差分
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69行目:
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− *{{変更点比較|弱体化=1}}全ての強攻撃のダメージ減少
− **横: 10%/9%/8% ⇒ 8%/7%/8% [上シフト/無シフト/下シフト]
− **上: 11%/10% [先端/先端以外] ⇒ 7%
− **下: 10%/5% ⇒ 5%/4.5%/4% [根本/中間(今作で追加)/先端]
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− +
− **ニュートラル: 12%->9%->6% ⇒ 10%->7%->5% [始->中->終]+
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− **後: 計14% (4%+3%*2+4%) ⇒ 計10% (2.5%*2+5%)
− **上: 13% ⇒ 12%
− **下: 最大35% (2%-3%*7+1%-2%*7) ⇒ 最大32.2% (2%-3%*6+1.5%-2.2%*6+1%)
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→前作からの変更点: 内容追加・変更・分離・移動
*ダッシュ攻撃
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1|強化=1}}「ダッシュずつき」から「ダッシュげり」に変更された。<br />攻撃範囲が広くなり、長く移動するようになった。
**{{変更点比較|ワザ変更=1|強化=1}}「ダッシュずつき」から「ダッシュげり」に変更された。<br />攻撃範囲が広くなり、長く移動するようになった。
*横強攻撃
*横強攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10%/9%/8% ⇒ 8%/7%/8% [上シフト/シフト無し/下シフト]
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 6F ⇒ 5F
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化: 6F ⇒ 5F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 30F ⇒ 39F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 30F ⇒ 39F
*上強攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 11%/10% [先端/先端以外] ⇒ 7%
*下強攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 10%/8% [根本/先端] ⇒ 5%/4.5%/4% [根本/中間/先端]
*横スマッシュ攻撃
*横スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 16% ⇒ 15.5%/14%/13% [中間/根本/先端]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 16% ⇒ 15.5%/14%/13% [中間/根本/先端]
*上スマッシュ攻撃
*上スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「まうえずつき」から「ちゅうがえりげり」に変更された。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}「まうえずつき」から「ちゅうがえりげり」に変更された。
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 16% ⇒ 14%->12% [始->終]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 23/83 ⇒ 37/95 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値増加: 23/83 ⇒ 37/95 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 50F ⇒ 47F
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 50F ⇒ 47F
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 14%/13% ⇒ 12%/10% [尻尾/身体]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 14%/13% ⇒ 12%/10% [尻尾/身体]
**{{変更点比較|強化=1}}先端部分のリアクション値増加: 30/53 ⇒ 40/81 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}先端部分のリアクション値増加: 30/53 ⇒ 40/81 [BKB/KBG]
*{{変更点比較|弱体化=1}}全ての空中攻撃のダメージ減少
*ニュートラル空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 12%->9%->6% ⇒ 10%->7%->5% [始->中->終]
**前: 16%/15% ⇒ 15%/14% [根本/先端]
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 11F
*{{変更点比較|弱体化=1}}ニュートラル空中攻撃、前空中攻撃、後空中攻撃の着地隙増加: 9F/16F/9F ⇒ 11F/17F/19F [ニュートラル/前/後]
*前空中攻撃
*前空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 16%/15% ⇒ 15%/14% [根本/先端]
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化、持続F増加: 19F-21F ⇒ 16F-20F
**{{変更点比較|強化=1}}発生高速化、持続F増加: 19F-21F ⇒ 16F-20F
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 16F ⇒ 17F
*後空中攻撃
*後空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計14% (4%+3%*2+4%) ⇒ 計10% (2.5%*2+5%)
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|強化=1}}連続ヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 9F ⇒ 19F
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット数が4から3に減ったが、前作と同じ効果音を使用しているため、尻尾を振る音が4回鳴る。トレーニングモードでスローにすると確認できる。
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット数が4から3に減ったが、前作と同じ効果音を使用しているため、尻尾を振る音が4回鳴る。トレーニングモードでスローにすると確認できる。
*上空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 13% ⇒ 12%
*下空中攻撃
*下空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 最大35% (2%-3%*7+1%-2%*7) ⇒ 最大32.2% (2%-3%*6+1.5%-2.2%*6+1%)
**{{変更点比較|弱体化=1}}最終段のベクトル変更: 270/260/280 ⇒ 80/40
**{{変更点比較|弱体化=1}}最終段のベクトル変更: 270/260/280 ⇒ 80/40
***微弱なメテオから上に吹っ飛ばすようになり、[[疑似メテオ]]するには、途中でずらす必要ができた。
***微弱なメテオから上に吹っ飛ばすようになり、[[疑似メテオ]]するには、途中でずらす必要ができた。
**{{変更点比較|弱体化=1}}変身時間が減少した。
**{{変更点比較|弱体化=1}}変身時間が減少した。
**{{変更点比較|弱体化=1}}接触のダメージ減少: 8% ⇒ 3%
**{{変更点比較|弱体化=1}}接触のダメージ減少: 8% ⇒ 3%
**{{変更点比較|その他=1}}火の球と火炎放射のダメージが変動するようになった: 17% / 6% ⇒ 18%->14%->12% / 6%->4%->3% [火の球/火炎放射]
**{{変更点比較|その他=1}}火の球と火炎放射のダメージが変動するようになった: 17% / 6% ⇒ 18%->14%->12% / 6%->4%->3% [火の球/火炎放射] [始->中->終]
**{{変更点比較|強化=1}}火の球は複数の相手を巻き込むようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}火の球は複数の相手を巻き込むようになった。
*{{変更点比較|その他=1}}あおむけ/うつぶせおきあがり攻撃のダメージ増加: 6% ⇒ 7%
*{{変更点比較|その他=1}}あおむけ/うつぶせおきあがり攻撃のダメージ増加: 6% ⇒ 7%