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→ファイター性能
**重量のある大型ファイターにしては、攻撃範囲が直線的で狭小なワザばかりな為、死角が生まれ易く突かれ易い。随一級の巨体も相まって一方的な攻めを許してしまいがち。
**重量のある大型ファイターにしては、攻撃範囲が直線的で狭小なワザばかりな為、死角が生まれ易く突かれ易い。随一級の巨体も相まって一方的な攻めを許してしまいがち。
***また乱戦の場合、袋叩きから抜け出す事が非常に難しい為、極力囲まれない立ち回りに他ファイターより一層神経を注ぐ必要がある。
***また乱戦の場合、袋叩きから抜け出す事が非常に難しい為、極力囲まれない立ち回りに他ファイターより一層神経を注ぐ必要がある。
**他大型キャラと比べても全体的に隙が大きい(特に後隙)技が多く、特に空中攻撃の着地硬直が明らかに長い。
**他の大型ファイターと比べても全体的に隙が大きい(後隙が顕著)ワザが多い。とりわけ[[空中攻撃]]の着地硬直が明らかに冗長で、中にはリターンに見合っているとは思えないワザすら存在する。
**[[#上必殺ワザ]]が4方向にしか飛べず、あまり融通がきかない。ワザ自体の発生や速度の遅さも手伝って相手に容易に動きを読まれてしまう上、こちらも妨害に対し成す術が無い事の方が多いので、復帰阻止には滅法弱い。
**[[#上必殺ワザ]]が4方向にしか飛べず、あまり融通がきかない。ワザ自体の発生や速度の遅さも手伝って相手に容易に動きを読まれてしまう上、こちらも妨害に対し成す術が無い事の方が多いので、復帰阻止には滅法弱い。
**大型キャラにしては、実用的な[[スーパーアーマー]]を持つワザや、[[無敵|全身無敵]]を持つワザを持たないため、強引な力押しができない。乱戦では攻撃を阻止されることも珍しくない。
**大型キャラにしては、実用的な[[スーパーアーマー]]を持つワザや、[[無敵|全身無敵]]を持つワザを持たないため、強引な力押しができない。乱戦では攻撃を阻止されることも珍しくない。