大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
22行目: 22行目:     
== 蓄積ダメージの影響を受けるアクション・システム ==
 
== 蓄積ダメージの影響を受けるアクション・システム ==
基本的に大きいほど効果が大きく、長くなる。
+
基本的に大きいほど効果が大きく、長くなる。総じて不利になることが多い。
 
*攻撃で[[ふっとび|ふっとばされる]]距離([[ノーリアクション]]攻撃、または[[リアクション影響値]]が低い・[[リアクション固定値]]が設定された攻撃を除く)
 
*攻撃で[[ふっとび|ふっとばされる]]距離([[ノーリアクション]]攻撃、または[[リアクション影響値]]が低い・[[リアクション固定値]]が設定された攻撃を除く)
 
*[[つかみ]]かかられている時間
 
*[[つかみ]]かかられている時間
*[[ガケつかまり]]の、崖登り系の行動のアクション(『X』まで)と無敵時間
+
*[[ガケつかまり]]:崖登り系の行動のアクションが100%以上で遅いものとなり(『X』まで)、無敵時間は蓄積ダメージが大きいほど逆に短くなる
 +
 
 
*[[ルーペ#ルーペダメージ|ルーペダメージ]]:150%以上からはダメージを受けなくなる。
 
*[[ルーペ#ルーペダメージ|ルーペダメージ]]:150%以上からはダメージを受けなくなる。
 
*[[泳ぎ|水に入ってからもがき始めるまでの時間]]
 
*[[泳ぎ|水に入ってからもがき始めるまでの時間]]
4,465

回編集

案内メニュー