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元ネタの一部修正、追記
=== 動作などの元ネタ ===
=== 動作などの元ネタ ===
==== ワザ ====
==== ワザ ====
*ダッシュ攻撃:ショートスピンダッシュ (X) / スピンダッシュアタック (for)
*ダッシュ攻撃:ショートスピンダッシュ (X) / スピンダッシュキック (for)
**後述の横/下必殺ワザと同じだが、この攻撃は『ソニック・ザ・ファイターズ』のが最も近い。
**後述の横/下必殺ワザと同じだが、この攻撃は『ソニック・ザ・ファイターズ』のものが最も近い。
**『スマブラfor』ではオリジナルでフィニッシュの蹴りが追加された。
**『スマブラfor』ではオリジナルでフィニッシュの蹴りが追加された。
*弱攻撃:P→PP→PPK / 横強攻撃:馬キック / 上強攻撃: ダブルエアキック / 下強攻撃: レッグヒッター / 横スマッシュ攻撃: ぐるぐるパンチ / 下スマッシュ攻撃: スパイラルスピン / ニュートラル空中攻撃: エアスピン / 前空中攻撃: ソニックターン (X-for) ''(※スパイラルスピン(下スマッシュ攻撃)は『スマブラX』のみ)''
*弱攻撃:P→PP→PPK / 横強攻撃:馬キック / 上強攻撃: ダブルエアキック / 下強攻撃: レッグヒッター / 横スマッシュ攻撃: ぐるぐるパンチ / 下スマッシュ攻撃: スパイラルスピン / ニュートラル空中攻撃: エアスピン / 前空中攻撃: ソニックターン (X-for) ''(※スパイラルスピン(下スマッシュ攻撃)は『スマブラX』のみ)''
**全て『ソニック・ザ・ファイターズ』から。『スマブラ』ではこのゲームからのモーションが多く使われている。
**全て『ソニック・ザ・ファイターズ』から。『スマブラ』ではこのゲームからのモーションが多く使われている。
**弱攻撃の「PPK」コンボは、原作でも同様のパンチとキックを行えるが、2発目のパンチはない。『スマブラ』では[[テクニック#しゃがみ仕込み|しゃがみ仕込み]]を使えば「パンチラッシュ」などのラッシュ技が再現できたりする。
**弱攻撃の「PPK」コンボは、原作でも同様のパンチとキックを行えるが、2発目のパンチはない。『スマブラ』では[[テクニック#しゃがみ仕込み|しゃがみ仕込み]]を使えば「パンチラッシュ」などのラッシュ技が再現できたりする。技名はセガの格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズから<ref>[http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080224/gdc_sma.htm Game Developers Conference 2008現地レポート]</ref>。
**「スパイラルスピン」は原作でも攻撃範囲の広い技。原作では追加入力のフェイントもできる。
**「スパイラルスピン」は原作でも攻撃範囲の広い技。原作では追加入力のフェイントもできる。
**「レッグヒッター」は原作での技名は「レッグスロー」で、横に強く蹴り飛ばす。2006年版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』で使用できる、立ち止まってボタンを押した時の「アタック」にもよく似ている。
**「レッグヒッター」は原作での技名は「レッグスロー」で、横に強く蹴り飛ばす。2006年版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』で使用できる、立ち止まってボタンを押した時の「アタック」にもよく似ている。
*通常必殺ワザ2:ストンピング (for)
*通常必殺ワザ2:ストンピング (for)
**『ソニックワールドアドベンチャー』などで使える基本アクション。ジャンプ時間を切り詰める際に必須なアクションである。
**『ソニックワールドアドベンチャー』などで使える基本アクション。ジャンプ時間を切り詰める際に必須なアクションである。
**原作ではスピンはしない。
*横必殺ワザ:スピンダッシュ / 下必殺ワザ:スピンチャージ (X-for)
*横必殺ワザ:スピンダッシュ / 下必殺ワザ:スピンチャージ (X-for)
=== その他 ===
=== その他 ===
*待機モーション:両手を握り拳にして腰に当てる (X-for)
*待機モーション:両手を腰に当てる (X-for)
**初期の作品と同じ。ソニックはもたもたするのが大嫌いで、操作がないと腕時計をチラチラ見ながらイライラし、さらに時間が経過すると寝転がる。
**初期の作品と同じ。ソニックはもたもたするのが大嫌いで、操作がないと腕時計をチラチラ見ながらイライラし、さらに時間が経過すると寝転がる。
**待機モーションは作品によって様々で、『スマブラ』の待機モーションは1・2・CDでのモーション。
**待機モーションは作品によって様々で、『スマブラ』の待機モーションは1・2・CDでのモーション。
**一定の間隔で手を降ろすが、この時のポーズは原作の3D作品における待機ポーズに似ている。
**『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』でゲーム中何も操作せずに5分間放置すると、ソニックが痺れを切らして帰ってしまい残機数に関わらずゲームオーバーになってしまう。
**『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』でゲーム中何も操作せずに5分間放置すると、ソニックが痺れを切らして帰ってしまい残機数に関わらずゲームオーバーになってしまう。
{{SG
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|画像1=[[ファイル:元ネタ_ソニック_走行.jpg|x150px]]
|画像1=[[ファイル:元ネタ_ソニック_走行.jpg|x150px]]
|文=『ソニックCD』より。他に足が∞を描いている作品は『ソニックアドバンス』などごく少数。
|文=『ソニックCD』より。他に足が∞を描く演出のある作品は『ソニックロストワールド』などごく少数。
|色=008000
|色=008000
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*『スマブラX』でキャラ選択時のWiiリモコンからのSE
*『スマブラX』でキャラ選択時のWiiリモコンからのSE
**原作のステージクリア後のスコア清算時の音。
**原作のステージクリア後のスコア清算時の音。
*上アピール(X-for)
**決めポーズと同様のポーズをとった公式イラストが存在する。
==== 勝利演出 ====
==== 勝利演出 ====
**メロディは『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』のアクトクリア時の音楽で、以後のシリーズのリザルト画面は基本的にこのメロディ。
**メロディは『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』のアクトクリア時の音楽で、以後のシリーズのリザルト画面は基本的にこのメロディ。
**スマブラでは2006年版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』でのアレンジからの引用。『スマブラ』X・forともに、勝利ファンファーレが原作からの流用であるファイターはソニックのみである。
**スマブラでは2006年版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』でのアレンジからの引用。『スマブラ』X・forともに、勝利ファンファーレが原作からの流用であるファイターはソニックのみである。
*勝利演出・右のダンス(『スマブラfor』の操作)(X-for)
**『ソニックバトル』によく似た動作で攻撃する「ソニックフレアー」という技が存在する。
**動作自体は実在するブレイクダンスの技で、「トーマスフレア」という名称。
*勝利演出・右・上のセリフ(『スマブラfor』の操作):「Hey guys! また遊んでやるぜ!」 / 「A piece of cake! 楽勝だぜ!」 (X-for)
*勝利演出・右・上のセリフ(『スマブラfor』の操作):「Hey guys! また遊んでやるぜ!」 / 「A piece of cake! 楽勝だぜ!」 (X-for)