
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**[[スーパーアーマー]]付きのワザを持つ。({{SPワザ|ドンキーコング|通常必殺ワザ}}「ジャイアントパンチ」の最大溜め、{{SPワザ|ドンキーコング|上必殺ワザ}}「スピニングコング」の地上版出始め)
**空中横移動と上必殺ワザによる横方向の復帰距離が長い。低い位置からの復帰でなければ、妨害されない限り普通に戻ってこれるだけの復帰力はある。
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**空中横移動と上必殺ワザによる横方向の復帰距離が長い。低い位置からの復帰でなければ、妨害されない限り普通に戻ってこれるだけの[[復帰力]]はある。
 
**全ファイター中最多の4種の[[メテオワザ]]を持つ(前/下空中攻撃と横/下必殺ワザ)。
 
**全ファイター中最多の4種の[[メテオワザ]]を持つ(前/下空中攻撃と横/下必殺ワザ)。
**数々の高ふっとばし力のワザ、豊富なメテオ、リフティングを利用したコンボ、シールド削り力の高さなどにより、早期からの撃墜が狙いやすく、相手の[[ほかほか補正]]の脅威にさらされにくい。
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**数々の高ふっとばし力のワザ、豊富な[[メテオ]]、リフティングを利用したコンボ、[[シールド削り値|シールド削り]]能力の高さなどにより、早期からの撃墜が狙いやすく、相手の[[ほかほか補正]]の脅威にさらされにくい。
 
**撃墜手段の数もトップクラスに豊富であり、相手の蓄積%が溜まるほど多種多様な選択肢でプレッシャーをかけられる。
 
**撃墜手段の数もトップクラスに豊富であり、相手の蓄積%が溜まるほど多種多様な選択肢でプレッシャーをかけられる。
 
**[[箱]]や[[タル]]といった、大型のキャリアー[[アイテム]]を持ったままジャンプ移動が可能な唯一のファイター。
 
**[[箱]]や[[タル]]といった、大型のキャリアー[[アイテム]]を持ったままジャンプ移動が可能な唯一のファイター。
 
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*短所
 
*短所
**[[判定#やられ判定|体]]が大きく攻撃に当たりやすい。さらに落下速度が速めでコンボ耐性がかなり低い。
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**体が大きく攻撃に当たりやすい。さらに[[落下速度]]が速めで[[コンボ耐性]]がかなり低い。
 
**横方向に比べると上方向への復帰力が極端に低く、メテオワザで容易に落とされてしまう。復帰ワザも上や斜め上からの攻撃に弱く、復帰阻止もされやすい部類。
 
**横方向に比べると上方向への復帰力が極端に低く、メテオワザで容易に落とされてしまう。復帰ワザも上や斜め上からの攻撃に弱く、復帰阻止もされやすい部類。
 
**スマッシュ攻撃や「ジャイアントパンチ」を始めとする必殺ワザの隙が大きい。
 
**スマッシュ攻撃や「ジャイアントパンチ」を始めとする必殺ワザの隙が大きい。
 
**前方向および下方向に対する出の早い空中攻撃に乏しく、追撃や着地狩りに非常に弱い。
 
**前方向および下方向に対する出の早い空中攻撃に乏しく、追撃や着地狩りに非常に弱い。
 
**[[飛び道具]]を持たない。飛び道具への対抗手段も少ない。
 
**[[飛び道具]]を持たない。飛び道具への対抗手段も少ない。
**着地の弱さと復帰阻止のされやすさから、守勢に回ると切り返しの手段に困る。
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**着地の弱さと[[復帰阻止]]のされやすさから、守勢に回ると切り返しの手段に困る。
    
== 運動技能 ==
 
== 運動技能 ==

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