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kuroganehammerからフレームデータ追記。空中ジャンプ中のふっとび耐性で耐えられる攻撃の具体例がわからない…
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|しゃがみ歩き=○
 
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*'''ふんばりジャンプ''':空中ジャンプの上昇中は一定の攻撃に対する[[ふっとび耐性]]を持つ。
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*'''ふんばりジャンプ''':空中ジャンプの上昇中(1F-69F)は一定の攻撃([[リアクション値]]が120までの攻撃)に対する[[ふっとび耐性]]を持つ。何らかの行動を取るとふっとび耐性は無くなる。
 
*'''たまごのシールド''':たまごに身を包む。耐久値が減ってもシールドは常に一定の大きさを保つ。消耗するとたまごが赤黒く変色する。
 
*'''たまごのシールド''':たまごに身を包む。耐久値が減ってもシールドは常に一定の大きさを保つ。消耗するとたまごが赤黒く変色する。
 
*ヨッシーは[[テクニック#シールドドロップ|シールドドロップ]]が使えない。
 
*ヨッシーは[[テクニック#シールドドロップ|シールドドロップ]]が使えない。
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左足で蹴り上げる → 右足で回し蹴り。
 
左足で蹴り上げる → 右足で回し蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 3%→4% [1段目→2段目]
 
*'''ダメージ:''' 3%→4% [1段目→2段目]
*'''発生:''' 3F (1段目)
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*'''発生:''' 3F-4F (1・2段目共に)
 
*ボタン押しっぱなしでも2段目を出すことができる。
 
*ボタン押しっぱなしでも2段目を出すことができる。
 
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[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
 
飛び蹴り。
 
飛び蹴り。
*'''ダメージ:''' 9%-6% [始-]
+
*'''ダメージ:''' 9%->6% [始->持続]
*'''発生:''' 10F
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*'''発生:''' 10F-12F -> 13F-20F [始->持続]
 
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*かなり移動距離が長く、離れた位置にいる相手に差し込みやすい。至近距離で繰り出せばガードされても相手を通り過ぎていくため反撃を受けにくい。優秀なダッシュ攻撃。
 
*かなり移動距離が長く、離れた位置にいる相手に差し込みやすい。至近距離で繰り出せばガードされても相手を通り過ぎていくため反撃を受けにくい。優秀なダッシュ攻撃。
170行目: 170行目:  
**シフトなし: 7%
 
**シフトなし: 7%
 
**下シフト: 8%
 
**下シフト: 8%
*'''発生:''' シフトなし: 5F / 上・下シフト: 6F
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*'''発生:''' 5F-7F
 
*[[シフト]]対応。
 
*[[シフト]]対応。
*攻撃時、尻尾の先端から喰らい判定がなくなる。先端を当てれば[[アイテム#ボムへい|ボムへい]]を無傷で潰せる。
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*攻撃時、尻尾の先端の喰らい判定がなくなる。先端を当てれば[[アイテム#ボムへい|ボムへい]]を無傷で潰せる。
 
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*ヨッシーの強攻撃の中では後隙が大きめ。上方向に吹っ飛ばすが、追撃は決まりにくい。
 
*ヨッシーの強攻撃の中では後隙が大きめ。上方向に吹っ飛ばすが、追撃は決まりにくい。
187行目: 187行目:  
尻尾を上に振り上げる。
 
尻尾を上に振り上げる。
 
*'''ダメージ:''' 7%
 
*'''ダメージ:''' 7%
*'''発生:''' 8F
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*'''発生:''' 8F-15F
*攻撃時、尻尾の先端からくらい判定がなくなる。
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*攻撃時、尻尾の先端の喰らい判定がなくなる。
 
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*当たった相手は上に浮くのでお手玉を狙える。
 
*当たった相手は上に浮くのでお手玉を狙える。
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しゃがんで地面スレスレをしっぽで掃う。
 
しゃがんで地面スレスレをしっぽで掃う。
 
*'''ダメージ:''' 5%/4.5%/4% [根元/中間/先端]
 
*'''ダメージ:''' 5%/4.5%/4% [根元/中間/先端]
*'''発生:''' 8F
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*'''発生:''' 8F-10F
*攻撃時、尻尾の先端から喰らい判定がなくなる。
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*攻撃時、尻尾の先端の喰らい判定がなくなる。
 
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*発生はイマイチだが、後隙は短い。ある程度の連発は可能。
 
*発生はイマイチだが、後隙は短い。ある程度の連発は可能。
215行目: 215行目:  
**【ホールド最大】19.6%/21.7%/18.2%
 
**【ホールド最大】19.6%/21.7%/18.2%
 
*'''発生:''' 14F / ホールド開始: 8F
 
*'''発生:''' 14F / ホールド開始: 8F
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*'''無敵:''' 12F-14F (頭)
 
*[[シフト]]対応。
 
*[[シフト]]対応。
*攻撃時、顔面に喰らい判定がなくなる。
   
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*ヨッシーのスマッシュ攻撃では最もふっとばし力がある。また、通常ワザの中では一番のリーチを誇る。
 
*ヨッシーのスマッシュ攻撃では最もふっとばし力がある。また、通常ワザの中では一番のリーチを誇る。
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[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 上スマッシュ (2).JPG|200px|サムネイル|後ろの相手には届かない。]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 上スマッシュ (2).JPG|200px|サムネイル|後ろの相手には届かない。]]
 
宙返りしながら蹴り上げるサマーソルトキック。
 
宙返りしながら蹴り上げるサマーソルトキック。
*'''ダメージ''' [始-終]
+
*'''ダメージ''' [始->終]
**【ホールドなし】 14%-12%  
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**【ホールドなし】 14%->12%  
**【ホールド最大】 19.6%-16.8%
+
**【ホールド最大】 19.6%->16.8%
*'''発生:''' 11F / ホールド開始: 8F
+
*'''発生:''' 11F-13F -> 14F-16F [始->終] / ホールド開始: 8F
*振り上げた足部分は喰らい判定がない。
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*'''無敵:''' 11F-13F (足)
 
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*ヨッシーの要となるワザ。持続こそ物足りないものの、出だしの威力はなかなか。
 
*ヨッシーの要となるワザ。持続こそ物足りないものの、出だしの威力はなかなか。
247行目: 247行目:  
**【ホールドなし】 12%/10%
 
**【ホールドなし】 12%/10%
 
**【ホールド最大】 16.8%/14%
 
**【ホールド最大】 16.8%/14%
*'''発生:''' 7F/22F [前/後] / ホールド開始: 4F
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*'''発生:''' 7F-8F/22F-23F [前/後] / ホールド開始: 4F
*攻撃時、尻尾の先端からくらい判定がなくなる。
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*攻撃時、尻尾の先端の喰らい判定がなくなる。
 
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*出が早く、低いベクトルでふっとばす。反面、モーションは長く、ふっとばし力も高くない。
 
*出が早く、低いベクトルでふっとばす。反面、モーションは長く、ふっとばし力も高くない。
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[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー N空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー N空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
空中で右足を正面に突き出して蹴り。
 
空中で右足を正面に突き出して蹴り。
*'''ダメージ:''' 10%-7%-5% [始--]
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*'''ダメージ:''' 10%->7%->5% [始->持続1->持続2]
*'''発生:''' 3F
+
*'''発生:''' 3F-5F -> 5F-11F -> 12F-25F [始->持続1->持続2]
 +
*'''着地硬直:''' 11F
 
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*攻撃判定の持続時間が非常に長く、追撃や飛び込みで頼りになる。連携の起点としたり、そこそこふっとばすので撃墜・復帰阻止にも使ったりできる。かなり出が早いのと、前空中攻撃と下空中攻撃の出が遅いのもあって、相手の連携から割り込むのにもこれが頼りになる。とても汎用性の高いワザ。
 
*攻撃判定の持続時間が非常に長く、追撃や飛び込みで頼りになる。連携の起点としたり、そこそこふっとばすので撃墜・復帰阻止にも使ったりできる。かなり出が早いのと、前空中攻撃と下空中攻撃の出が遅いのもあって、相手の連携から割り込むのにもこれが頼りになる。とても汎用性の高いワザ。
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1回転しつつ頭を振り下ろして攻撃。
 
1回転しつつ頭を振り下ろして攻撃。
 
*'''ダメージ:''' 15%/14% [体/頭]
 
*'''ダメージ:''' 15%/14% [体/頭]
*'''発生:''' 16F
+
*'''発生:''' 16F-20F
 +
*'''着地硬直:''' 17F
 
*鼻の先端に[[メテオ]]効果を持っている。
 
*鼻の先端に[[メテオ]]効果を持っている。
 
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後ろ向きに尻尾を振り回す。
 
後ろ向きに尻尾を振り回す。
 
*'''ダメージ:''' 2.5%*2+5%、全3段ヒットで計10%
 
*'''ダメージ:''' 2.5%*2+5%、全3段ヒットで計10%
*'''発生:''' 11F, 17F, 25F
+
*'''発生:''' 11F , 17F , 25F-26F
 +
*'''着地硬直:''' 19F
 
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*見た目に際して判定、持続が優秀。最終段は強めの吹っ飛ばし。
 
*見た目に際して判定、持続が優秀。最終段は強めの吹っ飛ばし。
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縦に1回転しながら尻尾で上を叩く。
 
縦に1回転しながら尻尾で上を叩く。
 
*'''ダメージ:''' 12%
 
*'''ダメージ:''' 12%
*'''発生:''' 5F
+
*'''発生:''' 5F-6F
 +
*'''着地硬直:''' 14F
 
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*出が早くなかなかのふっとばし力があるワザ。ヨッシーの高い空中ジャンプのおかげで空高くで繰り出すことが可能。当然、高い位置で当てればそれだけ撃墜しやすくなる。
 
*出が早くなかなかのふっとばし力があるワザ。ヨッシーの高い空中ジャンプのおかげで空高くで繰り出すことが可能。当然、高い位置で当てればそれだけ撃墜しやすくなる。
311行目: 315行目:  
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 下空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー 下空中.JPG|250px|サムネイル]]
 
足をばたばたさせて攻撃。
 
足をばたばたさせて攻撃。
*'''ダメージ:''' 2%-3%*6 + 1.5%-2.2%*6 + 1.0%、全13段で最大32.2% / [[着地攻撃]]: 2%
+
*'''ダメージ:''' 2%/3%*6 + 1.5%/2.2%*6 + 1.0%、全13段で最大32.2% (連続ヒット部分の判定は、[ばたつかせる足の中心/左右端]) / [[着地攻撃]]: 2%
*'''発生:''' 16F
+
*'''発生:''' 空中攻撃: 16F , 18F , 20F , 22F , 24F , 26F , 28F , 30F , 32F , 34F , 36F , 38F , 40F , 41F / 着地攻撃: 2F
 +
*'''着地硬直:''' 24F
 
*最終段以外は微弱な[[メテオスマッシュ]]で、最終段は上ふっとばし。
 
*最終段以外は微弱な[[メテオスマッシュ]]で、最終段は上ふっとばし。
 
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326行目: 331行目:  
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
 
[[ファイル:ファイター解説 ヨッシー つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
 
伸ばした舌で相手を引き寄せ、ほおばる。
 
伸ばした舌で相手を引き寄せ、ほおばる。
*'''発生:''' つかみ: 14F / ダッシュつかみ: 11F / 振り向きつかみ: 10F
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*'''発生:''' つかみ: 14F-24F / ダッシュつかみ: 11F-21F / 振り向きつかみ: 10F-20F
 
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*総じてリーチと持続が長い。立ちつかみは出が遅く、[[ガードキャンセル]]から使いにくいのが難点。ダッシュつかみはリーチが長い割に平均的な出の早さで、使い勝手が良い。[[#上必殺ワザ]]などの、ヨッシーの他の攻撃との相性も良い。
 
*総じてリーチと持続が長い。立ちつかみは出が遅く、[[ガードキャンセル]]から使いにくいのが難点。ダッシュつかみはリーチが長い割に平均的な出の早さで、使い勝手が良い。[[#上必殺ワザ]]などの、ヨッシーの他の攻撃との相性も良い。
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*'''ダメージ:''' 7%
 
*'''ダメージ:''' 7%
 
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*吹っ飛ばし力の伸びが悪く、サドンデスでも位置や相手によっては撃墜出来ない。
+
*吹っ飛ばし力の伸びが悪く、[[サドンデス]]でも位置や相手によっては撃墜出来ない。
    
{{-}}
 
{{-}}
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===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 7%
 
*'''ダメージ:''' 7%
*'''発生:''' 21F
+
*'''発生:''' 21F-24F
 
*シールド無効の[[つかみ]]ワザ。
 
*シールド無効の[[つかみ]]ワザ。
 
*舌で捕らえた相手を飲み込んで卵にする。たまごになったファイターの[[体重]]が大きいほどたまごのサイズは大きくなる。
 
*舌で捕らえた相手を飲み込んで卵にする。たまごになったファイターの[[体重]]が大きいほどたまごのサイズは大きくなる。
440行目: 445行目:  
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 転がる速度の速さによって増減、4%~9%
 
*'''ダメージ:''' 転がる速度の速さによって増減、4%~9%
 +
*'''発生:''' 31F
 
*ワザを入力するとたまごになる。たまごになって1秒ほど経過してから必殺ワザボタンを押すか、3秒ほど経過するか、壁にぶつかるとたまご状態が解除される。
 
*ワザを入力するとたまごになる。たまごになって1秒ほど経過してから必殺ワザボタンを押すか、3秒ほど経過するか、壁にぶつかるとたまご状態が解除される。
 
*たまご状態時の操作
 
*たまご状態時の操作
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===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' 接触: 1% / 爆発: 5%
 
*'''ダメージ:''' 接触: 1% / 爆発: 5%
 +
*'''発生:''' 投げたたまご: 15F-59F / 爆発: 1F-3F
 
*たまごを投げるまで必殺ワザボタンを長く押し続けるほど、たまごを遠くまで投げる。
 
*たまごを投げるまで必殺ワザボタンを長く押し続けるほど、たまごを遠くまで投げる。
 
*たまごを投げるまでにスティックを倒すことで投げる角度を調節できる。スティックを前に倒すほど角度が低く、後ろに倒すほど高くなる。真後ろに倒すと真上に投げる。
 
*たまごを投げるまでにスティックを倒すことで投げる角度を調節できる。スティックを前に倒すほど角度が低く、後ろに倒すほど高くなる。真後ろに倒すと真上に投げる。
532行目: 539行目:  
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
 
*'''ダメージ:''' ホップ: 4% / 急降下: 15%/12% [地上版/空中版] / 星:4%
 
*'''ダメージ:''' ホップ: 4% / 急降下: 15%/12% [地上版/空中版] / 星:4%
 +
*'''発生:'''  ホップ: 7F / 急降下: 27F/20F [地上版/空中版] / 星:3F-12F
 
*地上版は一旦とびあがってから急降下し、空中版はその場で急降下する。地上版のとびあがる動作のはじめには攻撃判定があり、これが当たると続けて2段目が当たりやすくなる。
 
*地上版は一旦とびあがってから急降下し、空中版はその場で急降下する。地上版のとびあがる動作のはじめには攻撃判定があり、これが当たると続けて2段目が当たりやすくなる。
 
*着地時に[[飛び道具]]である星がヨッシーの左右に出る。
 
*着地時に[[飛び道具]]である星がヨッシーの左右に出る。

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