82行目: |
82行目: |
| {{節スタブ|ウィッチタイム効果時間・必殺ワザの着地ペナルティ}} | | {{節スタブ|ウィッチタイム効果時間・必殺ワザの着地ペナルティ}} |
| {{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Bayonetta_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Bayonetta (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}} | | {{main2|より詳細な変更内容については「[https://www.ssbwiki.com/Bayonetta_(SSBU)#Changes_from_Super_Smash_Bros._4 Bayonetta (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]」を}} |
− | 前作の最終アップデートに続き弱体化の調整が取られており、その変更量は最多クラスである。派手なリターンに相応したリスクが付けられたといった趣向で、多くの面で弱体化がされている中でも隙の増加は著しく、前作プレイヤーであればその差を実感できるのは容易いと思われる。隙の増加はコンボのみならず立ち回りにも影響を強く受け、横必殺ワザはガードされると再使用できなくなるデメリットが科せられ、空中攻撃は撃墜能力も低下・上方向への撃墜が困難となり、下必殺ワザは効果時間が短くなり成功後に取れる追撃が限られるようになった。
| + | 前作の最終アップデートに続き弱体化の調整が取られており、その変更量は最多クラスである。派手なリターンに相応したリスクが付けられたといった趣向で、多くの面で弱体化がされている中でも隙の増加は著しく、前作プレイヤーであればその差を実感できるのは容易いと思われる。隙の増加はコンボのみならず立ち回りにも影響を強く受け、横必殺ワザはガードされると再使用できなくなるペナルティが科せられ、空中攻撃は撃墜能力も低下・上方向への撃墜が困難となり、下必殺ワザは効果時間が短くなり成功後に取れる追撃が限られるようになった。 |
| | | |
− | しかし、降下版「アフターバーナーキック」が制限付きではあるものの再びコンボに利用できるようになったほか、[[ダッシュキャンセル]]の仕様変更で地上での攻めがしやすくなったなど、幾分かの強化も受け取っている。 | + | しかし、降下版「アフターバーナーキック」が制限付きではあるものの再びコンボに利用できるようになったほか、[[ダッシュキャンセル]]の仕様変更で地上での攻めがしやすくなったなど、幾分かの強化も受け取っている。さらに[[Ver.3.1.0]]ではワザの後隙や「ウィッチタイム」の受付フレームが、[[Ver.8.0.0]]では主要コンボパーツとなるワザが改善され、前作にあった強さを取り戻しつつある。 |
| | | |
| <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> |
− | *[[体重]]減少: 84 ⇒ 81 | + | *{{変更点比較|弱体化=1}}[[体重]]減少: 84 ⇒ 81 |
− | **わずかに吹っ飛びやすくなったが、コンボを受けにくくもなった。
| |
| *{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 0.9 ⇒ 0.945 | | *{{変更点比較|強化=1}}[[歩行最高速度]]増加: 0.9 ⇒ 0.945 |
| *{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: 1.6 ⇒ 1.76 | | *{{変更点比較|強化=1}}[[走行最高速度]]増加: 1.6 ⇒ 1.76 |
150行目: |
149行目: |
| **上記のスマッシュ攻撃全般以外の変更点確認されず。 | | **上記のスマッシュ攻撃全般以外の変更点確認されず。 |
| *下スマッシュ攻撃 | | *下スマッシュ攻撃 |
− | **{{変更点比較|強化=1}}マダム・バタフライの持続F増加: 25F-27F ⇒ 25F-28F | + | **{{変更点比較|強化=1}}マダム・バタフライの持続F増加: 25F-27F ⇒ 26F-28F |
| *ニュートラル空中攻撃 | | *ニュートラル空中攻撃 |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}バレットアーツ(蹴り)のダメージ減少: 4.5% ⇒ 3.6% | | **{{変更点比較|弱体化=1}}バレットアーツ(蹴り)のダメージ減少: 4.5% ⇒ 3.6% |
204行目: |
203行目: |
| **変更点確認されず。 | | **変更点確認されず。 |
| *通常必殺ワザ「バレットクライマックス」 | | *通常必殺ワザ「バレットクライマックス」 |
− | **{{変更点比較|弱体化=1}}マイナスの[[シールド削り値]]が付与された: 0% ⇒ -0.3%/-0.6% [溜めなし/チャージバレット] | + | **{{変更点比較|弱体化=1}}[[シールド削り値]]減少: 0% ⇒ -0.3%/-0.6% [溜めなし/チャージバレット] |
| **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 71F ⇒ 76F | | **{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: FAF: 71F ⇒ 76F |
| **{{変更点比較|強化=1}}弾の射程距離延長。 | | **{{変更点比較|強化=1}}弾の射程距離延長。 |